Tim Skelly (10 de febrero de 1951 - muerte reportada el 2 de marzo de 2020) [1] fue un diseñador de videojuegos y programador de juegos que desarrolló juegos arcade para Cinematronics desde 1978 hasta 1981. Diseñó una serie de juegos de acción pura usando gráficos vectoriales en blanco y negro . [2] Uno de sus primeros juegos, Rip Off , fue el primer juego arcade con juego cooperativo para dos jugadores. [2] Star Hawk , Rip Off , Armor Attack y Star Castle fueron posteriormente portados al sistema doméstico Vectrex .
Después de dejar Cinematronics, trabajó brevemente para Gremlin antes de convertirse en contratista independiente de Gottlieb . Su primer juego para Gottlieb fue el esotérico Reactor , y tenía escrito en su contrato que obtendría un crédito en la pantalla de título por diseñar el juego. [3] [4]
Anteriormente, los programadores ocasionalmente habían incluido sus nombres en sus juegos como huevos de Pascua , y la firma del diseñador de Berzerk, Alan McNeil, estaba en cada gabinete, pero Reactor fue la primera máquina tragamonedas en tener el nombre del diseñador apareciendo en el juego con la bendición del fabricante. [5]
Skelly también diseñó otros dos juegos para Gottlieb, Insector y Screw Loose , que nunca fueron lanzados. Más tarde trabajó para Incredible Technologies , luego para Microsoft Research . [6] En 1983, se publicó un libro de dibujos animados de videojuegos de Tim Skelly con el título Shoot the Robot, luego Shoot Mom . [7]
Cuando Sega trasladó la mayor parte del desarrollo de Sonic the Hedgehog 2 a América del Norte, Skelly se unió al equipo y ayudó con el arte y el diseño del juego.
Más tarde en su carrera, trabajó en los populares juegos arcade Golden Tee .
Skelly murió el 2 de marzo de 2020.