La historia definitiva de los videojuegos es un libro de no ficción de 2001 escrito por Steven L. Kent . Publicado inicialmente por Prima Publishing y luego por Three Rivers Press , [1] es una versión actualizada del libro autoeditado The First Quarter: A 25-Year History of Video Games . [1] [2] [3] [4]
El libro se basa en más de 500 entrevistas, incluidas múltiples discusiones con líderes clave de la industria. [5] Tres fuentes potenciales declinaron. [5] El autor inicialmente planeó publicar el libro en 1995 y luego en 1996. Sin embargo, finalmente lo autopublicó en 2000. [4] Se vendieron rápidamente 5000 copias de la primera edición exclusivamente a través de Amazon , y luego Prima Publishing compró los derechos. [ 3] [6]
Kent inicialmente se opuso a referirse a la nueva edición como "definitiva". [6] Se agregó un índice. [3] [7] Lamentó que la edición de Three Rivers Press se lanzara antes de los lanzamientos de GameCube y Xbox . [4] En 2018, y nuevamente en 2019, mencionó que estaba trabajando en un segundo volumen, [6] [8] que finalmente se publicó en agosto de 2021 y se tituló "La historia definitiva de los videojuegos, vol. 2". [9] [10]
Ken Gagne de Gamebits , al reseñar The First Quarter: A 25-Year History of Video Games , dijo que el libro sufría frecuentes errores tipográficos y le disgustó que Kent se negara en gran medida a dar su propia opinión. [3] LudoScience lo calificó como "una lectura absolutamente obligada para cualquiera que esté interesado en la historia de los videojuegos". [2]
Nintendo Life dijo que la reedición de 2001 como The Ultimate History of Video Games fue el "trabajo seminal" de Kent. [11] Publishers Weekly destacó el "entusiasmo contagioso" de Kent y calificó el libro como "un tributo cariñoso" a la industria de los videojuegos. [12] Tim Rotertson en MyMac.com calificó a Kent como un "escritor talentoso" y le dio al libro una calificación de 5/5, pero sugirió que debería haber tenido varios volúmenes para una mayor profundidad. [13]