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Ir en movimiento

El Go motion es una variación de la animación stop motion que incorpora el desenfoque de movimiento en cada fotograma que implica movimiento. [1] Fue desarrollado conjuntamente por Industrial Light & Magic y Phil Tippett . La animación stop motion puede crear un efecto staccato distintivo y desorientador porque el objeto animado es perfectamente nítido en cada fotograma, ya que cada fotograma se graba con el objeto perfectamente quieto. Los objetos reales en movimiento en escenas similares tienen desenfoque de movimiento porque se mueven mientras el obturador de la cámara está abierto. Los cineastas utilizan una variedad de técnicas para simular el desenfoque de movimiento, como mover el modelo ligeramente durante la exposición de cada fotograma de la película o colocar una placa de vidrio untada con vaselina frente a la lente de la cámara para desenfocar las áreas en movimiento.

Historia

En la década de 1920, Ladislas Starevich comenzó a utilizar esta técnica cuando empezó a hacer películas en Francia. Movía la marioneta o el escenario durante la exposición del cuadro para crear un desenfoque de movimiento. [2] Algo de esto se puede ver en películas como La boda de medianoche , Amor en blanco y negro , La voz del ruiseñor o El pequeño desfile y, de forma más extensa, en la escena de batalla de La reina de las mariposas (1924) y La mascota (1933).

Phil Tippett e Industrial Light & Magic luego recrearon la técnica de go motion para algunas tomas de las criaturas tauntaun y los caminantes AT-AT en la película de Star Wars de 1980 El Imperio Contraataca . [3] Después de eso, el go motion se utilizó para muchas otras películas: para el dragón en Dragonslayer (1981), [4] los dinosaurios en los documentales prehistóricos Prehistoric Beast (1984) [5] y Dinosaur! (1985), la secuencia de la arpía en Young Sherlock Holmes (1985), [6] la criatura demonio señor en Howard the Duck (1986), el demonio alado en The Golden Child (1986), las máquinas voladoras vivientes extraterrestres en Batteries Not Included (1987), y el dragón Eborsisk de dos cabezas en Willow (1988). La última película que utilizó go motion fue Coneheads (1993). [2] Otras secuencias menores que utilizan el movimiento Go aparecieron en películas como las tres primeras entregas de Indiana Jones (1981-1989) y ET el extraterrestre (1982).

Con la finalización de Jurassic Park (1993), Tippett Studio abandonó el go motion y convirtió completamente sus equipos y equipamientos a gráficos por computadora CG . [7]

Métodos para crear desenfoque de movimiento

Jalea de petróleo

Esta técnica rudimentaria pero razonablemente efectiva, conocida como vaselensing , consiste en untar vaselina en una placa de vidrio frente a la lente de la cámara, para luego limpiarla y volver a aplicarla después de cada toma, un proceso que lleva mucho tiempo, pero que crea un desenfoque alrededor del modelo. La técnica se utilizó para el endoesqueleto en Terminator , por Jim Danforth para desenfocar las alas del pterodáctilo en When Dinosaurs Ruled the Earth de Hammer Films , y por Randal William Cook en la secuencia de los "perros del terror" en Ghostbusters .

Golpeando la marioneta

Golpear o sacudir suavemente el títere antes de sacarlo del marco produce una ligera borrosidad; sin embargo, se debe tener cuidado de que el títere no se mueva demasiado y de que los accesorios o las piezas del escenario no se muevan.

Mover la mesa

El movimiento de la mesa sobre la que se encuentra la modelo mientras se expone la película crea un ligero desenfoque realista. Esta técnica fue desarrollada por Ladislas Starevich : cuando los personajes corrían, él movía el decorado en la dirección opuesta. Esto se ve en The Little Parade cuando la bailarina es perseguida por el diablo. Starevich también utilizó esta técnica en sus películas The Eyes of the Dragon , The Magical Clock y The Mascot . Aardman Animations la utilizó para la persecución en tren en The Wrong Trousers y nuevamente durante la persecución del camión en A Close Shave . En ambos casos, las cámaras se movieron físicamente durante una exposición de 1-2 segundos. La técnica fue recuperada para la película de larga duración Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit .

Ir en movimiento

La técnica más sofisticada fue desarrollada originalmente para la película El Imperio Contraataca y utilizada para algunas tomas de los tauntauns y luego se usó en películas como Dragonslayer y es bastante diferente del stop motion tradicional . El modelo es esencialmente una marioneta de varillas . Las varillas están unidas a motores que están vinculados a una computadora que puede registrar los movimientos mientras el modelo se anima tradicionalmente. Cuando se han realizado suficientes movimientos, el modelo se restablece a su posición original, la cámara rueda y el modelo se mueve por la mesa. Debido a que el modelo se mueve durante las tomas, se crea un desenfoque de movimiento. [4]

En ET el extraterrestre se utilizó una variación del movimiento Go para animar parcialmente a los niños en sus bicicletas. [8]

¡Vaya movimiento hoy!

Originalmente se había planeado usar el Go motion ampliamente para los dinosaurios en Jurassic Park , hasta que Steven Spielberg decidió probar las técnicas de CG, que estaban en rápido desarrollo. [9] [10]

En la actualidad, el método mecánico para lograr el efecto de desenfoque de movimiento mediante Go Motion rara vez se utiliza, ya que es más complicado, lento y laborioso que los efectos generados por computadora. Sin embargo, la técnica de desenfoque de movimiento aún tiene potencial en películas reales de stop motion donde se supone que los movimientos de los títeres son algo realistas. Muchas aplicaciones de efectos visuales profesionales ahora permiten simular el efecto de desenfoque de movimiento en posproducción.

Véase también

Referencias

  1. ^ Sawicki 2010, pág. 122.
  2. ^ ab Cómo funciona el efecto especial de “Go Motion”
  3. ^ Smith 1986, pág. 90.
  4. ^Ab Smith 1986, págs. 91–95.
  5. ^ "La bestia prehistórica de Phil Tippett" – vía www.youtube.com.
  6. ^ Harry Walton habla sobre trabajar en ILM y la animación stop motion de la secuencia de la Arpía de El joven Sherlock Holmes, en esta escena eliminada de Sense of Scale
  7. ^ "Phil Tippett - Artículos". Angelfire .
  8. ^ Smith 1986, pág. 96.
  9. ^ Failes, Ian (13 de junio de 2023). "Cómo la herramienta MORF de ILM casi se convirtió en la forma en que los dinosaurios en stop-motion se difuminaban con movimiento en 'Jurassic Park'". antes y después . Consultado el 3 de septiembre de 2024 .
  10. ^ "La historia oral del Dinosaur Input Device o: cómo sobrevivir a la casi muerte del stop-motion". vfxblog . 2018-05-29 . Consultado el 2024-09-03 .

Obras citadas

Enlaces externos