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Joy-Con

Los Joy-Con [a] son ​​los controladores de juego principales para la consola de videojuegos Nintendo Switch . Consisten en dos unidades individuales, cada una con un joystick analógico y una serie de botones. Se pueden usar mientras están conectados a la unidad principal de la consola Nintendo Switch, o separados y utilizados de forma inalámbrica; cuando están separados, un par de Joy-Con puede ser utilizado por un solo jugador, o dividido entre dos como controladores individuales. Los controladores han sido criticados por la tendencia de los joysticks analógicos a registrar entradas cuando no se tocan, lo que comúnmente se conoce como deriva de Joy-Con.

Diseño

Ilustración de los mandos Joy-Con izquierdo y derecho, en azul neón (izq.) y rojo neón (der.)

Los Joy-Con se distribuyen en pares, designados como "Joy-Con L" y "Joy-Con R" [b] respectivamente. Cada uno mide 35,9 por 102 por 13,9 milímetros (1,41 pulgadas × 4,02 pulgadas × 0,55 pulgadas), y los Joy-Con L y R pesan 49 gramos (1,7 oz) y 52,1 gramos (1,84 oz), respectivamente. Cuando se mide desde la parte superior del joystick analógico hasta la punta del gatillo ZL/ZR, tiene una profundidad extrema de 28,4 milímetros (1,12 pulgadas). [2] [3]

Los Joy-Con se pueden colocar en los laterales de la consola Switch mediante rieles, o separarse y usarse de forma inalámbrica, ya sea en pareja (como un mando de Wii y un Nunchuk) o divididos entre dos jugadores diferentes. Se pueden conectar hasta 8 Joy-Con a una sola consola Switch a la vez. [4] [5] Los Joy-Con se pueden colocar opcionalmente en un accesorio "Joy-Con Grip", con o sin capacidad de carga, que convierte los mandos en un factor de forma más tradicional, similar a un gamepad . [6] [7]

Cuando se separan de la consola, ambas unidades Joy-Con funcionan de forma autónoma entre sí y se comunican con la consola a través de Bluetooth . [8] Se proporcionan accesorios para correas de muñeca, que se instalan de manera similar deslizándolas sobre los rieles de los controladores. Los accesorios para correas tienen una forma redondeada y botones de hombro elevados para mejorar la ergonomía de los Joy-Con cuando se usan individualmente. [3] [9] [10]

Los Joy-Con contienen baterías de polímero de iones de litio no extraíbles de 3,7 voltios, 525 mAh y 1,9 vatios hora ; se cargan cuando se conectan a una consola Switch que se está cargando. Un accesorio de "agarre de carga" independiente permite cargar los controladores en una configuración de gamepad a través de USB-C . [11] [6] Nintendo lanzó un accesorio de paquete de batería AA para Joy-Con el 16 de junio de 2017, que se desliza sobre el Joy-Con de manera similar a los accesorios de la correa de muñeca. [12]

Colores y variaciones

Consola Nintendo Switch (2017) con una variación azul violeta
Consola Nintendo Switch con Joy-Con azul con temática de The Legend of Zelda

Los Joy-Con se pueden obtener en varios colores, ya sea con la compra de la consola Switch o de forma individual, tanto por separado como en pareja. En el lanzamiento, los Joy-Con estaban disponibles en colores gris pizarra, rojo neón R y azul neón L. [7] Los Joy-Con negros también se entregan con los kits de desarrollo de Switch . [13] A mediados de 2017, Nintendo presentó los Joy-Con de color amarillo neón, lanzados junto con Arms [14], así como los Joy-Con de color verde neón y rosa neón que se lanzaron junto con Splatoon 2. [ 15] Se lanzó un par de Joy-Con rojos como parte del paquete Super Mario Odyssey , excepto en Japón y Europa (solo My Nintendo Store) donde están disponibles de forma independiente, que se lanzó en octubre de 2017. [16] En 2018 se lanzó un diseño exclusivo de Nintendo Labo Joy-Con, de color marrón claro. Estaba disponible exclusivamente para los ganadores del Concurso de creadores de Nintendo Labo. [17] [18] En julio de 2018, Hori, una compañía de periféricos para videojuegos, lanzó un Joy-Con izquierdo azul oscuro con un D-pad clásico en lugar de botones direccionales. El controlador carecía de características como vibración HD, botones SL y SR, giroscopio y conectividad inalámbrica estándar para los Joy-Con producidos por Nintendo, lo que obligó a sus usuarios a restringirse al modo portátil. [19] Este fue notablemente el primer Joy-Con con licencia oficial lanzado por una empresa externa. Hori lanzó más tarde en septiembre de 2018 dos variantes más del D-pad con licencia oficial que presentaban temas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey. [20] Los colores de los Joy-Con basados ​​​​en los esquemas de color de Eevee y Pikachu se lanzaron junto con Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! El 16 de noviembre de 2018, como parte del paquete Switch para los juegos, [21] y Hori lanzaron una cuarta variante del Joy-Con D-pad con un tema de Pikachu el mismo día. [22] Las variantes grises del Joy-Con con un logotipo de cruz de la serie Super Smash Bros. plateado estuvieron disponibles para preordenar junto con Super Smash Bros. Ultimate el 2 de noviembre de 2018, y luego se lanzaron el 7 de diciembre de 2018, como parte del paquete Super Smash Bros. Ultimate Switch. [23] En julio de 2019, Nintendo anunció que el Joy-Con morado neón y naranja neón se lanzaría el 4 de octubre de 2019, así como el Joy-Con azul y amarillo neón. [24] El Joy-Con azul ultramar se lanzó junto con Dragon Quest XI S en Japón el 27 de septiembre de 2019, como parte de Dragon Quest XI SLoto Edition Switch bundle. [25] Los Joy-Con Tsum Tsum rosa y morado se lanzaron junto con el Disney Tsum Tsum Festival en Japón el 10 de octubre de 2019, como parte del paquete Disney Tsum Tsum Festival Switch. [26] Las variantes de Joy-Con gris con un símbolo de rayo a la izquierda y una silueta de Pikachu a la derecha se lanzaron en Japón el 29 de noviembre de 2019, como parte del paquete Thunderbolt Project Switch. [27] Los Joy-Con aguamarina mediano y azul cielo estuvieron disponibles para preordenar junto con Animal Crossing: New Horizons el 13 de marzo de 2020, y luego se lanzaron el 20 de marzo de 2020, como parte del paquete Animal Crossing: New Horizons Switch. [28] Los Joy-Con amarillo brillante y azul francés se lanzaron como parte de dos paquetes de Fortnite ; El Joy-Con L amarillo brillante y el Joy-Con R azul francés se lanzaron el 6 de octubre de 2020 en Europa y el 6 de noviembre de 2020 en Australia y Nueva Zelanda como parte del paquete de edición especial Fortnite Switch, [29] y el Joy-Con L azul francés y el Joy-Con R amarillo brillante se lanzaron como parte del paquete Fortnite - Fleet Force el 4 de junio de 2021. [30] El Joy-Con rojo de Mario se lanzó el 12 de enero de 2021, como parte del paquete Switch con temática de Mario Red & Blue Edition . [31] Las variantes de Joy-Con gris con ilustraciones plateadas y doradas de Monster Hunter Rise se lanzaron el 26 de marzo de 2021, como parte del paquete Monster Hunter Rise Switch. [32] Un par de Joy-Con azules con la temática de la Espada Maestra y el Escudo Hyliano de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD se lanzó junto con el juego el 16 de julio de 2021. [33] Los Joy-Con blancos se lanzaron el 8 de octubre de 2021, como parte del paquete Nintendo Switch - Modelo OLED blanco. [34] Las variantes de Joy-Con azul y amarillo neón con ilustraciones temáticas de Splatoon 3 estuvieron disponibles para preordenar junto con Splatoon 3 el 26 de agosto de 2022, y luego se lanzaron el 9 de septiembre de 2022, como parte del paquete Splatoon 3 Switch - Modelo OLED. [35] Las variantes de Joy-Con rojo oscuro y morado con ilustraciones temáticas de Pokémon Scarlet y Violet estuvieron disponibles para preordenar junto con Pokémon Scarlet y Violet el 4 de noviembre de 2022, y luego se lanzaron el 18 de noviembre de 2022, como parte del paquete Pokémon Scarlet yPaquete de modelos OLED de Violet Switch. [36]

Joy-Con basado en la Nintendo Famicom , lanzado exclusivamente en Japón para los suscriptores de Nintendo Switch Online

En diciembre de 2018, Nintendo también lanzó dos variantes de Joy-Con con diseños que se asemejaban a los controles clásicos de Nintendo Entertainment System y Nintendo Famicom , disponibles exclusivamente para personas con una suscripción activa a Nintendo Switch Online . Las variantes de Famicom solo estaban disponibles para los miembros de Nintendo Switch Online en Japón. Estas variantes fueron diseñadas para usarse específicamente con la biblioteca de títulos clásicos de Nintendo disponibles a través del servicio Nintendo Switch Online, así como con títulos modernos seleccionados de Switch. [37] Ambos se destacan por desviarse en gran medida del diseño normal de Joy-Con, siendo en cambio más altos y de forma más rectangular, con menos botones que los Joy-Con estándar y, en el caso de las variantes de Famicom, con un micrófono que funciona en el controlador derecho. [38]

Notas

No todos los colores o variantes L/R están disponibles en todas las regiones.
  1. ^ ab Inicialmente se lanzó como un color de edición especial para Splatoon 2. Luego se lanzó como color estándar en todas las regiones.
  2. ^ Inicialmente se lanzó como un color de edición especial para Super Mario Odyssey . Luego se lanzó como color estándar en Japón y Europa solo a través de My Nintendo Store.
  3. ^ abcdef Sólo disponible en My Nintendo Store en japonés.
  4. ^ Solo disponible con Nintendo Switch (modelo OLED).
  5. ^ ab Solo disponible con la Nintendo Switch con temática de Splatoon (modelo OLED).
  6. ^ ab Solo disponible con la Nintendo Switch (modelo OLED) con temática de Pokémon Escarlata y Violeta .
  7. ^ ab Solo disponible con la Nintendo Switch con temática de Lágrimas del Reino (modelo OLED).

Características

El conjunto de características del Joy-Con se inspiró parcialmente en los comentarios de los jugadores que usaban el Wii Remote , según Shinya Takahashi de Nintendo . Después de lanzar juegos que usaban mucho el Wii Remote con la Wii, como Wii Sports y Wii Fit , los jugadores habían pedido diferentes características de diseño, como tener un factor de forma más pequeño o poder sujetarlo a una parte del cuerpo. Nintendo imaginó qué beneficios hacia un diseño y una jugabilidad innovadores podrían provenir de un factor de forma más pequeño, lo que llevó a la idea de una consola que pudiera ser portátil, controlada a través de estos controladores más pequeños. Esto se convirtió en el principio fundamental de Switch, y directamente en el diseño del Joy-Con. [40]

Ambos controladores contienen un joystick analógico, cuatro botones frontales, dos botones superiores, dos botones laterales accesibles cuando están separados (que se convierten en botones laterales cuando se sostienen horizontalmente) y designados como SLy , un botón o , un botón de sincronización y luces indicadoras del jugador. Joy-Con L contiene botones direccionales, un botón , botones superiores designados como y , y un botón de captura de pantalla, que permite al jugador cargar capturas de pantalla en las redes sociales. En una actualización publicada el 18 de octubre de 2017, el botón de captura de pantalla también puede grabar hasta 30 segundos de juego en juegos seleccionados cuando se mantiene presionado durante un segundo. Joy-Con R contiene botones , , , y , un botón , botones superiores designados como y , y un botón de inicio. [5]SR+--LZLABXY+RZR

Cada Joy-Con contiene un acelerómetro y un giroscopio , que se pueden usar para el seguimiento del movimiento . [41] Los juegos pueden admitir el uso del Joy-Con para apuntar controles similares al Wii Remote mientras está separado sin la necesidad de una barra de sensores. [42] El Joy-Con R contiene un sensor de seguimiento de profundidad por infrarrojos, que puede leer objetos y movimientos colocados frente a él; como ejemplo de su funcionalidad, Nintendo afirmó que el sensor podría distinguir entre las formas de las manos de piedra, papel o tijera . [43] [41] El Joy-Con R también contiene un lector de comunicación de campo cercano para usar con Amiibo . [41] [44]

Los Joy-Con contienen un motor de respuesta háptica conocido como "HD Rumble", que fue desarrollado en colaboración con Immersion Corporation . Nintendo afirmó que el sistema podría generar una respuesta táctil fina, como la sensación de cubitos de hielo individuales y agua en un vaso. [45] [46]

Otras plataformas

Poco después del lanzamiento público se descubrió que los Joy-Con se pueden conectar y usar con otras computadoras personales y dispositivos móviles habilitados con Bluetooth. [8] La compatibilidad oficial con Joy-Con también se agregó a iPhones y iPads como parte de las actualizaciones de iOS 16 y iPadOS 16 respectivamente. [47]

Recepción

Problemas técnicos

Antes del lanzamiento público de Nintendo Switch, varios sitios web de videojuegos informaron que los controladores, más comúnmente el Joy-Con L, eran susceptibles a pérdidas de conexión cuando se usaban de forma inalámbrica. Inicialmente se desconocía si estos problemas eran el resultado de un problema de interferencia o causados ​​por el software previo al lanzamiento en las unidades de revisión. [48] Un portavoz de Nintendo declaró a Polygon que la compañía "continuaría monitoreando el rendimiento del hardware y software de Nintendo Switch y realizaría mejoras cuando fuera necesario". La compañía publicó una guía en su sitio web de soporte para minimizar la interferencia de la señal Bluetooth, incluidas las recomendaciones de que la consola Switch se coloque lejos de otros dispositivos habilitados para conexión inalámbrica. [49] El 22 de marzo de 2017, Nintendo confirmó que los problemas de interferencia fueron causados ​​​​por una "variante de fabricación" en una pequeña cantidad de Joy-Con de las primeras series de producción, y que la compañía permitiría a los propietarios enviar sus Joy-Con afectados para reparaciones sin cargo. [50]

En el lanzamiento, se informó que las correas de muñeca para los Joy-Con eran difíciles de separar de los controladores. También se informó que una correa de muñeca podía fácilmente conectarse incorrectamente a los Joy-Con y volverse difícil de quitar. [51] [9]

Uno de los problemas más comunes que se encuentran con el Joy-Con es la deriva del joystick. Este problema ocurre cuando el polvo u otras partículas pequeñas entran en contacto con los sensores internos del joystick analógico. Un remedio común para este problema es aplicar aire comprimido o limpiador de contactos debajo de la falda de goma del joystick. [52] Nintendo repara este problema de forma gratuita si está bajo garantía, pero el costo de reparación de un Joy-Con fuera de garantía podría ser de más de 40 dólares estadounidenses según muchos informes sobre el tema. El alto precio de la reparación lleva a muchos a comprar un Joy-Con completamente nuevo, ya que solo cuestan un poco más que una reparación, ya que uno solo cuesta $ 49,99 y un juego de dos $ 79,99. [53] En respuesta al aumento de quejas y posibles acciones legales por el problema de la deriva, Nintendo declaró que estaban al tanto de los informes frecuentes, pero no ofrecieron asesoramiento inmediato fuera de comunicarse con sus líneas de soporte técnico. [54] El 23 de julio de 2019, tres días después de la presentación de una demanda colectiva, se filtró un memorando interno de Nintendo; El memorando instruía a los empleados de servicio al cliente de la empresa en América del Norte a comenzar a ofrecer reparaciones para los controladores Joy-Con que se desviaban de forma gratuita, independientemente del estado de la garantía. [55]

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, emitió una disculpa pública de la compañía por el problema de deriva como parte de una reunión de inversores en junio de 2020, declarando "Pedimos disculpas por cualquier inconveniente causado a nuestros clientes con respecto a los controladores Joy-Con. Seguimos mejorando nuestros productos", pero no pudo hacer más comentarios debido a los casos legales en curso relacionados con los controladores. [56]

Con el lanzamiento de la versión OLED de Switch en octubre de 2021, Nintendo dijo que el nuevo diseño de los Joy-Con debería reducir el problema del desvío, pero no esperaban poder eliminarlo, ya que es un problema relacionado con el desgaste por el uso a largo plazo. El nuevo diseño de los joysticks de los Joy-Con OLED se hizo para reducir el desgaste y hacerlos más duraderos, pero la compañía aún anticipa que aún podrían ocurrir desvíos. [57]

Cuestiones jurídicas

Impugnación de patentes

En agosto de 2017, el fabricante de periféricos para tabletas Gamevice, con sede en Los Ángeles, presentó una demanda contra Nintendo en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Central de California , alegando que el diseño de los controladores Joy-Con entra en conflicto con su patente sobre el diseño del Wikipad , un dispositivo de juego basado en Android que también cuenta con una tableta con un controlador desmontable. La demanda buscaba daños y perjuicios por las ventas existentes de Switch y la prohibición de futuras ventas de la consola. [58] La demanda fue desestimada voluntariamente por Gamevice el 23 de octubre de 2017. [59]

Sin embargo, en marzo de 2018, Gamevice inició una segunda demanda por infracción de patentes contra Nintendo relacionada con un conjunto diferente de patentes. Gamevice también buscó acciones a través de la Comisión de Comercio Internacional de los Estados Unidos relacionadas con la infracción de patentes en virtud de la Sección 337 de la Ley Arancelaria de 1930 , y buscaba bloquear las importaciones de Switch a los Estados Unidos. [60] [61] [62]

Demandas por deriva de Joy-Con

En julio y septiembre de 2019 se presentaron dos demandas colectivas en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Oeste de Washington por el problema de la deriva de los Joy-Con. La primera demanda alega que Nintendo es muy consciente del defecto, pero no "revela el defecto y se niega sistemáticamente a reparar los joysticks sin cargo"; [63] la segunda demanda alega que los controladores Joy-Con son defectuosos. Afirma reclamos por incumplimiento de la garantía, fraude y violaciones de numerosos estatutos estatales de protección al consumidor. [64] El tribunal se negó a desestimar las demandas y, a fecha de octubre de 2020, actualmente se encuentran en audiencias de arbitraje. [65]

En octubre y noviembre de 2020 se presentaron dos demandas colectivas adicionales en los Estados Unidos, respectivamente en el Tribunal de Distrito del Norte de California y en el Tribunal de Distrito del Oeste de Washington. Ambas demandas alegan que Nintendo tiene procesos de fabricación defectuosos para los Joy-Con, incluso después de que la empresa se disculpara por el problema, ya que los clientes principales en ambos casos compraron varios Joy-Con pero descubrieron que la desviación se producía con el tiempo en cada juego comprado. [65] [66] Al menos una de las demandas fue desestimada en febrero de 2023, ya que el juez dictaminó que el EULA de Nintendo Switch requería que los usuarios pasaran por arbitraje en lugar de demandas para resolver los asuntos. [67]

El grupo de consumidores francés UFC-Que Choisir presentó una demanda contra Nintendo en septiembre de 2020 alegando que los Joy-Con fueron diseñados con obsolescencia programada destinada a fallar o romperse debido al problema de la deriva y otros factores. La demanda busca obligar a Nintendo a cambiar su proceso de fabricación para mejorar la durabilidad de los Joy-Con. [68]

En diciembre de 2020, un consorcio de nueve organizaciones de consumidores europeas solicitó a los consumidores que les informaran sobre los problemas de deslizamiento de los Joy-Con mientras negociaban con Nintendo sobre cómo resolver los asuntos en esa región. Las organizaciones declararon que planearían emprender acciones legales si no podían llegar a un acuerdo con Nintendo. [69] La Organización Europea de Consumidores (BEUC), que representa a 40 grupos de consumidores en la región, también instó a la Comisión Europea a investigar el problema de deslizamiento de los Joy-Con en enero de 2021 después de que el organismo recibiera 25.000 quejas. [70]

Notas al pie

  1. ^ Oficialmente, "Joy-Con" es el nombre tanto singular como plural del controlador. [1]
  2. ^ Oficialmente estilizado como Joy-Con (L) y Joy-Con (R) con paréntesis

Referencias

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