Hercules (también conocido como Hercules Action Game y como Disney's Action Game Featuring Hercules [3] y Disney's Action Game Featuring Disney's Hercules [4] en Europa) es un juego de plataformas de 1997 basado en la película de 1997 del mismo nombre . Se lanzaron versiones para PlayStation , Microsoft Windows y Game Boy el 3 de julio de 1997 en América del Norte y el 14 de noviembre de 1997 en Europa. En 2011, la versión de PlayStation estuvo disponible en PlayStation Store .
El juego sigue la misma historia de la película animada. Hércules , hijo de Zeus , es despojado de su divinidad y debe demostrar que es un verdadero héroe para recuperar su inmortalidad y unirse a Zeus y los otros dioses en el Monte Olimpo . Para hacer eso, Hércules debe pasar varias pruebas y derrotar a muchos villanos, y al final, enfrentarse a Hades , gobernante de los muertos, quien también es responsable de la pérdida de la inmortalidad de Hércules.
El juego es principalmente bidimensional, aunque en muchas misiones el jugador puede caminar a otros planos a través de caminos o escaleras. [5] Hay diez niveles y tres modos de dificultad: Principiante, Medio y Hércules. Los dos últimos niveles solo se pueden jugar en las dificultades Media y Hércules. Hay tres niveles de carrera en el juego en los que el jugador debe correr hacia adelante a través del mapa y evitar obstáculos sin poder detenerse ni luchar.
La salud del jugador puede aumentarse recogiendo figuras de acción de Hércules y bebiendo copas de Hércules que se encuentran a lo largo del juego. El arma principal del jugador es la espada; Hércules también puede golpear, pero esta es una forma mucho más difícil de derrotar a los enemigos. Los potenciadores de armas temporales, conocidos como Dones de los Dioses, se pueden encontrar a lo largo del juego. Estos incluyen la Espada Relámpago, que dispara rayos en cualquier dirección a la que Hércules apunte; la Espada Bola de Fuego, que dispara bolas de fuego que buscan a los enemigos en pantalla; y la Espada Sónica, que afecta a los objetivos enemigos a corta distancia con una explosión sónica circular. También hay un casco que otorga al jugador unos segundos de invulnerabilidad cuando se activa. Los potenciadores tienen una acción limitada y, una vez que su energía se ha agotado, ya no se pueden usar.
En muchos niveles hay letras ocultas que, si se recogen, formarán la palabra HERCULES y permitirán al jugador aparecer directamente en el siguiente nivel, en lugar de empezar el juego desde el principio. También hay cuatro jarrones ocultos en cada misión, que al recogerlos le darán al jugador una contraseña para guardar el nivel actual. La mayoría de los jefes no pueden ser derrotados mediante combates convencionales y requieren que el jugador realice acciones especiales para pasar. Entre los enemigos a los que se enfrenta Hércules se encuentran Nessus el Centauro , el Minotauro , las Arpías , la Hidra , los pájaros del Estínfalo , los Tebanos , los guerreros esqueletos , la Gorgona , Hades , varios Titanes y un Cíclope .
La versión para PlayStation del juego fue relanzada por Majesco Sales en 1998 con una clasificación E (que reemplazó la clasificación "Niños a adultos" de la ESRB el mismo año) y las palabras "Juego de acción" eliminadas del título. [6]
La versión del juego para PlayStation fue relanzada como un clásico de PSOne en PlayStation Store el 8 de marzo de 2011. [7] La versión para PC del juego fue relanzada en GOG.com el 17 de mayo de 2019 [8] y Steam . [9]
El juego dividió a los críticos. El que una reseña diera una recomendación positiva o negativa dependía en gran medida de la opinión del crítico sobre el uso que hacía el juego de una jugabilidad estereotipada de la última generación con elementos modernos. GameSpot , por ejemplo, describió a Hércules de Disney como una especie de grandes éxitos de los títulos de Disney de "16 bits", que incorporaba los mejores elementos de esos juegos y al mismo tiempo tenía suficientes avances para llevarlo "al nivel de 32 bits", y en consecuencia concluyó que era un juego imprescindible. [12] Dan Hsu de Electronic Gaming Monthly dijo de manera similar que "Hércules toma todo lo que te gustaba de los viejos clásicos de desplazamiento lateral y les da un gran impulso de 32 bits". [11] Por otro lado, Next Generation dijo que "sigue el estilo establecido por cada título de acción de desplazamiento lateral de la era de 16 bits, tanto que de hecho se siente como un juego de Genesis : camina de izquierda a derecha, atacando centauros y otras criaturas mitológicas con una espada. Todo esto ya se ha hecho antes, y se ha hecho mejor también". Señaló que había elementos de juego modernos, pero los encontró en gran parte superficiales. [13] GamePro comentó de manera similar: "El problema principal es que todos hemos jugado a este juego antes, solo que con diferentes aderezos". [14]
La mayoría de los críticos aplaudieron la mezcla de polígonos y sprites del juego , tanto por la alta calidad de esos elementos como por la forma en que se integraban perfectamente entre sí. [11] [12] [13] GamePro estuvo parcialmente en desacuerdo, citando una pixelación severa, pero reconoció que la animación dibujada a mano es impresionante. [14] El uso de música y voces de la película también fue ampliamente elogiado. [11] [12] [14]
En el festival Milia de Cannes de 1999 , Hércules se llevó un premio "Oro" por ingresos superiores a 15 millones de euros en la Unión Europea durante 1998. [15]
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