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Premio DICE al Juego de Realidad Inmersiva del Año

El Premio DICE al Juego de Realidad Inmersiva del Año es un premio presentado anualmente por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio reconoce "el juego lanzado en una plataforma de realidad inmersiva que mejor utiliza los atributos de la plataforma para entretener a los usuarios. Los elementos de diseño, dirección y narrativa se tienen en cuenta en la selección del título".

El ganador más reciente del premio es Asgard's Wrath 2 , desarrollado por Sanzaru Games y publicado por Oculus Studios .

Juego de realidad inmersiva del año y logro técnico

Ambos premios de realidad inmersiva se presentaron en la vigésima edición de los premios DICE . Según las normas y procedimientos de la vigésima edición de los premios, "el panel de la categoría de realidad inmersiva estará compuesto por personas que trabajan directamente en el medio". Los finalistas y ganadores de estas categorías serían "seleccionados por un panel de expertos y no serán votados por el cuerpo general de miembros de la Academia". [1] Desde que se introdujeron las categorías, ambas categorías tenían una mayoría de finalistas y ganadores en común. Lone Echo , Half-Life: Alyx , Lone Echo II y Red Matter 2 ganaron ambas categorías de realidad inmersiva.

Ganadores y nominados

década de 2010

2020

Múltiples nominaciones y victorias

Desarrolladores y editores

Oculus Studios, ahora conocido como Reality Labs , ha publicado la mayor cantidad de nominados y el único editor con múltiples premios. Ready at Dawn es el único desarrollador que ha desarrollado múltiples ganadores.

Franquicias

Lone Echo es la única franquicia que ha ganado más de una vez.

Referencias

  1. ^ "Reglas y procedimientos de la vigésima edición de los premios anuales DICE" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 23 de noviembre de 2020 . Consultado el 25 de enero de 2024 .
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