El software del sistema Nintendo 3DS es un sistema operativo actualizable que se utiliza para el sistema portátil Nintendo 3DS . Se cree que el software del sistema Nintendo Switch evolucionó a partir del sistema operativo Nintendo 3DS. [3]
El firmware de Nintendo 3DS puede ejecutarse en cuatro modos diferentes. NATIVE_FIRM es el firmware nativo que ejecuta el kernel del software de Nintendo 3DS (incluido el menú de inicio). SAFE_MODE_FIRM se utiliza para aplicaciones en modo seguro , como Configuración del sistema y Actualizador del sistema. TWL_FIRM es el firmware nativo de Nintendo DSi y se utiliza para la compatibilidad con versiones anteriores de Nintendo DS/DSi . Finalmente, AGB_FIRM es el firmware nativo de Game Boy Advance y se utiliza para ejecutar juegos de la consola virtual de Game Boy Advance . NATIVE_FIRM es diferente en New Nintendo 3DS . [4]
El menú HOME es una interfaz gráfica similar al menú de Nintendo DSi y al menú de Wii U para las consolas Nintendo 3DS y Nintendo 2DS . Se utiliza para iniciar software almacenado en tarjetas de juego de Nintendo DS y Nintendo 3DS , aplicaciones instaladas en una tarjeta SD y títulos de DSiWare instalados en la memoria interna del sistema. Los íconos de las aplicaciones se configuran en una cuadrícula con la pantalla táctil o el D-pad y se pueden reorganizar mediante arrastrar y soltar. También se puede cambiar el número de iconos por columna, de 1 a 6 iconos. El menú puede mostrar hasta 300 mosaicos de aplicaciones para aplicaciones en la tarjeta SD y hasta 40 para títulos de DSiWare . [5] En la pantalla superior, se muestra un logotipo animado en 3D especial para cada aplicación individual, así como información del sistema como intensidad de la señal inalámbrica, fecha y hora, y duración de la batería, mientras que en la pantalla inferior se muestran iconos de aplicaciones. También es posible cambiar el brillo de la pantalla mientras estás en el menú. [6] Usando el botón HOME, los usuarios pueden suspender el software actual que se está ejecutando y abrir el menú HOME, lo que permite al usuario iniciar ciertas aplicaciones multitarea, como el navegador de Internet y Miiverse .
El 25 de abril de 2012, una actualización del sistema introdujo un sistema de carpetas. [7] Se pueden crear hasta 60 carpetas. Las aplicaciones se pueden arrastrar encima de una carpeta para moverlas a la carpeta, y una carpeta puede contener hasta 60 aplicaciones. Se crea automáticamente un título para la carpeta en orden de creación (de "1" a "60"), pero el usuario también puede editar el nombre. Sólo el primer carácter del título se mostrará en el icono de la carpeta. Cuando las aplicaciones dentro de las carpetas reciben notificaciones de StreetPass o SpotPass , aparecerá un icono de notificación en la parte superior de la carpeta. [7]
El 20 de junio de 2013, una actualización del sistema introdujo la función de copia de seguridad de datos guardados. [8] Esta función permite al usuario hacer una copia de seguridad de los datos guardados del software descargable de Nintendo 3DS y de la mayoría de los juegos de la Consola Virtual . La creación de una copia de seguridad de los datos guardados permite a los usuarios eliminar software de la tarjeta SD sin perder los datos guardados. La copia de seguridad creada se restaurará automáticamente cuando el usuario vuelva a descargar el software de Nintendo eShop. Se pueden almacenar un total de 30 copias de seguridad de datos guardados a la vez. No es posible realizar copias de seguridad de los datos guardados de las versiones comerciales del software Nintendo 3DS, DSiWare y Game Boy Advance . [9]
El 6 de octubre de 2014, la actualización del sistema 9.0 trajo una renovación de todo el menú HOME con la excepción de las aplicaciones multitarea, al tiempo que agregó soporte para temas, lo que permite a los usuarios personalizar aún más su menú HOME con un tema que agrega nuevos fondos y cambios. los íconos de carpetas, la música de fondo y los efectos de sonido para que coincidan con el tema. [10]
Una aplicación llamada Nintendo Badge Arcade lanzada en diciembre de 2014 en Japón y en noviembre de 2015 en América y Europa, [11] permite personalizar aún más el menú HOME mediante el uso de insignias que se ganan en un juego de grúa de pago; Luego se puede acceder/utilizar estas insignias a través de un menú adicional dentro del menú HOME que se instala al cargar el juego y luego se coloca y elimina como íconos/carpetas de software normales. Algunas insignias actúan como accesos directos para acceder a aplicaciones preinstaladas específicas, como StreetPass Mii Plaza. Nintendo Badge Arcade se suspendió el 9 de abril de 2024 junto con Nintendo Network y las insignias ya no se pueden obtener. [12] [13]
"Nintendo 3DS Camera" es una grabadora de fotografías y vídeos integrada con una galería multimedia integrada y funcionalidad de edición de fotografías . La aplicación utiliza las dos cámaras frontales del sistema para tomar fotografías en 3D y la cámara orientada al usuario para tomar fotografías en 2D normales. Todas las fotografías están tomadas con una resolución de 640 × 480 px ( VGA ), o 0,3 megapíxeles . Además de los controles de grabación manual, se pueden configurar temporizadores para tomar una foto tres o diez segundos después de presionar el botón "Tomar", o mediante comandos de voz como decir "¡OK!" cuando desee tomar una foto. Las tarjetas SD pueden contener hasta unas 3000 fotografías. Debido a que el tamaño de los datos de la fotografía puede variar, el número puede reducirse a dos o puede no disminuir en absoluto. [14]
Hay varias opciones y filtros disponibles al tomar fotografías o grabar videos. Además del modo "Normal", existe una opción de "Poca iluminación", que resulta útil al tomar fotografías y grabar vídeos en condiciones de poca iluminación. Otras opciones incluyen controles manuales como el tipo de color (normal, blanco y negro, sepia, negativo o solarizado), nitidez, contraste y brillo. También están disponibles filtros fotográficos en tiempo real, incluido "Sparkle", que agrega estrellas en movimiento a la foto, "Dream", que agrega una luz brillante de ensueño a la foto, "Pinhole", que ilumina el centro de la pantalla y oscurece. los bordes y "Misterio", que añade un acabado aleatorio a la foto. También hay un modo especial llamado "Fusionar", que toma una foto del usuario frente a la cámara interior y fusiona la foto de alguien que mira hacia las cámaras exteriores. [14]
El 7 de diciembre de 2011, una actualización del sistema agregó la capacidad de grabar videos en 3-D junto con tres opciones de grabación especiales. "Disparo a intervalos" permite grabar secuencias de imágenes en intervalos cortos para crear fotografías a intervalos ; "Frame Pick" edita imágenes fijas juntas para crear animaciones stop-motion ; y "Montaje" permite al usuario pausar y reanudar la grabación sin problemas. Los vídeos se pueden grabar por hasta 10 minutos. Si la tarjeta SD no tiene suficiente espacio, se reducirá el tiempo de disparo disponible. [15] Sin embargo, todos los modos de grabación solo permiten que un único vídeo dure hasta diez minutos. [16]
A pesar de ser más avanzado que su predecesor, el software tiene menos funciones que su predecesor, la Nintendo DSi Camera. Incluso si hay suficiente espacio libre en la tarjeta SD, puede contener un máximo combinado de 3000 fotos y vídeos.
"Nintendo 3DS Sound" es un reproductor de música y grabador de sonido integrado. Los códecs de audio compatibles incluyen audio MP3 (con extensiones de nombre de archivo .mp3 ) y audio AAC (con extensiones de nombre de archivo .mp4, .m4a y .3gp). Los archivos de audio se pueden reproducir desde una tarjeta SD y las visualizaciones se muestran en la pantalla superior. Se puede reproducir música mientras la consola está en modo de suspensión, utilizando el conector para auriculares del sistema . Cuando se usan auriculares con micrófono y botón incluidos, el botón puede alternar reproducción/pausa y saltar a la pista siguiente y anterior. Hay disponible un conjunto de opciones de manipulación de sonido, así como varios filtros de audio . También se pueden grabar grabaciones de voz de diez segundos, editarlas con filtros de audio y manipularlas mediante modulación y velocidad de reproducción. Los usuarios podrán guardar y modificar hasta 18 de estos en la memoria de la consola y hasta 180 en una tarjeta SD. [17] Estos luego se pueden utilizar en otras aplicaciones como Swapnote . [ cita necesaria ]
Hay una función StreetPass integrada en la aplicación. Cuando el usuario de StreetPass es alguien que también tiene StreetPass habilitado, ambos usuarios intercambian datos de la canción, como el nombre de la canción, el artista, el álbum, el año de lanzamiento y cuántas veces se reprodujo. También hay una tabla de compatibilidad entre los usuarios involucrados. Dependiendo del número de canciones coincidentes de ambos usuarios se mostrará una puntuación que va del 0% al 100%, siendo esta última la más compatible. [17]
A pesar de ser más avanzado que su predecesor, el software presenta menos filtros y temas que su predecesor, Nintendo DSi Sound.
Un error de seguridad en Nintendo 3DS Sound permitió un desbordamiento del buffer y, eventualmente, la ejecución de código arbitrario. Nintendo solucionó el error en el firmware del sistema 11.3.
La Nintendo 3DS es capaz de suspender una aplicación y ejecutar una de seis aplicaciones multitarea . Una vez que se está ejecutando un juego o aplicación, el usuario puede presionar el botón Inicio para suspenderlo y abrir el Menú Inicio. Entonces es posible abrir otra aplicación multitarea especialmente diseñada e integrada en el sistema sin cerrar el software actualmente suspendido. Si intentas abrir un juego o una aplicación mientras ya se está ejecutando otro, aparecerá un mensaje. [6] Estas aplicaciones multitarea incluyen:
Miiverse y el navegador de Internet están deshabilitados mientras que cierto software (como Super Smash Bros. para Nintendo 3DS ) está suspendido, debido al alto uso que hace ese software de los recursos de la 3DS. Sin embargo, este no es el caso de New Nintendo 3DS , que ha actualizado el hardware para permitirlo.
Nintendo Network era la infraestructura de red unificada de Nintendo similar a PlayStation Network de Sony y Xbox Live de Microsoft , y sucedió al anterior servicio de Conexión Wi-Fi de Nintendo . La Nintendo 3DS fue el primer sistema compatible con la nueva infraestructura de red. Nintendo destacó que, si bien la Conexión Wi-Fi de Nintendo se creó como una forma para que los desarrolladores experimentaran con sus propias infraestructuras y conceptos de red, Nintendo Network se creó para ser un servicio de red totalmente unificado. La nueva infraestructura de red proporcionó los medios para una experiencia multijugador en línea unificada y otras interacciones en línea, como tablas de clasificación y comunicación, así como descargas de software y servicios de transmisión de medios.
Nintendo Network se suspendió el 9 de abril de 2024. [22] [13]
La Nintendo 3DS utiliza un sistema de Código de Amigo muy parecido a la Wii original para conectarse a la red, con la excepción de que solo es necesario un código para cada consola. [23] Esto hace que sea mucho más fácil y flexible para los jugadores interactuar entre sí a través de Internet. [24] Independientemente de esto, a partir del 18 de noviembre de 2012 [actualizar], algunos servicios de Nintendo Network requieren una cuenta de ID de Nintendo Network para poder acceder, como Nintendo eShop y Miiverse . Esta cuenta se puede compartir con una Wii U y una Nintendo Switch . El equipo de administración de Nintendo Network cuenta con moderadores en su plantilla para eliminar contenido inapropiado de sus servicios, como Miiverse. [25]
StreetPass es una función de intercambio de datos de proximidad que permite intercambiar contenido de juegos entre sistemas Nintendo 3DS. Usando la conectividad en segundo plano de la consola en modo de suspensión , una Nintendo 3DS puede descubrir automáticamente otros sistemas Nintendo 3DS dentro del alcance, establecer una conexión e intercambiar contenido para juegos jugados mutuamente, todo de forma transparente y sin necesidad de intervención del usuario. Por ejemplo, en Super Street Fighter IV: 3D Edition , si el usuario pasa junto a alguien con el mismo software, iniciarán una batalla para recolectar trofeos entre sí. [26] El contenido de StreetPass de cada aplicación se almacena en una de las doce "ranuras de datos" de la consola. Usando esta ranura de datos, los usuarios de Nintendo 3DS pueden compartir e intercambiar fácilmente contenido para múltiples juegos al mismo tiempo siempre que estén conectados, independientemente de qué tarjeta de juego esté actualmente en la consola. [27]
SpotPass era un sistema de conectividad de red en segundo plano "siempre activo" que podía buscar y conectarse automáticamente a nodos de red inalámbrica, como puntos de acceso Wi-Fi , enviando y descargando información en segundo plano mientras estaba en modo de suspensión o jugando. SpotPass también utiliza puntos de acceso certificados con socios como AT&T en Norteamérica y The Cloud en el Reino Unido. Los usuarios pueden conectarse a estos puntos de acceso de forma automática y gratuita. [28] El contenido que se puede descargar a través de SpotPass incluye descargas completas de juegos y aplicaciones, actualizaciones de firmware, parches y contenido específico del juego. Se puede personalizar para adaptarlo a las preferencias del usuario, incluida la exclusión total del software seleccionado. [29] Se está considerando una aplicación similar a un lector de libros electrónicos que utilice esta funcionalidad para "adquirir automáticamente artículos de revistas y periódicos". [30] Junto con Nintendo Network , se suspendió el 9 de abril de 2024. [13]
El 5 de agosto de 2013, una actualización del sistema introdujo una nueva función llamada StreetPass Relay. Esta función permite a los usuarios intercambiar datos de StreetPass cuando pasan por un punto de acceso certificado de Nintendo Zone con el último usuario de Nintendo 3DS que pasó por ese mismo punto de acceso, si también tenía StreetPass habilitado. En los Estados Unidos, hay más de 29.000 puntos de retransmisión de Street Pass, mientras que en Europa habría aproximadamente 30.000. [31] [32] Un día después, la función también estuvo disponible en Japón. [33] Los puntos StreetPass Relay se actualizaron posteriormente en América del Norte y Europa para permitir almacenar hasta seis usuarios para el intercambio en lugar de uno. [34]
StreetPass Mii Plaza es una aplicación StreetPass que viene preinstalada en todas las consolas Nintendo 3DS. En él, los jugadores conocen a los Miis de otros jugadores a través de StreetPass y en línea a través de Nintendo Network , e interactúan con ellos. En esta aplicación, el Mii del jugador se puede personalizar con sombreros obtenidos en minijuegos, junto con un breve mensaje personalizable y otra información. Cuando el sistema encuentre nuevos personajes Mii, aparecerán en la puerta de la plaza. Luego, el jugador puede usarlos para jugar varios minijuegos antes de encontrarse con más personajes Mii. [35] Conocer a los mismos personajes Mii varias veces agrega funcionalidad adicional, como mensajes personalizados y la capacidad de calificarlos. La aplicación viene con tres minijuegos, aunque opcionalmente se pueden comprar más minijuegos. [36]
Nintendo Zone Viewer era una aplicación integrada que detecta y utiliza puntos de acceso SpotPass certificados. Cuando se detectaba un punto de acceso, aparecía una notificación en el menú de inicio del sistema. En esta aplicación , los usuarios podían ver avances de juegos, capturas de pantalla de juegos, descargar demostraciones de juegos y ver información sobre títulos actuales y futuros de Nintendo 3DS. Después de que el jugador abandona el punto de acceso, la aplicación permanece en su sistema Nintendo 3DS, aunque no se puede acceder a ningún contenido. [37] Nintendo Zone Viewer se suspendió en Norteamérica en 2014. [38]
La primera versión del software del sistema 3DS fue la versión 1.0.0-0, lanzada el 26 de febrero de 2011, como se incluye con las consolas de lanzamiento. En la versión 2.0.0-2, lanzada el 6 de junio de 2011, se lanzaron funciones de Internet como Internet Browser, Nintendo eShop y System Transfer (desde un sistema Nintendo DSi ). [41] [42] La versión 3.0, lanzada el 7 de diciembre de 2011, agregó grabación de video 3D en la cámara de Nintendo 3DS y transferencias de sistema entre sistemas 3DS. [43]
La versión 4.0.0-7, lanzada el 24 de abril de 2012, agregó carpetas al menú INICIO y la capacidad para que los desarrolladores de juegos entreguen parches (actualizaciones). [44] [45] La versión 5.0.0-11, lanzada el 25 de marzo de 2013, agrega la capacidad de descargar títulos mientras el sistema está inactivo. [46] La versión 6.0.0-12, lanzada el 17 de junio de 2013, agregó la capacidad de realizar copias de seguridad de los datos guardados. [47] La versión 7.0.0-13, lanzada el 9 de diciembre de 2013, agregó soporte para Nintendo Network y Miiverse. [48] [49]
La versión 8.0.0-18, lanzada el 7 de julio de 2014, fue una actualización menor. [50] La versión 8.1.0-0 estaba preinstalada en los sistemas New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL de lanzamiento japonés . La versión 9.0.0-20, lanzada el 6 de octubre de 2014, agregó temas. [51] La versión 9.0.0-20 estaba preinstalada en los nuevos sistemas 3DS de la región PAL de lanzamiento y en los nuevos sistemas 3DS XL PAL/Norteamérica. 9.8 estaba preinstalado en los sistemas New 3DS de lanzamiento en Norteamérica. La versión 10.0.0-27 se lanzó el 8 de septiembre de 2015, [52] y la versión 11.0.0-33 se lanzó el 9 de mayo de 2016. Ambas versiones del software del sistema se lanzaron como actualizaciones de seguridad. [53] La versión 11.16.0-49 se lanzó el 12 de septiembre de 2022, [1] que corrigió un error tipográfico en el número de teléfono de soporte de Nintendo. [54]
A partir del 23 de mayo de 2023, la última versión del software del sistema es 11.17.0-50. Esta actualización aumentó principalmente la estabilidad del sistema como se indica en el registro de cambios, [55] sin embargo, bajo el capó, también bloqueó métodos comunes de modificación suave que anteriormente eran utilizados por exploits en versiones anteriores del software del sistema 3DS. [56]
La nomenclatura de una versión de firmware, como se muestra en la Configuración del sistema 3DS, se divide en tres partes: los primeros tres números, separados por puntos, representan la versión de firmware sin funciones de eShop (que es la que se almacena en los cartuchos minoristas); el número después del guión representa mejoras relacionadas con la eShop y solo se puede obtener mediante una actualización en línea; y finalmente, la letra al final representa la región de la consola. Las letras posibles son para China (C), Europa y Australia (E), Japón (J), Corea del Sur (K), Taiwán (T) y América (U), que son las seis regiones con versiones de firmware exclusivas para cada una. .
Otras plataformas de juegos de Nintendo:
Otras plataformas de juego de esta generación :
Otras plataformas de juego de séptima generación :
Wired.com:
En 2004, cuando el primer DS se mostró por primera vez en el E3, vimos un factor de forma exterior que no era definitivo. ¿Se cambiará el aspecto de la 3DS antes de su lanzamiento?
Konno:
Puedes tomar esto como la forma final.
En una entrevista con Nikkei el jueves por la mañana, el CEO de Nintendo, Satoru Iwata, [...] mencionó una posible aplicación para esta función. "Estamos pensando en una funcionalidad que permita adquirir automáticamente artículos de periódicos y revistas", afirmó Iwata.