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Joe Madureira

Joe Madureira ( nacido en diciembre de 1974 ), a menudo llamado Joe Mad , es un dibujante de cómics y desarrollador de juegos estadounidense , mejor conocido por su trabajo en Darksiders , Uncanny X - Men de Marvel Comics y su cómic de propiedad creadora Battle Chasers . Es el fundador de las empresas de desarrollo de videojuegos Vigil Games y Airship Syndicate .

El estilo de Madureira combina influencias de los cómics occidentales (sobre todo la influencia del artista Arthur Adams ), aunque evolucionó para incorporar fuertes influencias del manga y los videojuegos japoneses . [4] [5] [6]

Primeros años de vida

Joe Madureira nació en diciembre de 1974, [4] y es de ascendencia portuguesa. [7] Asistió a la Escuela Superior de Arte y Diseño en Manhattan. [8] [9]

Carrera

A los 16 años, mientras todavía estaba en la escuela secundaria, Madureira comenzó en Marvel Comics como pasante, [10] trabajando con el editor Danny Fingeroth . [11] El arte de Madureira, que fue fuertemente influenciado por Arthur Adams , [12] fue publicado por primera vez en una historia de ocho páginas para la serie antológica Marvel Comics Presents #89 (noviembre de 1991), protagonizada por Mojo , y luego una historia protagonizada por Northstar en el número #92 (diciembre de 1992). A pesar del orden de publicación, Madureira dibujó la historia de Mojo en segundo lugar, ya que la influencia de Arthur Adams, quien co-creó Mojo, es más evidente en esa historia, y está más cerca del estilo por el que Madureira era conocido en la parte inicial de su carrera. Su estilo evolucionaría más tarde a medida que incorporaba la influencia del manga japonés . [4]

En 1993 Madureira dibujó la primera miniserie de Deadpool , The Circle Chase . Ese mismo año dibujó Vanguard #3 para el estudio de Erik Larsen , que fue publicado por Image Comics .

Madureira se convirtió en el dibujante habitual de Uncanny X-Men en 1994. Durante la historia de " Era de Apocalipsis ", todos los títulos de X-Men fueron renombrados; Madureira ilustró el reemplazo de Uncanny X-Men como la miniserie de cuatro números Astonishing X-Men , Vol. 1.

Dejó Uncanny X-Men en 1997 para trabajar en su propia serie de espadas y brujería Battle Chasers para el sello Cliffhanger de Wildstorm Comics (antes de que fuera vendido a DC Comics ). Poco antes de dejar Uncanny X-Men , comentó que sentía que la serie se había vuelto demasiado "oscura y deprimente" para su gusto. [13]

Madureira produjo un total de nueve números en cuatro años (publicando dos o tres al año), un ritmo por el cual fue criticado. [3] Canceló Battle Chasers #10 y puso la serie en una pausa indefinida después de formar una compañía de desarrollo de juegos llamada Tri-Lunar con Tim Donley y Greg Peterson.

Con Tri-Lunar, creó el arte conceptual de un juego llamado Dragonkind que fue cancelado cuando Tri-Lunar cerró. Luego fue a trabajar para Realm Interactive, otra empresa emergente, en Trade Wars : Dark Millennium . Cuando NCsoft adquirió Realm Interactive , continuó contribuyendo al juego a medida que evolucionó hacia Exarch , y finalmente se lanzó como Dungeon Runners . Como director creativo en THQ , ayudó a desarrollar el juego Darksiders , incluido el diseño de los personajes y la configuración del juego; el colaborador Joe Kelly escribió el guion del juego. [6]

Madureira regresó a la industria del cómic como artista en The Ultimates 3 de Marvel , con el escritor Jeph Loeb . [14] El segundo número se publicó en enero de 2008, el tercer número se lanzó el 20 de febrero de 2008. Ultimates 3 #4 salió el 25 de junio de 2008.

En julio de 2007, se anunció Darksiders de Vigil Games , del que Joe Madureira fue director creativo. Sigue a War, uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis , en su búsqueda para descubrir quién desencadenó prematuramente el apocalipsis. [15] Fue lanzado en Xbox 360 y PlayStation 3 el 5 de enero de 2010. [16]

Madureira también ha proporcionado ilustraciones de portada para Marvel Super Heroes de Capcom para Sega Saturn y Sony PlayStation , y para el juego de Sony PlayStation Gekido : Urban Fighters y Darkened Skye . [17]

El 13 de junio de 2011, se anunció que se encargaría de las tareas artísticas en una nueva serie escrita por Zeb Wells titulada Avenging Spider-Man . [11] Después de una serie de tres números en el título, Marvel anunció el 11 de marzo de 2013 que Madureira volvería a formar equipo con Wells para un arco argumental en Savage Wolverine comenzando con el n.° 6 en junio de 2013.

A principios de 2015, Joe Madureira y Ryan Stefanelli, cofundadores de Vigil Games, formaron un nuevo estudio, Airship Syndicate , ubicado en Austin, Texas, y anunciaron que su primer proyecto sería un juego adaptado de Battle Chasers . [18] Battle Chasers: Nightwar se lanzó en octubre de 2017 para Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 y Xbox One , [19] y en mayo de 2018 para Nintendo Switch y Linux . [20] [21]

En febrero de 2023, Madureira confirmó a io9 que, después de haber dejado a Battlechasers en un suspenso 20 años antes, produciría la conclusión de la historia con Battle Chasers #10, que originalmente se había solicitado para noviembre de 2001, y lo lanzaría el 14 de junio a través de Image. Madureira escribiría el número y produciría la portada, mientras que Ludo Lullabi proporcionaría el arte interior. [22]

Vida personal

A partir de 2021, Madureira vive en Austin, Texas. [23]

Madureira tiene una hija, que en junio de 2011 tenía seis años. [11]

Bibliografía seleccionada

Notas

  1. ^ "Darksiders 2 - Entrevista con Joe Madureira" – GamesRadar
  2. ^ "¡Mira quién habla!"; Entrevista con Jeph Loeb ; The Ultimates 3 #1; febrero de 2008. pág. 46.
  3. ^ ab Smith, Andrew (3 de mayo de 2002). "Canceled Comics Cavalcade Catch-up". Guía del comprador de cómics n.° 1485, pág. 38
  4. ^ abc Burgas, Greg (25 de noviembre de 2014). «Año del artista, día 329: Joe Madureira, parte 1 – Marvel Comics Presents #89 y #92». CBR.com . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2018.
  5. ^ "El proceso de dibujo de Joe Mad: Darksiders". Game Informer / YouTube , minuto 4:30. 21 de noviembre de 2011. Consultado el 26 de septiembre de 2018.
  6. ^ ab George, Richard (21 de julio de 2008). "Joe Madureira sobre Darksiders: Wrath of War". IGN . Página 2. Consultado el 26 de septiembre de 2018.
  7. ^ Madureira, Joe (25 de junio de 2013). «Sin título». Twitter . Archivado desde el original el 7 de julio de 2021 . Consultado el 7 de julio de 2021 .
  8. ^ "Joé Madureira". Comiclopedia Lambiek de Kees Kousemaker . 14 de julio de 2016. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2006 . Consultado el 9 de mayo de 2021 .
  9. ^ "¡Un artista icónico de los X-Men llegará a una ciudad cercana a ti!" Wizard World . Consultado el 11 de febrero de 2012.
  10. ^ Arrant, Chris (19 de enero de 2011). "Pasantes de Marvel convertidos en profesionales: Tom Brevoort, Nick Lowe, David Gallaher y otros hablan sobre cómo sus pasantías en Marvel los ayudaron a entrar en el mundo de los cómics". Marvel Comics .
  11. ^ abc Manning, Shaun (13 de junio de 2011). "Zeb Wells y Joe Mad hablan sobre 'El vengador Spider-Man'". CBR.com.
  12. ^ Tabu, Hannibal (16 de marzo de 2008). "WWLA: Ultimates Directors' Cut". CBR.com.
  13. ^ Brady, Matthew (agosto de 1997). "El ejército de las tinieblas". Wizard . N.º 72. págs. 62–67.
  14. ^ George, Richard (24 de julio de 2007). "Exclusivo: Ultimates 3 Debut Part One". IGN.
  15. ^ Haynes, Jeff (4 de abril de 2008). "Avance de Darksiders: Wrath of War: es el fin del mundo tal como lo conocemos, pero no todo está bien". IGN.
  16. ^ Goldstein, Hilary (9 de junio de 2008). "Darksiders: Cómo termina el mundo". IGN.
  17. ^ "Joe Madureira" Archivado el 10 de octubre de 2009 en Wayback Machine . Wizard World. Consultado el 13 de junio de 2011.
  18. ^ Moser, Cassidee (26 de febrero de 2015). "Ex desarrolladores de Darksiders traerán de vuelta Battle Chasers con el nuevo estudio Airship Syndicate". IGN.
  19. ^ Matulef, Jeffrey (1 de junio de 2017). «Darksiders dev's Battle Chasers: Nightwar gets a release date» (El desarrollador de Darksiders, Battle Chasers: Nightwar, ya tiene fecha de lanzamiento). Eurogamer . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
  20. ^ "Switch On: Battle Chasers: Nightwar finalmente tiene fecha de lanzamiento para Nintendo Switch®". THQ Nordic . 5 de abril de 2018 . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
  21. ^ "¡La versión para Linux ya está disponible!". Steam . 28 de mayo de 2018 . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
  22. ^ Whitbrook, James (28 de febrero de 2023). «Battle Chasers regresa con nuevas historias, más de 20 años después». Gizmodo . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2023. Consultado el 1 de marzo de 2023 .
  23. ^ Kit, Borys (9 de abril de 2021). «Joe Madureira regresa a 'Battle Chasers' después de una pausa de 20 años». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 10 de abril de 2021. Consultado el 9 de abril de 2021 .

Referencias

Enlaces externos