EA Salt Lake fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Salt Lake City, Utah , Estados Unidos. Era propiedad de la editorial de videojuegos Electronic Arts (EA).
EA Salt Lake fue fundada por el presidente del estudio, Vance Cook, como Headgate Studios en 1992. Como programador veterano durante años en Access Software , el antiguo desarrollador líder de simulaciones de golf, Cook tenía la experiencia y el conocimiento de cómo crear una experiencia de golf gratificante. El primer producto de Headgate fue PentaCalc, una calculadora científica para Windows.
En abril de 1996, el estudio fue adquirido por Sierra On-Line . Inicialmente, Headgate desarrolló únicamente juegos de golf publicados por Sierra, comenzando con Front Page Sports: Golf . [1] El 22 de febrero de 1999, Sierra anunció una importante reestructuración de su empresa y vendió los derechos del estudio original a Cook como una nueva entidad corporativa.
En 2000, Headgate comenzó a publicar juegos a través de Electronic Arts . Headgate comenzó a desarrollar Tiger Woods PGA Tour para PC basándose en su motor de golf existente. EA les asignó el desarrollo del título en PlayStation 2 para el título de 2007, y en Microsoft Windows, PlayStation 2 y Wii para el título de 2008.
Headgate desarrolló todas las versiones de Microsoft Windows de la franquicia Tiger Woods PGA Tour de EA Sports desde 2000 hasta 2007. Los juegos de golf de Headgate recibieron constantemente elogios de los críticos de la industria y ganaron numerosos premios de la industria. [2] [3] [4] [5] [6]
El 1 de diciembre de 2006, Headgate Studios fue adquirido por Electronic Arts. Headgate pasó a llamarse EA Salt Lake. El enfoque del estudio se reorientó hacia el desarrollo de juegos para la nueva consola de Nintendo , la Wii . [7]
El 21 de julio de 2010, EA Salt Lake se trasladó de su sede en Bountiful, Utah, a unas nuevas instalaciones de última generación en el centro de Salt Lake City , Utah , Estados Unidos . [8]
En 2011, EA Salt Lake se trasladó a la división Maxis de Electronic Arts, donde desarrolló cuatro paquetes de expansión para el juego de simulación de vida Los Sims 3. [ 9]
Después del lanzamiento del último paquete de expansión para Los Sims 3 , Into the Future , en enero de 2014 se llevó a cabo una reestructuración para centrarse en los títulos móviles. [10] EA cerró el estudio en abril de 2017. [ cita requerida ]