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Muerte brutal

Brutal Doom es un mod de videojuegopara el shooter en primera persona Doom de 1993 creado por el desarrollador brasileño Marcos Abenante, conocido en línea como "Sergeant Mark IV". Agrega numerosos elementos de juego y efectos gráficos. El mod ha estado en desarrollo desde 2010 y continúa recibiendo nuevas actualizaciones. [1] [2]

Jugabilidad

Brutal Doom agrega muchas características de juego, como salpicaduras de sangre, marines aliados, un sistema de partículas actualizado , la capacidad de conducir vehículos como tanques, [3] [4] [5] muertes sigilosas, disparos a la cabeza y varias " animaciones de fatalidad al estilo de Mortal Kombat ". [6] [7] La ​​IA enemiga ha sido renovada, y la mayoría de los enemigos obtienen nuevos ataques y comportamientos. [7]

El mod incluye armas nuevas y actualizadas, como un lanzallamas, el demoníaco Unmaker, escopetas de asalto, nuevos tipos de rifle, un lanzagranadas y algunas armas utilizadas por los enemigos, específicamente los misiles de un Revenant o el cañón de llamas de un Mancubus. Además, la mecánica de las armas también ha cambiado, con ciertas armas que requieren recarga, tienen retroceso y miras de hierro o miras telescópicas . [8]

Recepción

El mod fue mencionado por John Romero , quien bromeó diciendo que si id Software hubiera lanzado el Doom original con las características de Brutal Doom , habrían "destruido la industria de los videojuegos", [9] pero luego mencionó en su cuenta de Twitter que Brutal Doom "no es como se supone que se juega Doom". [10] Dominic Tarason de Rock Paper Shotgun comentó cómo el mod "ha alcanzado tal ubicuidad que ha generado toda una escena de mods paralelos propia" y lo consideró "un juego por derecho propio en este momento". [11] Andras Neltz de Kotaku dijo que "se perfilaba para ser uno de los grandes del modding". [12] TechRadar lo llamó "el mod de Doom más modernizado y espectacular hasta la fecha". [13] Chris Plante de Polygon lo llamó "increíble", "revuelve el estómago" e "histérico". [14]

Brutal Doom ganó el primer premio Cacoward en 2011 como "Mejor Mod de Juego" [15] y el premio "Mod del Año" de Mod DB en 2012 [16] y 2017. [17]

En 2021, Brutal Doom superó los cinco millones de descargas en Mod DB. [18]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Mod de Brutal Doom". Mod DB . 27 de febrero de 2012. Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
  2. ^ "Brutal DOOM". IGDB.com . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
  3. ^ Plunkett, Luke (1 de noviembre de 2012). "Por si acaso pensabas que Doom tenía que ser aún más brutal". Kotaku . Consultado el 21 de julio de 2017 .
  4. ^ Neltz, András (9 de diciembre de 2013). «Brutal Doom se está volviendo, sorprendentemente, más brutal». Kotaku . Consultado el 21 de julio de 2017 .
  5. ^ Neltz, András (18 de abril de 2014). "Doom tiene una física de muñeco de trapo realmente buena. Espera, ¿qué?". Kotaku . Consultado el 21 de julio de 2017 .
  6. ^ Tarason, Dominic (19 de abril de 2017). "Brutal Doom es mucho más que gore". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 5 de marzo de 2018 .
  7. ^ ab Petitte, Omri (1 de noviembre de 2012). "La actualización del mod Brutal Doom agrega animaciones de muerte personalizadas". PC Gamer . Consultado el 21 de julio de 2017 .
  8. ^ Prescott, Shaun (17 de diciembre de 2015). "Un vídeo de Brutal Doom muestra la próxima actualización de 'física gib'". PC Gamer . Consultado el 21 de julio de 2017 .
  9. ^ IGN (10 de diciembre de 2013), We Play Doom With John Romero , consultado el 21 de julio de 2017
  10. ^ https://twitter.com/romero/status/695255530458193921?lang=en [ URL desnuda ]
  11. ^ Tarason, Dominic (19 de abril de 2017). "Brutal Doom es mucho más que gore". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
  12. ^ Neltz, András (21 de julio de 2014). «Brutal Doom está a punto de volverse aún más brutal». Kotaku . Consultado el 21 de julio de 2017 .
  13. ^ Robert, Zak (10 de diciembre de 2018). "Los 10 mejores mods de Doom que deberías jugar en su 25.º aniversario". TechRadar . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2018. Consultado el 10 de enero de 2020 .
  14. ^ Plante, Chris (21 de julio de 2014). "Mira Doom de 1993 con características que esperarías de Doom de 2015". Polygon . Consultado el 21 de julio de 2017 .
  15. ^ "Doomworld - 18.º concurso anual Cacowards". DoomWorld.com . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
  16. ^ Henley (25 de diciembre de 2012). «Mod del año 2012: mod Brutal Doom para Doom». Mod DB . Consultado el 12 de octubre de 2020 .
  17. ^ Dan (27 de diciembre de 2017). "Players Choice - Mod of the Year 2017 feature". Mod DB . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
  18. ^ "Mod de Brutal Doom". Mod DB . 27 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 27 de abril de 2012. Consultado el 2 de noviembre de 2021 .

Enlaces externos