Blood Bros. [a] es un juego arcade de 1990 desarrollado y publicado por TAD Corporation en Japón y Europa, y luego publicado en Norteamérica por Fabtek . [3] Es una secuela espiritual del juego Cabal de 1988 , con una mecánica casi idéntica. [4] [5] [6] Una versión pirata de Blood Bros. se conoce como West Story . [ cita requerida ]
En Blood Bros. , dos hermanos de sangre , un vaquero y un indio , se unen para cazar al "forajido más buscado de Dodge City ", Big Bad John. [2] [7] La mecánica del juego es extremadamente similar al juego anterior de TAD Corporation, Cabal , pero este juego no parecía tener una variante controlada por trackball .
Los personajes del jugador se ven desde atrás. Algunas pantallas cuentan con paredes protectoras (que pueden resultar dañadas y destrozadas por el fuego enemigo). Los jugadores tienen munición ilimitada para su arma principal , pero una cantidad limitada de cartuchos de dinamita , con los que deben defenderse de las tropas enemigas. Un indicador de enemigo en la parte inferior de la pantalla se agota a medida que los enemigos son destruidos y ciertas características estructurales de la pantalla (generalmente las que colapsan cuando son destruidas, en lugar de simplemente destrozarse) se derriban. Al completar con éxito un nivel al agotar por completo el indicador de enemigo, todos los edificios restantes en la pantalla colapsan y el jugador avanza a la siguiente etapa, repitiendo la divertida "caminata de baile de la victoria" hacia el horizonte de Cabal . Sin embargo, las peleas con jefes comienzan desde el principio si un jugador muere.
De vez en cuando aparecen potenciadores que se liberan a partir de objetos destruidos en pantalla o de personajes especiales que se pueden encontrar, como la pequeña figura del jefe indio o los jabalíes . También se pueden dispensar puntos y armamento desde la lata , si el jugador la dispara al aire y hace malabarismos con ella con disparos posteriores. Algunos potenciadores otorgan armas especiales con mayor potencia de fuego, otros otorgan dinamita adicional o puntos adicionales. También hay un modo de juego que permite que dos jugadores jueguen el juego de forma cooperativa.
Se estaba desarrollando una adaptación de Blood Bros. para el Super Nintendo Entertainment System, pero el Sr. Fusaki, el diseñador principal del juego , sufrió un derrame cerebral y tuvo que abandonar la compañía, lo que provocó que el proyecto finalmente se cancelara. [8]
En Japón, Game Machine incluyó el juego en su edición del 15 de febrero de 1991 como la décima unidad de arcade de mesa más popular del mes. [11] Asimismo, RePlay informó que Blood Bros. era el segundo juego de arcade más popular en ese momento. [12] En la edición de mayo de 1991 de la publicación japonesa Micom BASIC Magazine , el juego se clasificó en el puesto número dieciocho en popularidad. [13] Escribiendo para las revistas de juegos británicas The One for Amiga Games y The One for ST Games en sus ediciones de mayo de 1991 respectivamente, John Cook lo comparó con Cabal pero elogió los gráficos y la jugabilidad. [14] [15] Martin Gaksch y Heinrich Lenhardt de la revista alemana Power Play le dieron al juego una perspectiva mixta. [16] Brad Cook de AllGame le dio al título una crítica negativa. [9] El diseñador de Natsume Co., Ltd., Shunichi Taniguchi, declaró que Blood Bros. y Dynamite Duke sirvieron como influencias durante el desarrollo de Wild Guns . [17]