Gobliiins es una serie de videojuegos de aventuras y rompecabezas , compuesta por cinco entregas, publicada por Coktel Vision (y posteriormente Sierra On-Line ) para lasplataformas Amiga , Atari ST , DOS , Macintosh , iOS y Windows . [1] Los primeros tres títulos se lanzaron a principios de la década de 1990, el cuarto en 2009 y el quinto en 2023. El aspecto visual de la serie y sus personajes fueron creados por el artista francés Pierre Gilhodes, cuyo estilo se utilizó en otro juego de Coktel Vision: Woodruff and the Schnibble of Azimuth . [2]
Los juegos combinan elementos de aventura y de rompecabezas. Básicamente, el jugador debe encontrar la solución de cada área (o nivel ), que consta de una o más pantallas, para poder avanzar al siguiente.
Un aspecto original de la serie es que el jugador suele controlar a varios goblins como personajes jugadores , cada uno de los cuales tiene un conjunto único de habilidades. En el título, el número de letras 'i' en la palabra "Goblin" indica el número de personajes que el jugador puede controlar: Gobliiins para el primer lanzamiento (1991), Gobliins 2 para el segundo (1992), Goblins Quest 3 para el tercero (1993), Gobliiins 4 para el cuarto (2009) y Gobliiins 5 para el quinto (2023). El jugador solo puede controlar un personaje a la vez pero, dependiendo de la escena específica, puede cambiar de personaje a voluntad. El Gobliiins original presenta un sistema de salud compartido para los tres personajes, lo que significa que dejar a los personajes en el lugar equivocado puede ser perjudicial, aunque esta característica está ausente en las secuelas.
Todos los juegos están disponibles en formato CD , excepto el quinto, que se lanzó en el servicio de distribución digital Steam. Los tres primeros incluyen voces en lugar del habla "goblinish" que aparece en las versiones en disquete . La versión en CD también censura la desnudez presente en el juego original. La edición platino de Gobliiins 4 contiene todos los títulos anteriores con una modificación de ScummVM para los sistemas Windows más nuevos . Todos los juegos más antiguos del DVD también se tradujeron del idioma original inglés y francés al español , alemán , italiano , ruso , polaco , checo y húngaro .
En Gobliiins , el jugador controla un equipo de tres goblins diferentes, cada uno con una habilidad única. El primer goblin, Asgard (BoBo en la versión estadounidense), es un guerrero que tiene más fuerza que cerebro, y cuya habilidad es golpear, haciendo que varias cosas se rompan o se caigan. También es el único que puede trepar otros objetos que no sean escaleras y escaleras de mano. El segundo goblin, Ignatius (EE. UU.: Hooter), es un mago que puede "zapping" cosas con magia con una amplia variedad de efectos generalmente inesperados, que incluyen objetos que se mueven, crecen o cobran vida. El tercero, Oups (EE. UU.: Dwayne), es un técnico y es el único de los tres que puede recoger y usar objetos. [3]
La historia sigue a los tres duendes mientras intentan ayudar a su rey, que se ha vuelto loco en circunstancias misteriosas. Se encuentran con el mago Niak, quien les informa que puede curar la locura del rey si le traen tres objetos. Sin embargo, al obtener los objetos, se revela que Niak es el que está detrás de la locura del rey y manipuló a los duendes para que cumplieran sus órdenes. Los duendes logran escapar de la guarida de Niak, salvan al rey destruyendo el muñeco vudú utilizado para volverlo loco y derrotan a Niak mientras crea pociones mortales.
El juego es lineal y consta de 22 niveles, cada uno de los cuales ocupa una única pantalla. Los rompecabezas de cada nivel deben resolverse con éxito para poder pasar al siguiente. [3]
Varias acciones pueden dañar al duende involucrado, como dejarlo en un lugar inseguro, usar elementos incorrectos o interactuar con elementos con personajes incorrectos, lo que reduce su medidor de vida compartido. Cuando el medidor se agota, el juego termina en derrota (aunque todos los niveles se pueden completar sin perder vidas).
Powerplay le dio al juego una calificación de 70% para la versión para PC y 69% para las versiones para Amiga y Atari ST. [4] Computer Gaming World declaró en enero de 1993 que, aunque el juego parecía diseñado para atraer a jugadores más jóvenes, la dificultad de los rompecabezas lo hacía más apropiado para jugadores mayores, ya sea solos o con niños. La revista concluyó que el juego "entretendrá a una variedad de jugadores alegres". [5] En abril de 1994, la revista dijo que Gobliiins Multimedia CD "era muy lindo y desafiante", con una "banda sonora muy mejorada". [6] En febrero de 1993, Dragon calificó el juego con 5 de 5 estrellas. [7] El juego hizo su debut en iOS en septiembre de 2011, presentado por el editor Bulkypix. [8]
En Gobliins 2, el jugador controla a dos personajes: Fingus (que es educado, inteligente y tímido) y Winkle (que es fuerte, desagradable, pero tonto). Han sido enviados para rescatar al hijo del Rey, el Príncipe Bufón, que ha sido secuestrado por el malvado Amoniak. Ambos goblins pueden recoger y usar objetos, y ambos generalmente usan un objeto de diferentes maneras. A diferencia de su predecesor, Gobliins 2 permite (y requiere) que el jugador viaje de ida y vuelta entre habitaciones. Además, a ambos goblins se les puede dar una orden simultáneamente, lo que permite la inclusión de acertijos de tiempo. Una diferencia significativa entre este juego y su predecesor es que en Gobliins 2 ninguno de los personajes jugables puede morir. [9]
Gobliins 2 recibió críticas generalmente buenas, con la mayoría de las revistas de videojuegos dándole una calificación de entre 70% y 90%, [10] [11] [12] aunque CU Amiga le dio solo un 40%. [13] Computer Gaming World en agosto de 1993 elogió sus "desafiantes rompecabezas, entretenimiento ingenioso y facilidad de uso mejorada". [14] En abril de 1994 la revista dijo que la secuela "no era menos entretenida que el original", y que la versión en CD agregó "mucho más sonido y actuación de voz digitalizada que en la versión mejorada del primer juego". [6]
Goblins Quest 3 se conocía originalmente como simplemente Goblins 3 , pero después de que Sierra se involucrara, decidieron agregar el sufijo Quest en un intento de alinear el juego con sus otras series Quest: King's Quest , Police Quest y Space Quest .
En este juego, el jugador controla originalmente solo a un duende llamado Blount, [15] pero recibe ayuda de varios compañeros a lo largo del juego, incluidos Chump el loro, Ooya el mago y Fulbert la serpiente. Blount también es mordido por un lobo al principio del juego y, después de escapar del más allá, debe lidiar con metamorfosis semi-frecuentes en un alter ego de hombre lobo súper fuerte pero grosero. La mayoría de las áreas en Goblins 3 son más grandes que la pantalla y, por lo tanto, se desplazan. El juego presenta 18 niveles diferentes y, como Gobliins 2: The Prince Buffoon , algunos están interconectados entre sí (por ejemplo, caminar desde el campo hasta la posada) mientras que otros no se pueden salir hasta que el jugador haya terminado ese nivel específico. Más adelante en el juego, el jugador descubre que el protagonista principal, Blount, era de hecho el pequeño príncipe que fue secuestrado en Gobliins 2: The Prince Buffoon .
La prensa especializada en videojuegos otorgó críticas ampliamente positivas, con puntuaciones que oscilaron entre el 75% y el 85%, [16] [17] aunque, como hizo con su predecesor Gobliins 2 , CU Amiga le otorgó una puntuación menor de solo el 53%. [18] Computer Gaming World dijo en junio de 1994 que, al igual que los juegos anteriores, " Goblins Quest 3 está diseñado para divertir por completo... Los amantes de los rompecabezas tienen garantizada una experiencia agradable y extraña". [19] La revista calificó el juego con 3,5 estrellas de cinco en julio, afirmando que, a diferencia de los juegos anteriores, tenía giros en la trama y otros elementos similares a los de los juegos de aventuras, y gráficos VGA "brillantes y expresivos", pero compartía su humor. Computer Gaming World concluyó que sería un buen juego para nuevos aventureros, y que todos los jugadores disfrutarían de los "encantadores personajes y los elementos tontos de la trama". [20]
En 1994, PC Gamer US nombró a Goblin's Quest 3 el 42.º mejor juego de computadora de todos los tiempos. [21] Al año siguiente, la revista le otorgó a Goblin's Quest 3 su premio al "Mejor juego de rompecabezas" de 1994, escribiendo que sus rompecabezas desafiarán y deleitarán incluso a los jugadores más experimentados. [22]
Gobliiins 4 fue lanzado en marzo de 2009 y está protagonizado por el mismo trío de personajes que el Gobliiins original. El juego fue diseñado por Pierre Gilhodes y Muriel Tramis y desarrollado por Société Pollene. Comparado con los juegos anteriores, cuenta con gráficos en 3D, pero la mecánica del juego no ha cambiado mucho. [23] El juego recibió una recepción ligeramente mixta, con un promedio de 56,5% en GameRankings . [24] IT Reviews dijo que era entretenido, pero "las soluciones de los rompecabezas pueden ser molestamente encorsetadas a veces". [25] Adventure Gamers lo calificó con un 80% y lo llamó "uno de los títulos más agradables de este año". [26]
El quinto juego de la serie, Gobliiins 5: The Morgloton Invasion , se lanzó en 2023, inicialmente en Itch.io en mayo y en Steam en julio. El juego tuvo campañas de financiación colectiva exitosas en el sitio de financiación colectiva francés Ulule [27] y en Kickstarter . [28] [29] [30]
Presenta a los tres goblins originales del primer episodio - Oups, [a] Asgard e Ignatius - en una misión para descubrir la fuente de un misterioso rayo mágico que convierte a las personas en patatas antropomórficas . El juego fue desarrollado utilizando Adventure Game Studio . Si bien el juego presenta un regreso a un formato más basado en niveles que consta de 16 niveles, con la acción generalmente restringida a una sola pantalla a la vez, continúa la tradición de no terminar el juego .
En Playtoons 1: Tío Archibald , el pequeño dragón de Goblins Quest 3 apareció en el modo historia y en el modo creativo.