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La guerra de Richthofen

Richthofen's War , subtitulado "La guerra aérea 1916-1918", es un juego de guerra de mesa publicado por Avalon Hill en 1973 que simula el combate aéreo durante la Primera Guerra Mundial .

Descripción

Richthofen's War es un juego para dos jugadores en el que un jugador controla uno o más aviones alemanes de la Primera Guerra Mundial y el otro jugador controla aviones aliados. [1]

Componentes

La caja del juego contiene: [1]

Escenarios y jugabilidad

La primera edición del juego incluye ocho escenarios. En algunos de ellos se ofrecen varias combinaciones alternativas de aviones. Con las reglas básicas, los jugadores controlan un avión cada uno; ambos tienen propiedades de vuelo idénticas. Las reglas avanzadas permiten más aviones con características de vuelo variadas. [1]

La segunda edición lanzada en 1977 tiene 23 misiones que se pueden jugar como un juego de campaña. [2]

Historial de publicaciones

En 1966, Mike Carr diseñó un juego de combate aéreo de la Primera Guerra Mundial, Fight in the Skies , después de ver la película The Blue Max . En 1972, Simulations Publications Inc. (SPI) publicó un juego de guerra de combate aéreo con una temática similar, Flying Circus . Al año siguiente, Avalon Hill lanzó Richthofen's War , un juego muy similar diseñado por Randall C. Reed, con diseño gráfico y obras de arte aportadas por Reed, Donal Greenwood, Thomas N. Shaw, W. Scott Moores y Thomas N. Shaw. El Avalon Hill General Index and Company History afirmó que "Aunque debe gran parte de su inspiración a Flying Circus y Fight in the Skies , [ Richthofen's War ] fue reconocido rápidamente como mejor que sus predecesores". [3]

Aunque SPI afirmó que Richthofen's War era prácticamente idéntico a su juego Flying Circus , su propia encuesta mostró que Richthofen's War disfrutó de una mayor popularidad inicial cuando fue lanzado, y continuó siendo más popular que el juego de SPI seis meses y un año después de su publicación. [4] En 1977, cuatro años después de su lanzamiento, Richthofen's War todavía se ubicó entre los 50 mejores en la encuesta de juegos de guerra de SPI. [5]

Avalon Hill publicó un conjunto de expansión de 27 cartas de maniobra en 1977.

Recepción

En A Player's Guide to Table Games , John Jackson llamó a este juego "muy probablemente el mejor juego de guerra del mercado. [...] requiere menos tiempo para aprender, configurar y jugar que cualquier otro candidato probable, y es fácil agregar opciones gradualmente, de un juego a otro, a medida que te familiarizas cada vez más con el juego". Jackson concluyó: "En resumen, si estuviera limitado a un solo juego de guerra, sería Richthofen's War ". [6]

En su libro de 1977 The Comprehensive Guide to Board Wargaming , Nicholas Palmer señaló que "este juego ha sorprendido a muchos con su continuo éxito". Enumeró sus puntos positivos como "un producto excelente, reglas claras, buen equilibrio entre jugabilidad y realismo, una variedad de escenarios dinámicos y una buena 'sensación' de época, con un tablero de mapas más interesante que el habitual en los juegos aéreos". [5]

En el libro de 1980 The Complete Book of Wargames , el diseñador de juegos Jon Freeman señaló que "el sistema de juego es notable en su representación de los diversos factores involucrados en el combate aéreo durante la Primera Guerra Mundial". Freeman también señaló que el juego podría ser jugado por cualquiera, comentando: "El juego siempre ha sido uno de los más divertidos del género y, a pesar de sus complejidades, puede ser jugado por el más novato". Concluyó dándole al juego una Evaluación General de "Excelente", diciendo: "La multitud de escenarios posibles mantendrá el juego fresco mucho después de que los juegos menos diversificados se hayan vuelto obsoletos. Tiene algo para todos". [2]

Bill Thompson, que escribe para la Wargame Academy, señaló que Richthofen's War atrae a un grupo demográfico de mayor edad y dijo que "su punto fuerte y débil es su simplicidad y familiaridad con los jugadores de la vieja escuela. [...] La fortaleza del juego es su papel como juego introductorio y la facilidad de diseñar escenarios y campañas por parte de los jugadores. La introducción de la variante de la carta de maniobra agregó algo de realismo, suspenso y refinamiento". [1]

En el número 22 de Moves , Carl Hoffman calificó a Flying Circus de SPI como "un juego mucho más limitado" en comparación con War de Richthofen . [4]

En The Guide to Simulations/Games for Education and Training , Martin Campion comparó el uso de este juego en el aula con el juego rival Fight in the Skies publicado por TSR , y advirtió que el juego de TSR "es el más difícil de aprender y jugar porque aborda más detalles de combate más pequeños. En general, no es muy adecuado para obras de teatro en clase. Por lo tanto, si quisiera usar un juego sobre este tema, usaría Richthofen's War ". [7]

Otros reconocimientos

En la colección del Museo Imperial de la Guerra se conserva un ejemplar de La guerra de Richthofen (objeto EPH 2946). [8]

Otras reseñas y comentarios

Referencias

  1. ^ abcd Thompson, Bill (27 de noviembre de 2004). "RTW-Richthofen's War". Wargame Academy . Consultado el 25 de marzo de 2022 .
  2. ^ ab Freeman, Jon (1980). El libro completo de los juegos de guerra . Nueva York: Simon & Schuster. págs. 158-159.
  3. ^ Índice general y historia de la empresa Avalon Hill . Avalon Hill. 1980.
  4. ^ ab Hoffman, Carl T. (agosto-septiembre de 1975). "Una evaluación descaradamente subjetiva". Moves . N.º 22. págs. 23-26.
  5. ^ ab Palmer, Nicholas (1977). Guía completa de juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books. pág. 169.
  6. ^ Jackson, John (1975). Guía de juegos de mesa para jugadores . Harrisburg PA: Stackpole Books. págs. 264-265. ISBN 0-8117-1902-2.
  7. ^ Campion, Martin (1980). "La guerra de Richthofen". En Horn, Robert E.; Cleaves, Ann (eds.). La guía de simulaciones/juegos para educación y formación . Beverly Hills, CA: Sage Publications. pág. 510. ISBN 0-8039-1375-3.
  8. ^ "Juego de mesa - La guerra de Richthofen - La guerra aérea 1916-1918". Museo Imperial de la Guerra . Consultado el 25 de marzo de 2022 .
  9. ^ "Revista GAMES #20". Noviembre de 1980.
  10. ^ "Guía de juegos de mesa para ganadores de Playboy". 28 de abril de 1979.

Enlaces externos