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Andrew Hulshult

Andrew Hulshult es un compositor de música y diseñador de sonido de videojuegos estadounidense . [2] Es más conocido por su trabajo con New Blood Interactive, así como por sus bandas sonoras para varios juegos de disparos en primera persona , como Dusk , Quake Champions y Doom Eternal . [3] [4] [5]

Carrera

Hulshult tiene su base en Dallas , Texas, donde ha vivido desde su infancia. [6] Comenzó en la industria componiendo para un remake en 3D de Duke Nukem que finalmente sería cancelado. El director ejecutivo de Interceptor Entertainment, Frederik Schreiber, quería una banda sonora de heavy metal para el juego y describió las demos de Hulshult como "de lejos las mejores que habían recibido". [6] Esa relación finalmente llevó a Hulshult a componer la banda sonora de la nueva versión de 2013 de Rise of the Triad . [7] Después de que Interceptor se fusionara con 3D Realms, continuó con la compañía en varios lanzamientos de 3D Realms, incluidos Bombshell y Rad Rodgers .

Hulshult creó de forma independiente remakes de pistas de videojuegos clásicos como Quake II [8] y Doom [9] , este último de los cuales fue adjuntado al mod Brutal Doom por Marcos "Sergeant_Mark_IV" Abenante. El mod ganó el premio IGN SXSW 2017 a la "Creación de un fan del año", y Hulshult aceptó el premio para Sergeant_Mark_IV, quien no pudo asistir. [10]

Hulshult también continuó su asociación con Dave Oshry, colaborador de Rise of the Triad , quien se convirtió en el director ejecutivo de New Blood Interactive . La compañía publicó Dusk y más tarde Amid Evil , ambos con bandas sonoras compuestas por Hulshult. [11]

En julio de 2018, Bethesda anunció que "el dulce vikingo del metal Andrew Hulshult" había creado una nueva banda sonora para el juego Quake Champions . [12] La actualización se lanzó unas semanas después.

En noviembre de 2018, se anunció el juego independiente Prodeus y, en la campaña de Kickstarter de marzo de 2019, Hulshult se unió a la banda sonora. [13]

En una entrevista de agosto de 2020 con Bethesda Alemania, los directores de Doom Eternal , Marty Stratton y Hugo Martin, revelaron que habían seleccionado a los artistas locales de Texas Andrew Hulshult y David Levy como compositores para el DLC The Ancient Gods , y los fanáticos habían solicitado con frecuencia a Hulshult. [14] Hulshult confirmó el anuncio. [5]

En abril de 2023, se confirmó que Hulshult compondría la banda sonora de la película Iron Lung . [15] Esta es la primera banda sonora de una película en la que trabajó. [16]

Obras

Juegos de vídeo
Película
Álbumes

Referencias

  1. ^ @AndrewHulshult (14 de febrero de 2021). "¡Hoy cumplo 33 años!" ( Twitter ) – vía Twitter .
  2. ^ "Andrew Hulshult en Creative Disturbance". creativedisturbance.org . Archivado desde el original el 23 de abril de 2019. Consultado el 23 de abril de 2019 .
  3. ^ Oberlin, David (3 de abril de 2018). "Entrevista con el compositor de Amid Evil, Andrew Hulshult". Soundscape . Consultado el 23 de abril de 2019 .
  4. ^ Murphy, Dustin. "De camino al anochecer: una entrevista con el compositor de videojuegos Andrew Hulshult". gamers.media . Consultado el 23 de abril de 2019 .
  5. ^ ab "Se confirma que los compositores de DOOM Eternal: The Ancient Gods serán Andrew Hulshult y David Levy". DualShockers . 3 de septiembre de 2020 . Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
  6. ^ ab Lincoln, Ross (21 de diciembre de 2012). «Metal, Texas, Doom; Rise of the Triad Musician Andrew Hulshult». GameFront . Consultado el 23 de abril de 2019 .
  7. ^ Oberlin, David (11 de abril de 2017). «Entrevista con Andrew Hulshult». Soundscape . Consultado el 23 de abril de 2019 .
  8. Andrew Hulshult (12 de septiembre de 2013). «Quake II – Quad Machine (remake de Andrew Hulshult)» . Consultado el 23 de abril de 2019 a través de YouTube.
  9. Andrew Hulshult (2 de julio de 2015). «IDKFA – Knee deep in the dead remake by Andrew Hulshult» (en inglés) . Consultado el 23 de abril de 2019 a través de YouTube.
  10. ^ Krajewski, Brandon (21 de marzo de 2017). «Todos los ganadores de los SXSW Gaming Awards 2017». IGN . Consultado el 23 de abril de 2019 .
  11. ^ "Acerca de nosotros". New Blood Interactive . Archivado desde el original el 23 de abril de 2019. Consultado el 23 de abril de 2019 .
  12. ^ Boyle, Joshua (31 de julio de 2018). «New Soundtrack Preview». bethesda.net . Consultado el 24 de abril de 2019 .
  13. ^ Newman, Ben (26 de marzo de 2019). «Prodeus es claramente de la vieja escuela, pero sus desarrolladores no están interesados ​​en repetir el pasado – OnlySP». Solo un jugador . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2021. Consultado el 23 de abril de 2019 .
  14. ^ "Willkommen zu # BGC2020 - ¡un formato de transmisión de Gamescom para euch!". Contracción nerviosa . 28 de agosto de 2020 . Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
  15. ^ ab Myers, Maddy (21 de abril de 2023). «Markiplier dirigirá y protagonizará la adaptación cinematográfica del juego de terror Iron Lung». Polygon . Archivado desde el original el 29 de abril de 2023. Consultado el 30 de abril de 2023 .
  16. ^ "Entrevista a Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, música, guitarras, café frío y más – TouchArcade". 16 de septiembre de 2024. Consultado el 2 de octubre de 2024 .
  17. ^ "IDKFA – Doom Soundtrack addon". Mod DB . 27 de febrero de 2012 . Consultado el 23 de abril de 2019 .
  18. ^ Wilson, Mike (11 de abril de 2019). "El shooter retro 'Nightmare Reaper' llegará en acceso anticipado este verano". ¡Qué asco! . Consultado el 3 de mayo de 2019 .
  19. ^ "Anuncio del juego: Tokyo Underground Killer". Phoenix Game Productions LLC . 5 de agosto de 2022. Consultado el 10 de agosto de 2022 .

Enlaces externos

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