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Jak 3

Jak 3 es unvideojuego de acción y aventuras de 2004 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. El juego es la secuela de Jak II y sirve como conclusión de la trilogía. La historia de los juegos anteriores continúa mientras el jugador asume el doble papel de los protagonistas recurrentes Jak y Daxter. Agrega nuevas armas, dispositivos y áreas jugables. El juego fue seguido por Jak X: Combat Racing .

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego Jak 3. El jugador usa a Dark Jak, que regresa de Jak II , para luchar contra los enemigos.

Al igual que su predecesor, la jugabilidad de Jak 3 es una mezcla de plataformas , conducción y combate con armas de fuego. [1] El jugador es guiado a través de la historia mientras completa misiones, asignadas por los distintos personajes del juego. Las misiones pueden consistir en cualquier cosa, desde derrotar a enemigos particulares, llegar a una ubicación específica o completar un rompecabezas. Con la excepción de las misiones cronometradas o lineales, el jugador es libre de explorar el enorme mundo del juego como mejor le parezca.

Los secretos, que se ponen a disposición del jugador a medida que progresa y recoge los esquivos orbes Precursores, se pueden comprar y activar, lo que permite al jugador acceder a "trucos" como daño de armas mejorado, duplicación del mundo o invencibilidad. [2] Una vez completado el juego, se puede acceder a la opción del Modo Héroe, que, cuando se compra, permite al jugador volver a jugar el juego en un nivel de dificultad más alto, pero con todos los trucos y extras desbloqueados anteriormente aún disponibles. Como el recuento de Orbes Precursores no se reinicia y los orbes se regeneran en sus ubicaciones originales, el jugador puede volver a reunir orbes que ya había recolectado la última vez que jugó el juego. Recolectar los 600 Orbes Precursores tiene algunos efectos cosméticos en la apariencia de Jak, pero no tiene otros efectos aparte de este. En el Modo Héroe, Jak también conserva sus doce armas, pero pierde su vuelo ligero junto con dos de sus poderes oscuros hasta que se recolectan en sus respectivas partes del juego. [3]

Existen algunas diferencias entre Jak 3 y Jak II . Las más notables son los cambios experimentados en los entornos de Haven City. Spargus City, Wasteland y Haven City funcionan como los centros principales en Jak 3 , donde los lagartos saltadores, los buggies y los zoomers respectivamente son las principales fuentes de transporte. Mientras que Jak II proporcionó al jugador solo cuatro tipos diferentes de armas , Jak 3 amplía el concepto con dos modificaciones adicionales para cada arma, lo que le da a Jak una poderosa carga de doce armas. Además, la forma "Dark Jak", introducida en Jak II , que permitía al jugador transformarse en una versión ofensiva más poderosa de Jak, se contrarresta con una forma "Light Jak" [4] que se centra principalmente en las habilidades defensivas. El jet-board hace una aparición de regreso de Jak II a este juego, con algunas mejoras adicionales también.

Trama

Configuración

Al igual que sus predecesores, Jak 3 se desarrolla en un universo ficticio sin nombre creado por Naughty Dog especialmente para los juegos. El juego se desarrolla un año después de los eventos de Jak II . Jak 3 se centra principalmente en Wasteland, un gran desierto al que solo se hace referencia brevemente en la entrega anterior de la serie como completamente deshabitado e inhóspito.

Spargus City, un gran asentamiento dentro de Wasteland que bordea el océano, es donde comienza el juego y sirve como centro para el jugador, donde se pueden obtener nuevas armas y mejoras, y se entregan la mayoría de las misiones. Más adelante, la trama cambia el enfoque a Haven City, una metrópolis en expansión que fue la ubicación central en Jak II , aunque el área es solo una quinta parte del tamaño de Wasteland. [5] Algunos niveles del juego anterior se alteran radicalmente (Haven Forest, área metropolitana) o se eliminan por completo (como el Bazar en Haven City), mientras que se agregan otros (New Haven City), ramificándose de Spargus y Wasteland y Haven.

Personajes

Al igual que en los juegos anteriores, los dos protagonistas principales de Jak 3 son Jak y su mejor amigo Daxter , el ottsel, que es un híbrido ficticio entre una nutria y una comadreja . Se revela que Jak tiene el nombre de nacimiento de Mar en este juego, llamado así por su antepasado y el fundador original de Haven City, Mar. La amiga mecánica de Jak (y potencial interés amoroso) Keira regresa en este juego. También está Ashelin, la gobernadora de Haven City, que anteriormente estuvo involucrada con Torn, el ahora comandante de la Liga de la Libertad. El interés amoroso de Daxter, Tess, regresa como diseñadora de armas; y el mentor de Jak, Samos, también hace apariciones a lo largo del juego.

Aquí se presenta por primera vez un nuevo personaje, Damas. Se revela que Damas no solo perdió a su hijo, sino que también fue el líder de Haven City antes de ser traicionado por el barón Praxis y desterrado al desierto. Otros personajes menores que regresan incluyen a Sig, un espía de Damas en Haven City que luego se convierte en el nuevo rey de Spargus después de que Damas muere, Jinx, un ex miembro de Underground, Vin, cuyo cerebro ahora reside dentro de una computadora y Pecker, el traductor de Onin de Jak II se convierte en asesor de Damas en las primeras partes del juego.

Pocos de los antagonistas originales de Jak II reaparecen en este juego. Un nuevo villano secundario es el Conde Veger , un aristócrata egocéntrico de Haven City que destierra a Jak a Wasteland al comienzo del juego. El jugador luego descubre que Veger atacó el Palacio él mismo, deseando viajar al núcleo del planeta y obtener el poder de los Precursores. Incluso mientras intenta esto, una especie conocida como los Dark Makers comienza a invadir el planeta, buscando destruirlo. Los Dark Makers son Precursores que han sido corrompidos por Dark Eco, similar a los antagonistas de The Precursor Legacy .

El antagonista principal es el ex comandante de la Guardia Krimzon Errol, presentado por primera vez en Jak II , rebautizado como Cyber-Errol. Es una versión cibernética de sí mismo, ya que resultó gravemente herido en Jak II cuando se estrelló contra un suministro de barriles Eco en un intento de matar a Jak. En algún momento antes del comienzo de este juego, reinicia la fabricación de los Deathbots de la Guardia Krimzon, cuya fábrica original se cerró durante los eventos del juego anterior. Errol lanza una guerra contra Haven City junto con los monstruos Metal Head restantes, y luego forja una alianza con los Dark Makers. Obtiene un enorme robot terraformador Dark Maker al final del juego, con el que intenta destruir el planeta. El Terraformer es destruido por Jak mientras avanza por Wasteland hacia Spargus City.

Historia

El juego comienza con Jak y Daxter siendo desterrados a Wasteland por el tiránico Conde Veger por supuestos crímenes contra Haven City. Ashelin, que se opone al destierro, le da a Jak una baliza antes de irse y le dice que "se mantenga con vida". Mientras viajan por el desierto, los flashbacks revelan que Haven City está en guerra entre la Freedom League y los Metal Heads supervivientes y sus aliados, los KG Death Bots. Los residentes de Haven City culpan a Jak por su asociación con Kor y Krew del juego anterior , porque los dos últimos permitieron deliberadamente que Metal Heads accediera a la ciudad en primer lugar. El Palacio es destruido por una fuerza desconocida. Cuando Jak, Daxter y Pecker pierden el conocimiento, son rescatados por un grupo de habitantes del desierto, que los llevan de vuelta a Spargus City.

Al despertar en Spargus, el Rey, Damas, dice que Jak debe ganarse su lugar en la civilización demostrando que es un guerrero tanto en los desafíos de la Arena como sirviendo a la ciudad, a la que su "vida ahora pertenece" por haber sido rescatado. Sus misiones implican recuperar ciudadanos y artefactos durante o después de las tormentas de arena, competir con buggies y lagartos saltadores para obtener mejoras, resolver acertijos para obtener cristales Eco, atrapar ratas Kanga con un lagarto saltador y varios otros trabajos ocasionales en la ciudad oasis. El más importante de estos eventos es que a Jak se le otorgan habilidades Eco de Luz para equilibrar la oscuridad interior, otorgadas en el templo Precursor por un oráculo que cree que Jak es la última esperanza para la civilización. Sus poderes de Luz incluyen habilidades para ralentizar el tiempo, poderes curativos, habilidades de escudo e incluso volar. En el camino, Jak se hace amigo del Monje Precursor, Seem, y del dueño de un garaje de buggies, Kleiver, a quienes inicialmente no les gusta hasta que se gana su confianza con el tiempo. Durante una de las misiones de Damas en el desierto, Jak es encontrado por Ashelin, quien revela que sabía que Damas lo encontraría ya que sabía que revisaría sus antiguas balizas. Ella se niega a decirle cómo conoce a Damas y luego le ruega a Jak que regrese a Haven City para defenderla de los Metal Heads y los nuevos Deathbots de la Guardia Krimzon. Todavía amargado por estar exiliado, se niega a regresar. Ashelin lo deja, pero más tarde, después de descubrir lo que el malvado Conde Veger tiene reservado para sus amigos, Jak cambia de opinión y hace el viaje a través del transporte a Haven City. Jak y Daxter ayudan a reunir a la resistencia en Haven, que estaba dividida debido a las barreras colocadas por los enemigos, y les da la esperanza de que pueden derrotar a los Metal Heads y Deathbots para recuperar su ciudad.

A mitad del juego, Jak y Daxter comienzan a encontrarse con criaturas extrañas. Un telescopio Precursor en las afueras de Haven City revela que los seres son Dark Makers, que alguna vez fueron Precursores, pero la exposición a Dark Eco los transformó en seres retorcidos. Jak descubre que una estrella púrpura en el cielo es en realidad una nave espacial Dark Maker , y se está acercando al planeta. La única forma de detener la nave es activar el sistema de defensa planetaria situado en el núcleo del planeta, y después de derrotar a los Metal Heads y Deathbots en Haven City, Jak y Daxter comienzan su viaje a través de las catacumbas hacia el núcleo del planeta.

Damas se une a ellos mientras atraviesan una sección destruida de la ciudad en busca de un camino hacia el núcleo. En la batalla, Damas es aplastado debajo de un buggy y herido fatalmente. En sus últimos momentos, le pide a Jak que encuentre a su hijo perdido hace mucho tiempo, Mar, y le da un amuleto con el sello de Mar para identificarlo. Recordando a su yo más joven de los eventos de Jak II , Jak se da cuenta de que Damas es su padre, pero Damas muere antes de que Jak pueda decírselo. Veger llega y le dice a Jak que es verdad, y se llevó a Jak cuando era un niño pequeño lejos de Damas por sus poderes ecológicos antes de que Praxis desterrara a Damas y tomara el control de Haven. Veger luego se apresura al núcleo y Jak lo sigue, hambriento de venganza.

Una vez allí, parecen haber vencido a Veger, y la entidad Precursora le dice a Jak que se ha ganado el derecho a evolucionar en uno de ellos. Veger, sin embargo, emerge de las sombras y toma el poder para sí mismo. Sin embargo, pronto se revela que los Precursores son en realidad ottsels que simplemente están inflando el mito para que coincida con su apariencia con sus habilidades. Un desconcertado Veger se transforma en un ottsel, efectivamente como castigo por sus acciones. Los Precursores envían a Jak y Daxter a la nave Dark Maker para frenarla mientras el sistema de defensa planetaria se carga. La misión es un éxito, pero mientras la nave se está desmoronando, un gigantesco terraformador Dark Maker con patas de araña comandado por el líder Deathbot, Errol, escapa de la nave y desciende al planeta. Jak lo sigue, y después de una batalla, Errol y el Robot son destruidos.

De vuelta en Spargus, Sig es colocado en el trono y Jak parte con los Precursores para ver el universo. Sin embargo, después de que la nave despegue, emerge de las sombras y dice que no había forma de que pudiera dejar atrás a Daxter, no con "todas sus aventuras por delante". [6]

Desarrollo y lanzamiento

Jak 3 fue desarrollado por Naughty Dog para PlayStation 2. Uno de los escritores de Superplay reveló por primera vez que Jak 3 estaba en desarrollo el 8 de enero de 2004. Mientras navegaba por las oficinas de Naughty Dog, vio los primeros trabajos que se estaban realizando con entornos desérticos. [7] Fue anunciado por primera vez por Sony Computer Entertainment el 24 de febrero de 2004. [8] El 19 de abril de 2004, se reveló información sobre la trama y la jugabilidad. [9] La actuación de voz se grabó conjuntamente en Pop Sound, con sede en Los Ángeles, y Howard Schwartz Recording, con sede en la ciudad de Nueva York. [10] Se lanzó en América del Norte el 9 de noviembre de 2004 y en Europa el 26 de noviembre de 2004.

Banda sonora

La banda sonora original del juego, Jak 3: Official Soundtrack , compuesta por Josh Mancell y Larry Hopkins, fue lanzada en CD por Sony Computer Entertainment como un producto exclusivo para la edición coleccionista de Jak 3 de Limited Run Games , el 26 de abril de 2019.

Recepción

Jak 3 recibió "críticas generalmente positivas", según el agregador de reseñas Metacritic . [11] GameSpot le dio una puntuación de 8.6/10, "Jak 3 es un juego con valores de producción excepcionales y algunas de las mejores imágenes de PlayStation 2" y continuó elogiando la "acción de plataformas sólida con aún más armas y habilidades, toneladas de tipos de juego variados, una historia apasionante y bien contada, el humor característico y muchos secretos desbloqueables". [14] Se le han dado otros elogios al juego por ser razonablemente más fácil en dificultad en comparación con su predecesor, que recibió críticas comunes por su número insuficiente de puntos de control.

IGN dijo: "Si buscas arte y logros técnicos, Jak lo tiene... Jak lo es. Los personajes se animan con tanta fluidez que en realidad hace que jugar a otros juegos sea doloroso. ¡Doloroso, digo! Y nunca tartamudea, nunca falla, nunca se traba y nunca, nunca se detiene" y le dio una puntuación de 9,6/10. [15] Recibió un segundo puesto en la categoría de premio "Mejor juego de plataformas" de GameSpot en 2004 en todas las plataformas, perdiendo ante Ratchet & Clank: Up Your Arsenal . [17] Durante la octava edición anual de los premios Interactive Achievement Awards , Jak 3 recibió nominaciones a " Juego de acción/aventura de plataforma de consola del año " y " Logro destacado en animación " por parte de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [18]

El 4 de agosto de 2005, el juego se agregó a la colección Greatest Hits . [19]

Puertos y remasterizaciones

En 2012, Jak 3 fue remasterizado en la Colección Jak and Daxter en PlayStation 3 , [20] y la colección se lanzó en PlayStation Vita un año después. [21] En 2017, Jak 3 estuvo disponible a través de emulación en PlayStation 4 , [22] y luego estuvo disponible en PlayStation 5 a través de compatibilidad con versiones anteriores.

Al igual que sus predecesores, los fanáticos están desarrollando actualmente un puerto no oficial del juego para PC como parte del proyecto OpenGOAL .

Referencias

  1. ^ "Jak 3". Yahoo! Games . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2006.
  2. ^ "Trucos y consejos de Jak 3". GameSpot . Archivado desde el original el 23 de junio de 2010.
  3. ^ "Trucos, códigos, trucos, tutoriales, guías, preguntas frecuentes y desbloqueables de Jak 3 para PlayStation 2 (PS2)". Cheat Code Central . Archivado desde el original el 2 de abril de 2010.
  4. ^ Jak 3 (ps2: 2004): Reseñas
  5. ^ "Jak 3". GameZone . Archivado desde el original el 26 de enero de 2008.
  6. ^ Jak 3 : Jak (a Daxter): Con todas nuestras aventuras por delante, no durarías ni un segundo sin mí.
  7. ^ Perry, Douglass C. (8 de enero de 2004). "Jak III en desarrollo". IGN . Consultado el 20 de enero de 2011 .
  8. ^ Lewis, Ed (24 de febrero de 2004). «Jak 3 y Ratchet 3». IGN . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012. Consultado el 20 de enero de 2011 .
  9. ^ Ed Lewis (19 de abril de 2004). «Jak 3 – PlayStation 2 Preview at IGN». Ps2.ign.com. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2007. Consultado el 20 de enero de 2011 .
  10. ^ Naughty Dog (9 de noviembre de 2004). Jak 3 (PlayStation 2). Sony Computer Entertainment. Nivel/área: Créditos.
  11. ^ ab "Jak 3 (PS2)". Metacritic . CBS Interactive .
  12. ^ "Jak 3". Game Informer . N.º 139. Noviembre de 2004. pág. 153.
  13. ^ "Jak III". GamePro . 10 de noviembre de 2004. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2004 . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  14. ^ ab Shoemaker, Brad (8 de noviembre de 2004). "Reseña de Jak 3". GameSpot . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2016.
  15. ^ ab Sulic, Ivan (5 de noviembre de 2004). "Jak 3". IGN . p. 3. Archivado desde el original el 21 de julio de 2013.
  16. ^ "Reseña de Jak 3 Play Online". Archivado desde el original el 5 de abril de 2008.
  17. ^ Los editores de GameSpot (5 de enero de 2005). "Lo mejor y lo peor de 2004". GameSpot . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2005. {{cite web}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )
  18. ^ "DICE Awards By Video Game Details Jak 3". interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 24 de octubre de 2023 .
  19. ^ Lewis, Ed (4 de agosto de 2005). «Nuevos grandes éxitos de Sony». IGN . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016. Consultado el 20 de enero de 2011 .
  20. ^ "Jak and Daxter Collection llegará a PS3 el 7 de febrero". Blog.us.playstation.com. 24 de enero de 2012. Consultado el 18 de enero de 2014 .
  21. ^ "Jak & Daxter Trilogy llega a PSVita". Blog.eu.playstation.com . Consultado el 18 de enero de 2013 .
  22. ^ Sakar, Samit (1 de diciembre de 2017). «Tres clásicos de Jak y Daxter para PS2 llegarán a PS4 la semana que viene». Polygon . Consultado el 27 de octubre de 2020 .

Enlaces externos