En el fútbol , la tecnología de la línea de gol (a veces denominada sistema de decisión de gol ) [1] es el uso de ayuda electrónica para determinar si se ha marcado un gol o no. En detalle, es un método utilizado para determinar cuándo el balón ha cruzado completamente la línea de gol entre los postes de la portería y debajo del travesaño con la ayuda de dispositivos electrónicos y al mismo tiempo ayudando al árbitro a conceder un gol o no. El objetivo de la tecnología de la línea de gol (GLT) no es reemplazar el papel de los árbitros, sino más bien apoyarlos en su toma de decisiones. La GLT debe proporcionar una indicación clara de si el balón ha cruzado completamente la línea, y esta información servirá para ayudar al árbitro a tomar su decisión final. [2]
En comparación con otras tecnologías similares en otros deportes, la tecnología de línea de gol es una incorporación relativamente reciente al fútbol asociación, ya que las autoridades del deporte se han opuesto a su incorporación. En julio de 2012, la International Football Association Board (IFAB) aprobó oficialmente el uso de la tecnología de línea de gol, modificando las Reglas de Juego para permitir (pero no exigir) su uso. Debido a su coste, la tecnología de línea de gol solo se utiliza en los niveles más altos del juego. Actualmente, la tecnología de línea de gol se utiliza en las principales ligas nacionales europeas y en las principales competiciones internacionales, como, desde 2014, las Copas Mundiales de la FIFA masculina y femenina . [3] [4] [5] [6]
En el fútbol, se marca un gol si el balón cruza la línea de gol por completo , entre los postes y por debajo del travesaño. En la mayoría de los casos, esto es relativamente inequívoco (las redes de los arcos son un método poco tecnológico para verificar que el balón pasó por el lado correcto de los postes). Sin embargo, en ocasiones se producen situaciones en las que es difícil para los árbitros y sus asistentes determinar si se ha marcado un gol antes de un rebote, una parada o un despeje del área de gol por parte del defensor.
Desde 2012, la tecnología de la línea de gol está permitida en los partidos. El texto relacionado con la tecnología de la línea de gol ahora se puede encontrar en cuatro de las Reglas de Juego:
Las Reglas en sí no son específicas en cuanto a la naturaleza de los sistemas de tecnología de línea de gol, sin embargo, otros documentos de la FIFA, citados en las Reglas, brindan más detalles. El Manual del Programa de Calidad de la FIFA para Pruebas de Tecnología de Línea de Gol [7] define con precisión los requisitos de los sistemas. Se estipulan cuatro requisitos básicos de un sistema:
La FIFA tiene un sistema por el cual un proveedor de tecnología en particular debe demostrar eficacia para obtener con éxito una licencia para su tecnología, luego una instalación dentro de un estadio en particular debe pasar una "prueba de instalación final" antes de su uso, y antes de cada partido el árbitro debe verificar que el sistema funcione. [8] [9]
Debido al alto coste de los sistemas de detección de goles, actualmente esta tecnología solo se utiliza en los niveles más altos del fútbol. En las competiciones nacionales, la tecnología de detección de goles solo se utiliza con regularidad en unas pocas ligas europeas importantes:
A partir de septiembre de 2024 [actualizar], el sitio web de la FIFA enumera 144 estadios con instalaciones GLT con licencia, 135 de los cuales utilizan el sistema Hawk-Eye . [38] Los otros 9 usan Vieww , que es el otro proveedor con licencia. [38]
Antes de 2012, las competiciones no podían implementar la tecnología porque no estaba prevista en las Reglas. Las Reglas del fútbol asociación están controladas por la International Football Association Board (IFAB), un organismo en el que la FIFA tiene el 50% del poder de voto, suficiente para vetar cualquier cambio en las reglas.
En comparación con otros deportes, el fútbol tardó en incorporar la tecnología para tomar decisiones durante el juego. El asunto fue objeto de debate en el deporte durante más de una década, y los legisladores del deporte se resistieron a las peticiones de su implementación.
A lo largo de la década de 2000, varios incidentes suscitaron debates sobre la posibilidad de utilizar tecnología en la línea de gol [39] [40] [41] [42] o un "gol fantasma" [43] en el juego. La falta de uso de tecnología en el fútbol asociación se contrastó con otros deportes, que habían incorporado repeticiones de video y otros sistemas en sus reglas.
En respuesta a esto, la FIFA decidió probar un sistema de Adidas en el que un balón con un microchip incorporado enviaría una señal al árbitro si cruzaba un sensor que atravesaba la portería. [44] Según el entonces presidente de la FIFA, Sepp Blatter , quien luego se vio obligado a abandonar el fútbol por su participación en un grave escándalo de corrupción, "Hicimos diferentes pruebas en la Copa Mundial Sub-17 en Perú, pero la evidencia no fue clara, por lo que realizaremos pruebas en competiciones juveniles en 2007". [44] Sin embargo, esas pruebas no se materializaron y en 2008, Blatter había rechazado el sistema de plano, describiendo la tecnología como "solo 95% precisa". [44] La FIFA y la IFAB se resistieron a introducir tecnología en el juego, votando en marzo de 2010 para deshacerse de la tecnología de forma permanente. [45]
Después de varios errores arbitrales en la Copa Mundial de la FIFA 2010 , incluido el gol anulado en la victoria de Alemania por 4-1 sobre Inglaterra , cuando Frank Lampard remató desde fuera del área penal que rebotó en el travesaño y sobre la línea; el balón volvió a salir y el gol fue anulado porque el árbitro asistente no pitó gol [46] , Blatter anunció que la FIFA reabriría el debate sobre la tecnología de línea de gol. [47]
Antes de la Eurocopa 2012 , el presidente de la UEFA Michel Platini descartó la necesidad de la tecnología en la línea de gol, y en su lugar defendió la necesidad de colocar árbitros asistentes adicionales detrás de la portería. Sin embargo, en un partido del Grupo D en el que Ucrania perdió 1-0 ante Inglaterra , un disparo del ucraniano Marko Dević cruzó brevemente la línea a la vista del árbitro de la línea de gol antes de que fuera despejado por el inglés John Terry , lo que reabrió el debate, aunque un fuera de juego en la preparación del incidente pasó demasiado desapercibido para los árbitros del partido. [48] [49]
Atendiendo a los reclamos sobre el uso de la tecnología, en julio de 2011 la FIFA inició un proceso de pruebas sancionadas que finalmente desembocaron en la aprobación de los sistemas utilizados en el juego actual.
En la primera etapa de las pruebas se consideraron varios sistemas de tecnología de línea de gol, con el requisito de que el sistema notificara al árbitro la decisión en el plazo de un segundo desde que se produjera el incidente. El mensaje debía transmitirse mediante una señal visual y una vibración. [50] Las pruebas fueron realizadas por Empa entre septiembre y diciembre de 2011. [51] Los sistemas probados incluyeron: [51]
El 3 de marzo de 2012, la IFAB anunció que dos de los ocho sistemas propuestos habían pasado a la segunda fase de pruebas. Se trataba de Hawk-Eye y GoalRef. [51] En la segunda fase de pruebas, el fabricante de la tecnología eligió un estadio para probar su tecnología en una serie de escenarios imaginados. También se realizaron pruebas en sesiones de entrenamiento profesional y en laboratorios para tener en cuenta las diferentes condiciones climáticas y otras distorsiones del campo magnético. También se realizaron pruebas en los relojes que llevarían los árbitros. Los sistemas se sometieron a pruebas en algunos partidos competitivos.
La tecnología GoalRef se sometió a pruebas de partidos en algunos partidos de la Superliga danesa en la primera mitad de 2012. [57] [58] Tras las pruebas de la segunda fase, el 5 de julio de 2012 la IFAB aprobó GoalRef en principio, poniéndolo a disposición para su uso en partidos profesionales bajo un conjunto de Reglas de Juego revisadas . Sin embargo, cada instalación también requeriría la aprobación de una licencia para su uso en el estadio individual, con una duración de 12 meses. La Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2012 fue el primer torneo en el que GoalRef fue utilizado por un árbitro de partido. Goal Ref se utilizó por primera vez el 6 de diciembre de 2012 en el primer partido de la Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2012. [59]
El primer partido en el que se utilizó la tecnología de línea de gol Hawk-Eye fue el del Eastleigh FC contra el AFC Totton en la final de la Hampshire Senior Cup en el St Mary's Stadium , Southampton , Inglaterra, el 16 de mayo de 2012. Aunque se utilizó Hawk-Eye, el sistema no tuvo influencia en las decisiones del árbitro y las lecturas del sistema solo estaban disponibles para la agencia de pruebas independiente de la FIFA . [60] El sistema también estuvo en funcionamiento para la segunda prueba de la tecnología el 2 de junio para el partido amistoso de Inglaterra contra Bélgica . [53]
Tras el éxito de las pruebas, en julio de 2012 la IFAB votó por unanimidad modificar oficialmente las Reglas de Juego para permitir (pero no exigir) la tecnología de línea de gol. [61]
En diciembre de 2012, la FIFA anunció que introduciría la tecnología de línea de gol en la Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2012 en Japón . [62] La tecnología Hawk-Eye se empleó en el Estadio Toyota , mientras que GoalRef se utilizó en el Estadio Internacional de Yokohama .
GoalControl , un sistema basado en cámaras que utiliza 14 cámaras de alta velocidad ubicadas alrededor del campo y dirigidas a ambos arcos, se utilizó en la Copa Confederaciones de 2013 , en parte como prueba para su uso en la Copa del Mundo del año siguiente . [63] [64]
La Asociación de Fútbol introdujo el Ojo de Halcón durante la temporada 2013-14 de la Premier League y las rondas posteriores de la Copa de la Liga de Fútbol 2013-14 . [65] [66] Un partido de cuartos de final de la Copa de la Liga el 17 de diciembre de 2013 vio la primera decisión asistida por tecnología en la línea de gol en el fútbol inglés [67] y el primer gol que se otorgó de manera decisiva usando la tecnología en la Premier League inglesa fue el gol de Edin Džeko para el Manchester City contra el Cardiff City el 18 de enero de 2014. [68]
Tras el éxito obtenido en la Copa Confederaciones, GoalControl se utilizó en la Copa Mundial de la FIFA 2014. El primer gol marcado por la tecnología fue el del 15 de junio de 2014 en el partido de la fase de grupos entre Francia y Honduras . [69]
La tecnología de línea de gol se implementó en las principales competiciones europeas. En diciembre de 2014, los clubes de la Bundesliga aprobaron la tecnología de línea de gol que se introducirá al comienzo de la temporada 2015-16 de la Bundesliga . La liga eligió el sistema Hawk-Eye, más económico, en lugar de dos tecnologías alemanas. [70] GoalControl se introdujo en la Ligue 1 para el comienzo de la temporada 2015-16 de la Ligue 1. [71] [72] La Ligue 1 pasó a utilizar Hawk-Eye en 2018 después de que el sistema GoalControl cometiera errores. [73]
La tecnología de línea de gol se utilizó en la final de la UEFA Europa League , la UEFA Champions League , la Eurocopa y la Copa América por primera vez en 2016. [74] [75] [76]
Aunque los defensores de la tecnología de línea de gol sostienen que reduciría significativamente los errores arbitrales durante el juego, también hay críticas a la tecnología. Gran parte de las críticas vinieron de dentro de la propia FIFA, incluido el ex presidente de la FIFA caído en desgracia Blatter. Aparte de las críticas que giran en torno a los aspectos técnicos de las dos tecnologías propuestas, los críticos alegan que dicha tecnología afectaría al elemento humano del juego y eliminaría lo que ellos promueven como la loable actividad de debatir los errores. [77] Se ha citado a Blatter diciendo: "Otros deportes cambian regularmente las reglas del juego para reaccionar a la nueva tecnología... Nosotros no lo hacemos y eso es lo que hace que el fútbol sea tan fascinante y popular". [78]
Un estudio sugirió que en la temporada 2010-11 de la Premier League "se produjeron errores casi el 30% de las veces que las repeticiones de vídeo podrían ayudar a prevenir", pero algunas personas afirman que las repeticiones instantáneas interrumpirían el flujo del juego y eliminarían posibles jugadas. [79]
Otros críticos creen que sería prohibitivamente costoso implementar la tecnología en todos los niveles del juego y particularmente para las asociaciones de fútbol más pequeñas o pobres. Los funcionarios de la FIFA han expresado su preferencia por un "mejor arbitraje" así como por más árbitros en los partidos antes que implementar la tecnología. [80] Los defensores, a su vez, citan los numerosos ejemplos de decisiones incorrectas en la línea de gol que decidieron partidos importantes y señalan que la tecnología ha mejorado mucho desde las pruebas iniciales realizadas por la FIFA. Los defensores sostienen que cualquier ayuda adicional para el árbitro debería superar los argumentos de que conduciría a reglas no uniformes (ya que no todas las asociaciones de fútbol podrían implementarla).
Blatter se había opuesto a la tecnología de línea de gol hasta el gol anulado a Frank Lampard en el Mundial de 2010 , cuando el balón cruzó claramente la línea. [50] [81] [82]
La introducción de árbitros asistentes adicionales , que en su mayoría se ubican al lado de la línea de gol, fue en parte para facilitar tales situaciones.
En abril de 2013, el comisionado de la MLS, Don Garber, confirmó que la MLS no adoptaría la tecnología de línea de gol para la temporada 2014, citando el costo como el factor determinante. La instalación de GoalControl costaría alrededor de $260,000 por estadio y otros $3,900 por cada juego. [83]
A principios de 2014, la gran mayoría de los equipos de las dos divisiones de la Bundesliga alemana votaron en contra de la introducción de la tecnología de línea de gol por razones financieras. Los costes por club habrían oscilado entre los 250.000 € por un chip dentro del balón hasta los 500.000 € por Hawk-Eye o GoalControl. El entrenador del 1. FC Köln , Jörg Schmadtke , resumió la votación con "El coste es tan exorbitante que el uso de esta (tecnología) no es aceptable". [84]
La FIFA, el organismo rector del fútbol mundial, se dispone a ganar 300.000 libras esterlinas gracias a la decisión de la Premier League de instalar la tecnología de detección de goles en todos los estadios de primera división antes del inicio de la próxima temporada. Cada uno de los 20 clubes tendrá que pagar a la FIFA 15.000 libras esterlinas para instalar, probar y recibir el "sello de calidad de la FIFA" para el sistema basado en cámaras de Hawk-Eye, cuyo coste total se estima en unas 250.000 libras esterlinas por estadio. La FIFA también recibirá 15.000 libras esterlinas adicionales del estadio de Wembley, que tendrá instalada la tecnología para su uso en eventos como las semifinales y la final de la Copa de la FA. [ cita requerida ]
La Liga Escocesa de Fútbol Profesional declaró en diciembre de 2017 que no implementaría la tecnología de línea de gol, ya que solo es asequible para las ligas más ricas de Europa. [85]
Varios errores en los cuartos de final de la Copa de la Liga 2017-18 llevaron a que la Ligue de Football Professionnel suspendiera temporalmente el uso del sistema GoalControl . [86] No le concedió al Paris Saint-Germain su segundo gol contra el Amiens , que el árbitro asistente de vídeo (VAR) anuló. En el partido entre Angers y Montpellier , el sistema señaló incorrectamente al árbitro, lo que provocó que los oficiales del partido no lo usaran durante la segunda mitad. [87]
El sistema quedó bajo escrutinio en junio de 2020 después de un partido de la Premier League entre Aston Villa y Sheffield United, ya que la tecnología no otorgó un gol al Sheffield United a pesar de que el portero del Aston Villa, Ørjan Nyland, había llevado el balón sobre la línea de gol después de controlar mal un tiro libre de Oliver Norwood del Sheffield United al chocar con su compañero de equipo Keinan Davis . [88] Como no se señaló ningún gol, los oficiales del partido decidieron no dejar que el VAR interviniera y el juego terminó sin goles. [89] Hawk-Eye se disculpó, explicando que la falla se debió a una cantidad anómala de oclusión de la vista de sus cámaras del incidente. [90]
El sistema fue objeto de un mayor escrutinio en 2022 después de que en un partido del Campeonato de la EFL entre el Huddersfield Town y el Blackpool FC, Yuta Nakayama cabeceara el balón sobre la línea de gol antes de que Daniel Grimshaw lo sacara . Como el gol no fue señalado por Hawk-Eye, el árbitro no concedió gol y el partido terminó 0-1 a favor del Blackpool. La EFL emitió un comunicado al día siguiente, insistiendo en que la decisión del árbitro era "definitiva" y "el resultado del partido se mantiene". [91]