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Isla muerta 2

Dead Island 2 es un juego de rol de acción de 2023 desarrollado por Dambuster Studios y publicado por Deep Silver . Es una secuela del videojuego Dead Island de 2011 y la tercera entrega importante de la serie Dead Island . Ambientado unos 15 años después de los eventos de Dead Island y Dead Island: Riptide , Dead Island 2 se distingue de sus predecesores al tener lugar en un Los Ángeles infestado de zombis que se encuentra en cuarentena.

Anunciado en 2014, Dead Island 2 estuvo en desarrollo durante los siguientes ocho años aproximadamente, [2] con varios estudios vinculados al proyecto. Yager Development iba a desarrollar el juego en 2012, pero fue eliminado en 2015 y reemplazado al año siguiente por Sumo Digital . Sumo Digital también fue eliminado más tarde, y Dambuster (un estudio interno de Deep Silver) tomó el control en 2019. [3]

Dead Island 2 se lanzó para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 21 de abril de 2023. El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos y había vendido 3 millones de unidades en mayo de 2024.

Jugabilidad

Los jugadores pueden usar una variedad de armas cuerpo a cuerpo, como un mazo, para luchar contra zombis en Dead Island 2 .

Al igual que su predecesor, es un juego de rol de acción jugado desde una perspectiva en primera persona . Dead Island 2 se desarrolla en Los Ángeles en medio de un apocalipsis zombi. Al comienzo del juego, los jugadores tienen que seleccionar uno de los seis personajes jugables como su avatar de jugador llamado cazador. Cada uno de ellos tiene sus propias habilidades y destrezas únicas. [4] También tienen que elegir entre una de las dos habilidades defensivas, ya sea aprendiendo a bloquear ataques hostiles o esquivándolos. [5] El mundo del juego está dividido en 10 zonas diferentes. Si bien el jugador puede explorar libremente cada zona, debe viajar entre diferentes zonas a través de Zone Exits. A medida que el jugador progresa en el juego, también desbloqueará puntos de viaje rápido , lo que le permitirá viajar a diferentes ubicaciones rápidamente. [6]

Los jugadores pueden elegir armas a distancia y cuerpo a cuerpo. Cada arma se puede personalizar aún más con mods, que añaden efectos elementales, y ventajas, que pueden alterar las estadísticas del jugador. [7] El juego cuenta con un sistema llamado "FLESH", que significa "Fully Locational Evisceration System for Humanoids". Es un sistema de desmembramiento generado por procedimientos que puede crear heridas apropiadas para el arma en los zombis, lo que permite a los jugadores romperles la piel, los huesos y los órganos internos. [8] Las armas se dividen en diferentes rarezas, siendo las armas raras y superiores generalmente más poderosas. [5] Además, los jugadores pueden usar el entorno a su favor. Por ejemplo, un arma eléctrica puede arrojarse a un charco, electrocutando a todos los enemigos que se encuentren sobre él. [9] Las armas se degradarán gradualmente y eventualmente se romperán, aunque los jugadores pueden repararlas en los bancos de trabajo que se encuentran en el mundo del juego. [10]

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, Dead Island 2 no tiene un árbol de habilidades. En su lugar, utiliza un sistema de construcción de mazos que permite a los jugadores alterar las fortalezas y debilidades de su personaje. El mazo de habilidades clasifica las cartas en cuatro categorías diferentes: Habilidades, Superviviente, Asesino y Numen. Las cartas de habilidades desbloquean nuevas habilidades activas para los jugadores, algunas de las cuales se pueden usar durante el modo Furia, que permite a los jugadores desatar ataques devastadores contra los enemigos durante un breve período de tiempo; las cartas de Supervivencia aumentan la salud y la resistencia del jugador; las cartas de Asesino otorgan a los jugadores ventajas pasivas que mejoran sus habilidades de combate; las cartas de Numen desbloquean habilidades especiales que tienen una gran producción de daño. Los jugadores también pueden equipar cartas "Autophage". Si bien estas cartas proporcionarán ventajas al jugador, también lo debilitarán , haciéndolo más débil. Las cartas se pueden obtener completando misiones, subiendo de nivel y matando enemigos especiales. [11]

Trama

Aproximadamente 15 años después de los eventos de " Dead Island ", [12] el ejército de los EE. UU. se ve obligado a poner a Los Ángeles bajo una zona restringida de cuarentena total debido a un nuevo y más fuerte brote de zombis.

Mientras Los Ángeles está en cuarentena, seis individuos (apodados "Slayers") abordan uno de los últimos vuelos de evacuación fuera de la ciudad: el estafador Bruno, la mecánica Carla, la trabajadora minorista Dani, el stripper con temática de bombero Ryan, la atleta Amy y el especialista Jacob.

En la confusión, una persona infectada termina a bordo y los militares derriban el avión. Los Cazadores sobreviven por poco al accidente, pero son mordidos tratando de ayudar a otros sobrevivientes. Se las arreglan para llegar a la casa de una de las sobrevivientes del accidente, la actriz Emma Jaunt, quien los alberga de mala gana a pesar de su infección. Sam B, el ex novio de Emma, ​​​​llega a la mansión con la intención de sacar a Emma de la ciudad y, al revelar que es inmune a la infección, los Cazadores se dan cuenta de que también son inmunes. Con los Cazadores todavía decididos a escapar de la ciudad, se dirigen al centro de evacuación más cercano en el Hotel Halperin, solo para encontrarlo invadido por infectados. Recuperan una radio y se comunican con el Dr. Reuben Reed, un médico del CDC que les pide que vayan a su refugio seguro en Santa Mónica para usar su inmunidad para sintetizar una cura. Sam advierte a los Cazadores que no confíen en Reed.

Los Slayers se dirigen a través de las alcantarillas para llegar a Santa Mónica, descubriendo que los cadáveres de zombis que los militares han estado arrojando a las alcantarillas se han fusionado en un crecimiento masivo, similar a un tumor, que se extiende debajo de la ciudad. Son detenidos por otro grupo de supervivientes liderados por Lola Konradt, que arroja a los Slayers a un pozo lleno de zombis, lo que desencadena temporalmente una furia bestial en ellos, que utilizan para matar a todos los zombis. Los Slayers logran llegar al refugio de Reed en el Hotel Serling, donde les informa que los militares no los extraerán a menos que proporcionen una prueba de inmunidad, lo que significa utilizar el equipo de prueba de Reed en la sede del CDC invadida. Los Slayers recuperan el equipo y regresan para descubrir que Reed y Konradt son conocidos. Los Slayers luego son enviados a encontrar a la hija desaparecida de Reed, Tisha, que está trabajando con un equipo de piratas informáticos que investigan misteriosos datos cifrados que intercambia el CDC. Tisha les da a las Cazadoras una forma de contactar directamente a Konradt a cambio de que le den más tiempo para investigar el CDC.

Konradt les avisa a los Cazadores de que hay un laboratorio secreto al que Reed envió a otros sujetos inmunes. Mientras luchan contra un sujeto de prueba infectado, los Cazadores sucumben a sus instintos salvajes y atacan a Tisha, quien aparentemente los mata, solo para ser revividos por Konradt. Ella explica que ella, sus seguidores y los Cazadores son una nueva especie de humanos apodados "Numen", que pueden asimilar la infección, llamada Autophage, mientras retienen sus mentes, adquiriendo habilidades extraordinarias como mayor fuerza, velocidad o la capacidad de entrar en un ataque de furia, y una mente colmena telepática con otros Numen. Antes de irse, advierte a los Cazadores de que Reed en realidad no está buscando una cura. Los Cazadores regresan al Hotel Serling para enfrentarse a Reed, solo para descubrir que ha huido con Tisha a un laboratorio en Hollywood Boulevard y que él fue el responsable del brote de Autophage en toda la ciudad.

Furiosos por las mentiras constantes, los Cazadores reúnen a Emma, ​​Sam y al piloto de helicóptero Patton, con la intención de robar el helicóptero de Reed y abandonar la ciudad. Llegan a Hollywood Boulevard, donde Sam comienza a sucumbir al Autofago, y su inmunidad se deteriora. Los Cazadores siguen adelante y se enfrentan a Reed, quien admite que liberó el Autofago en la ciudad para filtrar Numen, y explica que el Autofago no es una plaga sino un "reloj" fundamental para el genoma humano que está codificado para eliminarlos a todos y convertirlos en zombis en un momento predeterminado, pero también para convertir a 1 de cada millón de humanos en Numen. Los Numen, a quienes considera anomalías o "títeres" del Autofago, y su "sangre de dios" eran su única forma de encontrar un método para neutralizarlo, por lo que, según sus diarios, utilizó un retrovirus portador del Patógeno HK original para falsificar el estado de reloj cero a una escala más pequeña para crear el brote y Numen. Les da a los Cazadores una dosis única de la cura del Autofago y revela que Tisha también lleva el remedio en su cuerpo, ya que le inyectó en secreto sangre de Numen antes del nacimiento para cosechar la cura para el resto de su vida. Reed sucumbe al Autofago, lo que obliga a los Cazadores a matarlo mientras Tisha huye.

Los Cazadores regresan con Sam, Emma y Patton y le administran la cura al primero, salvándole la vida. Los Cazadores deciden quedarse para encontrar a Tisha y ayudar a los demás supervivientes atrapados en la ciudad. Mientras Emma, ​​Sam y Patton escapan de Los Ángeles, Konradt y sus seguidores vigilan a los Cazadores mientras luchan contra otra horda de zombis.

Desarrollo

Techland originalmente iba a desarrollar Dead Island 2 , pero decidió trabajar en Dying Light con Warner Bros. Interactive Entertainment en su lugar. [13] Deep Silver estuvo buscando un desarrollador hasta que Yager Development le hizo una propuesta exitosa a Deep Silver en el tercer trimestre de 2012. [14] Yager estableció una nueva división, Yager Productions GmbH, para el desarrollo del juego. [15] Como se anunció en la conferencia de prensa de Sony en el E3 2014 , Dead Island 2 iba a ser más vibrante que sus predecesores. [16] El juego estaba originalmente programado para un lanzamiento en el segundo trimestre de 2015. [17]

En la Gamescom 2014, Deep Silver mostró imágenes de una versión preliminar del juego. Según el contenido presentado, el juego se desarrollaría en California, incluidos lugares emblemáticos como el muelle de Santa Mónica y Hollywood , así como muchas ubicaciones en San Francisco . Además, Deep Silver afirmó que el juego presentaría cuatro personajes jugables, [13] aunque solo se mostraron dos en la demostración de la Gamescom. Originalmente, se planeó que presentara un modo multijugador cooperativo para ocho jugadores. [18]

En julio de 2015, Deep Silver anunció que Yager había sido abandonada y que el desarrollo se trasladaría a otro desarrollador anónimo. [19] El director gerente de Yager Development, Timo Ullmann, declaró más tarde que la salida de la empresa del proyecto se produjo porque "las respectivas visiones del proyecto de Yager y Deep Silver no coincidían". [20] Yager Productions se declaró en quiebra en julio de 2015. [21]

En marzo de 2016, el estudio Sumo Digital, con sede en el Reino Unido, anunció que se había hecho cargo del desarrollo. [22] En agosto de 2017, Deep Silver reiteró que el juego todavía estaba en desarrollo, haciendo una declaración similar nuevamente en julio de 2018. [23] [24] En agosto de 2019, THQ Nordic anunció que el desarrollo del juego había cambiado de manos a Dambuster Studios , un estudio interno de Deep Silver. [25]

En junio de 2020 se filtró una versión jugable del juego aún en desarrollo de 2015. [15]

Liberar

El juego se mostró en Gamescom 2022 y estaba inicialmente programado para lanzarse el 3 de febrero de 2023. En noviembre de 2022, se anunció que el juego se retrasaría hasta el 28 de abril de 2023 para permitir tiempo de desarrollo adicional. [26] En febrero de 2023, la fecha de lanzamiento se adelantó una semana hasta el 21 de abril de 2023. [27] La ​​versión alemana está censurada. El jugador no puede mutilar más a los enemigos caídos. [28] En Windows, el juego se lanzó con una exclusividad de un año en Epic Games Store . [29] El juego se lanzó en Steam el 22 de abril de 2024. [30]

La primera expansión de la historia del juego, titulada Haus , se lanzó el 2 de noviembre de 2023. Introdujo una nueva ubicación (una gran villa en Malibú, California), tres armas y ocho tarjetas de habilidad. [31] Una segunda expansión de la historia, titulada SOLA Festival , se lanzó el 17 de abril de 2024. [32] Fishlabs también colaboró ​​​​con Dambuster Studios para el lanzamiento de un modo de horda cooperativo llamado "Neighbourhood Watch", que se lanzará el 22 de octubre de 2024. Deep Silver también lanzará la Ultimate Edition, que incluye el juego base con todos sus paquetes de contenido descargable, el mismo día. [33]

Recepción

Dead Island 2 recibió críticas "generalmente favorables" para las versiones para PC y Xbox Series X/S, mientras que la versión para PlayStation 5 recibió "críticas mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [34] [35] [36] El juego fue nominado a "Mejor juego de acción" en The Game Awards 2023. [ 55]

Ventas

Dead Island 2 vendió 1 millón de unidades en 3 días desde su lanzamiento. [56] Para mayo de 2023, el juego había vendido más de 2 millones de unidades. [57] Para mayo de 2024, había vendido 3 millones de unidades. [58]

Notas

  1. ^ Las tareas de desarrollo estuvieron a cargo originalmente de Yager Development (2012-2016) y Sumo Digital (2016-2019)

Referencias

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