Joe Madureira ( nacido en diciembre de 1974 ), a menudo llamado Joe Mad , es un dibujante de cómics y desarrollador de juegos estadounidense , mejor conocido por su trabajo en Darksiders , Uncanny X - Men de Marvel Comics y su cómic de propiedad creadora Battle Chasers . Es el fundador de las empresas de desarrollo de videojuegos Vigil Games y Airship Syndicate .
El estilo de Madureira combina influencias de los cómics occidentales (sobre todo la influencia del artista Arthur Adams ), aunque evolucionó para incorporar fuertes influencias del manga y los videojuegos japoneses . [4] [5] [6]
Joe Madureira nació en diciembre de 1974, [4] y es de ascendencia portuguesa. [7] Asistió a la Escuela Superior de Arte y Diseño en Manhattan. [8] [9]
A los 16 años, mientras todavía estaba en la escuela secundaria, Madureira comenzó en Marvel Comics como pasante, [10] trabajando con el editor Danny Fingeroth . [11] El arte de Madureira, que fue fuertemente influenciado por Arthur Adams , [12] fue publicado por primera vez en una historia de ocho páginas para la serie antológica Marvel Comics Presents #89 (noviembre de 1991), protagonizada por Mojo , y luego una historia protagonizada por Northstar en el número #92 (diciembre de 1992). A pesar del orden de publicación, Madureira dibujó la historia de Mojo en segundo lugar, ya que la influencia de Arthur Adams, quien co-creó Mojo, es más evidente en esa historia, y está más cerca del estilo por el que Madureira era conocido en la parte inicial de su carrera. Su estilo evolucionaría más tarde a medida que incorporaba la influencia del manga japonés . [4]
En 1993 Madureira dibujó la primera miniserie de Deadpool , The Circle Chase . Ese mismo año dibujó Vanguard #3 para el estudio de Erik Larsen , que fue publicado por Image Comics .
Madureira se convirtió en el dibujante habitual de Uncanny X-Men en 1994. Durante la historia de " Era de Apocalipsis ", todos los títulos de X-Men fueron renombrados; Madureira ilustró el reemplazo de Uncanny X-Men como la miniserie de cuatro números Astonishing X-Men , Vol. 1.
Dejó Uncanny X-Men en 1997 para trabajar en su propia serie de espadas y brujería Battle Chasers para el sello Cliffhanger de Wildstorm Comics (antes de que fuera vendido a DC Comics ). Poco antes de dejar Uncanny X-Men , comentó que sentía que la serie se había vuelto demasiado "oscura y deprimente" para su gusto. [13]
Madureira produjo un total de nueve números en cuatro años (publicando dos o tres al año), un ritmo por el cual fue criticado. [3] Canceló Battle Chasers #10 y puso la serie en una pausa indefinida después de formar una compañía de desarrollo de juegos llamada Tri-Lunar con Tim Donley y Greg Peterson.
Con Tri-Lunar, creó el arte conceptual de un juego llamado Dragonkind que fue cancelado cuando Tri-Lunar cerró. Luego fue a trabajar para Realm Interactive, otra empresa emergente, en Trade Wars : Dark Millennium . Cuando NCsoft adquirió Realm Interactive , continuó contribuyendo al juego a medida que evolucionó hacia Exarch , y finalmente se lanzó como Dungeon Runners . Como director creativo en THQ , ayudó a desarrollar el juego Darksiders , incluido el diseño de los personajes y la configuración del juego; el colaborador Joe Kelly escribió el guion del juego. [6]
Madureira regresó a la industria del cómic como artista en The Ultimates 3 de Marvel , con el escritor Jeph Loeb . [14] El segundo número se publicó en enero de 2008, el tercer número se lanzó el 20 de febrero de 2008. Ultimates 3 #4 salió el 25 de junio de 2008.
En julio de 2007, se anunció Darksiders de Vigil Games , del que Joe Madureira fue director creativo. Sigue a War, uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis , en su búsqueda para descubrir quién desencadenó prematuramente el apocalipsis. [15] Fue lanzado en Xbox 360 y PlayStation 3 el 5 de enero de 2010. [16]
Madureira también ha proporcionado ilustraciones de portada para Marvel Super Heroes de Capcom para Sega Saturn y Sony PlayStation , y para el juego de Sony PlayStation Gekido : Urban Fighters y Darkened Skye . [17]
El 13 de junio de 2011, se anunció que se encargaría de las tareas artísticas en una nueva serie escrita por Zeb Wells titulada Avenging Spider-Man . [11] Después de una serie de tres números en el título, Marvel anunció el 11 de marzo de 2013 que Madureira volvería a formar equipo con Wells para un arco argumental en Savage Wolverine comenzando con el n.° 6 en junio de 2013.
A principios de 2015, Joe Madureira y Ryan Stefanelli, cofundadores de Vigil Games, formaron un nuevo estudio, Airship Syndicate , ubicado en Austin, Texas, y anunciaron que su primer proyecto sería un juego adaptado de Battle Chasers . [18] Battle Chasers: Nightwar se lanzó en octubre de 2017 para Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 y Xbox One , [19] y en mayo de 2018 para Nintendo Switch y Linux . [20] [21]
En febrero de 2023, Madureira confirmó a io9 que, después de haber dejado a Battlechasers en un suspenso 20 años antes, produciría la conclusión de la historia con Battle Chasers #10, que originalmente se había solicitado para noviembre de 2001, y lo lanzaría el 14 de junio a través de Image. Madureira escribiría el número y produciría la portada, mientras que Ludo Lullabi proporcionaría el arte interior. [22]
A partir de 2021, Madureira vive en Austin, Texas. [23]
Madureira tiene una hija, que en junio de 2011 tenía seis años. [11]