Las Crónicas de Ámbar es una serie de fantasía escrita por Roger Zelazny, compuesta principalmente por diez libros publicados entre 1970 y 1991. Presenta una gran variedad de personajes de una miríada de universos paralelos (incluido "nuestro" universo terrestre ). Todos los universos se despliegan en espiral en un continuo, que está más relacionado con un extremo, Ámbar (y su historia y funciones), o se desliza en una escala cada vez más cercana al opuesto de Ámbar, las Cortes del Caos, en el otro.
Amberitas
A los personajes de Ámbar se les denomina amberitas.
La familia real de Amber
Gran parte de la información sobre la familia real se recopila únicamente en el libro complementario autorizado Roger Zelazny's Visual Guide to Castle Amber . Algunos colores personales y descendencia se identifican únicamente allí.
El fundador de la familia es Dworkin Barimen, que aparece por primera vez como un hechicero loco. Es el creador del Patrón Primordial y padre de Oberón. El apellido Barimen es un anagrama de "en Ámbar" y puede o no haber sido pensado como el nombre de una Casa del Caos; es similar al nombre "Shambarimen", el creador de un artefacto importante en la serie World of Tiers de Philip Jose Farmer , y es probable que sea un guiño voluntario a él. El programador informático Felix Croes usa "Dworkin" como seudónimo, refiriéndose a Dworkin Barimen, y nombró a su plataforma de software MUD Dworkin's Game Driver . [1]
Dworkin nació en la Casa Barimen, una familia noble de las Cortes del Caos. Su apariencia habitual era la de un enano, aunque, como muchos Señores del Caos, podía cambiar de forma.
Al principio de la historia de Ámbar, Dworkin sirvió en la corte de su hijo, el rey Oberón, como consejero y maestro de habilidades mágicas, incluido el poder de crear Arcanos. [2] Se ausentaba con frecuencia de Ámbar, en lugares desconocidos. Entre sus alumnos se encontraban muchos o la mayoría de los hijos de Oberón, incluidos Bleys, Brand y Fiona, que recibieron instrucción avanzada.
Después de obtener el Ojo Izquierdo de la Serpiente del Caos (que más tarde sería conocido como la Joya del Juicio ) a través de métodos desconocidos, huyó a la Sombra y se encontró con el Unicornio del Orden. Con su ayuda y usando el Ojo, inscribió el Patrón Primordial , [3] [4] dándole forma a Ámbar. [5] Antes del comienzo de Las Crónicas de Ámbar , Dworkin se volvió loco, aparentemente debido al daño al Patrón Primordial, que estaba vinculado y reflejado en su propia mente.
Los hijos y nietos de Dworkin son:
- Oberón , señor feudal de Ámbar y único hijo conocido de Dworkin. Sus hijos son:
- por Cymnea :
- Benedict (naranja, amarillo, marrón), el estratega maestro de la familia, así como el maestro inigualable de todas las armas marciales, y un hombre que rara vez sonríe. Decidió retirarse de la lucha por la corona, dejando a Eric y Corwin como los herederos supervivientes mayores. Además, Oberón declaró nulo e inválido su matrimonio con Cymnea, convirtiendo a todos los hijos que tuvo con ella en ilegítimos retroactivamente. Benedict ha tenido un romance con Lintra, la doncella del infierno del caos, durante un breve interludio en las hostilidades entre ellos, y no sabe que ella dio a luz un hijo como resultado de esto. Posteriormente, Benedict y Lintra volvieron a pelearse a golpes, y Benedict mató a Lintra, pero perdió su brazo. Todavía lucha mejor con un brazo que cualquier otra persona con dos.
- Dara , bisnieta de Benedict después de su romance con Lintra. Debido a la diferente velocidad del flujo temporal en diferentes Sombras y entre Ámbar y Caos, se la conoce por primera vez como una mujer bastante joven: pero en solo un par de semanas en el tiempo de Ámbar, ha crecido considerablemente y se ha amargado en Caos, hasta convertirse en madre de al menos tres hijos completamente adultos.
- Osric (plata y rojo) y Finndo (verde y dorado), hermanos fallecidos hace mucho tiempo de los que sabemos poco. Se sugiere que conspiraron para arrebatarle el trono a su padre, tras lo cual fueron enviados al frente de una guerra de la que no regresaron.
- por Faiella :
- Eric (negro, rojo y plateado), hermano mayor de Corwin (ilegítimo porque Oberon y Faiella no estaban casados en el momento de su nacimiento). Un arrogante pero competente aspirante a rey de Ámbar; cuenta con la lealtad de Julian, Caine y Gérard. La rivalidad de Corwin y Eric por el trono impulsa gran parte de la trama de los dos primeros libros. Después de Benedict, Eric era supuestamente el mejor espadachín del Universo de Ámbar y Sombra. Unos siglos antes de los acontecimientos de las primeras novelas, él y Corwin decidieron resolver su rivalidad en un duelo a muerte. En el evento, Eric, temiendo la ira de Oberon, dejó a Corwin, gravemente herido, en la Tierra en el siglo XVII. Corwin se recuperó físicamente, pero su memoria se había ido. Eric sostuvo que Corwin había dejado Ámbar por su propia voluntad, pero Oberon a menudo insinuaba que sospechaba que Eric había asesinado a Corwin. Cuando Oberon desapareció, fue atraído a Sombra para encontrar una herramienta para arreglar el Patrón después de que Brand lo dañara. Erico pronto se alió con Caín y Julián para mantener el trono.
- Corwin de Ámbar (plata y negro), el narrador de los primeros cinco libros. Es el primer hijo legítimo vivo de Oberón que desea el trono. Sus años en la Tierra parecen haberlo ablandado un poco respecto de sus anteriores creencias arrogantes, particularmente con respecto al resto de la familia y a los residentes de La Sombra, quienes son considerados por algunos miembros de la familia como creaciones de sus propias mentes, para ser utilizados y abusados como mejor les parezca. También mejoró sus habilidades políticas y su esgrima hasta el punto en que lucha contra Eric y empata en Nueve Príncipes en Ámbar .
- Merlín de Ámbar (púrpura y gris), hijo de Corwin y Dara tras una breve aventura a media tarde. El narrador de la segunda serie de cinco libros. Fue criado en las Cortes del Caos, y Corwin no sabe de la existencia de su hijo hasta que Dara le informa al final de la serie. Al adoptar la Tierra, hogar de Flora y de su padre, como su propio hogar, se convierte en un desarrollador de software en San Francisco . Se encuentra sujeto a atentados contra su vida, que resultan ser instigados por su amigo Luke, que en realidad es el hijo de Brand, Rinaldo. También tiene dos medios hermanos menores, Despil y Jurt, por parte de su madre (de su segundo marido, Lord Gramble Sawall del Caos), y un medio hermano mayor, Mandor, del propio matrimonio anterior de Gramble.
- Deirdre (plateada y negra), hermana de Corwin. Los sentimientos de Corwin por Deirdre son decididamente poco fraternales, y ella parece corresponderle. Es un personaje secundario en el ciclo de Corwin, pero la Guía visual de Ámbar dice que era la más querida de la realeza, debido a su belleza y compasión. Se viste con una armadura de placas negras y usa un hacha en la batalla. Su madre era Faiella, quien murió mientras daba a luz a Deirdre. [6]
- por Clarissa , conocida como "la pelirroja":
- Fiona (verde, lavanda, violeta), una mente hábil y un gran aplomo. Hechicera de la familia. Junto con Bleys, fue una de las co-conspiradoras originales con Brand para derrocar a Oberón y tomar el trono. Al principio, a Corwin no le agrada, pero se vuelven más cercanos durante los eventos de la serie. Más tarde, se hace amiga de su sobrino Merlín y lo ayuda a resolver sus propios misterios.
- Bleys (rojo y naranja), un extrovertido apuesto y encantador que se asocia con Corwin en un esfuerzo por recuperar a Amber de manos de Eric. También es un hechicero, aunque con menos habilidad que sus dos hermanos, y prefiere la espada.
- Brand (verde), un hechicero megalómano, depresivo y maníaco. Hace pactos fáusticos con las fuerzas del Caos para ganar poder, convirtiéndose aparentemente en un "Trump viviente" que puede moverse a cualquier lugar de la Sombra si así lo desea. En el momento del conflicto final en las Cortes del Caos, ya no es del todo humano, ni siquiera para los estándares ambarinos, y está bastante loco.
- Rinaldo , también conocido como Luke , hijo de Brand y Jasra. Él y Merlín estudiaron en Berkeley y luego trabajaron con una empresa de computadoras, Grand Design. Luke no dice mucho sobre sí mismo, pero demuestra que es fuerte, inteligente y tiene la habilidad de un vendedor para convencer a las personas y hacer que hagan lo que él quiere. Luke planea vengarse de la Familia Real, especialmente de Merlín y Caín, por la muerte de su padre. Después de la muerte de Caín, lo convencen de que abandone la venganza. Parece preferir su propio alias elegido de Luke a su nombre de pila de Rinaldo, incluso para las personas que conocen su nombre de nacimiento.
- Por Lady Moins de Rebma :
- Llewella (verde, lavanda, gris) nació de un romance que Oberon tuvo con Moins. Es mayor que Brand y menor que Bleys. Técnicamente ilegítima, fue adoptada legalmente para fastidiar a Clarissa después de su divorcio final. Llewella se alejó de la presencia de su familia y vive en Rebma , una ciudad submarina que es un reflejo de Amber. La suya es una existencia algo triste. Ella se encuentra con sus medios hermanos en la confrontación final en las Cortes del Caos.
- por Harla :
- por Rilga :
- Caine (negro y verde), un manipulador calculador y realista con talentos y estilo de vida naval. Él y Gérard comandan tanto la Armada Ámbar como las flotas mercantes que navegan en miles de océanos de las Sombras diferentes en su comercio. Caine pareció darle a Corwin el pasaje marítimo a Ámbar en su primer asalto, pero luego lo emboscó con la ayuda de Eric, quien estaba controlando el clima. Después de la muerte de Eric y la asunción de poder de Corwin, Caine fingió su propia muerte para "pasar a la clandestinidad" y encontrar al autor de la amenaza a Ámbar entre la Familia Real. Hizo que Corwin descubriera su "cuerpo", en realidad el de una de sus sombras, y luego apuñaló a Corwin después de que le pareciera que Corwin, al traer de vuelta a Brand, estaba tratando de revivir el complot contra Oberón. Caine reapareció en la batalla final en las Cortes del Caos, sus flechas plateadas mataron a Brand. En la segunda serie de novelas, él mismo es asesinado por Luke / Rinaldo como venganza por la muerte de Brand. Esto da como resultado que Julian y Gérard declaren una vendetta contra Luke.
- Julian (blanco y negro), un cazador frío y siniestro de modales tranquilos y lengua mordaz. Suele encontrarse protegiendo el Bosque de Arden en Ámbar, con sus perros del infierno, bestias de la Sombra que son muy capaces de desgarrar cuerpos y metales con sus dientes. Tiene sentimientos incestuosos por Fiona. Finalmente, le admite a Corwin que recomendó que lo cegaran en cautiverio para que fuera inútil para la camarilla de Brand (y así, de alguna manera, salvar su vida). Con Eric y Caine, Julian formó la contracamarilla para mantener el trono.
- Gérard (azul y gris), un hermano de confianza, el hombre más fuerte del multiverso y al que Brand llama "el mejor de todos nosotros". Sin embargo, su lealtad no está respaldada por la inteligencia. Resiente que sus hermanos lo manipulen, y prefiere la confrontación cara a cara y la competencia de fuerza, no de astucia. Cuando la familia se pone en contacto con Brand en su prisión de sombras, Gérard es el primero en agarrar un hacha, teletransportarse a la celda de Brand y liberarlo. Más tarde, protege lealmente a Brand después de que lo apuñalen misteriosamente después de regresar a Amber.
- por Dybele
- Florimel (verde y gris), conocida como Flora , es considerada una rubia superficial o tonta por sus hermanos, pero a menudo está del lado ganador. Su belleza es legendaria en muchas Sombras y también en la propia Ámbar. Fue enviada a la Tierra para vigilar a Corwin mientras estaba en el hospital. No hay nada que le guste más que vivir una existencia mimada en su lujosa casa en Westchester, Nueva York y entretener a sus muchos amantes. Su solución para no usar sus poderes en la Tierra es tener siempre una granada de mano en su persona.
- por Kinta , introducido en el Ciclo de Merlín:
- Coral , una princesa de una sombra cercana llamada Begma, resultado de la breve relación secreta de Oberón con la esposa de un diplomático de Begma. Aunque Coral es la amante voluntaria de Merlín, en realidad está casada con Rinaldo como parte de un tratado entre familias reales. Coral es media hermana de Nayda.
- Por Paulette
- Random (naranja, rojo, marrón), un bribón astuto, a menudo irritante y llamado "punk" por sus hermanos mayores. Random ayuda a Corwin a recuperar su memoria y apoya a Corwin en su búsqueda del trono de Ámbar. Después de la batalla final en las Cortes del Caos, el Unicornio elige al propio Random para suceder a Oberón. Las pasiones de Random antes de esto eran planear y tocar la batería . Fue después de un "hot set" en su Sombra favorita que Brand lo contactó a través de una carta en una mano de póquer que estaba jugando, poniendo en movimiento los eventos que lo llevaron a contactar a Corwin en la casa de Flora en Westchester, Nueva York .
- Martin , hijo de Random y la hija de Moire, Morganthe. Después de caminar por el Patrón en Rebma, vagó por las Sombras hasta que se encontró con Benedict, quien se convirtió en su mentor. Brand luego creó un Triunfo para Martin, usándolo para convocarlo al Patrón Primordial, donde apuñaló a Martin, usando la sangre que derramó para dañar el Patrón Primordial y permitir que las fuerzas del Caos amenazaran a Amber.
- Mirelle (roja y amarilla)
- por Lora , introducido en el Ciclo de Merlín – o posiblemente por Harla (ver arriba):
- Delwin (marrón y negro) y Sand (marrón claro y marrón oscuro), hermanos gemelos. Vivieron poco tiempo en Ámbar, prefiriendo vivir en los mundos de las Sombras y mantenerse alejados de los asuntos de sus hermanos. En la novela La sangre de Ámbar , Merlín nombra a Harla como la madre de Delwin y Sand y afirma además que Oberón se casó con Harla mientras aún estaba casado con Rilga, lo que convierte este matrimonio en bígamo y pone en duda la legitimidad de Delwin y Sand. Se sabe que ninguno de los dos tiene interés en las luchas dinásticas.
- por Deela , una enemiga de Amber, presentada en el Ciclo de Merlín:
- Dalt (negro y verde), hijo ilegítimo de Oberón, un mercenario que odia profundamente a Ámbar; su símbolo es un león desgarrando a un unicornio. Fue concebido mientras Deela era prisionera de Oberón. O eso afirma, probablemente después de que su madre le dijera que Deela había sido violada. Eso bien puede ser cierto, o puede ser que ella sedujera a Oberón como una forma de salir de prisión y mintiera al respecto después, cuando se reanudaron las hostilidades entre Ámbar y Caos. Se sabe que ronda el reino de Kashfa, aunque está proscrito allí, y era amigo de la infancia de Luke. Dalt es muy fuerte y se recuperó de ser empalado en una espada por Benedict.
Los nombres de las madres de Florimel y Random no aparecen en las novelas; los nombres que aparecen aquí están tomados de la Guía visual de Ámbar y del Libro completo de fuentes de Ámbar . La Guía visual añade una hija menor de Paulette, Mirelle , pero ella no aparece en ninguna de las novelas.
La ascendencia de Caine varía de un libro a otro: Corwin lo coloca por encima de Bleys en la sucesión y Random también alude a esto, pero Merlín dice que es hermano de Julian y Gérard. Ambas afirmaciones podrían ser ciertas si Caine es, de hecho, mayor que cualquiera de los hijos de Clarissa, y el resultado de una relación ilegítima con Rilga, pero legalmente adoptado en la línea antes que los hijos de Clarissa, al igual que Llewella nació ilegítima pero legalmente adoptada. Aunque Oberón en realidad no se casó con Rilga hasta después de divorciarse finalmente de Clarissa después del nacimiento de Brand. The Visual Guide to Amber y The Complete Amber Sourcebook , aunque ambos son trabajos autorizados, se contradicen entre sí. [7] Corwin también ignora a sus hermanas en la sucesión.
También se menciona que, aunque Llewella definitivamente (y posiblemente Caine, como se mencionó anteriormente) fue adoptado legalmente en la familia después de nacer ilegítimo, esto no le sucedió a Eric, porque Oberon necesitaba permanecer en buenos términos con la familia de Cymnea, y Eric estaba perpetuamente amargado por esto.
En Nueve príncipes en Ámbar, Corwin menciona su cariño por Random en relación con el hecho de ser hermanos de padre y madre en lugar de medios hermanos. Sin embargo, en ese momento todavía sufre daño cerebral. Dado que solo dos libros después, es el propio Corwin quien menciona que su madre Faiella murió al dar a luz a Deirdre, y Random solo nació mucho más tarde después de muchos más hijos de otras mujeres, esto se puede atribuir a un cambio oficial del autor y una reinterpretación (en el libro 3), o a la memoria aún dañada de Corwin (en el libro 1).
En el Ciclo de Merlín, un fantasma de Oberón creado por el Patrón afirma que hubo un total de 47 hijos, aunque solo se mencionan 20 en los libros. Corwin afirma de manera confiable (mientras recorre el Patrón) que alguna vez hubo 15 hermanos y 8 hermanas, y continúa diciendo que 6 hermanos están muertos, al igual que 2 hermanas (o posiblemente 4). Al no tener conocimiento de Dalt en ese momento, esto hace un total de 24 hijos conocidos de Oberón, de los cuales solo 21 son nombrados. Una hija y 3 hijos nunca son nombrados en ninguno de los libros o materiales que los acompañan.
Otras amberitas
- Lord Rein , un trovador que una vez fue nombrado caballero por Corwin
- Roger , un guardia en el Castillo de Amber y escritor aficionado. Probablemente se trata de Zelazny, que se escribe a sí mismo en su novela. Corwin describe a Roger como delgado, cadavérico, fumador de pipa y sonriente, una descripción que encajaría con el autor. Roger dice que está escribiendo una "novela filosófica atravesada por elementos de horror y morbosidad", y que compone las partes "de terror" mientras está de servicio en la mazmorra.
- Droppa MaPantz , el bufón de la corte en el Ciclo de Merlín. De vez en cuando, King Random lo lleva a Las Vegas para reunir material nuevo. Bill, el amigo de Merlín y Corwin, de la Tierra, reconoce que algunos de sus chistes fueron sacados del número de George Carlin .
- Bloody Bill , Bloody Andy y Bloody Eddie son dueños de un restaurante en Amber. Dirigen sucesivamente el mismo establecimiento, que tiene fama de ofrecer buena comida y violencia aleatoria. El restaurante se conoce tradicionalmente por el nombre del anterior propietario fallecido, ya sea Bill, Andy, etc. Al parecer, mientras Bill vivía, se conocía como "Bloody Sam's". Los buenos modales en la mesa en "Bloody Bill's", propiedad de Andy (más tarde se convirtió en "Bloody Andy's") incluyen asegurarse de que la espada esté parcialmente desenvainada y a la vista de todos. El Fish Fry es para morirse (literalmente).
- Vinta Bayle , amante de Caín e hija del barón Bayle, vinatero de Ámbar . Durante un tiempo, está poseída por el espíritu ty'iga que Dara ha puesto para que vigile a Merlín. A la ty'iga le gusta seducir a Merlín cuando adopta forma humana.
- Jopin , guardián del faro de Cabra y antiguo capitán de barco que disfruta de la sencillez y soledad de su trabajo.
Los Tribunales del Caos
Tal vez sea apropiado que en todas las novelas, excepto en la última, no haya un nombre específico para los personajes de las Cortes del Caos. Tanto los Caositas como los Caosianos son opciones populares entre los fanáticos; a lo largo de la primera serie, se los menciona solo como "las Cortes" o como "las fuerzas del Caos". En el último libro, Merlín se refiere a los de las Cortes del Caos como Caositas .
- Borel , duque y maestro de armas de la casa Hendrake. Instructor de esgrima de Dara.
- Dara , bisnieta de Benedict, amante de Corwin, madre de Merlín de Ámbar y esposa del noble del Caos Gramble Sawall
- Gilva , una doncella guerrera de la casa Hendrake.
- Gramble Sawall , el marido de Dara, un aliado del rey Swayvill.
- Jurt y Despil , medios hermanos de Merlín, hijos de Dara (la madre de Merlín) y Gramble Sawall. Jurt odia a Merlín, mientras que Despil intenta evitar los conflictos.
- Merlín de Ámbar , hijo de Dara y Corwin, tataranieto de Benedict y narrador del segundo ciclo de libros.
- Mandor , hermanastro de Merlín, hijo de Gramble Sawall de un matrimonio anterior. Es un manipulador maquiavélico , pero a Merlín le cae bien. Su nombre puede derivar del latín mandare y es un anagrama de "Random" (aleatorio).
- Suhuy (llamado tío Suhuy por Merlín), guardián del Logrus y amistoso adversario de Dworkin.
- Swayvill , Rey del Caos durante el Ciclo de Merlín.
Moradores de las sombras
- Ganelon , un exiliado de Avalon, asesinado y personificado por Oberón. Basado en el personaje del mismo nombre de La canción de Roland .
- Ghostwheel , una computadora consciente creada por Merlín de Ámbar , capaz de generar conexiones Trump a una velocidad de miles por segundo, aparentemente considerada por el Patrón y Logrus como un advenedizo menor en las filas de los poderes cósmicos.
- Hugi , un cuervo parlante fatalista . Basado en Hugin, uno de los dos cuervos que se posaban sobre los hombros de Odín en la mitología nórdica .
- Jasra , una poderosa hechicera, madre de Luke, tutora de Julia, ex sirvienta de Dara y gobernante depuesta de la Fortaleza de los Cuatro Mundos. Tiene labios venenosos y sed de poder.
- Julia Barnes , la exnovia de Merlín, a quien encuentra asesinada en su apartamento de San Francisco por un monstruo con forma de perro de otro mundo. Más tarde se revela que esto es un engaño; Julia está viva bajo el alias de Mask y se ha convertido en una hechicera, apoderándose de la Fortaleza de los Cuatro Mundos de Jasra. Merlín la había llevado con él en una caminata de sombras, lo que llevó a su ruptura y a que ella persiguiera un interés en la magia oculta.
- Lancelot , uno de los caballeros de Ganelón que fue rescatado por Corwin. Basado en Sir Lancelot de la leyenda artúrica .
- Lorraine , una seguidora del campamento con segunda vista a la sombra del mismo nombre.
- Victor Melman , ocultista de la Tierra, socio y posible maestro de Julia Barnes, alumna de Jasra. Asesinado por Merlín usando el caos primordial.
- Moire , reina de Rebma, abuela materna del hijo de Random, Martin, a través de su hija Morganthe, quien se suicidó después de ser abandonada por Random.
- Rhanda , un ser parecido a un vampiro llamado Shroudling . Ella y Merlín fueron compañeros de juegos de la infancia.
- Bill Roth , un abogado de la Tierra que ayuda a Corwin y termina siendo una especie de confidente de Merlín, así como asesor legal de la corte de Ámbar. En El signo del unicornio , Bill, frustrado por la actitud evasiva de Corwin, se queja: "Tengo la extraña sensación de que tal vez nunca vuelva a verte. Es como si yo fuera uno de esos personajes secundarios de un melodrama que se ve arrastrado fuera del escenario sin enterarse nunca de cómo acaban las cosas".
- Sharu Garrul , antiguo tutor de Jasra y anterior gobernante de la Fortaleza de los Cuatro Mundos.
- La Esfinge , un monstruo que devora a quienes no pueden resolver sus enigmas. Basada en la enigmática Esfinge de Tebas del mito griego de Edipo .
- Ty'iga , un demonio sin cuerpo que habita en los cuerpos de otros. Es mujer, o al menos femenina, aunque también puede poseer cuerpos masculinos. Cuando abandona el cuerpo de alguien, la persona poseída se siente como si despertara de un sueño y no recuerda el tiempo transcurrido. Aparece como Dan Martinez , George Hansen , Meg Devlin , Vinta Bayle y también fue Gail Lampron , una exnovia de Luke. Finalmente está atada al cuerpo de Nayda , la hermana de Coral, ya que Nayda en realidad murió de una enfermedad justo cuando estaba poseída. Originalmente, su madre Dara la había puesto a vigilar y proteger a Merlín, a menos que viera la Joya.
- Vialle , una noble ciega de Rebma con la que Random se ve obligada a casarse. Esto fue pensado como castigo por el romance de Random con la hija fallecida de Moire. Random estaría obligada a permanecer en Rebma durante un año, y Vialle obtendría el estatus de noble de Amber. Para sorpresa de todos, el matrimonio funcionó bien. Ella es artística, crea esculturas con el tacto, especializándose en bustos de los amberitas. Vialle le da a Luke/Rinaldo su protección en forma de su anillo, asegurando que la venganza en su contra por parte de los partidarios de Caín no pueda continuar.
- Ygg , un árbol parlante plantado por Oberón para marcar la frontera entre el Orden y el Caos. Está basado en Yggdrasil , el árbol que sostiene el cielo en los mitos germánicos del norte e islandeses.
Los poderes
Los dos seres principales que controlan y crean el multiverso Ámbar son El Patrón y El Logrus, quienes son inmensamente competitivos y a menudo causan daños colaterales y bajas en el curso de sus luchas entre sí:
- El Patrón , la encarnación consciente del Orden. Es capaz de manifestarse como un unicornio , que según Dworkin es la madre de Oberón, y de crear patrones fantasma de cualquiera que haya recorrido su camino. En el ciclo de Merlín, se da a entender que el espíritu del Patrón es más antiguo que el Patrón Primordial, ya que se refiere a eventos en su competencia con el Logrus que anteceden a la creación de ese Patrón por parte de Dworkin. Parece querer imponer un orden puro, estático, inamovible e interminable sobre el universo.
- El Logrus , encarnación del Caos, también consciente y capaz de manifestarse como una serpiente gigante, y de crear proyecciones semisólidas similares a patrones fantasmales. Afirma que la Joya del Juicio era su ojo, robado por el Unicornio; parece desear devolver toda la existencia al caos primigenio del que provino.
- El Patrón de Corwin , creado por Corwin en Las Cortes del Caos , también es consciente e intenta permanecer neutral en el conflicto entre los poderes superiores. También es capaz de producir patrones fantasma y se alía con Merlín, quien junto con Corwin es el único otro ser que sigue su camino.
- La Rueda Fantasmal , una inteligencia artificial manipuladora de patrones basada en computadora creada por Merlín en un lugar secreto en las sombras, cerca del Caos. Al igual que las cartas del triunfo, es capaz de transportar objetos entre mundos de sombras y ver lo que sucede en lugares remotos. No es un poder cósmico como los patrones, pero es capaz de actuar desafiándolos. La Rueda Fantasmal es leal a Merlín y se refiere a él como "papá".
- El Unicornio , una figura misteriosa que sólo aparece raramente, en forma de unicornio , en puntos cruciales en algunas de las historias de Ámbar. Siempre llega para actuar como protector de la familia de Dworkin, pero nunca habla, y su imagen fue adoptada como emblema del reino de Ámbar. Dworkin informa que le proporcionó la Joya del Juicio, anteriormente uno de los ojos de la aparición de serpiente de Logrus, por lo que el Unicornio debe haber sido un habitante o morador de las Cortes del Caos antes de que Dworkin creara el Patrón Primordial. También se dice que se apareó con Dworkin para producir a su hijo, Oberón, y aparentemente es la abuela de la familia.
Referencias
- ^ Shah, Rawn; Romine, James (1995). Jugar a
MUD
las cartas en Internet . John Wiley & Sons, Inc., pág. 164. ISBN 0-471-11633-5. DGD
, creado por Dworkin, también conocido como Felix Croes, es una reescritura completa del juego LPmud .
- ^ Lindskold, Jane M. (1993). Roger Zelazny . Twayne Publishers. pág. 49. ISBN 0-8057-3953-XAmbos hijos menores de Amber
son artistas de Trump, siguiendo la tradición de su bisabuelo Dworkin.
- ^ Bleiler, Everett Franklin (1985). Escritores de ficción sobrenatural: fantasía y terror . Vol. 2. Simon & Schuster. pág. 1116. ISBN 0-684-17808-7
A medida que avanza la historia, nos enteramos de que el Caos existía antes que Ámbar y que Dworkin, el padre de Oberón, era un Señor rebelde del Caos que creó el primer Patrón
... - ^ Kelleghan, Fiona (2002). Clásicos de la literatura de ciencia ficción y fantasía. Vol. 1: Aegypt — ¡Hagan lugar! ¡Hagan lugar! . Salem Press. p. 23. ISBN 1-58765-051-7En el camino, Corwin conoce a Dworkin, un mago loco pero poderoso. Se hace evidente que Dworkin es el miembro más antiguo de la
Casa de Ámbar y el creador del Patrón...
- ^ Yoke, Carl B. (2007). Roger Zelazny . Borgo Press. pág. 86. ISBN 978-0-916732-04-2
En las novelas
de Ámbar
, Dworkin le dice a Corwin que, aunque tanto él como Oberón vinieron originalmente del Caos, crearon forma a partir del caos mediante la voluntad y la disciplina.
- ^ Zelazny, Roger (1999). "Nueve príncipes en ámbar". El gran libro de ámbar (edición impresa). Nueva York: Avon Books. ISBN 978-0-380-80906-6.
- ^ Para obtener más detalles sobre la ascendencia de Caín, consulte la sección A7 de las Preguntas frecuentes de Amber.
Enlaces externos
- [1] Página del diccionario de Amber