stringtranslate.com

Juez Dredd (videojuego de 1986)

Judge Dredd es unvideojuego de plataformas y disparos basado en el personaje del mismo nombre . Fue desarrollado por Beam Software y publicado por Melbourne House . Fue lanzado en Europa en 1986, para Commodore 64 y ZX Spectrum .

Como se Juega

Judge Dredd es un juego de plataformas y disparos ambientado en la ficticia Mega-City One . Al jugar como el juez Dredd , el objetivo del jugador es detener o matar a criminales conocidos como "delincuentes". El jugador comienza con un mapa que destaca varios crímenes que ocurren en toda la ciudad. Después de elegir el lugar del crimen, el jugador va allí para detener al perpetrador. El jugador tiene tres opciones para lidiar con los delincuentes: "Detener", en el que el juez Dredd ordena al delincuente que se detenga; "Advertir", en el que realiza un disparo de advertencia; y "Kill", en el que elige disparar y matar al delincuente. El arma del jugador es la pistola Lawgiver del juez Dredd , que puede disparar seis tipos de balas diferentes. Un panel en la parte inferior de la pantalla indica el tipo de delito, el paradero del delincuente y la información del arma, como el arma seleccionada y la cantidad de munición. Si ocurren más de ocho delitos en toda la ciudad, el jugador pierde. Además de los delincuentes, otros enemigos a lo largo del juego incluyen perros robot. [1] [2] [3] [4] La versión ZX Spectrum no incluye música. [1]

Desarrollo y lanzamiento

Alrededor de 1984, Games Workshop estaba desarrollando un videojuego de Judge Dredd . Cuando la empresa dejó de producir software, [1] Melbourne House , con sede en Australia [5], se hizo cargo del proyecto varios meses después. [1] Melbourne House publicó el juego, que fue desarrollado por Beam Software . [1] Fue lanzado en Europa en 1986, para Commodore 64 (C64). [6] [7] A principios de 1987, también se había lanzado para el ZX Spectrum. [1] [4] Fue el primer videojuego de Judge Dredd. [8] Ricochet publicó una reedición económica de la versión C64 en 1988. [9]

Recepción

Algunos críticos percibieron el juego como una decepción considerando la licencia Judge Dredd, [1] [3] [6] aunque la versión ZX Spectrum fue en general bien recibida. [4] [10] [2] Mike Pattenden de Commodore User consideró que el juego era repetitivo y escribió que el principal problema del juego "es que corres sin rumbo fijo. Los crímenes y sus perpetradores son bastante aburridos. Un ataque incendiario, por ejemplo, nunca parece ir acompañado de cualquier evidencia real de fuego o humo." [6]

ZX Computing escribió que el juego "captura la atmósfera de la lucha contra el crimen en el futuro, aunque se ha desviado del personaje cómico, lo que sin duda molestará a los conocedores. Al resto de nosotros nos encantará". [2] Jim Douglas de Sinclair User elogió el juego como un buen uso de la licencia Judge Dredd. [4] Mike Roberts de Computer Gamer tenía sentimientos encontrados y escribió que el juego sufría de tener "una deferencia hacia el juez Dredd que restringía ligeramente la jugabilidad", pero que también fallaba por "no ser lo suficientemente preciso para el personaje". [11] Roberts también opinó que el juego se sintió apresurado e inacabado. [11]

Los gráficos recibieron una recepción mixta, y los críticos de Crash y Zzap!64 escribieron negativamente. [1] [3] Phil South de Your Sinclair elogió el juego y sus gráficos. [10] Pattenden escribió que "hay algunos gráficos y toques agradables, pero no hay una jugabilidad absorbente que los acompañe". [6] Roberts elogió los gráficos de fondo. [11] A algunos críticos no les gustó la música utilizada en la versión C64, [3] [6] y Crash criticó la versión ZX Spectrum por su falta de música. [1] Manfred Kleimann, que escribe para la revista alemana Aktueller Software Markt , elogió los gráficos y el sonido de la versión C64. [12]

Graeme Mason de Eurogamer escribió en 2017 que "no había mucho en lo que los fanáticos de la tira cómica pudieran hincar el diente, y el juego inevitablemente se sintió apresurado, con controles entrecortados y un intento mediocre de llevar los estilos de los cómics al pantalla." [13]

Referencias

  1. ^ abcdefghij "Juez Dredd". Chocar . Reino Unido. Marzo de 1987. pág. 24.
  2. ^ a b C "Juez Dredd". Computación ZX . Reino Unido. Mayo de 1987. p. 39.
  3. ^ abcde Penn, Gary; Rignall, Julián; Sumner, Paul (febrero de 1987). "Juez Dredd". ¡Zzap!64 . Reino Unido. págs.3, 92.
  4. ^ abcde Douglas, Jim (marzo de 1987). "Juez Dredd". Usuario de Sinclair . Reino Unido. pag. 49.
  5. ^ "Noticias". Juegos de Computadora y Videojuegos . Reino Unido. Noviembre de 1986. p. 9.
  6. ^ abcdef Pattenden, Mike (enero de 1987). "Juez Dredd". Usuario comodoro . Reino Unido. págs.3, 40.
  7. ^ "Tú eres la ley". Tu computadora . Reino Unido. Febrero de 1987. p. 17.
  8. ^ Lambie, Ryan (12 de marzo de 2018). "El juego arcade de Judge Dredd que nunca existió". Guarida de Geek . Consultado el 6 de noviembre de 2019 .
  9. ^ ab "Resumen de Cheapo". Usuario comodoro . Reino Unido. Marzo de 1988. pág. 66.
  10. ^ abc South, Phil (abril de 1987). "Juez Dredd". Tu Sinclair . Reino Unido. págs.39, 41.
  11. ^ abcd Roberts, Mike (enero de 1987). "Juez Dredd". Jugador de computadora . Reino Unido. págs. 68–69.
  12. ^ Kleimann, Manfred (febrero de 1987). "Der Richter und sein Henker". Aktueller Software Markt (en alemán). Alemania. págs. 34-35.
  13. ^ Mason, Graeme (19 de noviembre de 2017). "Una breve historia de los juegos de 8 bits de 2000AD". Eurogamer . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .

enlaces externos