Romero Games Ltd. es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente irlandés que fue fundado el 11 de agosto de 2015 [1] por el matrimonio formado por John Romero y Brenda Romero y tiene su sede en Galway, Irlanda. [2] Este es el noveno estudio de juegos que Romero ha fundado en su carrera, y actualmente ha lanzado cuatro títulos.
Tras su marcha de Ion Storm en julio de 2001, John Romero trabajó para fundar Monkeystone Games en 2001 con Tom Hall antes de marcharse para ayudar a fundar Gazillion Entertainment en 2005. John Romero y Brenda Romero se casaron el 27 de octubre de 2012. Juntos trabajaron en Ravenwood Fair , con John Romero como diseñador principal y Brenda como directora creativa y diseñadora de juegos. También fundaron la empresa de desarrollo de juegos sociales Loot Drop en noviembre de 2010, y trabajaron juntos en Cloudforest Expedition y Ghost Recon Commander . Se mudaron a Irlanda y juntos fundaron Romero Games Ltd. el 11 de agosto de 2015. [ cita requerida ]
El primer juego del estudio fue Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout [3] , una versión en HD y rediseñada que añadía nuevos gráficos y música al clásico juego de plataformas que había diseñado y lanzado en 1990, pero que se lanzó en dispositivos móviles. El segundo juego del estudio, Gunman Taco Truck , [4] se lanzó el 28 de enero de 2017 en Steam (Windows y Mac) [5] y para dispositivos iPhone y Android. [6]
Night Work Games, una subsidiaria de Romero Games, ha estado desarrollando un juego de disparos en primera persona titulado Blackroom desde 2016. [7] En una entrevista del 23 de noviembre de 2019, Romero afirmó que todavía estaba trabajando en Blackroom . [8] [ verificación fallida ]
El estudio anunció en marzo de 2017 que varios desarrolladores destacados de juegos independientes se habían unido al equipo de Romero Games para trabajar en un nuevo título que aún no ha sido anunciado. [9] Empire of Sin , un juego de rol ambientado en la era de la Prohibición, fue revelado en el E3 2019. [ 10] El juego fue lanzado el 1 de diciembre de 2020 con "críticas mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [11]
El 19 de julio de 2022, Romero Games anunció que estaban comenzando a trabajar en una IP FPS AAA original y nueva con Unreal Engine 5. [12]