Stacker es un expositor de juegos fabricado por LAI Games , producido por primera vez en 2004. El objetivo del juego es alinear filas de luces una encima de otra. Un jugador que apila 11 filas puede elegir llevarse un premio menor. Un premio menor suele ser de bajo valor, a veces inferior a la cantidad de dinero que el jugador pagó para jugar el juego. Un jugador que apila los bloques en la fila superior gana el premio mayor, llamado "premio mayor". Los premios mayores varían de una máquina a otra, pero a menudo incluyen artículos de alto valor como consolas de juegos , teléfonos móviles y tarjetas de regalo .
En los tres primeros niveles, hay una fila de tres bloques que se mueven de lado a lado en la pantalla LED. Cuando el jugador presiona el botón de inicio/parada, la fila de bloques deja de moverse. Luego, aparece otra fila de bloques sobre la fila anterior, moviéndose más rápido que la anterior. Los bloques que no se alinean directamente sobre el conjunto anterior se eliminan. Si el jugador falla por completo, el juego termina. La cantidad de bloques se reduce automáticamente a dos en el nivel cuatro, luego a uno en el nivel 10. El objetivo es colocar constantemente los bloques directamente sobre el conjunto anterior, apilándolos hasta el nivel del premio menor y, finalmente, el premio mayor. Si el jugador acepta el premio menor, el juego termina. Alternativamente, el jugador puede continuar jugando para obtener un premio mayor. Si un jugador alcanza el nivel del premio mayor en la fila 15, las luces parpadearán y deletrearán la palabra "Win".
En el nivel de dificultad más alto del modelo regular, la proporción estimada de victorias y derrotas es de 1 en 800. [1] El margen para perder juegos se puede configurar para que casi duplique este valor en el modelo Mega Stacker, que puede ofrecer premios más grandes y de mayor valor, con una proporción estimada de victorias y derrotas de 1 en 1500. [2] El manual del operador del juego establece una exención de responsabilidad que dice que es "un juego de habilidad al 100 %, por lo que, aunque es muy difícil, cada juego puede ser un juego ganador". [2] Si bien es técnicamente posible ganar antes de que se alcance la proporción de victorias establecida, la "ventana" para el éxito es tan pequeña que es inviable ganar. Aunque parezca que está correctamente alineado, el bloque se desplazará una columna si no se presiona el botón dentro de la ventana de oportunidad extremadamente pequeña, lo que provocará deliberadamente que el jugador pierda. Una vez alcanzada la proporción deseada, la ventana se deja abierta mientras el bloque se muestra en la pantalla, lo que hace que sea mucho más fácil para un jugador lo suficientemente hábil ganar el juego.
Tras el gran éxito de la franquicia Stacker, se han lanzado varias variantes. Cada variante tiene pequeñas variaciones, como esquemas de colores, destinadas a atraer a determinados grupos de edad.
Se ha promocionado a Stacker como el sucesor de los juegos de grúa . [ cita requerida ]
Los gabinetes apiladores tienen grandes ventanas que cubren la mitad superior del gabinete en tres lados. Las grandes ventanas permiten a los transeúntes ver los premios, lo que a su vez puede persuadirlos a jugar el juego. Estas técnicas utilizan productos de alto valor que son difíciles de obtener debido al costo, especialmente para los jóvenes, o simplemente son visualmente atractivos. Según el manual de mercadería, el valor del premio principal recomendado es aproximadamente 200 veces el precio por juego. [ cita requerida ] Las cuatro barras de premios en un gabinete apilador están muy separadas e iluminadas desde el techo para agregar énfasis.
En Europa, el principal distribuidor de Stacker es la empresa austriaca funworld AG, que distribuye en 14 países europeos: Alemania , Suiza , Francia , Grecia , Países Bajos , Montenegro , Polonia , Rumania , Eslovenia , Suecia , España , República Checa , Hungría , Reino Unido y Chipre . [ cita requerida ]