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Hermanas Giana: Sueños retorcidos

Giana Sisters: Twisted Dreams es un juego de plataformas de 2012 desarrollado y publicado por Black Forest Games para Microsoft Windows . Es el sucesor del título de Commodore 64 de 1987 The Great Giana Sisters y la secuela de la nueva versión de 2009 de Giana Sisters para DS . El juego se financió a través delsitio web de financiación colectiva Kickstarter , alcanzando su objetivo de $150,000. [5]

Además del lanzamiento de Windows, se lanzó un puerto de consola en Xbox Live Arcade , PlayStation Network y el servicio de descarga Nintendo eShop para Wii U. Se prometió soporte para Mac y Linux después del lanzamiento de Humble Indie Bundle 11 en febrero de 2014, pero aún no se lanzó. [6] HandyGames , una subsidiaria de THQ Nordic , lanzó el juego en Nintendo Switch .

Jugabilidad

Trama

María es secuestrada y llevada al Mundo de los Sueños, donde el malvado dragón Gurglewocky la tiene prisionera. Su hermana, Giana, que se ha convertido en una adolescente desde la última entrega de la serie, debe entrar al Mundo de los Sueños y rescatarla. Debido a que se encuentra en una etapa de su vida que se trata de transformación, ha aprendido a manipular sus sueños. Debe usar esta habilidad recién desarrollada para saltar entre sueños y transformarse en una persona "linda" y "punk" para lidiar con su conflicto interno y su miedo mientras busca a su hermana. Como en el pasado, Giana puede recoger cristales para obtener puntos y descubrir secretos. [5]

Desarrollo

Tras el desarrollo de Giana Sisters DS en 2009, Spellbound Entertainment se declaró en quiebra y Armin Gessert murió. Poco después de la disolución de la empresa, los miembros clave y la dirección de Spellbound fundaron Black Forest Games. El desarrollador de juegos recién creado decidió actuar por su cuenta y se hizo cargo de todos los activos de Spellbound, incluida la propiedad intelectual. En total, 40 de los 65 miembros del antiguo equipo de Spellbound siguieron su ejemplo y pasaron a formar parte de Black Forest Games. Aunque Black Forest Games se formó para desarrollar juegos de rol y estrategia de acción para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, su principal deseo era desarrollar un título completamente nuevo de Giana Sisters . [7]

Black Forest Games comenzó la producción a principios de 2011 y en un principio ofreció el juego a varios editores, pero las condiciones impuestas al desarrollador para que el juego se lanzara se consideraron desfavorables y requirieron que se cortara una gran cantidad de contenido. [5] El equipo recién formado estaba ansioso por romper con la percepción pública de que la franquicia solo se conoce como una copia de Super Mario Bros. y buscó cambiarla creando un juego de plataformas moderno único con altos valores de producción y mecánicas de juego originales. [8] Uno de los aspectos más importantes de las primeras Giana Sisters fue la capacidad de transformarse en una variación "punk" recogiendo el elemento de la pelota, y esto se convirtió en la base de Project Giana . [8]

"Punk Giana" usando su ataque de carrera en Giana Sisters: Twisted Dreams .

Partiendo del concepto de la propia transformación de Giana, el equipo comenzó a diseñar un concepto para que Giana tuviera la capacidad de cambiar el mundo que la rodeaba además de a sí misma, y ​​se realizaron varios prototipos para probar la transformación del entorno, los enemigos y las propias habilidades de Giana. El concepto se consideró un éxito y Black Forest Games comenzó a enfocar el juego para hacer uso de un sistema de transformación continuo que es controlado por el propio jugador. [8] El motor se construyó completamente internamente para proporcionar un cambio continuo controlado por el jugador que afecta a todo el paisaje, así como el audio del juego que tiene dos sonidos claramente diferentes según el mundo de los sueños en el que se esté jugando. [8]

A Giana se le dieron dos personalidades, una Giana "linda" y una Giana "punk". La Giana linda tiene la habilidad de girar y planear por el aire para viajar grandes distancias y evitar el peligro, lo que significa su compostura y gracia. La Giana linda habita en el mundo de las pesadillas. La Giana punk puede hacer uso de un ataque de carrera agresivo que le permite atacar a los enemigos y rebotar en ellos o en las paredes para llegar a nuevas ubicaciones. La personalidad punk de Giana habita en el mundo de los sueños normal. En cualquier momento, el jugador puede cambiar entre las dos personalidades para hacer uso de sus habilidades, que a su vez también cambiarán el diseño del sueño en consecuencia. [8]

Si bien el título de Nintendo DS utilizó un diseño artístico muy estilizado basado en las ilustraciones del artista alemán Alex "Pikomi" Pierschel, un juego estrictamente basado en 2D se consideró desfavorable con la mecánica de Switch y, por lo tanto, requirió un diseño modelado en 3D más moderno. El juego se desarrolla en un plano 2D con modelos y objetos en 3D. [8]

A pesar de que el desarrollo del juego ya estaba bastante avanzado, la compañía pensó en dejarlo de lado indefinidamente para financiarlo con las ganancias que pudieran obtener de otros lanzamientos futuros. Sin embargo, debido al éxito de Kickstarter en la primavera de 2012, la compañía decidió revivir el proyecto y ayudar al desarrollo mediante una campaña de financiación colectiva, fijando el objetivo en 150.000 dólares. La campaña de Kickstarter se lanzó el 30 de julio de 2012. [5]

Junto con la recaudación de fondos, se anunció un eventual apoyo a XBLA y PSN. Las metas de expansión del juego mencionaban que Project Giana vería un lanzamiento básico de 16 niveles por $150,000 y un lanzamiento de la versión completa de 20 niveles por $200,000. En caso de que la recaudación de fondos superara la meta establecida, también se mencionó el apoyo a OUYA por $300,000. [5]

El 20 de agosto se ofreció a la prensa una demo jugable que contenía un nivel jugable que mostraba las características únicas del juego. Poco después se lanzó una demo pública en la página de Kickstarter. [9]

La recaudación de fondos alcanzó su objetivo el 29 de agosto, 3 días antes de su último día. Reunió un total de $186,159 en el sitio oficial de Kickstarter y alcanzó los $190,000 cuando se agregaron las promesas de PayPal. Se realizó una transmisión en vivo para celebrar el éxito, transmitiendo en vivo desde las oficinas de Black Forest Games, con entrevistas con el propio equipo y también con Chris Hülsbeck a través de Skype . [10]

El 30 de agosto, Project Giana fue uno de los primeros títulos que se incluyeron en el programa Steam Greenlight de Valve , lo que permitió a su comunidad calificar los juegos que les gustaría ver en el servicio de descarga Steam . [11] El 15 de octubre, recibió luz verde para su lanzamiento en Steam. [12]

Los fans fueron invitados a votar por su título preferido para ser usado cuando se lance el juego. Las tres opciones fueron Twisted Dreams , Giana's Twisted Dream y Project Giana . [13] Se reveló que el nombre del juego era Giana Sisters: Twisted Dreams . [14]

Música

Giana Sisters: Twisted Dreams trae de regreso al compositor del original Great Giana Sisters, Chris Huelsbeck , junto con la banda sueca de heavy metal Machinae Supremacy y Fabian Del Priore, quien también trabajó en Giana Sisters DS . [5]

La música es una de las características clave de Giana Sisters: Twisted Dreams , que fluye sin problemas entre las composiciones originales de Hülsbeck y los arreglos de Del Priore hasta la interpretación heavy metal de la banda sonora de Machinae Supremacy. Esto se logra al tener ambas bandas sonoras superpuestas y reproducidas al mismo tiempo, y cambiando cuando se presiona el botón de cambio. [8]

Se ofreció el lanzamiento de una banda sonora en CD como recompensa en el Kickstarter del Proyecto Giana. [5]

Pedal de arranque

La campaña de Kickstarter se lanzó el 30 de julio de 2012. Junto con el anuncio, se distribuyó un vídeo del juego narrado por la propia mascota de la empresa. [5]

En total, se ofrecieron 19 recompensas, que iban desde el precio de 10 dólares por una copia descargable del juego hasta 10.000 dólares por una copia nueva de la extremadamente rara versión Atari ST del juego original de 1987. Entre las recompensas también se encontraban copias físicas y digitales descargables de un libro de arte de Pikomi basado en la franquicia Giana Sisters, CD de la banda sonora y peluches de búhos. [5]

La campaña de Kickstarter alcanzó su objetivo establecido el 29 de agosto. [5]

Liberar

Giana Sisters: Twisted Dreams fue lanzado en formato digital el 23 de octubre de 2012 en Steam. [1] El contenido DLC titulado "Giana Sisters: Twisted Dreams – Rise of the Owlverlord" fue lanzado el 26 de septiembre de 2013 para Windows. Aquellos que respaldaron la campaña original de Kickstarter pudieron descargar el contenido de forma gratuita. [15] Rise of the Owlverlord también se podía comprar por sí solo, como un juego independiente. Giana Sisters: Twisted Dreams fue lanzado para WiiU el 5 de septiembre del mismo año.

El 12 de diciembre de 2014 se lanzó una versión física del "Director's Cut" para PlayStation 4 y Xbox One. [16] Incluía el juego junto con "Giana Sisters: Twisted Dreams - Rise of the Owlverlord". También salió físicamente para Wii U el 8 de septiembre de 2015, solo en Norteamérica. [17]

Giana Sisters: Twisted Dreams - Owltimate Edition se lanzó para Nintendo Switch el 25 de septiembre de 2018. [18] Contenía el contenido de la versión Director's Cut e introdujo 5 niveles y escenas más para todos los niveles.

Recepción

La demostración de prensa de Project Giana tuvo una recepción favorable por parte de los medios de comunicación de videojuegos. John Walker de Rock, Paper, Shotgun comentó que el juego "luce absolutamente hermoso. Es un juego de plataformas y rompecabezas en el que puedes controlar no solo al personaje principal, sino también el estado de ánimo del mundo en el que estás". [24] Audun Sorlie de Destructoid señaló que " Project Giana es realmente un trabajo de amor europeo", y que "el juego parece estar tomando forma en lo que podría ser uno de los juegos de plataformas más únicos y originales en varios años". [8] Dustin Steiner de Gamezone señaló que "los controles en particular estaban muy pulidos, dejando la jugabilidad como una cuestión de tu habilidad personal con el motor, a diferencia de otros juegos de plataformas que hemos visto en los últimos años". [25]

Giana Sisters: Twisted Dreams recibió críticas generalmente favorables de los críticos en su lanzamiento, obteniendo una puntuación de 77/100 en Metacritic . [19]

Notas

  1. ^ Los puertos y relanzamientos posteriores fueron publicados por THQ Nordic, mientras que la versión para Nintendo Switch fue publicada por HandyGames .

Referencias

  1. ^ por Alexander Sliwinski (30 de julio de 2012). "Giana Sisters: Twisted Dreams se estrenará el 23 de octubre". joystiq . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  2. ^ Whitehead, Thomas (30 de agosto de 2013). «Giana Sisters: Twisted Dreams ya tiene fecha de lanzamiento en Norteamérica». Nintendo Life . Consultado el 31 de agosto de 2013 .
  3. ^ "Noticias semanales sobre descargas". Nintendo of Europe GmbH .
  4. ^ "Giana Shisutāzu: Tsuisuteddo Doriimuzu" ギアナシスターズ:ツイステッドドリームズ [Hermanas Giana: Sueños retorcidos]. Nintendo Co., Ltd. (en japonés). Archivado desde el original el 21 de marzo de 2015 . Consultado el 4 de julio de 2016 .
  5. ^ abcdefghij Black Forest Games (30 de julio de 2012). «Project Giana». Kickstarter . Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  6. ^ "Humble Indie Bundle 11". Humble Bundle. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2014.
  7. ^ Guek (10 de agosto de 2012). «Black Forest Games habla con NES sobre Project Giana». Not Enough Shaders. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2012. Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  8. ^ abcdefgh Audun Sorlie (27 de agosto de 2012). «Seis razones para apoyar el Proyecto Giana». Destructoid. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2012. Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  9. ^ Black Forest Games (24 de agosto de 2012). «Playable Project Giana Levels!». Kickstarter . Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  10. ^ Black Forest Games (31 de agosto de 2012). «Nuevo arte y transmisión en vivo». Kickstarter . Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  11. ^ "Proyecto Giana". Steam. 31 de agosto de 2012. Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  12. ^ "Steam da luz verde a más de 20 juegos más". Steam. 15 de octubre de 2012. Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  13. ^ Black Forest Games (31 de agosto de 2012). «El nombre del juego». Kickstarter . Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  14. ^ Black Forest Games (21 de septiembre de 2012). «Anuncio y nuevas imágenes». Archivado desde el original el 20 de abril de 2014. Consultado el 21 de septiembre de 2012 .
  15. ^ Black Forest Games (30 de agosto de 2012). "Looking to the Future!". Kickstarter . Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  16. ^ Metacritic. «Reseñas de Giana Sisters: Twisted Dreams para Wii U - Metacritic». Metacritic . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
  17. ^ "La versión del director de Giana Sisters: Twisted Dreams se estrenará en formato físico en Norteamérica". 20 de agosto de 2015.
  18. ^ THQ Nordic (3 de septiembre de 2018). «Giana Sisters: Twisted Dreams - Owltimate Edition se lanzará el 25 de septiembre en Nintendo™ Switch». THQ Nordic . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
  19. ^ ab "Reseñas de Giana Sisters: Twisted Dreams para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 15 de enero de 2016 .
  20. ^ "Reseñas de Giana Sisters: Twisted Dreams para Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 8 de noviembre de 2018 .
  21. ^ "Reseñas de Giana Sisters: Twisted Dreams para Wii U". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 8 de noviembre de 2018 .
  22. ^ "Reseñas de Giana Sisters: Twisted Dreams - Director's Cut para PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 8 de noviembre de 2018 .
  23. ^ "Reseñas de Giana Sisters: Twisted Dreams - Owltimate Edition para Switch". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 8 de noviembre de 2018 .
  24. ^ John Walker (28 de agosto de 2012). "World Changing: Project Giana Demo". Rock Paper Shotgun . Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  25. ^ Dustin Steiner (30 de agosto de 2012). «Avance de Project Giana». Gamezone . Consultado el 4 de septiembre de 2012 .

Enlaces externos