Woodruff and the Schnibble of Azimuth (comercializado en Norteamérica como The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble ) es un juego de aventuras francés de 1995 desarrollado por Coktel Vision . El creador de la serie Gobliiins , Pierre Gilhodes, trabajó en el juego, y Woodruff comparte el estilo visual, la jugabilidad y el humor poco convencional de esa serie, aunque no es una parte oficial de la serie Gobliiins ni del canon.
El juego fue lanzado en abril de 1995 [ cita requerida ] en Windows 3.1 (en francés, inglés, español y alemán), y luego fue lanzado para versiones más nuevas de Windows (se agregó el polaco). Woodruff fue distribuido en América del Norte en 1995 por Sierra On-Line .
Tras la casi aniquilación de la Tierra durante la última guerra atómica, la población humana superviviente se retiró al centro del planeta , donde quedaban los últimos rastros de calor que sustentaba la vida. A la espera de que pasara la radiación de la superficie, pasaron siglos antes de que los humanos finalmente se aventuraran de nuevo al mundo de arriba, descubriendo que en su planeta había brotado una jungla exuberante y cubierta de vegetación en su ausencia junto con varias razas de mutantes , incluida una raza pacífica conocida como los Bouzouk (escrito "Boozook" en la versión estadounidense), que se diferencian de los humanos por sus colas, orejas puntiagudas y narices extraordinariamente largas. En la estructura social de los Bouzouk había un Rey y un Consejo de Sabios, siete místicos que habían mantenido con éxito la armonía universal al proteger el Chprotznog, una unidad de contención sagrada utilizada para canalizar y posteriormente atrapar a los espíritus malignos.
Al no haber aprendido la lección de la última vez, los humanos declararon inmediatamente la guerra a la tranquila tribu Bouzouk en lo que se conocería como "La Gran Batalla". En un solo día, los humanos destruyeron la civilización Bouzouk, masacrando a muchos civiles inocentes y saqueando sus artefactos sagrados, incluido el Chprotznog. Los Bouzouks supervivientes fueron esclavizados y obligados a construir una nueva sociedad para los humanos, la gran ciudad vertical de Vlurxtrznbnaxl, una ciudad económicamente autosuficiente que funciona con energía eólica y está rodeada de ricas tierras de cultivo. Sus ciudadanos viven en diferentes partes de la ciudad según su estatus socioeconómico: los pobres viven en los niveles inferiores, mientras que los ricos y poderosos viven en los niveles superiores. Los pueblos Bouzouk restantes fueron explotados y oprimidos; su una vez gran sociedad está en ruinas, se ven obligados a realizar trabajos serviles y trabajos manuales, viviendo incómodamente junto a los humanos mientras que su rey depuesto ahora pasa sus días en su castillo en ruinas, bebiendo cerveza y viendo la televisión.
El juego comienza aproximadamente un siglo después, cuando la gran ciudad se ha convertido en una distopía de pesadilla bajo el gobierno burocrático y totalitario . A la cabeza del gobierno se encuentra el solitario presidente, representado por su asesor corrupto , un hombre horrible conocido simplemente como el BigWig. En los niveles inferiores de la ciudad, las relaciones entre los humanos y los Bouzouks han llegado a su punto más tenso, dando lugar a un grupo conocido como el Partido de la Libertad Bouzouk, una organización terrorista que, al ser pacifistas por naturaleza, aún no ha cometido ningún acto real de terrorismo.
El profesor Azimuth, una eminente personalidad política y científica conocida por su trabajo en la manipulación del proceso de envejecimiento de las células, simpatiza con la difícil situación de los Bouzouks y se decide a ayudar a poner fin a su opresión. En su investigación, descubre la leyenda de Schnibble , una entidad mística que se cree que tiene la capacidad de hacer que la paz y la prosperidad florezcan en tiempos de necesidad, y comienza a trabajar para encontrar una manera de desatarla. La noticia de su objetivo se extiende y Azimuth es aclamado como un héroe por la comunidad Bouzouk. La palabra de Schnibble también llega a oídos de BigWig. Para evitar cualquier posibilidad de una revolución, BigWig y sus matones asaltan la casa del profesor Azimuth y su joven hijo adoptado mitad humano, mitad Bouzouk, Woodruff.
Azimuth apenas tiene tiempo de esconder a Woodruff antes de que BigWig entre en su casa, secuestre al Profesor y mate sin piedad al amado osito de peluche de Woodruff en el proceso, pero no antes de equiparlo con un Viblefrotzer, un invento de su propio diseño que ayuda a acelerar rápidamente el proceso de envejecimiento. En cuestión de segundos, Woodruff envejece unos quince años y se encuentra ahora preparado (aunque sin zapatos ni la capacidad de leer) para una misión épica: rescatar a su padre adoptivo, vengar la muerte de su osito de peluche vengándose de BigWig y desentrañar el misterio de Schnibble para ayudar a devolver la armonía a la ciudad.
La interfaz relativamente simple de apuntar y hacer clic de Woodruff es casi idéntica a la que aparece en King's Quest VII de Sierra : al mover el cursor sobre ciertos objetos, estos se resaltarán, lo que indica que se trata de un elemento o una persona con los que Woodruff puede interactuar. Se accede al inventario de Woodruff haciendo clic con el botón derecho del mouse; hacer clic y arrastrar un elemento del inventario sobre un objeto resaltado combinará los dos. Sin embargo, si los elementos no se conectan, Woodruff puede burlarse abiertamente del jugador.
A pesar de un lanzamiento poco publicitado en Estados Unidos, Woodruff recibió críticas principalmente positivas, y la mayoría de los elogios se dieron a su estilo visual y sentido del humor. [ cita requerida ] Strategy Plus (ahora Computer Games Magazine ) le dio su crítica más notable, afirmando que era "tan adictivo que podrías perder tu trabajo", que terminó siendo impresa en la portada de la caja y utilizada en la mayoría de sus anuncios. La reseña profundizó con "... presenta espléndidos gráficos de alta resolución que brindan más evidencia de que Sierra está en racha". [ cita requerida ] PC Gamer también elogió el juego por sus "gráficos y sonido excepcionales", comparándolo con otros juegos de aventuras poco convencionales como Day of the Tentacle y Sam & Max Hit the Road . [ 4 ] La revista francesa Joystick lo llamó "verdaderamente maravilloso" y "una verdadera caricatura". [ cita requerida ] MobyGames actualmente le da una clasificación de 85 sobre 100. [ cita requerida ]
Entre los aspectos negativos del juego, Gamer's Zone , a pesar de haberle dado una crítica positiva, se quejó de los acertijos a menudo ridículamente difíciles, la falta de música original y los efectos de sonido de fondo repetitivos, [5] quejas que a menudo se hicieron eco en otras críticas. [ cita requerida ]
A pesar de las buenas críticas, Woodruff no logró encontrar una audiencia masiva y resultó ser una decepción financiera para Sierra, cayendo finalmente en el olvido detrás de la mayoría de los títulos más conocidos de la compañía. [ cita requerida ] Aunque Woodruff ha sido más o menos olvidado dentro del género de los juegos de aventuras (hay tan poca información que nunca se han identificado los actores de doblaje en inglés del juego; la versión francesa, sin embargo, presenta las voces de Edgar Givry como Woodruff y Claude Piéplu como narrador), todavía queda una pequeña, pero devota base de fans de culto . [ cita requerida ]
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