Pepsi Invaders (identificado erróneamente como Coke Wins y Coke Invaders ) es un videojuego de disparos fijos no comercial de 1983 desarrollado por Atari, Inc. para Atari 2600. Fue encargado por The Coca-Cola Company para ser entregado a los vendedores en su convención de ventas de 1983. Una nueva versión de la versión del sistema de Space Invaders , el jugador derriba una formación voladora de letras que deletrean " PEPSI ", el rival de larga data de Coca-Cola . Solo se distribuyeron 125 copias.
El juego es una modificación de Space Invaders , con una mecánica de juego casi idéntica, pero con una serie de modificaciones. En lugar de tener vidas limitadas y sin límite de tiempo como en el original, Pepsi Invaders tiene vidas ilimitadas y un límite de tiempo de tres minutos para completar tantas oleadas de enemigos como sea posible. Si algún invasor logra atravesar con éxito la fila más baja, en lugar de que la formación caiga al suelo y termine el juego, simplemente se mueve de izquierda a derecha hasta que todos los invasores de la fila más baja sean destruidos. Por lo tanto, es imposible perder el juego.
Los cambios gráficos primarios afectaron a los invasores, cada fila de los cuales consta de las letras " P E P S I " seguidas de un solo alienígena, en lugar de los seis alienígenas originales por fila. [2] Las letras se mueven hacia arriba y hacia abajo mientras marchan, pero no se animan de otra manera. El OVNI fue cambiado para que parezca un logotipo de Pepsi aplanado con los colores de la marca. Se agregó un cronómetro, que se muestra en el suelo, que a su vez se ha cambiado a un color marrón similar al de Coca-Cola. [3] Una banda adicional del mismo color enmarca la puntuación en la parte superior, con la palabra "COKE" destacada a la izquierda de la puntuación. El cañón del jugador ahora presenta dos bandas del mismo color marrón.
Durante los últimos 10 segundos, los indicadores del temporizador y del límite del cañón parpadean. Cuando se acaba el tiempo, todos los invasores y ovnis desaparecen, la puntuación cambia a la palabra "WINS" (haciendo que la fila diga "¡COKE WINS!") y el cañón del jugador y todos los textos parpadean rápidamente. La puntuación final del jugador se puede ver en el modo de atracción después de que termina el juego.
Pepsi Invaders fue un encargo de The Coca-Cola Company para ser distribuido a 125 ejecutivos en su convención de ventas de 1983 junto con una consola Atari 2600. Fue desarrollado por Atari, Inc. como una modificación del cartucho original de Space Invaders . [1] [3] Debido a que el desarrollador original de Space Invaders para Atari 2600, Rick Maurer, abandonó Atari por problemas de pago, Atari encargó al diseñador Christopher Omarzu que modificara el original. [4] [1]
El juego se entregó como un cartucho negro sin etiqueta, [5] en una caja blanca simple con una pegatina que decía "Atari va mejor con Coca-Cola" en la cubierta. [6] La intención era levantar la moral de los empleados de Coca-Cola, [7] pero la mayoría de los cartuchos fueron desechados por sus destinatarios. [8] Pepsi Invaders ha sido etiquetado erróneamente como Coke Wins y Coke Invaders , para confusión de Omarzu. [4] [9] [1]
El escritor Matthew S. Eastin lo señala como un ejemplo temprano de un advergame (un juego de publicidad) y discutió cómo era más un ataque a un competidor que un anuncio de la compañía que lo hizo. [10] The Guardian lo incluyó en su lista de los mejores videojuegos de colocación de productos, señalándolo de manera similar como un ejemplo temprano de esto y un intento de marketing "travieso". [11] PC Format sintió que el marketing era inteligente, comparándolo con The Apprentice . [12] Retro Gamer criticó a Pepsi Invaders debido a que las letras no se mueven hacia abajo como lo hacen las naves en Space Invaders . [13]
Se han vendido copias del juego por hasta 1.825 dólares estadounidenses en eBay . [8] [14]
El cartucho no tiene etiqueta como la mayoría de los juegos de Atari, y la caja está prácticamente en blanco, a excepción de la pegatina
de Atari va mejor con Coca-Cola
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