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Golpe de estrella

Star Strike es un videojuego para un solo jugador, lanzado por Mattel para su sistema de videojuegos Intellivision en 1981. El juego más vendido de Intellivision en 1982, con más de 800.000 copias vendidas, [2] Star Strike se inspiró en el ataque a la Estrella de la Muerte en la película de 1977 Star Wars . [2] El jugador debe lanzar bombas sobre silos de armas alienígenas antes de que la Tierra entre en alcance.

En 1982 se publicó un port de Star Strike para Atari 2600 bajo el sello M Network de Mattel . [3]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

En Star Strike , los alienígenas invasores tienen como objetivo una superarma en el planeta Tierra. Tan pronto como la Tierra se ponga dentro del alcance, el arma se disparará y destruirá el planeta. El jugador controla una nave espacial lanzada hacia los invasores en un intento de destruir el arma antes de que pueda ser disparada. Para hacerlo, el jugador debe bombardear cinco silos de armas rojos en una zanja estrecha. Si uno de los silos permanece cuando la Tierra está dentro del alcance, el planeta está condenado; [4] George Plimpton se jactó de que el juego mostraba la "destrucción total de un planeta". [5]

La nave espacial del jugador está equipada con láseres y bombas, ambos en cantidades ilimitadas. Las bombas se lanzarán sobre los silos de armas, mientras que los láseres pueden destruir naves espaciales enemigas enviadas para interceptar al jugador. Si bien el jugador solo tiene una nave espacial por juego, la nave espacial está bien blindada y puede recibir múltiples impactos, pero cada impacto causará algún tipo de daño temporal que afectará el control del jugador sobre la nave, como disminuir su maniobrabilidad o causar fallas esporádicas en los sistemas de armas. Un impacto también hará que la nave pierda altitud, lo que la hace extremadamente peligrosa cuando vuela bajo. Si la nave del jugador choca con la trinchera o un caza alienígena, el juego termina y la Tierra es destruida.

El sistema de puntuación del juego se basa en un cronómetro de cuenta regresiva. A partir de 8000 puntos, [4] el cronómetro comienza a contar hasta cero, momento en el que la Tierra se encuentra dentro del alcance del arma enemiga. Cuando el jugador destruye el quinto silo, la nave alienígena se destruye y el cronómetro se detiene, lo que representa la puntuación del jugador en ese juego. Se suman puntos al cronómetro por cada caza alienígena destruido, lo que le da al jugador tiempo adicional para completar la misión.

En los niveles de dificultad más altos, cada silo debe ser alcanzado en su primer intento. Una variante del juego comienza con cero puntos y se otorgan puntos por cada silo y caza alienígena destruido; cualquier silo que no se alcance termina el juego. [4]

Legado

Star Strike está incluido en la colección Intellivision Lives! para ordenadores y otras consolas de videojuegos, como PlayStation 2 y GameCube . En junio de 2010, Star Strike se puso a disposición en el servicio Game Room de Microsoft para su consola Xbox 360 y para Games for Windows Live .

Véase también

Referencias

  1. ^ "Huelga estelar".
  2. ^ abc "Star Strike". IntellivisionLives.com . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2007. Consultado el 27 de junio de 2010 .
  3. ^ "Star Strike para Atari 2600". GameFAQs.com . Consultado el 27 de junio de 2010 .
  4. ^ abc "Instrucciones de Star Strike". IntellivisionLives.com . Consultado el 27 de junio de 2010 .
  5. ^ Star Strike - Comercial de videojuegos de Intellivision - Presenta a George Plimpton - Intellivision. YouTube. 3 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013.

Enlaces externos