Starhawk es un juego arcade vectorial de 1979diseñado y programado por Tim Skelly y fabricado por Cinematronics . [3] Starhawk es un juego de disparos basado extraoficialmente en latrinchera de Star Wars: Episodio IV , uno de los primeros juegos arcade en usar descaradamente conceptos de Star Wars . [4] El juego era único en su momento por sus gráficos pseudo-3D . Fue distribuido en Japón por Sega y luego fue portado para elsistema doméstico Vectrex en 1982.
La máquina arcade tenía un bloque de cemento colocado en su interior para evitar que se volcara sobre el jugador. [4]
Según el manual de Vectrex, la historia consiste en "proteger a tus compañeros de las naves alienígenas que intentan infiltrarse en tu cultura" y "defender la soberanía de tu planeta".
Varias naves, que recuerdan a los cazas TIE , aparecen en el horizonte de la trinchera y el jugador tiene que dispararles antes de que destruyan la nave del jugador. El jugador tiene inicialmente sesenta segundos, pero se le otorgan veinte segundos adicionales por cada 10.000 puntos obtenidos. El jugador continúa volando por la trinchera hacia un objetivo similar al objetivo de la Estrella de la Muerte de Star Wars . El juego se vuelve progresivamente más difícil a medida que el jugador avanza. Similar al platillo volante de Space Invaders , una nave de mando aparece periódicamente y dispara al jugador. Si la nave de mando no se destruye rápidamente, el jugador pierde 800 puntos.
Además del botón de disparo, hay tres botones que controlan la velocidad de la mira.
Starhawk fue el quinto videojuego arcade con mayores ganancias en 1979 en los Estados Unidos, por detrás de Space Invaders , Football , Sprint 2 y Head On . [5]