Journey es un videojuego arcade lanzado por Bally Midway en 1983.La banda de rock Journey había disfrutado de un gran éxito a principios de los años 80 y Bally/Midway decidió aprovechar esta ola de popularidad creando un videojuego arcade basado en el grupo. Su lanzamiento estaba previsto que coincidiera con una gira de la banda por los Estados Unidos. [ cita requerida ]
Este juego utiliza fotografías digitalizadas de los miembros de la banda en ese momento: Steve Perry , Neal Schon , Steve Smith , Jonathan Cain y Ross Valory .
Los controles consisten en un joystick de ocho posiciones y un botón. El objetivo es recolectar los instrumentos de la banda, que han sido robados por fanáticos alienígenas enloquecidos y están dispersos en cinco planetas diferentes.
Cada nivel consta de cinco minijuegos seguidos de una ronda de bonificación. El jugador elige un minijuego moviendo el vehículo Scarab de la banda al planeta correspondiente en la pantalla. Cada minijuego requiere que el jugador maniobre a un miembro de la banda (representado como una fotografía en blanco y negro de su rostro sobre un cuerpo de dibujos animados) a través de diversos obstáculos y recoja su instrumento, para luego regresar al vehículo.
Extractos instrumentales sintetizados electrónicamente de canciones de Journey se reproducen durante los minijuegos, y " Lights " suena durante la pantalla de selección.
Al completar los cinco minijuegos, el jugador pasa a una ronda de bonificación en la que la banda realiza un concierto para una multitud de fanáticos alienígenas. El jugador debe maniobrar a un personaje de roadie para evitar que los fanáticos lleguen al escenario. Si alguno de ellos lo hace, la multitud irrumpe en el escenario y roba los instrumentos mientras la banda huye, y el juego comienza de nuevo con mayor dificultad. La música para esta ronda es un fragmento en bucle de " Separate Ways (Worlds Apart) ", reproducido desde una pletina de casete interna.
Una colisión con cualquier obstáculo o proyectil cuesta una vida y devuelve al jugador a la pantalla de selección. Cuando se pierden todas las vidas, el juego termina.
Aunque tienen cuerpos de dibujos animados, las caras de los miembros se muestran como fotografías en blanco y negro tomadas de la banda durante la gira. La tecnología de la fotografía fue inventada por Ralph H. Baer y originalmente se iba a utilizar en otro juego, que permitiría a los jugadores con puntuaciones altas tomarse fotos de sí mismos para mostrarlas en la lista de puntuaciones altas y como la cabeza del personaje del jugador. [2] Sin embargo, el juego en cuestión falló la prueba de ubicación cuando un jugador participó en exhibicionismo . [2] [3]
En su número de junio de 2007, la revista Game Informer nombró al juego en el puesto número 9 de su "Top 10 de las peores ideas de juegos con licencia (de la historia)". [ cita requerida ]