SPQR es un juego de guerra de tablero diseñado por Richard Berg y Mark Herman, y lanzado en 1992 por GMT Games , como parte de la serie de juegos Great Battles of History ( GBoH ) sobre guerra antigua. SPQR trata sobre batallas libradas por la República Romana , y está diseñado para mostrar las fortalezas y debilidades de la legión manipuladora romana .
Hay dos ediciones del juego, la segunda tiene cambios en algunas reglas.
El juego incluye cinco escenarios históricos, Cannas , Zama , Cynoscephalae , Beneventum y Bagradas Plains, además de un escenario de fantasía que enfrenta a Roma contra Alejandro Magno .
Los mapas del juego están cubiertos por una cuadrícula hexagonal , cada hexágono representa 70 yardas de distancia. Cada turno representa alrededor de 15 a 20 minutos, aunque las reglas están diseñadas asumiendo una escala de tiempo flexible. Cada ficha representa de 300 a 1000 tropas de combate, según el tamaño y el tipo. Dado que se sabe poco sobre el terreno, la cantidad de hombres o tipos de unidades involucradas, los métodos de combate, los líderes, etc., estos juegos, a pesar de su alto nivel de detalle, siguen siendo esencialmente de naturaleza especulativa.
Se lanzaron varias expansiones para SPQR:
SPQR ganó el premio Charles S. Roberts de 1992 al mejor juego de mesa de antes de la Segunda Guerra Mundial y a los mejores gráficos de juego de guerra por el mapa de Mark Simonitch ; y un premio Origins al mejor juego de mesa de antes del siglo XX de 1992. [ 1]