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Deportes EA

EA Sports es una división de Electronic Arts que desarrolla y publica videojuegos deportivos . Anteriormente era un truco de marketing de Electronic Arts, en el que imitaban redes deportivas de la vida real llamándose a sí mismas "EA Sports Network" (EASN) con imágenes o patrocinios. Pronto creció hasta convertirse en un subsello propio, lanzando series de juegos como EA Sports FC , PGA Tour , NHL , NBA Live y Madden NFL .

La mayoría de los juegos de esta marca son desarrollados por EA Vancouver , el estudio Electronic Arts en Burnaby , Columbia Británica , así como EA Tiburon en Maitland, Florida . El principal rival de EA Sports es 2K Sports . En particular, ambas compañías compiten en el ámbito de los juegos de la NBA, y 2K lanzó la serie NBA 2K . Konami es su rival en los juegos de fútbol asociativo con su propia serie, eFootball .

Durante varios años después de la creación de la marca, todos los juegos de EA Sports comenzaron con un vídeo estilizado de cinco segundos que presentaba la marca con Andrew Anthony expresando su lema, "Está en el juego", lo que significa que sus juegos tenían como objetivo simular los deportes reales de la forma más auténtica posible. y completamente como sea posible; [1] Anthony nunca fue compensado por su apariencia y lo hizo simplemente como un favor a un amigo. [2]

A diferencia de otras empresas de juegos deportivos, EA Sports no tiene vínculos especiales con una sola plataforma, lo que significa que todos los juegos se lanzan para las plataformas activas más vendidas, a veces mucho después de que la mayoría de las otras empresas las abandonen. Por ejemplo, FIFA 98 , Madden NFL 98 , NBA Live 98 y NHL 98 se lanzaron para Sega Genesis y Super NES a lo largo de 1997; Madden NFL 2005 y FIFA 2005 tuvieron lanzamientos para PlayStation en 2004 ( FIFA 2005 y Madden NFL 2005 también fueron los dos últimos títulos de PlayStation que se lanzaron); y NCAA Football 08 tuvo un lanzamiento para Xbox en 2007. Madden NFL 08 también tuvo lanzamientos para Xbox y GameCube en 2007, y fue el título final lanzado para GameCube, seguido de Madden NFL 09 como el título final de Xbox. Además, NASCAR Thunder 2003 y NASCAR Thunder 2004 se lanzaron no sólo para PlayStation 2 , sino también para la PlayStation original. La marca EA Sports se utiliza para patrocinar al equipo Swindon Town FC de la English Football League Two desde la temporada 2009-10 en adelante y la EA Sports Cup en la República de Irlanda . En julio de 2021, los piratas informáticos que violaron Electronic Arts en junio de 2021 liberaron todo el caché de datos robados después de no poder extorsionar a la empresa y luego vender los archivos robados a un comprador externo. [3] Antes del inicio de la temporada 2023-24 , EA Sports firmó con la asociación de la liga española de fútbol, ​​Liga Nacional de Fútbol Profesional, para patrocinar competiciones de primer y segundo nivel que estaban bajo el nombre principal, "LaLiga EA Sports" y "LaLiga Hypermotion" durante cinco temporadas con un contrato de 30 millones de euros al año. [4]

En junio de 2023, EA anunció una reestructuración de la empresa, teniendo a EA Entertainment y EA Sports como dos divisiones separadas dentro del negocio, con Cam Weber convirtiéndose en el presidente de la división. [5]

Historia

Director de operaciones y vicepresidente Daryl Holt en 2018

Ofertas de exclusividad

En 2003, EA compró la licencia de NASCAR por seis años, poniendo fin a la competencia de Papyrus e Infogrames . La licencia de NASCAR expiró en 2009 y la licencia de NASCAR sería propiedad de Polyphony Digital para la serie Gran Turismo comenzando con Gran Turismo 5 , y también de Eutechnyx para la serie NASCAR The Game de 2011 a 2015.

El 13 de diciembre de 2004, EA Sports firmó un acuerdo exclusivo con la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) y su Sindicato de Jugadores por cinco años. [6] [7] [8] El 12 de febrero de 2008, EA Sports anunció la extensión de su acuerdo exclusivo hasta la temporada 2012 de la NFL . [9]

Menos de un mes después del acuerdo exclusivo de la NFL el 11 de enero de 2005, EA Sports firmó un acuerdo exclusivo de cuatro años con la Arena Football League (AFL). [10]

El 11 de abril de 2005, la Asociación Nacional de Atletismo Universitario (NCAA) y EA Sports firmaron un acuerdo para otorgar a EA Sports los derechos exclusivos para producir juegos de fútbol universitario durante seis años. [11]

EA perdió los derechos de los juegos de la Major League Baseball (MLB) ante 2K Sports en 2005, poniendo fin a la serie MVP de EA; sin embargo, EA creó juegos de béisbol de la NCAA en 2006 y 2007 después de perder la licencia de la MLB.

En enero de 2008, EA Sports decidió no renovar su licencia de béisbol universitario de la NCAA mientras evaluaban el estado de su motor de juego MVP.

En 2005, EA Sports y ESPN firmaron un acuerdo masivo de 15 años para que ESPN se integrara en los videojuegos de EA Sports de 2K Sports y Sega . [12] [13] [14] [15] El uso de EA de la licencia de ESPN ha aumentado constantemente durante los primeros años del acuerdo. El uso inicial de EA de la licencia de ESPN comenzó con ESPN Radio y un ticker deportivo en títulos como Madden NFL, NBA Live, Tiger Woods PGA Tour y NCAA Baseball and Football. La integración de ESPN ahora incluye transmisión de podcasts, artículos de texto (incluido contenido que solo estaba disponible anteriormente para los suscriptores de ESPN Insider) y video de ESPN Motion (incluidos programas como Pardon the Interruption ).

El caso del distrito federal O'Bannon contra NCAA , decidido en 2014, involucraba los derechos de los atletas universitarios a poder controlar sus probabilidades en productos derivados de las propiedades de la NCAA. El caso se refería específicamente al NCAA Basketball 09 de EA cuando se presentó por primera vez en 2009, lo que llevó a EA a abandonar la línea NCAA Basketball ese año. El caso se falló a favor de los atletas universitarios, lo que dificultó la concesión de licencias para los juegos de EA. Si bien EA había continuado con la serie de fútbol de la NCAA , la NCAA rescindió su acuerdo de licencia con EA en 2013 debido a varios factores, incluido el caso O'Bannon , así como problemas sobre tarifas de licencia comparables a los juegos deportivos profesionales. [16] [17]

El 4 de junio de 2012, EA firmó una asociación "plurianual y multiproducto" con Ultimate Fighting Championship , reemplazando a THQ . [18]

Tras el lanzamiento de Rory McIlroy PGA Tour en 2015, EA Sports anunció que pondrían fin a su serie PGA Tour después de 25 años, y dicho juego se retiró de las tiendas digitales en mayo de 2018. 2K Sports anunció que asumirían su acuerdo de licencia con el PGA Tour comenzando con el lanzamiento de The Golf Club 2019 con el PGA Tour en 2018.

La NFL, la Asociación de Jugadores de la NFL y EA confirmaron su contrato de exclusividad para los juegos de simulación deportiva de la NFL en mayo de 2020, que durará hasta la temporada 2025-2026 de la NFL con una extensión opcional de un año. El nuevo contrato permite a EA desarrollar juegos de la NFL fuera de los títulos típicos de EA Madden , incluso para juegos móviles. [19]

En febrero de 2021, EA anunció que regresaría a los deportes universitarios con un juego de fútbol americano universitario de EA que se lanzará en los próximos años. Según lo planeado, el juego no utilizará ninguna imagen de jugador, sino que evitará los problemas con la NCAA al otorgar licencias para todas las demás marcas relacionadas con el fútbol universitario, como nombres de equipos, uniformes y estadios, a través de Collegiate Licensing Company , como en el momento del anuncio, la NCAA aún no había llegado a reglas definitivas sobre el pago apropiado a los jugadores por su probabilidad. [16] Si tales reglas se establecen en el momento del lanzamiento del juego, EA dijo que incluirían imágenes de los jugadores. Sin embargo, Notre Dame declaró que hasta que dichas reglas estén vigentes, se negaron a ser parte del juego de EA. [20] En el momento de este anuncio, EA declaró que no tenía otros acuerdos con otros deportes de la NCAA. [16] Más tarde ese mes, EA compró Codemasters , desarrolladores de la serie F1 , reclamando así los derechos para publicar juegos de F1.

EA adquirió Metalhead Software en mayo de 2021, los desarrolladores de la serie Super Mega Baseball . EA declaró que están buscando tomar los aspectos centrales de esa serie para integrarlos con la licencia de MLB para publicar un juego de béisbol con licencia nuevamente en el futuro. [21]

EA ha tenido acuerdos con FIFA para usar el nombre y la marca FIFA para su serie EA FIFA , además de más de 300 acuerdos separados con ligas y equipos para sus nombres, logotipos y derechos de imagen de jugadores. Según The New York Times en octubre de 2021, la FIFA había iniciado conversaciones con EA en los dos años anteriores sobre la renovación de estos derechos hacia un acuerdo de exclusividad, pero con varias salvedades que han dificultado las negociaciones. Entre las solicitudes de la FIFA estaba aumentar la tarifa de licencia exclusiva a mil millones de dólares durante cada período de cuatro años entre las Copas Mundiales de la FIFA y limitar el alcance de esta exclusividad a los juegos de simulación de fútbol de asociación, mientras que EA quería expandir la marca a nuevas empresas de videojuegos como deportes electrónicos usando el juego, un área que la FIFA quería mantener para sí misma o otorgar licencias a otros desarrolladores para expandir sus propios ingresos. [22] La FIFA emitió una declaración después de este informe que afirmaba que habían llegado a un punto muerto con EA en las negociaciones. La posición de la FIFA fue que tiene "el deber de apoyar a sus 211 asociaciones miembro para aprovechar plenamente las oportunidades inherentes que han ido surgiendo en los últimos años. Como parte de esta estrategia, la FIFA también se compromete a continuar organizando torneos de deportes electrónicos basados ​​en habilidades bajo el paraguas de la recientemente lanzada estructura de competición FIFAe y de la marca de consumo". Para ello, la FIFA consideró necesario que cualquier acuerdo de licencia "involucre a más de una parte controlando y explotando todos los derechos". [23] EA ha considerado que abandonar el nombre FIFA tendría poco impacto en la experiencia del jugador ya que las licencias de la liga y del equipo no se verían afectadas. EA había registrado EA Sports FC como un posible nombre de reemplazo para la serie. [22] El último juego lanzado bajo el nombre de FIFA fue FIFA 23 de 2022 . [24]

El 2 de marzo de 2022, EA, junto con la FIFA, la NHL y la Asociación de Jugadores de la NHL, la IIHF y la F1 anunciaron que eliminaron todos sus nombres y derechos de licencia de logotipos que involucraban a los equipos rusos y bielorrusos tanto en FIFA 22 como en NHL 22 . citando los recientes acontecimientos relacionados con la invasión rusa de Ucrania . Las eliminaciones de ambos juegos también afectaron el desarrollo de F1 22 ; con Nikita Mazepin del equipo Haas F1 siendo reemplazada por Kevin Magnussen , el Gran Premio de Rusia eliminado de la alineación y los logotipos del patrocinador de Mazepin, Uralkali , eliminados. [25]

juegos de PC

Para el año del juego 2003 y de los años 2006 a 2008, EA publicó compilaciones de títulos de EA Sports para Windows denominada Colección "Número de año". [26] [27] [28] [29]

En junio de 2009, EA Sports anunció que para 2010, los juegos Madden NFL , NCAA Football , NASCAR , NHL , NBA Live y Tiger Woods PGA Tour no se enviarían para plataformas de PC. [30] La serie NCAA Football no se había lanzado para PC desde 1998, el último juego para PC de la serie Tiger Woods fue Tiger Woods PGA Tour 08 , la serie NASCAR no había tenido una versión para PC desde NASCAR SimRacing en 2005, y el último La serie Madden que se lanzará para PC fue Madden NFL 08 . El último juego para PC de la serie NHL fue NHL 09 . Asimismo, NBA Live 08 fue la versión final para PC de NBA Live .

El entonces director de EA Sports, Peter Moore , citó la piratería y el hecho de que "el PC como plataforma para juegos deportivos de simulación auténticos y con licencia ha declinado radicalmente en los últimos tres años a medida que las consolas de próxima generación [...] han atraído a millones de consumidores." [31] ]

Sin embargo, la serie FIFA continúa lanzándose para PC y, por primera vez desde 2008, Madden NFL 19 se lanzó para PC. Tras la compra de EA con Codemasters, EA publicaría la serie F1 en PC.

Inicio de PlayStation

El 23 de abril de 2009, EA Sports lanzó el tan esperado espacio "EA Sports Complex" para el servicio comunitario en línea de PlayStation 3 , PlayStation Home, en las versiones europea y norteamericana. [32] En el Complejo, los usuarios pueden jugar una serie de minijuegos, que incluyen póquer , carreras de karts , golf , y también cuenta con una Tienda Virtual EA. También hay una serie de anuncios de los próximos juegos de EA Sports. Cada minijuego que presenta el Complejo tiene una recompensa o recompensas. Heavy Water, empresa dedicada al desarrollo para el Hogar, desarrolló el EA Sports Complex para EA Sports.

Originalmente, el complejo solo contaba con dos salas: el EA Sports Complex y el EA Sports Complex Upstairs. El EA Sports Complex presentaba carreras y tenía un campo de golf que no estaba disponible para jugar. El piso de arriba tenía cuatro mesas de póquer en las que los usuarios podían jugar en cualquier momento. Con la actualización del 18 de junio de 2009, el nombre del Complejo cambió a EA Sports Racing Complex y el piso de arriba cambió a EA Sports Complex Green Poker Room. [33] Aparte del cambio de nombre, la actualización eliminó el campo de golf y agregó cuatro karts más para que los usuarios jueguen Racing y también agregó una mesa de póquer roja a la sala de póquer.

La actualización del 2 de julio de 2009 agregó golf y otra sala de póquer, formando cuatro salas para el Complejo; el EA Sports Racing Complex, el EA Sports Golf Complex, el EA Sports Complex Green Poker Room y el EA Sports Complex Red Poker Room. El Racing Complex cuenta con Racing con un total de ocho karts; cuatro a cada lado del Complejo. El Complejo de Golf cuenta con dos campos de práctica para jugar al golf; una variedad a cada lado del Complejo. Próximamente habrá una Golf Pro-shop en el Complejo de Golf. La Green Poker Room contó con cuatro mesas de póquer verdes en las que los usuarios pueden jugar en cualquier momento. La Red Poker Room presentaba cuatro mesas de póquer rojas, pero requiere que los usuarios tengan 2000 puntos para jugar.

El 16 de julio de 2009, EA Sports lanzó otra sala para el Complejo, sumando cinco salas para el Complejo. Esta sala es el espacio de juego para Fight Night Round 4 llamado "Club Fight Night" que presenta un minijuego llamado Club DJ y, próximamente, boxeo de robots. [34]

El 30 de julio de 2009, EA Sports agregó una mesa de póquer negra a la sala de póquer roja del complejo EA Sports para los jugadores de nivel superior. Con el tiempo, habrá una sala dedicada a esta mesa, al igual que la Sala de Póquer Verde y la Sala de Póquer Roja. También agregaron una quinta mesa verde a la Green Poker Room. La actualización también incluyó la adición de EA Sports Pro Shop, donde los usuarios pueden comprar trajes y muebles de boxeo completos de Fight Night Round 4 . La Pro Shop se encuentra en el Racing Complex. La actualización del 16 de agosto de 2009 reemplazó la quinta mesa verde en la Sala de Póquer Verde por una mesa roja. También redujeron el número de puntos para la Mesa Negra de 20.000 a 10.000. La actualización del 27 de agosto de 2009 separó los marcadores para cada nivel de juego (verde, rojo y negro) y en tableros diarios y tableros de temporada (lado izquierdo y derecho), mejor legibilidad de las cartas, asientos adicionales cerca de las mesas de póquer, eliminación en caso de bloqueo mientras se juega al póquer, y reembolso de la entrada del jugador al momento de la eliminación (no se reembolsa en caso de desconexión en casa) mientras se juega al póquer.

El 9 de octubre de 2009, EA Sports lanzó EA Sports Complex en la versión japonesa de Home. También lanzaron camisetas de la NFL para todos los equipos de la liga para su compra dentro del EA Sports Complex y en el complejo comercial de Home. EA Sports también se ha asociado con el equipo local para producir y distribuir artículos virtuales exclusivos que sirvan para apoyar el Mes Nacional de Concientización sobre el Cáncer de Mama . El 100% de las ganancias de estos artículos se destinaron a la Fundación Brees Dream en apoyo de programas de concientización e investigación sobre el cáncer de mama. Los artículos son camisetas negras con un número 9 rosa en el frente y el nombre Brees en la espalda también en rosa. Estas camisetas estuvieron disponibles desde el 15 de octubre de 2009 hasta el 25 de noviembre de 2009. [35] El 5 de noviembre de 2009, quienes compraron la camiseta de Brees Breast Cancer, recibieron un kit de DJ gratuito que se presenta en el espacio Club Fight Night. ingresando a una de las dos salas de póquer del EA Sports Complex entre el 5 de noviembre de 2009 y el 25 de noviembre de 2009. El 25 de noviembre de 2009, los productores de Fight Night Round 4 , Mike Mahar y Brian Hayes, estaban en casa entre las 4:00 p.m. 5:00 p.m. PT (7:00 p.m. y 8:00 p.m. EST), para una charla en vivo con la comunidad de PlayStation Home en una instancia del espacio Club Fight Night. [36] El 7 de enero de 2010, EA Sports lanzó camisetas de fútbol americano universitario de la NCAA en el EA Sports Complex y en el complejo comercial de Home. [37]

El 2 de agosto de 2011, EA Sports lanzó el servicio de suscripción EA Sports Season Ticket. Se suspendió en 2015 y se reemplazó con el servicio similar EA Access . [38]

Tecnología

Franquicias

La mayoría de los juegos de EA Sports se distinguen por año, ya que la mayoría de los juegos se lanzan anualmente. Sin embargo, como EA Sports es el principal comprador de licencias oficiales, no es raro que en poco tiempo se lancen varios juegos del mismo deporte pero con diferentes licencias: FIFA: Road to World Cup 98 fue seguido poco después por World Cup 98 . todo a raíz de FIFA Soccer Manager en 1997 (ya que EA posee la licencia para la Copa Mundial de la FIFA , que ocurre regularmente en intervalos de cuatro años, desde 1998), y se lanzan juegos de fútbol y baloncesto universitarios basados ​​en Madden NFL. y NBA Live, respectivamente.

Anterior

Referencias

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