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Premio DICE al logro técnico sobresaliente

El premio DICE al logro técnico sobresaliente es un premio que otorga anualmente la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . El premio "celebra el nivel más alto de logro técnico a través de la atención combinada a la ingeniería de juego y la ingeniería visual. Los elementos premiados incluyen, entre otros, inteligencia artificial, física, mecánica del motor y renderizado visual". [1] Los miembros creativos/técnicos de la Academia con experiencia como artistas, animadores o programadores están calificados para votar por este premio. [2]

El ganador más reciente del premio es Marvel's Spider-Man 2 , desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment .

Historia

La primera y segunda ceremonia de premios ofrecieron el premio al logro sobresaliente en ingeniería de software . [3] [4] En 2000 , el premio a la ingeniería de software se dividió en categorías separadas para el logro sobresaliente en ingeniería de jugabilidad y el logro sobresaliente en ingeniería visual . La ingeniería de jugabilidad reconoció "el nivel más alto de logro en la ingeniería de inteligencia artificial y elementos relacionados que contribuyen a un juego desafiante". La ingeniería visual reconocería "el nivel más alto de logro en la representación de entornos virtuales 3D para un título interactivo". [ 5] Las dos categorías eventualmente se fusionarían en el logro técnico sobresaliente en 2015. [6]

En 2006 hubo un empate en el premio al logro destacado en ingeniería de juego entre Guitar Hero y Nintendogs . [7]

Ganadores y nominados

Década de 1990

Década de 2000

Década de 2010

Década de 2020

Múltiples nominaciones y premios

Desarrolladores y editores

Sony ha publicado la mayor cantidad de nominados, así como la mayor cantidad de ganadores. La subsidiaria de Sony, Naughty Dog, ha desarrollado la mayor cantidad de ganadores, mientras que Nintendo EAD (ahora EPD ) ha desarrollado la mayor cantidad de nominados. Nintendo también ha publicado los dos ganadores de Logros destacados en ingeniería de software . Ha habido dos desarrolladores con victorias consecutivas en Logros destacados en ingeniería de jugabilidad :

Cuatro desarrolladores han desarrollado ganadores tanto para ingeniería de juego como para ingeniería visual : EA Canada , Ubisoft Montreal , Valve y Naughty Dog . Electronic Arts ha publicado los ganadores de ambos premios con diferentes desarrolladores para diferentes juegos en 2008. Sony ha publicado los ganadores de ingeniería visual durante cuatro años consecutivos con LittleBigPlanet ( 2009 ), Uncharted 2: Among Thieves ( 2010 ), Heavy Rain ( 2011 ) y Uncharted 3: Drake's Deception ( 2012 ). Activision ha publicado la mayor cantidad de nominados sin tener un solo ganador. El desarrollador de Electronic Arts, DICE, ha desarrollado la mayor cantidad de nominados sin un solo ganador.

Franquicias

The Legend of Zelda y Call of Duty son las franquicias más nominadas en esta categoría. Uncharted es la franquicia más premiada, con Uncharted 2: Among Thieves siendo uno de los cuatro juegos que ganó ambos premios en jugabilidad e ingeniería visual; los otros tres son SSX , Prince of Persia: The Sands of Time y Half-Life 2. Uncharted y Halo han ganado los premios por "Ingeniería visual" dos veces, mientras que Grand Theft Auto es la única franquicia que ganó por "Ingeniería de jugabilidad" dos veces. A pesar del recuento de nominaciones que iguala el récord, Call of Duty nunca ha ganado un premio directamente.

Notas

  1. ^ ab Presentado como logro sobresaliente en ingeniería de software .
  2. ^ Empate entre finalistas.
  3. ^ Empatado con Guitar Hero .

Referencias

  1. ^ ab "Detalles de la categoría del premio 2015". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
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