desarrollador de videojuegos
John Cooney (nacido en 1986 o 1987), [1] también conocido por su seudónimo jmtb02 , es un desarrollador de juegos estadounidense y ex director ejecutivo de Armor Games . Es mejor conocido por sus numerosos juegos Flash , muchos de los cuales presentan un elefante azul como avatar del jugador, incluidos Achievement Unlocked y This is the Only Level . [2] [3] [4] [5]
Vida y carrera
Cooney se dedicó al desarrollo de juegos Flash durante la escuela secundaria. [6] Mientras estaba matriculado en la Universidad de California, Davis , Cooney siguió desarrollando juegos y fundó su propia empresa de desarrollo de juegos, JMTB02 Studios. El dinero que ganó gracias a sus juegos fue suficiente para pagar la matrícula universitaria. En 2007, Cooney se unió a Armor Games como su primer empleado. [1] [7] en 2012, se unió a Kongregate , donde permaneció hasta que se reincorporó a Armor Games en 2019 como vicepresidente de desarrollo comercial de Armor Games Studios. [7] [8] En 2021, Cooney se convirtió en el director ejecutivo de Armor Games. [9] [10] [11] En junio de 2023, anunció que dejaría el cargo de director ejecutivo. [12] El mes anterior, Armor Games anunció que publicarían The Elephant Collection , una recopilación de varios de los juegos Flash de Cooney. [13] [14]
Juegos
- Logro desbloqueado (2008)
- Logro desbloqueado 2
- Logro desbloqueado 3 (2012)
- ÁnguloBeat
- Explosión Argenta
- Bola renovada (2004)
- Ball renovada 2: Metafísica (2005)
- Bola renovada 3: Andrómeda (2005)
- Ball renovada 3: Géminis (2005)
- Ball Revamped 4: Amplitud (2006)
- Ball renovado 5: Sinergia (2007)
- Globo en un páramo
- tira la oveja
- Héroe de la caja de monedas
- Claves de colores
- obligar
- Lanzamiento de la consola: segundo envío
- La pequeña aventura de Cooper
- Corporación Inc.
- corte oscuro
- Corte oscuro 2
- Corte oscuro 3
- Elementos
- Búsqueda del elefante
- Fiesta de elefantes
- Elipsis
- ¡Combinación épica!
- Redux combinada épica
- Ruta de salida
- Ruta de salida 2
- Defensa extrema contra misiles X-treme 3D
- cinco hasta
- Rebaño juntos
- Cuatro segunda tormenta de fuego
- Frenesí de cuatro segundos
- Cuatro segundos furia
- fuego de zorro
- Frontera
- Ataque de jirafa
- Renunciar (2013)
- Cuadrícula16
- Lanzamiento de erizo 2
- Odio el tráfico
- Me encanta el tráfico
- Caballeros del rock
- Corte ligero
- Aventura de llamas
- SAQUEA El juego
- luminara
- Disidente
- Golf medieval
- La gran excursión del Sr. Walter
- Obedecer el juego
- Torneo de compulsión obsesiva
- Explorador del océano
- paracaídas retro
- Retrospectiva del paracaídas
- Cambio de bolsillo
- Conejo quiere pastel
- Ojo rojo 1031
- correr elefante correr
- Corre a la derecha
- Escribiendo
- Garabato 2
- Estados de garabato
- Sesenta
- Jirafa cohete soviética ¡Vaya, vaya, vaya!
- Génesis del espectro
- Doctor de giro
- Exprimido
- Tierra de la súper mafia
- por confirmar
- Por determinar dos
- El siguiente piso
- Este es el único nivel (2009)
- Este también es el único nivel
- Este es el único nivel 3 [15] (2012)
- tiempomu
- Treadmillasaurus Rex
- Dos tres
- Disparo de deformación
Referencias
- ^ ab Brescini, Megan (7 de julio de 2010). "Los pequeños juegos son un gran negocio en Armor Games". OC semanal. Archivado desde el original el 7 de julio de 2010.
- ^ Simón, Jaime San (4 de septiembre de 2011). "Juegos Indie: Metajuegos • Página 2". Eurogamer.es (en español) . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
- ^ Sohier, Rémy. DES SENSACIONES INTERACTIVAS AL SERVICIO DE UNA EXPRESIÓN ARTÍSTICA (PDF) . Universidad París 8. págs. 13-14.
- ^ Verneau, Préstamo. "Paralect: un ejemplo de diseño centrado en la transición". Publicación de disertaciones de ProQuest : 27–28. ProQuest1458638328 .
- ^ Rae Selvig, cena; Schoenau-Fog, Henrik (2020). "Medición no intrusiva de la participación y las emociones del jugador: análisis de redes neuronales profundas en tiempo real de las expresiones faciales durante el juego". HCI en los juegos . Apuntes de conferencias sobre informática. vol. 12211. Publicación internacional Springer. págs. 330–349. doi :10.1007/978-3-030-50164-8_24. ISBN 978-3-030-50163-1. S2CID 220530811.
- ^ Bardinelli, J. "En el flash: cuatro segundos de tormenta de fuego". Engadget .
- ^ ab "Acerca de". John Cooney .
- ^ "John Cooney en LinkedIn" . Consultado el 25 de julio de 2021 .
- ^ Rousseau, Jeffrey (3 de noviembre de 2021). "Armor Games comparte los hallazgos de la semana laboral de cuatro días". GamesIndustry.biz . Consultado el 16 de enero de 2022 .
- ^ John Cooney [@jmtb02] (20 de septiembre de 2021). "Tengo una noticia emocionante que (finalmente) compartir: ¡soy el nuevo director ejecutivo de Armor Games!" ( Pío ) . Consultado el 16 de enero de 2022 - vía Twitter .
- ^ Le, Khai Trung. "John Cooney habla de la semana laboral de cuatro días de Armor Games". pocketgamer.biz .
- ^ Carter, Justin (13 de junio de 2023). "El director ejecutivo de Armor Games, John Cooney, anuncia su salida". Desarrollador de juegos . Consultado el 18 de junio de 2023 .
- ^ Argüello, Diego (9 de mayo de 2023). "La preservación de juegos Flash evoluciona con The Elephant Collection". Desarrollador de juegos . Consultado el 18 de junio de 2023 .
- ^ Serin, Kaan (10 de mayo de 2023). "The Elephant Collection remasteriza 10 juegos Flash clásicos". Escopeta de papel piedra . Consultado el 18 de junio de 2023 .
- ^ "Ampliando la definición: este es el único nivel 3". Escopeta de papel piedra . 12 de mayo de 2012 . Consultado el 17 de abril de 2022 .