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Half-Life: Escape de la ciudad 17

Half-Life: Escape from City 17 es un cortometraje canadiense de dos partesescrito, desarrollado y filmado por los Purchase Brothers. La película está ambientada en el universo Half-Life , durante los eventos de Half-Life 2 y Half-Life 2: Episode One . Ambas películas fueron aclamadas por la crítica. La primera parte se estrenó el 13 de febrero de 2009; y la segunda parte se estrenó el 24 de agosto de 2011. [1] [2]

Sinopsis

Primera parte

La primera parte se desarrolla durante la segunda mitad de los eventos de Half-Life 2: Episode One . El Dr. Isaac Kleiner está haciendo sus "Kleinercasts" en el sistema de megafonía de Ciudad 17, advirtiendo que la Ciudadela Combine está a punto de explotar en cualquier momento; si la Ciudadela detona, la explosión resultante destruirá la ciudad y el área circundante. Antes de los eventos de la película, las acciones de Gordon Freeman dentro de la Ciudadela han contenido la inminente explosión, abriendo una pequeña ventana de tiempo para que los civiles escapen. Se ve a los miembros de la Resistencia Lambda luchando para salir de la ciudad mientras las fuerzas de Protección Civil de Combine intentan contenerlos. También se ve a los oficiales de CP ejecutando a los rebeldes capturados, mientras que los sintetizadores Combine causan estragos en la zona de guerra.

Dos miembros masculinos de la Resistencia (Derek Chan e Ian Purchase) son presentados escapando a través de un patio de trenes invadido. A través de la comunicación por radio, los dos se enteran de un tercer rebelde (David Purchase) que el último tren de evacuación ya se fue, y se les insta a escapar de la ciudad a pie a través del sistema de canales (una ruta similar a la de Gordon Freeman en Half-Life 2 ) para alcanzar a David, que se dirige al bastión de la Resistencia de White Forest . Después de una breve discusión, los dos deciden escapar de Ciudad 17 antes de que "la Ciudadela nos haga estallar primero".

De repente, aparecen oficiales del CP y disparan contra los miembros de la Resistencia. Los dos toman represalias con sus propias armas (Derek usa una pistola de 9 mm, luego una palanca que encontraron colgando de una barandilla; Ian usa una SMG con un lanzagranadas) y logran escapar. Finalmente, quedan atrapados en un tramo abierto de la vía del tren, donde aparece un helicóptero cazador y les dispara, persiguiéndolos. El dúo desaparece detrás de una nube de tierra a raíz del cañón montado en el helicóptero, y la película se corta abruptamente a negro. [1]

Segunda parte

La segunda parte comienza algún tiempo antes de la primera parte , y tiene lugar en algún lugar antes del capítulo Anticitizen One durante los eventos finales de Half-Life 2. Durante la batalla por la Ciudad 17, un miembro de la Resistencia rusa (Julia Tourianski) está a punto de ser asesinado por oficiales de CP cuando el tercer miembro de la Resistencia (David Purchase), que solo se escuchó en una transmisión de radio durante la primera parte , la salva matando a los oficiales. Al principio, ella no confía en él, pero después de asociarse para sobrevivir a la batalla, se vuelven más cercanos el uno al otro. En un momento de la película, se besan en un baño abandonado después de destruir un Combine Strider. Algún tiempo después, David le da a Julia un regalo: una pistola de 9 mm con el lema "Never Gone" escrito en el costado. Ella comienza a llorar, porque no le habían "dado un regalo en más de una década".

Poco después, los eventos finales de Half-Life 2 , así como los capítulos Alarma indebida e Intervención directa del Episodio Uno , suceden, y el reactor de energía oscura de la Ciudadela comienza a entrar en fusión. Sin embargo, las acciones de Gordon Freeman retrasan la reacción lo suficiente como para permitir que los ciudadanos y los miembros de la Resistencia escapen de Ciudad 17. David y Julia también deciden abandonar la ciudad. Después de llegar a los viejos canales y combatir a los zombis, los dos primeros miembros de la Resistencia de la Parte Uno , Derek e Ian, finalmente alcanzan al dúo. Mientras caminan juntos, hablan sobre las acciones de Freeman dentro de la Ciudadela. De repente, un oficial de CP le dispara a David en el cuello. Mientras los otros dos miembros disparan a los soldados Combine entrantes, David muere en los brazos de Julia. Angustiados, ella y los demás se ven obligados a correr, mientras una nave de desembarco, oficiales de CP y un soldado de Overwatch los persiguen. Pueden perderlos, escapando a un viejo túnel del canal.

Mientras intentan recuperar el aliento dentro del túnel, Julia es atacada de repente por un cangrejo cabeza . Ian y Derek intentan sacárselo de la cabeza, pero cuando aparece otra horda de zombis, se ven obligados a defenderse. En ese momento, el núcleo de energía oscura de la Ciudadela explota. Ciudad 17 queda reducida a escombros y la cegadora luz azul de la explosión llena el túnel desde un tragaluz en el techo. De repente, aparecen flashbacks de eventos anteriores entre los rayos de luz, recordando cuando David le había dado la pistola a Julia.

La escena vuelve a mostrar a Julia, que saca la pistola, la recarga y le dispara al cangrejo. Derek la ayuda a ponerse de pie y los tres corren hacia la salida del túnel mientras la película termina. [2]

Producción

Primera parte

La primera parte de la película fue creada por David e Ian Purchase, quienes residen en Toronto y a quienes se les conoce colectivamente como los Purchase Brothers. [3] Antes de Escape from City 17 , los Purchase Brothers habían dirigido varios comerciales , incluido uno para Coca-Cola . [3] David afirmó que trabajaron como directores comerciales para apoyar sus proyectos independientes. [3] Ambos eran fanáticos de la serie Half-Life , por lo que decidieron comenzar Escape from City 17 como una forma de "mostrar y promover aún más sus talentos y experimentar con varias técnicas de posproducción que habían desarrollado". [3]

Los dos tenían un presupuesto de 500 dólares canadienses ; el equipo informático y el software empleado para el desarrollo de la película pertenecían a los Purchase Brothers de proyectos anteriores. [3] Según David, el dinero se gastó en los elementos de acción en vivo de la película, diciendo que "los disfraces y las pistolas de aire comprimido usadas o rotas constituyeron la mayor parte del presupuesto". [3] Los dos no tenían equipo que los apoyara y no se les pagaba por su trabajo. [3] Muchos de los elementos de la película, como el fondo, la Ciudadela y las cañoneras, se extrajeron de Half-Life 2. Luego, los elementos fueron "mejorados gráficamente e incorporados a la acción en vivo con mucho seguimiento complicado y rotoscopia ". [3] El fondo utilizado para la escena de apertura de la película es el panorama de Riga .

El "set principal" de la primera parte se filmó en una estación de trenes con "seguridad activa". Esto dificultó la filmación del corto, ya que los hermanos Purchase "suelen no obtener permisos" para usar la estación de trenes para la película. Solo se enteraron de la seguridad una vez que comenzaron a filmar. Las tres personas involucradas (David, Ian y Derek Chan) fueron expulsadas varias veces por guardias en vehículos todo terreno. [ cita requerida ]

Segunda parte

Los Purchase Brothers habían planeado inicialmente lanzar la segunda parte de la película a principios o mediados de marzo de 2009, pero la gran cantidad de correos electrónicos y llamadas telefónicas que recibieron los dos con respecto a la primera parte ralentizó el desarrollo de la segunda. [3] Según los clips teaser al final de la primera parte, a los dos soldados de la Resistencia se les unirán dos personajes adicionales, uno de ellos una heroína , y entrarán en contacto con zombies headcrab . [3] Los Purchase Brothers citaron en su página de perfil de YouTube que un nuevo proyecto cinematográfico secreto ha obstaculizado en gran medida su progreso en completar la segunda parte , aunque se lanzaría en un futuro cercano. [ cita requerida ]

Otro clip teaser fue lanzado en YouTube el 13 de octubre de 2009. [ cita requerida ]

La segunda parte se publicó en YouTube el 19 de agosto de 2011. El clip fue eliminado rápidamente por razones desconocidas al final del mismo día sin más comentarios sobre el motivo. Se volvió a subir el 24 de agosto de 2011. [ cita requerida ]

Tercera parte

Una tercera parte fue filmada por los hermanos Purchase. Se realizó una campaña de recaudación de fondos a través de Indiegogo para financiar los efectos especiales de la película, pero no se logró alcanzar el objetivo. [4]

El 23 de agosto de 2013, se lanzó un avance de Escape from City 17: Parte tres . [5]

Liberar

Los fondos de Ciudad 17 se crearon a partir de fotografías de Riga , que se combinaron con imágenes generadas por computadora de daños y estructuras de guerra, como la Ciudadela, que se ve aquí.

Tras su lanzamiento en YouTube, la película obtuvo miles de visitas muy rápidamente, pero la exposición de la película se disparó cuando Valve , desarrolladores de la serie Half-Life , la promocionó con una publicación de noticias en Steam . [6] Rápidamente apareció en muchos sitios web de noticias de juegos populares y había superado el millón de visitas en dos días desde su lanzamiento. [ cita requerida ] Al 2 de octubre de 2013, las partes uno y dos tienen 5 millones y 1,1 millones de visitas en YouTube respectivamente. [ cita requerida ]

Recepción

En cuanto a la primera parte de la película, Barry White de Citizen Game comentó: "Teniendo en cuenta los recursos comparativamente escasos [...] a disposición [de los Purchase Brothers], este cortometraje aún logra ser mejor que todas las películas de videojuegos que existen actualmente". [7] Wagner Au de NewTeeVee sostuvo que la primera parte "es uno de esos raros videos virales que parece destinado a lanzar un gran éxito", y agregó que "es probable que los no jugadores queden impresionados por su acción desenfrenada y sus efectos especiales bravucones". [3] Au creía que su popularidad se debía, en parte, al hecho de que el video está adaptado de Half-Life 2. [ 3] Patrick Goss, que escribe para TechRadar , dijo que las imágenes del juego de la serie Half-Life 2 "se mezclaron casi a la perfección con las imágenes de acción en vivo" de la película. [8]

Valve , desarrolladores de la serie Half-Life , aprobó la película y la publicitó en un anuncio en Steam , diciendo "quedamos impresionados: la calidad de producción ciertamente supera la de las películas habituales hechas por la comunidad que vemos". [6]

Referencias

  1. ^ ab Purchase Brothers (13 de febrero de 2009). Half-Life: Escape from City 17 - Part One. Canadá. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2009.
  2. ^ ab Purchase Brothers (24 de agosto de 2011). Half-Life: Escape from City 17 - Part Two. Canadá. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2011.
  3. ^ abcdefghijkl Wagner, Au (19 de febrero de 2009). "Entrevista con David Purchase, cocreador de Escape From City 17". NewTeeVee. Archivado desde el original el 29 de julio de 2012. Consultado el 22 de febrero de 2009 .
  4. ^ "Half-Life: Escape de la Ciudad-17 Parte 3".
  5. ^ "Escape de la ciudad 17 Parte 3 Teaser".
  6. ^ ab "Noticias de Steam sobre la película". Valve . 13 de febrero de 2009 . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  7. ^ White, Barry (15 de febrero de 2009). "Escape From City 17". Citizen Game. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2009. Consultado el 22 de febrero de 2009 .
  8. ^ Goss, Patrick (16 de febrero de 2009). "La película no oficial de Half Life se convierte en un éxito en Internet: Escape from City 17 alcanza el millón de reproducciones en YouTube". Tech Radar . Consultado el 22 de febrero de 2009 .

Enlaces externos