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Jon Radoff

Jon Radoff (nacido el 17 de septiembre de 1972) es un empresario , autor y diseñador de juegos estadounidense . Su trabajo se ha centrado en comunidades en línea , medios de Internet y juegos de computadora . Es CEO y cofundador de Beamable , una plataforma de servicios de Live Game que permite la creación de juegos online basados ​​en Unity .

Radoff comenzó su carrera cuando abandonó la universidad para fundar NovaLink, uno de los primeros proveedores de servicios de Internet. [1] En 1991, mientras estaba en NovaLink, creó Legends of Future Past , uno de los primeros MMORPG comerciales . [1]

En 1997, fundó Eprise Corporation, creadora de software de gestión de contenidos web . [2] [3] Eprise salió a bolsa en el mercado de valores NASDAQ en 2000 [4] y fue adquirida por Divine Inc. en 2001. [5]

El 21 de septiembre de 2006, Radoff fundó GamerDNA , una empresa de redes sociales que desarrolló comunidades de juegos sociales y una red de publicidad de videojuegos. [6] GamerDNA ahora es parte de Live Gamer.

En marzo de 2010, Radoff fundó una nueva empresa de juegos sociales llamada Disruptor Beam que creaba juegos para Facebook. [7] [8] En febrero de 2013, la compañía lanzó Game of Thrones Ascent . [9] La compañía finalmente vendió sus juegos a otros editores, se reorganizó y los relanzó como Beamable. [10]

Escribiendo

Radoff escribió Game On: Energize your Business with Social Games, que fue publicado por Wiley en 2011. El libro analiza los juegos sociales, que Radoff considera un fenómeno de 5.000 años de antigüedad, y cómo los juegos se pueden aplicar a las empresas para hacerlas más atractivo y rentable. Radoff generalmente critica la tendencia de la gamificación y explica a las empresas que deben incorporar historias e inmersión en sus negocios si realmente quieren aprovechar el compromiso único que ofrecen los juegos.

Carrera temprana

Radoff vivió en Northborough , Massachusetts y se graduó en 1991 en la Escuela Secundaria Regional Algonquin . Durante sus años de escuela secundaria, desarrolló Space Empire Elite, un juego de estrategia de sistema de tablero de anuncios para sistemas Atari ST BBS. [11] [12] Gran parte del dinero que Radoff ganó con Space Empire Elite y su otro juego de Atari ST, Final Frontier, se convirtió más tarde en capital inicial que utilizó para iniciar la empresa NovaLink. [13]

Los autores posteriores que mantuvieron o contribuyeron a SEE incluyen a Jurgen van den Handel, Steven P. Reed, Carlis Darby, David Pence, Doc Wynne, David Jones y Dick Pederson. [14] También mientras estaba en la escuela secundaria, Radoff compró los derechos para portar el software StarLink de Atari ST BBS, que soportaba FidoNet , a Amiga ; Radoff nombró al software portado Paragon BBS. Después de un breve tiempo estudiando en el Instituto Politécnico de Worcester , Radoff abandonó los estudios para formar su primera empresa.

Juegos

Los juegos desarrollados, codesarrollados y/o dirigidos por Jon Radoff:

Referencias

  1. ^ ab Se forma la empresa en línea SparkForge, monedas 'MSOG', GamaSutra , 22 de septiembre de 2006
  2. ^ Ed Scannell, InfoWorld , 11 de febrero de 2000, "Eprise CTO guía a las empresas a través del laberinto web", "Eprise CTO guía a las empresas a través del laberinto web". Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2008 . Consultado el 31 de diciembre de 2006 .
  3. ^ Jan Stafford, VARBusiness , 23 de mayo de 2000, "Eprise CTO Jon Radoff: Reglas de contenido", http://qa.varbusiness.com/article/showArticle.jhtml;jsessionid=EWVN4KK5M2VEKQSNDLUCKHA?articleId=18809992 [ enlace muerto permanente ]
  4. ^ Se espera que Eprise se dispare con la oferta, Forbes , 22 de marzo de 2000
  5. ^ http://www.prnewswire.co.uk/cgi/news/release?id=77801 Divine cierra la adquisición de Eprise Corporation, comunicado de prensa de Divine Inc. , 5 de diciembre de 2001
  6. ^ Sitio web de la empresa GamerDNA
  7. ^ Rodney Brown, Mass High Tech, Radoff emerge en el fabricante de juegos de Facebook Disruptor Beam Archivado el 23 de marzo de 2010 en Wayback Machine.
  8. ^ Scott Kirsner, Boston.com y la pareja de Vidgame crean una nueva empresa en torno a la tendencia de los 'juegos sociales'
  9. ^ John Gaudiosi (22 de febrero de 2012). "Jon Radoff explica cómo Game Of Thrones Ascent abre Westeros a los fanáticos de Facebook". Forbes . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  10. ^ Dean Takahashi (23 de febrero de 2021). "Beamable recauda 5 millones de dólares para la plataforma de servicios de juegos en vivo basada en Unity". VentureBeat . Consultado el 1 de marzo de 2021 .
  11. ^ Jason McMaster (20 de marzo de 2007). "Hacer que los juegos sean virales para divertirse y obtener ganancias". GigaGamez. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2007 . Consultado el 19 de octubre de 2012 .
  12. ^ "Biografía de Jon Radoff". Gamasutra. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2008 . Consultado el 19 de octubre de 2012 .
  13. ^ ab Josh Renaud (2 de febrero de 2016). "Jon Radoff, creador de Space Empire Elite y Final Frontier". Irrumpir en el chat . Consultado el 11 de diciembre de 2016 .
  14. ^ Dick Pederson. "Documentación de Space Empire Elite v11.34" . Consultado el 19 de octubre de 2012 .
  15. ^ Lobo, Mark JP (2007). La explosión de los videojuegos: una historia desde PONG hasta PlayStation y más allá . ABC-CLIO. pag. 155.

enlaces externos