Jon Radoff (nacido el 17 de septiembre de 1972) es un empresario , autor y diseñador de juegos estadounidense . Su trabajo se ha centrado en comunidades en línea , medios de Internet y juegos de computadora . Es CEO y cofundador de Beamable , una plataforma de servicios de Live Game que permite la creación de juegos online basados en Unity .
Radoff comenzó su carrera cuando abandonó la universidad para fundar NovaLink, uno de los primeros proveedores de servicios de Internet. [1] En 1991, mientras estaba en NovaLink, creó Legends of Future Past , uno de los primeros MMORPG comerciales . [1]
En 1997, fundó Eprise Corporation, creadora de software de gestión de contenidos web . [2] [3] Eprise salió a bolsa en el mercado de valores NASDAQ en 2000 [4] y fue adquirida por Divine Inc. en 2001. [5]
El 21 de septiembre de 2006, Radoff fundó GamerDNA , una empresa de redes sociales que desarrolló comunidades de juegos sociales y una red de publicidad de videojuegos. [6] GamerDNA ahora es parte de Live Gamer.
En marzo de 2010, Radoff fundó una nueva empresa de juegos sociales llamada Disruptor Beam que creaba juegos para Facebook. [7] [8] En febrero de 2013, la compañía lanzó Game of Thrones Ascent . [9] La compañía finalmente vendió sus juegos a otros editores, se reorganizó y los relanzó como Beamable. [10]
Radoff escribió Game On: Energize your Business with Social Games, que fue publicado por Wiley en 2011. El libro analiza los juegos sociales, que Radoff considera un fenómeno de 5.000 años de antigüedad, y cómo los juegos se pueden aplicar a las empresas para hacerlas más atractivo y rentable. Radoff generalmente critica la tendencia de la gamificación y explica a las empresas que deben incorporar historias e inmersión en sus negocios si realmente quieren aprovechar el compromiso único que ofrecen los juegos.
Radoff vivió en Northborough , Massachusetts y se graduó en 1991 en la Escuela Secundaria Regional Algonquin . Durante sus años de escuela secundaria, desarrolló Space Empire Elite, un juego de estrategia de sistema de tablero de anuncios para sistemas Atari ST BBS. [11] [12] Gran parte del dinero que Radoff ganó con Space Empire Elite y su otro juego de Atari ST, Final Frontier, se convirtió más tarde en capital inicial que utilizó para iniciar la empresa NovaLink. [13]
Los autores posteriores que mantuvieron o contribuyeron a SEE incluyen a Jurgen van den Handel, Steven P. Reed, Carlis Darby, David Pence, Doc Wynne, David Jones y Dick Pederson. [14] También mientras estaba en la escuela secundaria, Radoff compró los derechos para portar el software StarLink de Atari ST BBS, que soportaba FidoNet , a Amiga ; Radoff nombró al software portado Paragon BBS. Después de un breve tiempo estudiando en el Instituto Politécnico de Worcester , Radoff abandonó los estudios para formar su primera empresa.
Los juegos desarrollados, codesarrollados y/o dirigidos por Jon Radoff: