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Hackatón

Un hackathon de Wikimedia en Praga

Un hackathon (también conocido como hack day , hackfest , datathon o codefest ; un acrónimo de hacking y maratón ) es un evento en el que las personas participan en ingeniería rápida y colaborativa durante un período de tiempo relativamente corto, como 24 o 48 horas. A menudo se ejecutan utilizando prácticas ágiles de desarrollo de software , como el diseño tipo sprint en el que los programadores informáticos y otras personas involucradas en el desarrollo de software , incluidos diseñadores gráficos , diseñadores de interfaces , gerentes de productos , gerentes de proyectos , expertos en el dominio y otros, colaboran intensamente en proyectos de ingeniería . como la ingeniería de software .

El objetivo de un hackathon es crear software o hardware que funcione al final del evento. [1] Los hackatones tienden a tener un enfoque específico, que puede incluir el lenguaje de programación utilizado, el sistema operativo , una aplicación, una API o el tema y el grupo demográfico de los programadores. En otros casos, no hay restricciones sobre el tipo de software que se crea o el diseño del nuevo sistema.

Además de crear software o hardware funcional, los hackathons pueden ayudar a los participantes a desarrollar habilidades como resolución de problemas, pensamiento crítico, creatividad, trabajo en equipo, comunicación y gestión del tiempo. Los hackathons también pueden conducir a la formación de nuevas empresas, a encontrar soluciones innovadoras a problemas del mundo real o a construir una comunidad en torno a una tecnología o causa particular.

Etimología

La palabra "hackathon" es un acrónimo de las palabras "hack" y "marathon", donde "hack" se usa en el sentido de programación exploratoria, no en su significado alternativo como referencia a violar la seguridad informática .

El aparente primer uso del término por parte de OpenBSD se refería a un evento de desarrollo criptográfico celebrado en Calgary el 4 de junio de 1999, [2] donde diez desarrolladores se reunieron para evitar problemas legales causados ​​debido a las regulaciones de exportación de software criptográfico de los Estados Unidos . [ cita necesaria ] Desde entonces, se han producido entre tres y seis eventos más por año en todo el mundo para promover el desarrollo, generalmente en los campus universitarios.

Para Sun Microsystems , el uso se refería a un evento en la conferencia JavaOne del 15 al 19 de junio de 1999; Allí John Gage retó a los asistentes a escribir un programa en Java para el nuevo Palm V usando el puerto de infrarrojos para comunicarse con otras personas que estén usando Palm y registrarlo en Internet.

Desde mediados hasta finales de la década de 2000, los hackathons se generalizaron significativamente y las empresas y los capitalistas de riesgo comenzaron a verlos cada vez más como una forma de desarrollar rápidamente nuevas tecnologías de software y localizar nuevas áreas para la innovación y la financiación. Algunas empresas importantes nacieron de estos hackathons, como GroupMe , que comenzó como un proyecto en un hackathon en la conferencia TechCrunch Disrupt 2010; en 2011 fue adquirida por Skype por 85 millones de dólares. El software PhoneGap comenzó como un proyecto en iPhoneDevCamp (más tarde rebautizado como iOSDevCamp) en 2008; [3] la empresa cuyos ingenieros desarrollaron PhoneGap, Nitobi , se reorientó en torno a PhoneGap, y Adobe compró Nitobi en 2011 por una cantidad no revelada. [4]

Estructura

Los hackathons suelen comenzar con una comunicación a través de una presentación o una página web de la organización anfitriona que menciona los objetivos, términos y detalles del hackathon. Los desarrolladores se registran para participar en el hackathon y quedan calificados después de que la organización examina sus antecedentes y habilidades.

Cuando comienza el evento hackathon, las personas o equipos participantes comienzan su trabajo de programación. El administrador del hackathon normalmente puede responder preguntas y ofrecer ayuda cuando surgen problemas durante el evento.

Los hackatones pueden durar desde varias horas hasta varios días. Para los hackatones que duran 24 horas o más, especialmente los competitivos, la alimentación suele ser informal y los participantes suelen subsistir con alimentos como pizza y bebidas energéticas . A veces, dormir también es informal y los participantes duermen en el lugar con sacos de dormir .

Al final de los hackathons suele haber una serie de demostraciones en las que cada grupo presenta sus resultados. Para capturar las grandes ideas y el trabajo en progreso, las personas a menudo publican un video de las demostraciones, bloguean sobre los resultados con capturas de pantalla y detalles, comparten enlaces y avances en las redes sociales, sugieren un lugar para el código fuente abierto y, en general, lo hacen posible para las personas. compartir, aprender y posiblemente construir a partir de las ideas generadas y el trabajo inicial completado.

A veces también hay un elemento de concurso, en el que un panel de jueces selecciona a los equipos ganadores y se entregan premios. En muchos hackatones, los jueces están formados por organizadores y patrocinadores. En los hackatones estilo BarCamp , organizados por la comunidad de desarrollo, como iOSDevCamp, los jueces suelen estar formados por pares y colegas en el campo. Estos premios son a veces una cantidad sustancial de dinero: un hackathon de juegos sociales en la conferencia TechCrunch Disrupt ofreció 250.000 dólares en financiación a los ganadores, mientras que un controvertido hackathon [5] de 2013 organizado por Salesforce.com tuvo un pago de 1 millón de dólares a los ganadores. catalogado como el premio más grande jamás realizado. [6]

Tipos de hackatones

Para un tipo de aplicación

Algunos hackatones se centran en una plataforma concreta, como aplicaciones móviles , un sistema operativo de escritorio, desarrollo web o desarrollo de videojuegos .

Los hackatones de aplicaciones móviles como Over the Air , celebrado en Phoenix Park , Irlanda , pueden generar una gran cantidad de patrocinio e interés corporativo. [7] [8]

Music Hack Day , un hackathon para aplicaciones de software y hardware relacionadas con la música, es un evento popular que se ha celebrado más de 30 veces en todo el mundo desde 2009. [9] También Music Tech Fest , un festival interdisciplinario de tres días para ideas musicales que reúnen reúne a músicos con hackers, investigadores y la industria, presenta un hackathon. [10] De manera similar, Science Hack Day , un hackathon para hacer cosas con ciencia, se ha celebrado más de 45 veces en más de 15 países alrededor del mundo desde 2010. [11]

Se han realizado hackatones para desarrollar aplicaciones que se ejecuten en diversos sistemas operativos de dispositivos móviles , como Android , [12] iOS [13] y MeeGo . [14] También se han celebrado hackatones para desarrollar aplicaciones basadas en vídeo y juegos de ordenador. [15] Los hackatones donde se desarrollan videojuegos a veces se denominan game jams .

Se han celebrado eventos "TV Hackfest" tanto en Londres [16] como en San Francisco, [17] centrándose principalmente en la televisión social y las tecnologías de segunda pantalla . En los TV Hackfests, los productores de contenido y las marcas suelen presentar resúmenes de desafíos, en forma de metadatos de la industria de transmisión o contenido de video , mientras que los patrocinadores proporcionan API , SDK y código de software de fuente abierta preexistente . [18]

Los hackathons también se han utilizado en las ciencias biológicas para avanzar en la infraestructura informática que respalda la investigación. La Open Bioinformatics Foundation organizó dos hackathons para los proyectos de sus miembros en 2002 y 2003, y desde 2010 ha celebrado "codefests" de dos días antes de su conferencia anual. [19] El Centro Nacional de Síntesis Evolutiva ha coorganizado y patrocinado hackatones para bioinformática evolutiva desde 2006. [20] [21] BioHackathon [22] es un evento anual que comenzó en 2008 y tiene como objetivo promover estándares para permitir herramientas bioinformáticas y servicios web interoperables. Los neurocientíficos también han utilizado hackatones para reunir a desarrolladores y científicos para abordar cuestiones que van desde centrarse en un sistema de información específico (por ejemplo, Neurosynth Hackathon [23] y Allen Brain Atlas Hackathon [24] ) hasta proporcionar tiempo reservado para una amplia investigación científica ( por ejemplo, Brainhack), [25] [26] hasta el uso de desafíos específicos que se centran en la actividad de piratería (por ejemplo, HBM Hackathon). [27]

En los últimos años ha habido un surgimiento de 'datathons' o hackathons centrados en datos. [28] [29] [30] Estos eventos desafían a los científicos de datos que trabajan con otros asistentes a utilizar juntos la creatividad y las habilidades y plataformas de análisis de datos para construir, probar y explorar soluciones y paneles que analizan enormes conjuntos de datos en una cantidad de tiempo limitada. Estos se utilizan cada vez más para brindar información sobre grandes conjuntos de datos públicos y privados en diversas disciplinas, incluidos los negocios, [31] la atención médica [32] [33] los medios de comunicación [34] y para causas sociales. [35]

Usar un lenguaje de programación, API o marco específico

Ha habido hackatones dedicados a la creación de aplicaciones que utilizan un lenguaje o marco específico, como JavaScript , [36] Node.js , [37] HTML5 [38] y Ruby on Rails . [39]

Algunos hackatones se centran en aplicaciones que utilizan la interfaz de programación de aplicaciones , o API, de una única empresa o fuente de datos. Open Hack, un evento organizado públicamente por Yahoo! desde 2006 (originalmente conocido como "Hack Day", luego "Open Hack Day"), se ha centrado en el uso de Yahoo! API, además de las API de sitios web propiedad de Yahoo!, como Flickr . [40] El evento Open Hack India de la compañía en 2012 contó con más de 700 asistentes. [41] Google ha organizado eventos similares para sus API, [42] al igual que la empresa de guías de viajes Lonely Planet . [43]

En particular , el sitio web Foursquare celebró un gran hackathon global en 2011, en el que más de 500 desarrolladores en más de 30 sitios de todo el mundo compitieron para crear aplicaciones utilizando la API de Foursquare. [44] Un segundo hackathon de Foursquare, en 2013, contó con alrededor de 200 desarrolladores. [45] El IETF organiza Hackathons para cada reunión del IETF que se centran en el borrador de Internet del IETF y la implementación del RFC del IETF para una mejor interoperabilidad y estándares de Internet mejorados. [46]

Por una causa o propósito

Ha habido una serie de hackatones dedicados a mejorar el gobierno y específicamente a la causa del gobierno abierto . [47] Uno de esos eventos, en 2011, fue organizado por el Congreso de los Estados Unidos . [48] ​​A partir de 2012, la NASA organiza anualmente el International Space Apps Challenge .

En 2014, el gobierno británico y HackerNest organizaron DementiaHack, [49] el primer hackathon del mundo dedicado a mejorar las vidas de las personas que viven con demencia y sus cuidadores. [50] [51] La serie continúa en 2015, agregando al gobierno canadiense y Facebook como patrocinadores principales. [52]

El Global Game Jam , el mayor hackathon de desarrollo de videojuegos , [53] a menudo incluye requisitos opcionales llamados 'diversificadores' [54] que tienen como objetivo promover la accesibilidad de los juegos y otras causas.

VanHacks es un hackathon anual que forma parte de la Vancouver Startup Week. [55] El objetivo del hackathon es crear soluciones para organizaciones locales sin fines de lucro del área de Vancouver en el transcurso de 36 horas. VanHacks fue creado en 2016 por TTT Studios. [56] [57]

Se han realizado varios hackatones para mejorar los sistemas de transporte de la ciudad. [58] Los hackatones destinados a mejorar los servicios locales de la ciudad están aumentando, y uno de los Ayuntamientos de Londres (Hackney) creó una serie de soluciones locales exitosas con un Hackney-thon de dos días. [59] También ha habido una serie de hackatones dedicados a mejorar la educación, incluido el Education Hack Day [60] y, a menor escala, analizando específicamente los desafíos de la educación geográfica basada en el trabajo de campo, el Consejo de Estudios de Campo [61] organizó el FSCHackday. . [62] Random Hacks of Kindness es otro hackathon popular, dedicado a la gestión de desastres y la respuesta a crisis. [63] ThePort [64] en cambio es un hackathon dedicado a resolver desafíos humanitarios, sociales y de interés público. Está organizado por el CERN con socios de otras organizaciones no gubernamentales como el CICR y el PNUD .

En marzo de 2020, numerosas iniciativas mundiales lideradas por empresarios y representantes gubernamentales de países europeos dieron como resultado una serie de hackatones anticrisis Hack the Crisis, el primero en Estonia, [65] seguido por Polonia, [66] Letonia. y Ucrania. A partir de 2020, el Foro Michal Sela ha organizado hackatones para desarrollar tecnología que ayude a prevenir la violencia doméstica . [67]

Como homenaje o memorial

Se han planificado varios hackatones en todo el mundo en memoria del programador informático y activista de Internet Aaron Swartz , fallecido en 2013. [68] [69] [70] [71]

Para un grupo demográfico

Algunos hackatones están destinados únicamente a programadores de un determinado grupo demográfico, como adolescentes, estudiantes universitarios o mujeres. [72]

Los hackatones en las universidades se han vuelto cada vez más populares, en Estados Unidos y otros lugares. Suelen ser eventos anuales o semestrales abiertos a estudiantes universitarios de todas las universidades. Suelen ser competitivos y cuentan con premios proporcionados por la universidad o patrocinadores relacionados con la programación. Muchos de ellos cuentan con el apoyo de la organización Major League Hacking, que se fundó en 2013 para ayudar en la realización de hackatones universitarios.

PennApps en la Universidad de Pensilvania fue el primer hackathon universitario dirigido por estudiantes; en 2015 se convirtió en el hackathon universitario más grande; en su duodécima edición atrajo a más de 2000 personas y ofreció más de 60 000 dólares en premios. [73] [74] El Club de Computación de la Universidad de Mauricio y Cyberstorm.mu organizaron un Hackathon denominado "Code Wars" centrado en la implementación de un RFC del IETF en Lynx en 2017. [75] [76]

ShamHacks en la Universidad de Ciencia y Tecnología de Missouri se lleva a cabo anualmente como una actividad de divulgación de la Biblioteca Curtis Laws Wilson del campus . ShamHacks 2018 [77] se centró en declaraciones de problemas para mejorar la calidad de vida de los veteranos estadounidenses, al asociarse con patrocinadores de empresas propiedad de veteranos. [78]

Para la innovación interna y la motivación

Algunas empresas organizan hackatones internos para promover la innovación de nuevos productos por parte del personal de ingeniería. Por ejemplo, el botón Me gusta de Facebook se concibió como parte de un hackathon. [79]

Para conectar comunidades tecnológicas locales

Algunos hackatones (como StartupBus , fundado en 2010 en Australia) combinan el elemento competitivo con un viaje por carretera, para conectar comunidades tecnológicas locales en múltiples ciudades a lo largo de las rutas de autobús. Esto está ocurriendo ahora en América del Norte, Europa, África y Australasia. [80]

Sprints de código

En algunos hackatones, todo el trabajo se realiza en una única aplicación, como un sistema operativo, un lenguaje de programación o un sistema de gestión de contenidos . Estos eventos se conocen a menudo como "sprints de código" y son especialmente populares para proyectos de software de código abierto , donde a veces son la única oportunidad para que los desarrolladores se reúnan cara a cara. [81]

Los sprints de código suelen durar de una a tres semanas y, a menudo, se llevan a cabo cerca de conferencias a las que asiste la mayor parte del equipo. A diferencia de otros hackatones, estos eventos rara vez incluyen un elemento competitivo.

El hackathon anual para trabajar en el sistema operativo OpenBSD, que se celebra desde 1999, es uno de esos eventos; puede haber originado la palabra "hackathon". [ cita necesaria ]

Crítica

A lo largo de los años, los hackatones han sido objeto de duras críticas y múltiples observadores cuestionan su idoneidad para ofrecer soluciones tecnológicas impactantes. Una parte importante de la reserva hacia los hackathons tiene que ver con la falta de viabilidad y sostenibilidad de las soluciones que desarrollan, [82] [ dead link ] [83] [84] como lo muestra claramente una investigación empírica reciente. Un estudio que examinó 11.889 eventos en EE. UU. reveló que sólo el siete por ciento de los proyectos tuvieron actividad seis meses después de que finalizó el hackathon. [85] Otro estudio global encontró que sólo alrededor del cinco por ciento de todos los proyectos desarrollados durante los hackathons continuaron durante más de cinco meses. [86] Los hackatones se han asociado, por tanto, con la producción de productos de software de corta duración, a menudo denominados vaporware . [87] [88] Los hackathons han sido igualmente criticados por no contemplar la complejidad de los problemas que buscan resolver, desarrollando tecnologías que no abordan las causas sociales y políticas subyacentes de un problema. [89] [90] [91] El uso de participantes del hackathon como trabajadores no remunerados de facto por parte de algunas empresas comerciales ha sido criticado como explotador. [92] [93]

Los hackatones de alto perfil también han sido objeto de controversias. Un equipo en el TechCrunch Disrupt Hackathon de septiembre de 2013 presentó la aplicación TitStare , que permitía a los usuarios publicar y ver fotografías de hombres mirando el escote de las mujeres. [94] TechCrunch emitió una disculpa más tarde ese día. [95] Un hackathon de noviembre de 2013 organizado por Salesforce.com, anunciado como el que tenía el mayor premio de la historia con un millón de dólares, fue acusado de irregularidad después de que se supo que los participantes ganadores, una startup de dos personas llamada Upshot, habían estado desarrollando el tecnología que hicieron una demostración durante más de un año y que uno de los dos era un ex empleado de Salesforce. [5] Major League Hacking expulsó a un par de hackers del hackathon Hack the North de septiembre de 2015 en la Universidad de Waterloo por hacer bromas que fueron interpretadas como amenazas de bomba, lo que llevó a muchos hackers a criticar a la organización. [96] Como resultado de la controversia, Victor Vucicevich renunció al equipo organizador de Hack the North. [97]

Eventos notables

Ver también

Referencias

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