Battle Chasers es unaserie de cómics de fantasía estadounidense de Joe Madureira , lanzada en abril de 1998. Se caracterizó por problemas de programación, con un promedio de unos seis meses entre números, incluido un retraso de 16 meses para el número 7. Madureira produjo un total de nueve números en cuatro años (publicando de dos a tres al año), un ritmo por el que fue criticado, antes de dejar la industria del cómic para seguir una carrera como diseñador de videojuegos . [1] El final de suspenso del número 9 no se resolvió durante más de 20 años; el número 10 estaba originalmente programado para noviembre de 2001, se suspendió por tiempo indefinido con la salida de Madureira de la industria y regresó solo como planes abstractos y dibujos conceptuales desde 2017 hasta principios de 2023. El número 10 se publicó en junio de 2023 y continuó la trama después de una recapitulación de dos páginas. [2]
Originalmente publicada por WildStorm bajo su sello Cliffhanger (fundado por Madureira con J. Scott Campbell y Humberto Ramos ), la serie se trasladó a Image Comics en 2001.
Battle Chasers fue una de las tres primeras series de cómics publicadas bajo el sello Cliffhanger , que Madureira fundó con sus compañeros artistas J. Scott Campbell ( Danger Girl ) y Humberto Ramos ( Crimson ) para el sello de Image Comics de Jim Lee , WildStorm . Cuando, en 1999, Wildstorm se vendió a DC Comics , los títulos de Cliffhanger avanzaron y los números 5 a 8 de Battle Chasers fueron publicados por DC, hasta que Madureira dejó la editorial y publicó Battle Chasers #9 a través de Image Comics. Madureira canceló Battle Chasers #10 y puso la serie "en espera" después de formar una empresa de desarrollo de juegos llamada Tri-Lunar con Tim Donley y Greg Peterson. [1]
Cuando se reveló en agosto de 2005 que Madureira volvería a la industria del cómic, trabajando en un proyecto entonces no especificado con Jeph Loeb para Marvel Comics (que luego se reveló que sería The Ultimates 3 ), también declaró que una conclusión de Battle Chasers es "una de esas cosas en las que pienso de vez en cuando, y no haberlo terminado me desanima... Me encantaría hacerlo en algún momento, pero sería muy lejano". [3] Joe Madureira dijo que planeaba lanzar el número 10, comenzando directamente donde terminó el número 9, y dos números más como parte de un arco argumental de 3 partes algún tiempo después del lanzamiento de Battle Chasers: Nightwar en octubre de 2017. [4] [5] Después de varios años de más retrasos, publicó páginas de vista previa sin letras en Twitter en marzo de 2021. [6] Pasaron casi dos años más, e Image Comics lo publicó en junio de 2023, con arte de Lullabi y un nuevo arco argumental. [7]
La historia se desarrolla en un entorno "arcanepunk" . La historia está protagonizada por cinco personajes principales, incluida una niña de diez años llamada Gully, cuyo padre desaparece misteriosamente, dejando atrás un par de guantes mágicos. Una pícara llamada Red Monika intenta reclutar a Garrison, un espadachín atormentado por la muerte de su esposa, para ayudar a liberar a un prisionero, lo que Garrison rechaza. Red Monika libera accidentalmente a cuatro villanos extremadamente poderosos durante la fuga. Garrison supera su dolor y se une a Gully, el mago Knolan y el imponente gólem de guerra Calibretto para detener el alboroto de los villanos.
Aunque el número 10 de Battle Chasers no se lanzó como parte de la edición inicial, ocupó el puesto 14 en la lista de los 300 mejores cómics con un estimado de pedidos anticipados de 60.860. [10]
En marzo de 2003, Twentieth Century Fox adquirió los derechos cinematográficos de la serie de cómics de fantasía, con Gil Netter como productor. Stuart Hazeldine fue considerado para adaptar el guion. [11]
Un juego de rol por turnos llamado Battle Chasers: Nightwar sirve como continuación y punto de partida de la serie de cómics original. El juego fue desarrollado por Airship Syndicate y publicado por THQ Nordic . Madureira fue el CEO y director creativo junto con Ryan Stefanelli como presidente y diseñador principal; Steve Madureira como director de animación; Christopher Brooks como director técnico y Jesse Carpenter como líder de entorno. Las escenas de animación 2D del juego fueron desarrolladas por Powerhouse Animation Studios. Nightwar se lanzó para PC y Mac, tanto en Steam como sin DRM en GOG, Xbox One, PlayStation 4 en octubre de 2017, [12] con versiones para Nintendo Switch [13] y Linux [14] que se lanzaron en mayo de 2018. Durante la campaña de Kickstarter, se ofrecieron nuevos números del cómic Battle Chasers con promesas a partir de $ 90 y más. [15]
Calibretto también había sido anunciado como un personaje jugable en el juego Indivisible [16] antes de la disolución del desarrollador Lab Zero Games. [17]