stringtranslate.com

Rompecabezas (personaje de Saw)

John Kramer (también conocido como " The Jigsaw Killer " o simplemente " Jigsaw ") es un personaje ficticio y el principal antagonista de la franquicia Saw . Jigsaw hizo su debut en la primera película de la serie, Saw , y aparece en todas las entregas posteriores, a excepción de Spiral , en la que sólo se le menciona y aparece en fotografías. [1] Es interpretado por el actor estadounidense Tobin Bell .

Biografía del personaje de ficción.

Sierra

Jigsaw aparece por primera vez en la película Saw de 2004 . En la narrativa de la serie, John es un ex ingeniero civil que muere a causa de un tumor inoperable en el lóbulo frontal . Después de un intento de suicidio , John valora más la vida y se obsesiona con obligar a las personas a participar en escenarios mortales, a los que se refiere como "juegos" o "pruebas". Las víctimas se ven obligadas a infligir dolor o sufrimiento mental a sí mismas o a otros para escapar de una habitación o edificio cerrado. Las pruebas suelen simbolizar lo que Jigsaw percibe como un defecto en el carácter moral o en la vida de cada persona. Corta la forma de una pieza de rompecabezas a partir de los restos de personas que no logran sobrevivir a sus "pruebas", de ahí el apodo de Jigsaw Killer. En Saw II , John dice que la pieza del rompecabezas simboliza que al sujeto "le faltaba una pieza vital del rompecabezas humano: el instinto de supervivencia".

La identidad de Jigsaw Killer permanece incierta hasta el final de la primera película. Finalmente se revela que John se ha hecho pasar por un cadáver en el suelo de un baño donde se lleva a cabo una de sus pruebas.

Sierra X

En Saw X , ambientado entre los eventos de Saw y Saw II , John está recibiendo tratamiento para un cáncer cerebral, pero le avisan que pronto morirá a causa de la enfermedad. Se entera de una operación no autorizada en la Ciudad de México donde una nueva e innovadora técnica cura a los pacientes con cáncer. Viaja allí y se somete al procedimiento que le realiza Cecilia Pederson, "curándolo" de su cáncer; sin embargo, pronto se da cuenta de que la operación era falsa y todos los involucrados trabajan para defraudar a los pacientes con cáncer, lo que hace rico a Pederson. John solicita la ayuda de Amanda y Hoffman, y Amanda viaja a la Ciudad de México para ayudar a secuestrar a cada estafador y someterlos a una trampa para expiar su comportamiento. Después de que Pederson aparentemente escapa de sus ataduras, pone a John y Carlos, un joven local del que John se hizo amigo, en la trampa destinada a ella. Se revela que John había planeado esto, y después de que Pederson intenta recuperar el dinero robado, John, Amanda y Carlos son liberados, dejando a Pederson con vida después de que ella vive su trampa final, pero sin medios obvios de escape (ella es obligada a permanecer con la cabeza en el orificio de ventilación, por lo que no puede buscar una manera de salir de la habitación llena de gases tóxicos). Más tarde, John y Hoffman capturan al hombre que le presentó la estafa a John y le tendieron una trampa.

Sierra II

En Saw II , John deja una pista de su ubicación en el escenario de un juego. Cuando la policía lo detiene, John le revela al detective Eric Matthews que el hijo de Eric, Daniel, está atrapado en una casa llena de gas nervioso mortal , junto con varias personas que fueron incriminadas por Eric por crímenes que no cometieron. John le dice a Eric que dejará que Daniel sobreviva si Eric habla con él hasta que se complete el juego. Eric finalmente pierde la paciencia, ataca a John y lo obliga a llevarlo a la casa a punta de pistola. Más tarde se revela que la prueba en la casa tuvo lugar antes de que John y Eric hicieran contacto, y Daniel estuvo encerrado en una caja fuerte durante toda la conversación. A su llegada, John es rescatado por Amanda Young , una sobreviviente de una prueba anterior de Jigsaw que ha llegado a ver a John como una figura paterna y mentora.

Sierra III

En Saw III , el cáncer de John ha progresado y se encuentra en su lecho de muerte. Su aprendiz, Amanda, comienza a crear pruebas imposibles. Esto enfurece a John, quien no ve sus juegos como un asesinato absoluto porque los participantes tienen posibilidades de sobrevivir. John le aplica una prueba final a Amanda para decidir si será una digna sucesora. Mientras tanto, la Dra. Lynn Denlon se ve obligada a mantener con vida a John mediante una cirugía de emergencia. Su marido Jeff también se somete a una prueba, destinada a ser un castigo por su incapacidad para perdonar a un conductor ebrio que mató a uno de sus hijos. John intenta evitar que Amanda repruebe el examen, pero ella admite que ya no cree en la filosofía de John y le dispara a Lynn. Posteriormente, Jeff dispara y mata a Amanda. Jeff luego mata a John con una sierra eléctrica. Mientras muere, John saca un reproductor de cintas y revela que Jeff no pasó la prueba al matarlo y que Jigsaw ha secuestrado a Corbett, la hija de Jeff y Lynn. Jeff se ve obligado a jugar otro juego para encontrar a Corbett.

Sierra IV

Saw IV comienza con la autopsia de John donde se encuentra una cinta recubierta de cera en su estómago. La cinta le revela al detective Mark Hoffman que será probado, y el final de la película revela que Hoffman es otro de los cómplices de John. Saw IV también explora la historia de fondo de John. John fue un exitoso ingeniero civil y promotor inmobiliario, además de un devoto esposo de su esposa Jill Tuck . Jill dirigía una clínica de recuperación para consumidores de drogas y Cecil, uno de sus pacientes, la robó. Cecil la hirió accidentalmente durante el robo y posteriormente ella abortó. John se amargó después de la pérdida de su hijo no nacido y él y Jill finalmente se divorciaron. Después de que le diagnosticaran cáncer e intentar suicidarse, John se convierte en el asesino de Jigsaw y Cecil es su primera víctima.

Sierra V

Saw V presenta flashbacks que exploran la relación entre John y el detective Hoffman. Hoffman mató al asesino de su hermana con un juego mortal que imitaba las pruebas de John. A diferencia de las pruebas de John, las de Hoffman eran ineludibles. Después de descubrir la identidad de Hoffman, John chantajeó a Hoffman para que se convirtiera en su aprendiz. John también aparece en un testamento en vídeo, en el que declara su amor por Jill y le deja una caja misteriosa.

Sierra VI

En Saw VI , John aparece en flashbacks y en grabaciones de vídeo. Las grabaciones son para la víctima de John, William Easton, quien sin darse cuenta causó la muerte de John al negar su reclamo de seguro. En un flashback ambientado entre la segunda y la tercera película, John le presenta a Amanda a Jill como prueba de que sus juegos funcionan como rehabilitación. Un flashback ambientado antes de los eventos de la tercera y cuarta película explora la dinámica de grupo entre John, Amanda y Hoffman. También se revela que John le dio a su ex esposa una llave, que luego ella usó para abrir la caja que él le dio en Saw V. En el presente, se revela que la caja contenía seis sobres que contenían futuros sujetos de prueba, un sobre más grueso y una versión actualizada de la "trampa para osos inversa". Le dio a Hoffman los sobres 1 a 5, pero el sobre 6 estaba destinado a que Jill lo llevara a cabo sola. Según las instrucciones de John, coloca a Hoffman en la "trampa para osos inversa"; cumpliendo la promesa hecha a través de la cinta de audio descubierta en el estómago de John durante su autopsia en Saw IV de que Hoffman sería examinado.

Sierra 3D

Saw 3D presenta flashbacks de John conociendo a Bobby Dagen , un hombre que rápidamente adquirió fama y fortuna después de falsificar una historia sobre cómo sobrevivir a una trampa de Jigsaw, en una firma de libros. Más tarde, Hoffman hace que Bobby pase por una serie de pruebas (incluida la recreación de la misma prueba a la que afirmó falsamente haber sobrevivido) en las que se encuentra cara a cara con aquellos que sabían que mintió (excepto su esposa), pero se negaron a hacerlo. exponer su secreto; todos mueren en trampas separadas a pesar de sus esfuerzos por salvarlos. John aparece al final de la película, donde se revela que reclutó al Dr. Gordon (un sobreviviente de una de las pruebas de Jigsaw en la primera película) como aprendiz.

Rompecabezas

En Jigsaw , la voz grabada de John se escucha durante las pruebas. Aparece en persona durante la prueba final, confrontando a sus dos participantes con la verdad de sus fechorías pasadas. Después de cargar una escopeta de dos cañones con un proyectil que describe como "la llave a la libertad", sale de la habitación. Más tarde se revela que esta prueba tuvo lugar hace diez años y que John eligió a una de las cinco víctimas para que se convirtiera en su primer aprendiz.

Espiral

En Espiral , John no aparece (excepto en fotografías), pero se dice que inspiró al imitador asesino central en la trama de la película. Espiral es la única película de la serie en la que Tobin Bell no repite el papel de John Kramer.

En otros medios

Sierra: Renacimiento

El personaje de John Kramer también aparece en el cómic no canónico Saw: Rebirth , que se desarrolla antes de los eventos de la primera película. Completa parte de su historia, mostrándolo como un diseñador de juguetes en Standard Engineering Ltd. que era demasiado vago para hacer mucho con su vida, lo que finalmente terminó su relación con Jill. Saw: Rebirth también revela el descubrimiento de John de que tenía un cáncer terminal y describió cómo su posterior intento de suicidio afectó su línea de pensamiento. Se exploraron sus relaciones con el Dr. Lawrence Gordon, Zep Hindle, Paul , Amanda Young y Mark , junto con su transformación en Jigsaw. La continuidad de Rebirth fue finalmente contradicha por la historia de fondo presentada en Saw IV .

Sierra: el videojuego

Tobin Bell retoma su papel de voz de Jigsaw en el videojuego Saw . Se le muestra en las pantallas de televisión vestido con su túnica característica, colocando trampas para las personas y predicándoles su lección de aprecio por la vida. Con frecuencia aconseja y se burla del detective Tapp mientras atraviesa un manicomio abandonado, generalmente a través de Billy the Puppet. En el final "Freedom" del juego, Tapp escapa del manicomio, pero no puede superar su obsesión con Jigsaw y luego se suicida; La secuela del juego confirma que este final es canónico.

Sierra II: Carne y sangre

Tobin Bell repitió su papel como la voz de Jigsaw Killer en Saw: The Video Game, la secuela Saw II: Flesh & Blood . Tobin Bell también vendió su imagen de John Kramer, quien en realidad aparece en el juego.

John pone a prueba a Michael , el hijo separado del detective Tapp , que quiere llegar al fondo de la muerte de su padre. Jigsaw se burla personalmente de Michael durante todo el juego, estando siempre fuera de su alcance. A través de archivos de casos, también se revela que construyó casi la mitad de la ciudad (lo que explica sus numerosos escondites en la serie). Parece buscar la destrucción del cartel de la droga dirigido por policías corruptos. Al final, se enfrenta a Michael (tentándolo a convertirse en otro aprendiz) o a Campbell Iman (ofreciéndole libertad pero obligado a atraerlo a una trampa letal cuando intenta atacarlo).

Caracterización

El actor Tobin Bell en 2007.

Los productores de las películas de Saw han luchado por diferenciar al Jigsaw Killer de otros asesinos de películas de terror. Darren Lynn Bousman , director de Saw II , Saw III y Saw IV , ha declarado sobre el papel del personaje: "Él no es Jason ni Freddy . Ni siquiera es Hannibal Lecter . Es una persona con creencias extremas y realmente cree que está marcando una diferencia". ... Es un justiciero en todo caso. Cree que está marcando la diferencia". [2] Tobin Bell , el actor que interpreta a Jigsaw, describe el papel de su personaje como el de un científico o ingeniero y "piensa de manera muy específica y muy pragmática". [3] Acerca de que los juegos de Jigsaw estén orientados a los detalles, Bell dijo: "Mi sensación es que Jigsaw está tan orientado a los detalles que creo que piensa en términos del peor de los casos. Creo que es un muy buen juez de personajes, por lo que su sensación de que "Por ejemplo, que el detective Matthews iba a caer directamente en su trampa, lo cual hizo, estaba en lo cierto. Ahora, me parece que siempre tiene un segundo plan en marcha. Y probablemente ha habido varios segundos planes. Quiero decir, sólo hemos visto tres películas. Tal vez haya seis más en algún lugar donde fracasó, donde algo no salió bien". [4] Hablando sobre interpretar al personaje, Bell afirmó que "tienes que pensar en alguien como Jigsaw desde un punto de vista muy específico. Él no se ve a sí mismo como una especie de psicótico diabólico. Ya sabes, hay un poco de "Hay un poco de maldad en todos. Simplemente se lleva más lejos. La mayoría de nosotros tenemos algún tipo de fibra moral que restringe eso. Algún marco. Y luego otros, debido a sus vidas y lo que les sucede, la cosa se desarrolla de alguna otra manera". [5]

Bousman mencionó que Saw III tenía la intención de contener una escena en la que Jigsaw mostrara remordimiento por sus acciones luego de ver los resultados de su legado:

Por primera vez, lo vemos derrumbarse y llorar. Imagínese el trabajo de toda su vida. Estás en tu lecho de muerte. Sabes que no hay nada más que puedas hacer y así es como serás recordado: como un asesino, como un asesino. No como alguien que ayudó a la gente. No como alguien que cambió vidas. Alguien que quitó vidas. Lo único que no quería ser y, mientras está en su lecho de muerte, se está dando cuenta de ello. [2]

Como resultado de su cáncer y su intento de suicidio, John decidió dedicar el resto de su vida a enseñar a las personas a apreciar sus propias vidas. Los productores de Saw III y el director Bousman ven a Jigsaw, [6] no como un asesino en serie, sino como un "científico" que está decidido a iniciar el instinto de supervivencia en sus "súbditos", creyendo que la humanidad ya no utiliza su instinto de supervivencia. [7]

Si bien se reconoce que el descubrimiento del personaje de que tiene cáncer es el "golpe que colmó el vaso" que lo impulsó a actuar, Bell ha declarado en una entrevista que "su cáncer terminal es uno de los elementos de su vida, pero está tan enojado por el hecho "El mundo se está yendo al infierno porque ya no es la supervivencia del más apto, sino la supervivencia de los mediocres. Eso lo motiva tanto como cualquier otra cosa. No sólo habla de sus frustraciones, sino que hace algo al respecto. y se arriesga. Su cáncer fue aproximadamente uno de los 130 elementos que le llevaron a crear el mundo que ha creado". [8]

John es representado en las películas de Saw como extremadamente astuto e inteligente. En Saw: Rebirth , se le representa realizando un estudio exhaustivo en múltiples campos para adquirir conocimientos para diseñar sus pruebas, y el propio director recurrente Bousman ha descrito a Jigsaw como "extremadamente educado" en una entrevista. [9]

El director de Saw X, Kevin Greutert, dijo que traer de vuelta a Tobin Bell como Jigsaw era lo primero que quería de la película y "divertirse un poco con los tropos de la serie Saw y tal vez no presentar a John Kramer como completamente infalible y, de hecho, , tropieza bastante algunas veces en esta película, pero esperemos que los aspectos sagrados del personaje sigan siendo satisfactorios para el público." [10] Lane Rozin Phifer escribe que Saw X se centró menos en las trampas "y se centra principalmente en el complejo carácter de John, destacando la hipocresía de su propio trabajo contra otros que hacen cosas que son igual de malas, si no peores". [11] Chase Hutchinson escribe que los eventos de la película "esencialmente hacen que Jigsaw se convierta en el maníaco que llevará a cabo planes de tortura aún más descabellados" y se le concede "una nueva oportunidad de vida" a pesar de permanecer enfermo. [12]

Representaciones simbólicas

Trampas

En la serie, John generalmente construye trampas mortales para sus sujetos, que a menudo son una representación simbólica de lo que percibe como un defecto en la vida de la persona (la mayoría de las trampas están hechas de materiales recogidos, pernos oxidados, hierro en descomposición o cualquier otra cosa). cree que le ayudará a crear un nuevo "juego"). John llama a estas pruebas "juegos" y le dice a la persona las "reglas" del juego, generalmente mediante un microcasete o una cinta de vídeo. Las reglas son tareas que la persona debe realizar para pasar la prueba y sobrevivir, aunque las tareas a menudo implican una automutilación extrema; sin embargo, no sólo ha habido ocasiones en las que es posible que el sujeto no se haga daño si es lo suficientemente brillante (como la "trampa de la caja de afeitar" en Saw II ), sino que no todas las trampas requieren automutilación, ya que En realidad, una trampa requería que un hombre (Jeff Denlon) quemara las posesiones de su hijo fallecido para recuperar la llave y salvar a la segunda víctima (lo cual fue una tortura psicológica y, por lo tanto, lo obligó a quemar la memoria de su hijo para salvar a la víctima).

Muchos de los juegos implican limitaciones de tiempo medidas proporcionadas a las víctimas, incluidos, entre otros, relojes o cronómetros de cuenta regresiva. John desarrolló en Saw II su apreciación del "tiempo", destacando la importancia de saborear cada momento. También afirmó su creencia de que decirle a alguien el momento en que puede morir despertaría un estado de alerta para cada momento de la existencia.

Jake Huntley escribió sobre la complejidad del personaje de Jigsaw en el Irish Journal of Gothic and Horror Studies . Huntley describió la intención detrás de las acciones de John y evaluó hasta qué punto pueden analizarse para encajar en las filosofías asociadas con Deleuze , Darwin y Nietzsche :

Por lo tanto, al sujeto de uno de los juegos de Jigsaw siempre se le presenta una oportunidad, cuyo objetivo es revitalizar el potencial del sujeto, reactivar el instinto de supervivencia e inculcar una celebración o "saborear" la vida. En términos deleuzianos, lo que está en juego es el potencial de la vida... Esto es lo que da a los juegos de Jigsaw su tono deleuziano, la urgente revitalización de la vida que ocasiona nuevas experiencias que aprender y asimilar: como lo perverso, lo singular y lo aberrante. situación de despertarse y encontrar una trampa para hombres asegurada alrededor de su cuello. Luego está la instrucción de vivir o morir, de hacer tu elección, de sobrevivir al encuentro con el afecto, o la imagen del afecto... No hay emoción, sádica o de otro tipo, al establecer estos juegos; son tiradas de dados por parte de los sujetos, oportunidades aleatorias... Como Jigsaw le deja claro al detective Matthews durante su conversación en Saw II , donde se exploran más exhaustivamente la motivación y la filosofía de Jigsaw, "Nunca he asesinado a nadie en mi vida. Las decisiones son de ellos". Si bien probablemente no se sostendría ante un tribunal, al menos tiene razón en su sentido habitual, cuidadosamente literal. Las decisiones, las elecciones, la selección de un potencial, están en manos de los sujetos de sus juegos y él sólo interviene para mantener el juego dentro de sus reglas para que se pueda tomar una decisión. Los sujetos se enfrentan a una elección impactante que los obliga a reconocer lo que Deleuze identifica como lo virtual, es decir, los aspectos no reconocidos de nuestra experiencia con la realidad. Éste, en efecto, es el juego particular que juega el propio Jigsaw; uno en el que el organismo puede estar fallando pero el flujo del deseo tiene éxito y perdura. Jigsaw podría recurrir a hablar del "pequeño viaje de Darwin a las Islas Galápagos" para proporcionar un sustento teórico a su proyecto y hacerse eco de Nietzsche al hablar de la voluntad de sobrevivir, pero esto no hace más que desviar a los investigadores y testigos de la misma manera que las espantosas trampas y libremente La sangre que fluye le otorga el inquietante sobrenombre de asesino en serie. Los juegos de Jigsaw están diseñados para abrir el mundo de sus respectivos jugadores: los desafíos casi siempre son relevantes para el estilo de vida del sujeto de una manera simbólica o literal, llevándolos a una dolorosa conciencia de sí mismos, provocando una reevaluación de su potencial desperdiciado. [13]

John pretende, a través de estas trampas, obligar a sus víctimas a demostrarle que son "dignos" y "merecedores" de seguir viviendo, y también que aprendan a abandonar lo que él percibe como sus vicios. A menudo expresó el deseo de que sus víctimas tuvieran éxito, pero destacó que su destino siempre estuvo en sus propias manos. Las instrucciones en vídeo y audio de sus juegos a menudo reflejan esta idea: "Vive o muere. Haz tu elección".

Billy el títere

Billy, un títere, es un ícono del personaje de Jigsaw. John lo usaba a menudo con el fin de enviar mensajes a sus víctimas a través de una pantalla de televisión, pero en ocasiones también ha estado físicamente presente con las víctimas durante sus pruebas. Le proporcionó la voz (disfrazada) a Billy cuando entregó sus mensajes. En Saw IV se muestra que el títere original fue creado por John como un juguete para su hijo por nacer, Gideon, quien murió mientras Cecil Adams estaba robando la clínica; Cecil accidentalmente empujó la puerta hacia Jill, lo que resultó en la muerte de Gideon. Se muestra a John construyendo un títere de Billy más siniestro en Saw III con el fin de incluirlo en sus "juegos".

Microcasetes

Otra de las marcas registradas de John es el uso de microcasetes para dar instrucciones a sus víctimas, disfrazando su voz como en las cintas de vídeo de Billy. Un flashback en Saw IV revela que logró esto hablando por una grabadora de carrete a carrete y luego ralentizando la reproducción. A menudo, una víctima encontraba una grabadora de microcassette que le habían dejado con una cinta ya cargada, mientras que en otras ocasiones la cinta se encontraba por separado en un sobre marcado con el nombre de la víctima o la cinta en sí misma que decía "Play Me". " Se encontró una cinta en el estómago de John durante su autopsia al comienzo de Saw IV , recubierta con cera para protegerla contra los ácidos digestivos. Sus dos aprendices, Amanda Young y Mark Hoffman, eventualmente comenzaron a hacer sus propios microcassettes, pero no siempre alteraron sus voces como él lo hacía. En Saw 3D , Hoffman grabó un conjunto de instrucciones en un casete de tamaño estándar y otro en una cinta de 8 pistas para usar en el estéreo de un automóvil.

Huntley comentó que las grabaciones de voz de John operaban para un propósito específico como parte de su modus operandi. Huntley afirmó que le permitía a John estar presente allí no como "participante o incluso espectador sino como árbitro, observando las reglas pertinentes a ese tema en particular en lugar de que disfrutar lascivamente de la 'agonía de la víctima'". [13]

Máscara de cerdo

La máscara de cerdo es un accesorio temático usado por John y sus cómplices a lo largo de la serie de películas Saw para ocultar sus identidades mientras secuestran a sus "sujetos de prueba". A medida que avanza la serie, se explora en detalle el propósito de la máscara de cerdo; se explica que es un homenaje al "Año del Cerdo", el año en el que Juan inició su trabajo.

El origen de la máscara de cerdo se mostró en Saw IV , revelando que las primeras máscaras de cerdo conocidas fueron máscaras de látex con correas utilizadas en el festival del Año Nuevo Chino "Año del Cerdo" . John los había cogido y se había puesto uno, mientras usaba el otro para sostener su trapo empapado en cloroformo . Luego, la segunda máscara se usó para noquear a su primer sujeto de prueba, Cecil, colocándola sobre su cabeza con el trapo de cloroformo todavía dentro.

Cuando trabajaban en la película original de Saw , la escritora Leigh Whannell y el director James Wan querían que su antagonista tuviera algún tipo de máscara. Después de un poco de discusión, se eligió la idea de que Jigsaw llevara una cabeza de cerdo podrida para simbolizar su visión pesimista del mundo y la enfermedad por la que se estaba "pudriendo".

Amanda Young con la máscara de cerdo

Sin embargo, la máscara que les dieron de producción (una máscara de goma de Halloween ) no les pareció satisfactoria. Se agregaron una serie de cosas para que pareciera más espantoso, incluido cabello largo y negro y pus que brotaba de sus ojos y fosas nasales. Whannell aún admitió estar decepcionado con su apariencia final en comparación con la prevista, pero admitió que desde entonces la máscara se ha convertido en uno de los "elementos básicos" de la franquicia Saw .

Junto con Billy y quizás el propio John, la máscara se ha convertido desde entonces en uno de los símbolos más icónicos de la franquicia. Ha aparecido tanto en los carteles de la primera película [14] como en la cuarta. [15] La máscara también ha aparecido en muchas formas de mercancía. Se han vendido accesorios de máscara de cerdo con licencia oficial para Halloween. Además, la máscara ha aparecido en numerosas figuras de acción de Jigsaw. NECA ha lanzado dos figuras de Jigsaw con la máscara de cerdo; el original era John usando la máscara en su capa negra, y una variante Saw III de John usándola en su capa roja. [16] [17] Además, la línea Be@rBrick ha lanzado una versión "oso" de John con la máscara de cerdo. [18] Medicom también ha lanzado una figura de John con su infame máscara de cerdo en la línea "Real Action Hero". [19]

En la pista de comentarios de Saw IV , ocurren varias discusiones sobre la decisión de John de usar referencias a los cerdos. En la serie, los productores explicaron que John era una persona espiritual; sin embargo, nunca se ha revelado qué religión sigue. En Saw IV , la ex esposa de John, Jill, explica su estilo de vida organizado y planificado, afirmando que ella había concebido a su hijo Gideon, abortado, y que John planeaba que naciera en el Año del Cerdo. En la sección de comentarios, los productores explican que en el zodíaco chino , el Cerdo representa la fertilidad y el renacimiento. A John se le ve varias veces a lo largo de la serie con figuras de soldados de arcilla y budas , lo que simboliza aún más su reverencia a varias culturas asiáticas.

Piezas de rompecabezas

Se hicieron recortes, en forma de piezas de rompecabezas , a partir de la carne de las víctimas fallecidas de John que no pasaron la prueba. John recibió el apodo de "Jigsaw" por parte de la policía y la prensa debido a su tendencia a realizar tal ritual; sin embargo, nunca alentó ese nombre y de hecho lo desaprobó.

Huntley argumentó que las piezas del rompecabezas que John cortó de la carne de sus sujetos de prueba fallidos no pretendían ser una mera firma estilizada, sino que tenían una reflexión filosófica mucho más profunda. Afirmó que:

Lejos de ser un sello de aprobación final, un guión post-(mortem) del juego, la pieza del rompecabezas representa la admisión del instinto de supervivencia faltante del sujeto, el deseo no relacional o "enganchado" del cuerpo corpóreo. Los marcados con piezas de rompecabezas son los que se escaparon, quedaron inertes, reducidos a la intensidad cero de la muerte. Parecería extraño que Jigsaw – seguramente la última figura considerada sentimental – decidiera extraer esta pieza simbólica del rompecabezas de estos sujetos, excepto que Jigsaw es lingüísticamente coherente al explicar cómo "toma" o "corta" el trozo de piel. . La forma del rompecabezas que marca a quienes "fracasan" es la suma de una sustracción –en efecto, la eliminación de su incapacidad, su potencial no realizado o su carencia–, la escisión que deja la totalidad del cuerpo que no es el cuerpo corpóreo cerrado e inerte. sino que es, en cambio, el " cuerpo-sin-órganos ", es decir, el punto de nexo donde la energía se acumula en medio del flujo y pliegue de fuerzas y duraciones , la existencia más allá del organismo vivo. [13]

Una pieza de rompecabezas dibujada a mano también estaba presente en la parte posterior de una fotografía en Saw como parte de una pista para uno de sus juegos.

aprendices

A lo largo de la serie Saw , John desarrolló una tendencia a reclutar "aprendices" para llevar a cabo su misión percibida. Amanda Young, el detective Mark Hoffman, el Dr. Lawrence Gordon, Logan Nelson y dos hombres enmascarados llamados Pighead ( Saw: The Video Game ) y Pighead II ( Saw II: Flesh & Blood ) son los únicos aprendices de Jigsaw conocidos. Jill Tuck fue asistente en cierto juego.

Huntley analizó las intenciones de Jigsaw al acoger a sus protegidos como si surgieran del deseo del personaje con una enfermedad terminal de superar la muerte misma, y ​​sostiene que esto es una prueba más de que su proceso de pensamiento se caracteriza por la filosofía deleuziana. Huntley argumentó:

Jigsaw decide que la respuesta es alcanzar la inmortalidad a través de un legado, teniendo un sucesor para continuar con su trabajo. El impulso es deleuziano. Jigsaw permanece tranquilo, neutral e impasible a lo largo de las películas de Saw (sobre todo debido a su condición terminal), pero su único deseo, preocupación o anhelo expresado es que su legado se mantenga: el trabajo de probar el tejido de la humanidad debe continuar. "Jigsaw" – como lugar intensivo del ser, lugar del deseo, cuerpo sin órganos - puede sobrevivir a la muerte del organismo John Kramer... Lo que parece ser coherente temáticamente en las películas de Saw es que "Jigsaw" es una parte para varios actores, una identidad compuesta de piezas... [13]

John también fue ayudado por Obi en el secuestro de las víctimas de la casa del gas nervioso, poco antes de los acontecimientos de Saw II , y por Zep Hindle durante toda la primera película. Se dice en el comentario del director que Brad y Ryan trabajaron para Lawrence y actuaron como su músculo, reclutados después de su trampa. Ayudaron a Lawrence a secuestrar a Hoffman y lo encadenaron en el baño.

Kevin Greutert , editor de Saw , Saw II , Saw III , Saw IV y Saw V , y director de Saw VI y Saw 3D , afirmó que Amanda, en particular, es "un aspecto tan peculiar del personaje de Jigsaw". citando que John había desarrollado "sentimientos tiernos" genuinos por ella. [20]

El término "aprendiz" se utilizó en las sinopsis oficiales de la trama de Saw III y Saw IV . [21] [22]

bata teatral

Por lo general, se ve a John vistiendo una túnica teatral negra con una gran capucha y forro rojo cuando ejecuta trampas o secuestra a víctimas. En la pista de comentarios de la primera película de Saw , se explicó que los productores originalmente querían que Jigsaw tuviera una túnica roja con un interior negro. Pensando que la túnica roja era demasiado vibrante para la película, la invirtieron para hacerla negra con el interior rojo. [23] Amanda usó una túnica similar en Saw III en un intento de emular simbólicamente a su mentor. [13] Aunque Hoffman, mientras usaba la máscara de cerdo, siempre usaba la parka impermeable azul oscuro que había usado desde el asesinato de Seth Baxter, lo que ilustra aún más la brecha entre él y John. Además, tanto Pighead como Pighead II usan túnicas similares a las de John, la única diferencia es que la túnica de Pighead es roja.

Recepción

Una reseña de Saw II en el San Francisco Chronicle elogió a Tobin Bell y John por ser "más aterradores que los villanos de las últimas cinco películas de terror de Hollywood juntas; a pesar de que está en una silla de ruedas y conectado a múltiples vías intravenosas ". [24]

Don Summer, escritor de Best-Horror-Movies.com , afirmó que "el villano de Jigsaw es brillante y formidable" y que el actor Tobin Bell ha hecho un "trabajo fantástico" para su papel. [25]

Neil Smith, crítico de cine de la BBC , describió Jigsaw de Bell como "espeluznante", y describió que el personaje agrega "una carga palpablemente siniestra" a las escenas en las que apareció. [26]

Sorcha Ní Fhlainn, crítica del Irish Journal of Gothic and Horror Studies , comentó que Jigsaw de Tobin Bell se había convertido en un elemento básico tan arraigado de la franquicia Saw , que la apariencia reducida del personaje en Saw V se sintió drásticamente. Ní Fhlainn también comentó que el carácter único de Jigsaw no fue compensado con éxito por su aparente sucesor en Saw V , Mark Hoffman. Ní Fhlainn llegó al extremo de comentar que el personaje de Jigsaw es tan central en la franquicia Saw , que debería haber terminado como una trilogía considerando la muerte de Jigsaw al final de Saw III . [27]

De manera similar, varios críticos que revisaron Saw 3D lamentaron el mínimo tiempo de pantalla de Bell en la película, [28] [29] y Eric Goldman de IGN escribió que le resultaba "imposible no preocuparse por el poco tiempo que se dedicaba" al personaje. [30]

En su reseña de Saw X , Owen Gleiberman escribió que John Kramer estaba "tan al frente y al centro que Tobin Bell nunca había ofrecido una actuación a tan gran escala como la del ser humano detrás de Jigsaw". [31] Algunos comentaristas también notaron que Bell y Smith habían envejecido notablemente desde la última vez que interpretaron a sus personajes en películas ambientadas después de la precuela. [32] [33] [34]

Tobin Bell fue nominado a un premio Spike TV Scream tres veces en la categoría de "Villano más vil" por su interpretación de Jigsaw en 2006 por Saw II , en 2007 (junto a la interpretación de Amanda de Shawnee Smith ) por Saw III , y en 2008 para Sierra IV . [35] [36] [37]

Jigsaw ocupó el puesto 30 en la lista de los "100 mejores personajes de películas" de la revista Empire , [38] el 47 en la lista de "100 mejores villanos de películas" de Total Film, [ 39 ] y el 4 en Yahoo! Lista de "13 villanos icónicos de la historia del terror" de películas . [40] Horrornews clasificó a Tobin Bell en el décimo lugar en su lista de los 13 mejores actores de películas de terror. [41]

Ver también

Referencias

  1. ^ Escuderos, John (2 de marzo de 2017). "[Exclusivo] Tenemos los primeros detalles de la trama de 'Saw: Legacy'; ¡Tobin Bell regresa!". Malditamente repugnante . Consultado el 2 de marzo de 2017 .
  2. ^ ab "Entrevista: Darren Lynn Bousman". IGN . 24 de octubre de 2006. pág. 2 . Consultado el 26 de julio de 2007 .
  3. ^ "Preguntas y respuestas de Saw II". IGN.com . 24 de octubre de 2005 . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  4. ^ Topel, Fred (23 de octubre de 2006). "Flecha en la cabeza Noticias: INT: Tobin Bell". JoBlo.com . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2011 . Consultado el 19 de agosto de 2011 .
  5. ^ Goldman, Eric (24 de octubre de 2005). "Preguntas y respuestas de Saw II". IGN.
  6. ^ Sierra III: comentario de audio
  7. ^ Saw II: escena de la conferencia de Jigsaw
  8. ^ "Una cita para cenar con Saw IV - UGO.com". UGO.com . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  9. ^ "Saw IV: ¡¡Tobin Bell habla de rompecabezas, nuevos personajes y un final loco !!". Malditamente repugnante. 13 de junio de 2007. Archivado desde el original el 16 de julio de 2007 . Consultado el 26 de julio de 2007 .
  10. ^ Miller, Alyssa (28 de septiembre de 2023). "Cómo el director de 'Saw X' aborda los espantosos efectos prácticos de las trampas de sierra".
  11. ^ Phifer, Lane Rozin (20 de octubre de 2023). "RESEÑA: 'Saw X' lleva la sangre y el horror corporal al extremo una vez más". El diario universitario de Kansas.
  12. ^ Hutchinson, Chase (20 de octubre de 2023). "'Explicación del final de Saw X: el rompecabezas de Tobin Bell renace ". Colisionador.
  13. ^ abcde Huntley, Jake (2007), "'Quiero jugar un juego': Cómo ver Saw" (PDF) , Revista irlandesa de estudios góticos y de terror , 3 , ISSN  2009-0374
  14. ^ "Póster DE LA SIERRA". Movieposter.com . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  15. ^ "Vi 4 carteles en AllPosters.com". www.AllPosters.com . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  16. ^ "Bloody-Disgusting.com". Bloody-Disgusting.com . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2008 . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  17. ^ crawford. "Figura de acción de Cult Classics 5 Hannibal Lector y Jigsaw Killer (Saw): otra reseña de juguetes de Michael Crawford, Captain Toy". www.MWCToys.com . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  18. ^ "Be@rbrick Serie 14". HypeBeast.com . Mayo de 2007 . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  19. ^ "Línea de héroes de acción real". Figura de acción.com . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  20. ^ "Entrevista: Cineastas de Saw VI Kevin Greutert, Mark Burg, Marcus Dunstan y Patrick Melton". Consultado el 21 de febrero de 2010.
  21. ^ "Publicidad de Lionsgate: hoja informativa de Saw III con sinopsis". LionsGatePublicity.com . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2006 . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  22. ^ "Publicidad de Lionsgate: hoja informativa de Saw IV con sinopsis". LionsGatePublicity.com . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  23. ^ Sierra: comentario de audio
  24. ^ Hartlaub, Peter (28 de octubre de 2005). "CLIPS DE PELÍCULA / Inauguración hoy". La crónica de San Francisco .
  25. ^ "La genialidad de Jigsaw continúa". Mejores películas de terror.com . Archivado desde el original el 9 de julio de 2012 . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  26. ^ "BBC - Películas - reseña - Saw II". www.BBC.co.uk. ​27 de octubre de 2005 . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  27. ^ "Sitio web deshabilitado". IrishGothicHorrorJournal.Homestead.com . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  28. ^ www.movie-moron.com http://www.movie-moron.com/?p=14049 . Consultado el 7 de agosto de 2011 . {{cite web}}: Falta o está vacío |title=( ayuda ) [ falta título ]
  29. ^ "Vi revisión en 3D". www.denofgeek.com . 29 de octubre de 2010 . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
  30. ^ "Reseña de Saw 3D - Reseña de películas en IGN". Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2010 . Consultado el 7 de agosto de 2011 .[ falta título ]
  31. ^ Gleiberman, Owen (27 de septiembre de 2023). "'Revisión de Saw X: Tobin Bell domina una secuela de pornografía de tortura que se acerca más a ser una película real. Eso podría ser algo bueno (o no) ". Variedad.
  32. ^ "'Reseña de Saw X: Tobin Bell regresa al papel central y la sangre diabólica es tan creativa y brutal como siempre ". El reportero de Hollywood. 27 de septiembre de 2023. Todo resulta ser una estafa, por supuesto, con los médicos, enfermeras e incluso el conductor que recogió a Kramer en el aeropuerto, todos parte de la estafa. Y si hay una persona a la que no quieres estafar, es John Kramer, quien pronto les da la vuelta a todos capturándolos y sometiéndolos a su particular estilo de juego. Lo ayuda en sus esfuerzos su aprendiz de confianza Amanda (Shawnee Smith), quien en ese momento todavía era su aliada de confianza. (Que tanto Bell como Smith, el favorito de los fanáticos, sean muchos años mayores que cuando interpretaron originalmente a sus personajes en este período de tiempo es algo que tendrás que superar).
  33. ^ Sim, Jonathan (2 de octubre de 2023). "Revisión de Saw X: una experiencia dolorosa y desgarradora". PRÓXIMAMENTE.NET. Muchos amantes de la serie estarán felices de volver a ver a Amanda. Pero amante de la serie, no lo soy. En primer lugar, Smith parece demasiado mayor para el personaje. Han pasado casi 20 años desde Saws 1 y 2, que es cuando se desarrolla esta película. Es visiblemente mayor y no hay ningún intento de ocultar a una actriz de unos 50 años que interpreta a una mujer de unos 30 años. Lo que debieron haber escondido fue la peluca de aspecto horrible que le habían puesto en la cabeza. Es una peluca muy obvia que notarás cada vez que aparece en la pantalla.
  34. ^ Sewell-Peterson, Sam (2 de octubre de 2023). "Revisión de Saw X (2023)". La revista de cine. De manera algo admirable, los realizadores han evitado cualquier tipo de efectos visuales rejuvenecedores en Bell y Smith, dejando que las habilidades de los dos mejores actores de la franquicia hablen por sí mismas, pero en ocasiones distrae el hecho de que ambos parecen 20 años mayores de lo que deberían porque El tiempo ha pasado en el mundo real y no en el mundo del cine.
  35. ^ '¡PONTE A GRITAR! "CATEGORÍAS Y NOMINADOS ANUNCIADOS PARA LOS PREMIOS SCREAM 2006 DE SPIKE TV". Consultado el 11 de octubre de 2009.
  36. ^ "Los premios Scream 2007 llegarán a Spike TV el 23 de octubre". Consultado el 11 de octubre de 2009.
  37. ^ 'Nominados al premio Scream 2008 de terror' Archivado el 21 de agosto de 2014 en Wayback Machine . Consultado el 11 de octubre de 2009.
  38. ^ Imperio, equipo (29 de junio de 2015). "Los 100 personajes de películas más importantes". Imperio . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  39. ^ Gales, George (23 de mayo de 2011). "Los 100 villanos más grandes del cine: Jigsaw". Película Total . Archivado desde el original el 6 de enero de 2012 . Consultado el 22 de diciembre de 2011 .
  40. ^ "Los 13 villanos más icónicos de la historia del terror". Yahoo! . Archivado desde el original el 16 de enero de 2022 . Consultado el 16 de enero de 2022 .
  41. ^ Parker, Mary (13 de diciembre de 2010). "Los 13 mejores actores de terror". Noticias de terror . Consultado el 26 de septiembre de 2014 .

enlaces externos