stringtranslate.com

Habilidad con premio

Una máquina ' Skill with Prize ' (SWP) es un dispositivo de juego que otorga pagos basados ​​en una combinación de la habilidad del jugador y elementos de azar. Esta categoría de máquinas de juego se diferencia de las máquinas de ' diversión con premio ' (AWP), que son interactivas , pero dependen principalmente del azar más que de la habilidad para determinar el resultado del juego. El grado en que la habilidad y el azar influyen en el resultado puede diferir significativamente entre las máquinas SWP y el operador puede modificarlo para ajustar el equilibrio entre las dos.

Ejemplos

Stacker es una máquina SWP exhibidora independiente común . En el Reino Unido , la clase más común de máquinas SWP son las máquinas de cuestionarios , en plataformas como itbox , y se encuentran ampliamente en bares . De hecho, "máquina de preguntas" se utiliza a menudo indistintamente con "SWP" para este tipo de máquinas de mostrador, aunque no todos los juegos de estos dispositivos están basados ​​en pruebas: otros juegos incluyen Crystal Maze, basado en The Crystal Maze , y Word Up.

Las grúas de garra , que a menudo contienen juguetes de peluche , son un tipo común de comerciante.

Otra clase de máquinas SWP son las máquinas independientes, que generalmente se encuentran en salas de videojuegos . Suelen ser exhibidores (dispositivos que contienen premios), más comúnmente grúas de garras (también conocidas como máquinas de garras) y, más recientemente, apiladores . Otros ejemplos incluyen Barber Cut y Barber Cut Lite de Namco Bandai Games . [1] También hay una serie de juegos SWP específicos de Japón, como Move Sector y Ring Magician . Otra clase son los juegos de canje , que en lugar de contener premios, dispensan boletos que pueden canjearse por premios. Algunas máquinas, como Flamin' Finger y Stacker, se pueden configurar como exhibidores o juegos de canje.

Ciencias económicas

Las máquinas SWP generalmente están destinadas a ser rentables para el operador por derecho propio, en lugar de generar pérdidas; Se dan ejemplos de economía como referencia. [2] Por ejemplo, Barber Cut se anuncia como "más adictivo que cualquier otro juego de canje de premios, ¡y esas jugadas repetidas aterrizarán directamente en tu caja!" [1]

Un problema que algunos proveedores identifican es que los jugadores pueden ser " escépticos ante cualquier posibilidad de ganar ", [1] ya que muchos juegos SWP pueden estar, y están, manipulados para proporcionar pagos sólo una fracción del tiempo; [3] por lo tanto, la evidencia que sugiere que se ha ganado un premio "convence a los jugadores de que es posible ganar". [1]

Si bien las máquinas SWP generalmente no están diseñadas para que jugadores hábiles puedan ganarlas (de lo contrario, dicho jugador podría continuar jugando y ganando y causar pérdidas al operador), a veces es posible que la habilidad del jugador o el uso de la máquina de una manera no prevista por el fabricante, puede hacer que el juego se pueda ganar. Esto puede dar lugar a actualizaciones del servicio por parte del fabricante para cerrar el exploit. [4] Otros métodos para minimizar las pérdidas se analizan en las grúas de garras .

Regulación

Las máquinas SWP se encuentran en una zona legal gris en los Estados Unidos, debido a que contienen elementos de habilidad y de azar, particularmente porque el operador puede establecer en gran medida los porcentajes de pago; dicha configuración lleva a que las máquinas se describan como manipuladas. Generalmente están regulados por separado de los juegos de puro azar, como las máquinas tragamonedas ; ver máquina expendedora de garras: legalidad para conocer los estatutos sobre máquinas de garras. (Son legales y regulados en Reino Unido, por ejemplo).

Las afirmaciones de que se basan en gran medida o exclusivamente en las habilidades pueden exponer al operador a acusaciones de prácticas desleales ; por ello, algunos abogados aconsejan a los operadores que no anuncien que las máquinas están basadas en habilidades. [5]

A partir del 1 de noviembre de 2010, todas las máquinas SWP del Reino Unido deben cumplir con estrictas directrices establecidas por la BACTA ( British Amusement Catering Trade Association ) y la Gambling Commission. Estas pautas establecen que no debe haber ningún elemento de azar dentro del juego que pueda afectar el resultado. También hay límites establecidos en el nivel de habilidad necesario para jugar, por ejemplo, debe haber una cantidad mínima de tiempo para que un jugador reaccione al juego. Esto garantiza que no se pueda acusar a los fabricantes y operadores de establecer niveles de habilidades físicamente imposibles. Las máquinas de cuestionarios son el tipo de máquina SWP más fácil de hacer cumplir con la ley, ya que las preguntas spoilers que reparten para tratar de hacer cumplir sus porcentajes aún pueden responderse si las conoces. [6]

Ver también

Referencias

  1. ^ abcd Namco Arcade - Juego - Barber Cut Lite
  2. ^ Barber Cut Lite: simplemente superando a la competencia
  3. ^ Ver detalles del aparejo de grúas de garras , junto con las regulaciones en varias jurisdicciones.
  4. ^ Aviso de actualización del servicio Barber Cut Lite
  5. ^ Bob Snyder. "Los operadores de grúas cualificados pueden defenderse de demandas por 'prácticas desleales'".
  6. ^ Lawton, Marc (13 de agosto de 2019). "¿Es hora de echar otro vistazo a la máquina de preguntas del pub?". Coinslot Internacional . Consultado el 6 de marzo de 2023 .