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Juego de los cuatro caballeros

El Juego de los Cuatro Caballos es una apertura de ajedrez que comienza con los movimientos:

1. e4 e5
2. Cf3 Cc6
3. Cc3 Cf6

Esta es la secuencia más común, pero los caballos pueden desarrollarse en cualquier orden para alcanzar la misma posición.

La apertura es bastante popular entre los principiantes que se adhieren estrictamente al principio de apertura: "Desarrollar caballos antes que alfiles ". Fue uno de los caballos de batalla de la familia de los Juegos Abiertos , incluso en los niveles más altos, hasta la Primera Guerra Mundial. A partir de entonces quedó en el camino, junto con otros Juegos Abiertos. En este período, los jugadores ambiciosos exploraron la Ruy López , creyendo que era un mejor intento de las blancas para explotar la ventaja del primer movimiento . En la década de 1990, esta apertura experimentó un renacimiento y ahora se ve en la praxis de jugadores desde principiantes hasta grandes maestros .

Los Cuatro Caballos normalmente conducen a un juego posicional tranquilo , aunque hay algunas variaciones marcadas . La Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez tiene tres códigos para el Juego de los Cuatro Caballos:

Variaciones

4.Ab5

Variación española: 4.Ab5

El movimiento más común de las blancas es 4.Ab5, la Variación española . A esta variación también se puede llegar desde la Ruy López, Defensa de Berlín . Después de 4.Ab5, las negras tienen cuatro alternativas principales.

4.d4

Juego de los cuatro caballeros escoceses: 4.d4

Si las blancas juegan 4.d4, surge el juego de los cuatro caballos escoceses . Esto conduce a una posición más abierta , a la que también se puede llegar desde el Juego Escocés , por ejemplo, 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 exd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3. Esta variación se jugó en la quinta partida del duelo entre Deep Blue y Garry Kasparov de 1996 .

Una de las razones por las que las blancas pueden elegir el orden de movimiento de los Cuatro Caballos (3.Cc3) en lugar del Escocés (3.d4), además de temer que después de 3.d4 exd4 4.Cxd4 las negras puedan elegir 4...Ac5 o 4...Dh4, es que las blancas pueden querer jugar el Gambito de Belgrado (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.d4 exd4 5.Cd5!?). No es posible llegar a Belgrado desde el whisky escocés; sin embargo, Belgrado ocupa un distante segundo lugar en popularidad después de 5.Cxd4.

4.Ac4

Juego de los cuatro caballos italianos/Juego de los cuatro caballos prusianos: 4.Ac4

Otra posibilidad es 4.Ac4, el juego italiano de los cuatro caballos , o el juego prusiano de los cuatro caballos, popular en la década de 1880, aunque esta línea se considera inferior según Pinski y un error total del MI Larry D. Evans. [3] Las negras pueden preservar la simetría con 4...Ac5, lo que lleva al tranquilo Giuoco Pianissimo . Un mejor orden de movimiento para las blancas que conduce a esta posición es a través del Giuoco Piano con 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.Cc3 Cf6. Esta línea es la favorita de los jugadores más jóvenes debido a su sencillo y fácil desarrollo, pero Nigel Short también la utilizó con éxito contra Antoaneta Stefanova . [4]

El problema de jugar en esta posición a través del Juego de los Cuatro Caballos es que después de 4.Ac4, las negras pueden realizar el truco de la bifurcación central pseudosacrificando un caballo con 4...Cxe4!. Entonces 5.Axf7+?, aunque superficialmente atractivo, cede la pareja de alfiles y el control central a las negras. Después de 5...Rxf7 6.Cxe4 d5 7.Ceg5+ Rg8, las negras ya están amenazando 8...e4, y después de 8.d3 h6 9.Ch3 Ag4, las negras tienen una posición muy poderosa, con un alfil de casillas claras sin oposición. , un fuerte dúo de peones en el centro y un rey seguro, mientras que las blancas necesitan descubrir cómo poner en juego el caballo desplazado en h3; a menudo será necesario reproducirlo en g1.

En lugar de 5.Axf7+?, una mejor oportunidad para que las blancas jueguen por la igualdad es 5.Cxe4, aunque 5...d5 recupera la pieza con una buena partida, por ejemplo, 6.Ad3 (6.Axd5? Dxd5 7.Cc3 Dd8 Estrin ; 6.Ab5 ?! dxe4 7.Cxe5 Dg5! Collijn 's Lärobok ; 6.d4 dxc4 7.d5 Ce7 8.Cc3 c6 Cordel–Schupli, 1905) 6...dxe4 (el recientemente descubierto 6... Cb4 también se puede jugar) 7.Axe4 Ad6 8.d4 Cxd4 9.Cxd4 exd4 10.Dxd4 0-0 11.Ae3 (11.0-0 ?? Axh2+ gana) De7 (Tartakower–Atkins, Londres 1922 [5] ) y ahora el natural 12.0-0 Ae5 sería incómodo para las blancas. [6] En la línea anterior, más ambicioso es 8...exd4 9.Cxd4 0-0!?, como en una partida entre Siegbert Tarrasch y Emanuel Lasker en 1916, que llevó a una victoria negra en 23 movimientos. [7]

¿¡Otro intento es 5.0-0!? transponiendo a una variación del Gambito de Boden-Kieseritzky .

4.g3

Igor Glek ha favorecido 4.g3, preparando el desarrollo del alfil hasta g2. Según Pinski, las principales respuestas de las negras son 4...Ac5 y 4...d5, las cuales se considera que igualan a las negras. También se ha probado un estilo Gambito de Halloween 4...Cxe4 a nivel de gran maestro, como en dos partidas entre Ilya Smirin y Bartłomiej Macieja . [8]

4.Ae2

Aunque rara vez se ve, este movimiento se puede jugar. Por ejemplo, si las negras juegan 4...Ab4, las blancas tienen las respuestas 5.Cd5, 5.0-0 y 5.d3, que mantienen la igualdad con un juego preciso.

4.a3

La jugada de espera tranquila 4.a3, la Variación Gunsberg , es una especialidad del gran maestro polaco Paweł Blehm .

4.Cxe5

Una táctica dudosa es 4.Cxe5?!, el llamado Gambito de Halloween . Después de 4...Cxe5 5.d4, las blancas intentan apoderarse del centro con sus peones y hacer retroceder a los caballos negros a sus casillas de origen. El gran maestro Larry Kaufman dice que esta línea es refutada por 5...Cc6 6.d5 Ab4! 7.dxc6 Cxe4 8.Dd4 De7, que atribuye a Jan Pinski. [9] Según la serie de aperturas de Max Euwe , volumen 11, las negras tienen una ventaja decisiva después de 5...Cg6 6.e5 Cg8 7.Ac4 d5 8.Axd5 c6. [10]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Louis Paulsen contra Paul Morphy, primer congreso americano de ajedrez (1857)". Juegos de ajedrez.com . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  2. ^ 365chess.com
  3. ^ The Fork Trick , publicado en Chess Life abril de 2000 y mayo de 2000 Facsímil en línea Archivado el 18 de mayo de 2013 en Wayback Machine (chesscamp.net)
  4. ^ Punto de control no. 55, Carsten Hansen, ChessCafe.com , 2003, véase la reseña de Los cuatro caballeros .
  5. ^ "Savielly Tartakower contra Henry Ernest Atkins, Londres 1922". Juegos de ajedrez.com .
  6. ^ Dr. S. Tartakower y J. du Mont, 500 partidas maestras de ajedrez , Publicaciones de Dover, 1975, p. 53. ISBN 0-486-23208-5
  7. ^ Este juego es analizado por Jan Pinski en The Four Knights y se puede jugar aquí.
  8. ^ "Ilya Smirin contra Bartlomiej Macieja, CZE-chT 0304 2003". Juegos de ajedrez.com . Archivado desde el original el 4 de junio de 2011 . Consultado el 16 de marzo de 2010 .y "Ilya Smirin contra Bartlomiej Macieja, TCh-CZE Extraliga 2003-4 2004". Juegos de ajedrez.com . Consultado el 16 de marzo de 2010 .
  9. ^ Kaufman, Larry (2004). La ventaja del ajedrez en blanco y negro . Biblioteca de ajedrez McKay. pag. 328.ISBN 0-8129-3571-3.
  10. ^ Una brisa en el soñoliento juego de los cuatro caballeros

Bibliografía

Otras lecturas

enlaces externos