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Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es unvideojuego de disparos tácticos en tercera persona desarrollado por Ubisoft Paris y Ubisoft Milan , y publicado por Ubisoft . Fue lanzado en todo el mundo el 7 de marzo de 2017 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One como la décima entrega de la franquicia Tom Clancy's Ghost Recon y es el primer juego de la serie Ghost Recon que presenta un entorno de mundo abierto .

El juego se aleja del entorno futurista introducido en Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter [b] y, en su lugar, presenta un entorno similar al Tom Clancy's Ghost Recon original . Ubisoft lo describió como uno de los juegos de mundo abierto más grandes que han publicado, con un mundo de juego que incluye una amplia variedad de entornos como montañas, bosques, desiertos y salinas.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands recibió críticas generalmente positivas y mixtas de los críticos. El juego vendió más de 10 millones de unidades en marzo de 2020. Una secuela, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint , se lanzó el 4 de octubre de 2019.

Jugabilidad

Wildlands presenta una amplia gama de entornos, que incluyen montañas y desiertos, y los jugadores podrán lanzarse en paracaídas mientras los exploran.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un juego de disparos táctico basado en cobertura ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona con una vista en primera persona opcional para apuntar con el arma. Los jugadores controlan a los miembros de la Compañía Delta, Primer Batallón, 5.º Grupo de Fuerzas Especiales , también conocidos como "Ghosts", una unidad de operaciones especiales de élite ficticia del Ejército de los Estados Unidos bajo el Comando Conjunto de Operaciones Especiales . [4] No presenta el entorno futurista utilizado en Advanced Warfighter y Future Soldier , sino que adopta un entorno moderno, similar al Tom Clancy's Ghost Recon original . Como resultado, el equipo que aparece en el juego se basa en armas y equipos que suelen utilizar las fuerzas militares de todo el mundo. [5] Cuenta con algunos equipos originales, como drones que se pueden usar para etiquetar enemigos y mostrar objetivos. Estos drones tienen habilidades limitadas hasta que se actualizan. [6] El juego es la primera entrega que presenta un entorno de mundo abierto, que consta de nueve tipos diferentes de terreno, como: montañas, bosques, desierto, salinas, y también presenta un sistema meteorológico dinámico, así como un ciclo día-noche. [7] Completar misiones durante el día permite a los jugadores detectar enemigos fácilmente, mientras que completar misiones de noche otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la noche ofrece a los jugadores un mejor ocultamiento y una infiltración más fácil debido a que algunos guardias están dormidos. [5] Los jugadores tienen la tarea de hacer observaciones antes de llevar a cabo misiones. En el juego se presentan una variedad de vehículos, como motos de cross, helicópteros y buggies de dunas. [5] A diferencia de sus predecesores, Wildlands presenta varias misiones secundarias. [7]

Al completar misiones, los jugadores pueden llegar al lugar donde comienza la misión a través de una variedad de formas. Los jugadores pueden lanzarse en paracaídas desde un helicóptero, caminar por tierra o conducir hacia sus objetivos. [8] Los jugadores pueden usar múltiples formas de completar objetivos, como utilizar el sigilo , el combate cuerpo a cuerpo o usar armas de largo o corto alcance proporcionadas en el juego. El juego presenta puestos de avanzada que los jugadores pueden derribar. [9] Los jugadores pueden agarrar a los enemigos a corta distancia con una mano para defenderse como escudos humanos, mientras usan la otra mano para disparar. [10] Los jugadores pueden ganar puntos de experiencia para subir de nivel. [8] El personaje jugable se puede personalizar y los personajes jugadores pueden equipar el botín encontrado en los cadáveres de los enemigos. Las armas y el equipo también se pueden mejorar. [6] Según el director creativo del juego, la IA del juego no tiene guión y tiene sus "propias motivaciones y agendas". [7]

Cada una de las 21 áreas del mapa está controlada por un buchón , que está asociado con una de las cuatro divisiones de operaciones del cártel: Influencia, Seguridad, Producción y Contrabando. Completar misiones en un área y recopilar información clave desbloquea misiones en las que los jugadores pueden apuntar a un buchón y eliminarlo al matarlo o capturarlo (con algunas excepciones). Eliminar suficientes buchones en una división de operaciones permite a los jugadores apuntar al subjefe de esa división, y eliminar a ese subjefe y a todos los buchones en una división de operaciones deja al jefe de división vulnerable. Capturar a este jefe de división paraliza y desestabiliza la división y hace que el jefe del cártel sea más vulnerable. [11] Cuenta con un modo multijugador cooperativo , en el que los jugadores pueden unirse a hasta otros tres jugadores para explorar el mundo del juego y completar misiones de campaña. [12] [6] El juego se puede jugar en solitario, en el que el jugador estará acompañado por tres compañeros de equipo de IA, a los que el jugador puede dar órdenes, si un jugador quiere un estilo de juego más de "lobo solitario", se pueden desactivar a través de la configuración. [13] Se lanzó un modo multijugador competitivo como parte de una actualización gratuita el 10 de octubre de 2017. Presenta un modo de juego de tipo eliminación en un partido 4v4 cronometrado con reanimaciones. Los jugadores pueden subir de nivel a través del juego multijugador que les permite mejorar las diferentes clases de personajes disponibles. [14]

Trama

Configuración

El juego se desarrolla en Bolivia en julio de 2019. El país se ha vuelto cada vez más inestable a medida que un cartel de la droga mexicano conocido como el Cartel de Santa Blanca gana el control de varias regiones en todo el país. Liderado por el brutal y religioso jefe del cartel El Sueño, [c] el cartel gana más poder e influencia dentro y fuera del país y convierte a Bolivia en el mayor productor de cocaína del mundo. En un intento por luchar contra la ocupación armada de Santa Blanca en su país, el gobierno de Bolivia establece La Unidad, un grupo de fuerzas especiales de élite encargado de luchar contra el Cartel. Ambas facciones finalmente establecen una tregua para evitar más derramamiento de sangre después de meses de brutales combates, con parte del personal de Unidad trabajando en secreto para Santa Blanca. El agente de la DEA Ricardo "Ricky" Sandoval [d] es enviado de incógnito a Santa Blanca en una operación conjunta con la CIA para recopilar inteligencia sobre el Cartel, y eventualmente trabaja para el propio El Sueño. Estados Unidos se ve obligado a actuar cuando una bomba apunta a la embajada estadounidense en La Paz y Sandoval es ejecutado por el cartel después de que se descubre su tapadera.

Campaña

Un equipo de fuego Ghost Recon se despliega en Bolivia como parte de la Operación Kingslayer, una operación conjunta entre la CIA , la DEA y el JSOC . [5] El equipo está formado por el líder del equipo y artillero de apoyo Nomad, el especialista en vehículos y asaltos Midas, el hacker e ingeniero táctico Holt y su francotirador Weaver. Los Ghosts entran en Bolivia con su contacto de la CIA, Karen Bowman, que también era amiga cercana de Sandoval. Se encuentran con Pac Katari, líder de los Kataris 26, la única resistencia contra Santa Blanca. Pac Katari solicita que rescaten a Amaru, cuyas ideologías inspiraron a los Kataris 26, de Santa Blanca. Los Ghosts, con el apoyo de Bowman y los Kataris 26, son libres de enfrentarse al cártel de la forma que consideren adecuada.

Los Fantasmas desmantelan el cártel pieza por pieza, apuntando a sus cuatro operaciones principales atacando las instalaciones de producción de drogas y los depósitos, interrumpiendo las operaciones de contrabando, desacreditando al cártel a los ojos de los políticos corruptos y sus partidarios e incitando el conflicto entre las figuras principales del cártel. El equipo logra capturar o matar a los principales lugartenientes de El Sueño y sus subordinados clave para debilitar aún más el control del cártel sobre la región. El Sueño se comunica con el equipo y los atrae a una reunión para encontrarse cara a cara. Los Fantasmas aceptan vacilantes, pero no encuentran a El Sueño en el lugar acordado. En cambio, El Sueño los llama por teléfono para sobornar a los Fantasmas para que trabajen para él, aunque rechazan su oferta y en su lugar lo amenazan.

Mientras desmantelan el cártel, el equipo encuentra y recopila cintas de audio de los informes del agente Sandoval a Bowman sobre su tiempo trabajando encubierto para El Sueño. Los informes de Sandoval revelan que se había preocupado profundamente por su misión, no solo por los crímenes que había cometido para mantener su tapadera, sino también por la renuencia de sus superiores a tomar medidas contra el cártel. Después de recuperar el cuerpo de Sandoval del cártel, Sueño los contacta nuevamente para ofrecerles una cinta de la confesión de Sandoval. Al escucharla, se perturban al enterarse de que Sandoval fue responsable del bombardeo de la embajada e incriminó a Santa Blanca para que el gobierno de los Estados Unidos se viera obligado a intervenir en Bolivia. Aunque Bowman y el equipo están enojados por el engaño de Sandoval, deciden continuar con la misión ya que el cártel todavía representa una amenaza.

Después de desmantelar la mitad del cartel, Pac Katari afirma que sus hombres han localizado a El Sueño, pero los Fantasmas comienzan a sospechar cuando en su lugar encuentran el cuerpo de Amaru. Incapaces de contactar a Bowman, la encuentran capturada por los Kataris 26 y Pac Katari rompe su alianza, alegando que los rebeldes deben matar a El Sueño ellos mismos para evitar ser vistos como marionetas de los Estados Unidos. Los Fantasmas rescatan a Bowman y corren al mausoleo de El Sueño para capturarlo antes de que Pac Katari lo mate. Después de abrirse camino a través de la oposición tanto de los rebeldes como del cartel, los Fantasmas y Bowman rodean a El Sueño, quien ha decapitado a Katari. A pesar de su rendición, Bowman recibe una llamada de sus superiores, informando que El Sueño había hecho un trato con el Departamento de Justicia para entregar los jefes de otros cárteles de la droga a cambio de inmunidad y protección de testigos .

El final de la historia depende de si los Fantasmas desmantelaron por completo el cártel. Si quedan restos del cártel, Bowman ejecutará a El Sueño, lo que provocará su despido de la CIA y su arresto por asesinar a El Sueño. No expresa ningún arrepentimiento por haberlo hecho, por temor a que El Sueño se convierta en un dictador con el apoyo de los Estados Unidos.

El final del canon ocurre cuando los Fantasmas han desmantelado por completo el cártel, Bowman toma a El Sueño bajo custodia protectora. El Sueño proporciona más información sobre otros cárteles de la droga, grupos terroristas y contrabandistas de armas. Bowman predice que cuando la información se agote, El Sueño será extraditado por México o se liberará y comenzará un nuevo cártel de la droga, comenzando el ciclo nuevamente. Ella y los Fantasmas deciden prepararse para la próxima pelea.

Contenido descargable

Poco después del lanzamiento del juego, Ubisoft anunció planes para lanzar dos episodios de contenido descargable , cada uno con su propia narrativa ambientada en Bolivia.

Camino del narcotráfico

En este episodio, el jugador asume el papel de un fantasma sin nombre enviado de incógnito a Bolivia por la CIA para identificar a "El Invisible", el escurridizo jefe de la red de contrabando de Santa Blanca. El fantasma se hace pasar por un mercenario a sueldo y se hace amigo de los líderes de las bandas que llevan a cabo operaciones de contrabando. El fantasma cuenta con la ayuda de la agente de la CIA Karen Bowman y un pescador local que utiliza el alias Señor Sonrisa, que es un informante de la CIA. Cada líder de la banda proporciona pistas sobre la identidad de El Invisible antes de que el fantasma los asesine. Con el tiempo, la notoriedad del fantasma crece hasta el punto en que El Invisible los recluta para Santa Blanca, borrando su identidad y fingiendo su muerte. Sin embargo, El Invisible es consciente de la verdadera identidad del fantasma y los encarcela. El fantasma escapa y, con la ayuda del Señor Sonrisa, recupera el dispositivo portátil que El Invisible usa para dirigir la red de contrabando de Santa Blanca de forma anónima y aparentemente mata a El Invisible. Cuando el dispositivo se descifra, libera un virus que compromete a la CIA. El Fantasma deduce que el Señor Sonrisa es en realidad El Invisible, y que orquestó la operación para escapar de Santa Blanca, atacar a la CIA y desaparecer para siempre. Incapaz de explicar el motivo del Señor Sonrisa para atacarlos, la CIA pasa los siguientes dos años rastreándolo. Finalmente lo encuentran en Arizona y al Fantasma se le asigna la misión de matarlo. El Fantasma se dirige a la cabaña de pescadores del Señor Sonrisa y lo asesina.

Fantasmas caídos

El segundo episodio sigue al equipo de fuego Ghost Recon en su regreso a Bolivia. El tráfico de cocaína se ha derrumbado tras la Operación Kingslayer y con la muerte de Pac Katari, los Kataris 26 han caído en luchas internas . En un intento por restablecer el orden, el gobierno boliviano ha tratado de reconstruir la unidad policial táctica Unidad con fuerzas especiales de toda América Latina. Ahora conocidos como "Los Extranjeros", [e] estos restos de Unidad resultan ser corruptos y toman el control de la producción de cocaína. Cuando la filtración de datos de Sonrisa en la CIA compromete las identidades de todos los agentes activos en Bolivia, los Ghosts regresan para extraer a los agentes comprometidos. Su misión sale mal cuando su helicóptero es derribado momentos después de que ingresan al espacio aéreo boliviano. Se reagrupan y rescatan a un oficial de campo de la CIA con nombre en código Sócrates. Como Los Extranjeros están mejor armados, entrenados y organizados que la Unidad, extraer a los agentes comprometidos resulta imposible. En cambio, Sócrates propone que los Fantasmas ataquen a los comandantes de Los Extranjeros y reconstruyan el Kataris 26. Sus acciones incitan al oficial al mando de Los Extranjeros, el coronel Merlo, [f] a hacerse cargo personalmente de las fuerzas restantes. Cuando Merlo es asesinado, Los Extranjeros se desintegra y la evidencia de sus crímenes provoca un escándalo político que pone de cabeza al gobierno boliviano. Los Fantasmas y Sócrates se van, preguntándose si esto será suficiente para cambiar el curso del futuro de Bolivia.

Operaciones especiales

Como parte del esfuerzo continuo para apoyar el juego, Ubisoft lanzó un DLC de Operaciones Especiales de corto plazo.

Depredador

El primer paquete, lanzado en diciembre de 2017, presenta una misión para cazar al Depredador . En la expansión, el equipo investiga varios asesinatos brutales en las áreas boscosas de Bolivia, encuentra varios cadáveres desollados y una nave alienígena estrellada hasta que se encuentra con el mortal Depredador. Después de una larga batalla, el equipo logra derrotar al Depredador antes de que active su autodestrucción, matándose en una explosión masiva. El escuadrón debate informar a Bowman del encuentro, pero finalmente decide guardarlo para sí mismos. Debido a la expiración de los derechos de licencia con 20th Century Fox , el contenido ya no está disponible a partir de diciembre de 2020.

Operación Vigilante

El siguiente paquete, Operation Watchman , presenta un vínculo con la serie Splinter Cell de Clancy , con el actor Michael Ironside repitiendo el papel de Sam Fisher . Fisher es enviado a Bolivia para recuperar datos de inteligencia confidenciales de un oficial rebelde de la CIA. Fisher hace que Fourth Echelon se comunique con Bowman y tome prestado al equipo Ghost para ayudarlo en su misión. El despliegue de Fisher lo lleva a una base de la Unidad en La Cruz, donde se infiltra en la base antes que el equipo Ghost y asesina al agente rebelde antes de su llegada. Al saludar a Nomad, Fisher piratea los servidores de la Unidad para borrar todos los rastros de la información confidencial de Skell Technology mientras el equipo de Nomad proporciona respaldo. Mientras se filtra desde la base, Fisher revela que la inteligencia son datos sobre investigación y desarrollo sensibles que podrían "cambiar el futuro de la guerra". Fisher tiene una reunión informativa con Bowman antes de desplegarse para su próxima misión para recuperar dispositivos nucleares perdidos.

Operación Arcángel

El DLC de 2018, Operation Archangel , presenta personajes de otra serie de Clancy, Tom Clancy's Rainbow Six , es decir, operadores del juego de disparos táctico multijugador Rainbow Six Siege . El equipo intercepta una señal de socorro fuera de la ciudad de Frontera y encuentra un camión accidentado rodeado de pilas de dinero en efectivo y varios miembros del cartel muertos. El equipo informa de la masacre a Bowman, quien les informa que la agente de Rainbow Taina "Caveira" Pereira del Batalhão de Operações Policiais Especiais (BOPE) de Brasil se ha ausentado recientemente del Equipo Rainbow y es sospechosa de matar a varios miembros de la pandilla de Santa Blanca. Bowman luego presenta al equipo a una amiga suya, Navy SEAL y compañera operativa de Rainbow Meghan J. "Valkyrie" Castellano, quien solicita la ayuda del equipo para localizar a Caveira. Con la esperanza de evitar que la agente rebelde inicie un incidente internacional, Bowman y el equipo acuerdan ayudar a traer a Caveira.

El equipo pronto se encuentra con un tercer agente de Rainbow, Emmanuelle "Twitch" Pichon del GIGN (Groupe d'Intervention de la Gendarmerie Nationale) de Francia , quien solicita al equipo que la lleve al lugar del accidente. Su investigación los lleva a un puesto de avanzada del cartel donde interrogan a un teniente de Santa Blanca, quien revela que Caveira está detrás de alguien llamado Dengoso. Twitch se separa brevemente de ellos antes de reunirse con ellos en el apartamento de Dengoso con la esperanza de encontrar alguna pista sobre por qué Caveira lo persigue. Un mensaje en el contestador automático de Dengoso revela que él es el hermano menor de Caveira, João, y un oficial encubierto de la Policía Federal de Brasil. Enviado por sus superiores para infiltrarse en Santa Blanca, la tapadera de Dengoso había sido descubierta recientemente y ahora está cautivo del cartel en un instituto químico. Con Caveira ya en camino a la ubicación de Dengoso, Twitch y el equipo la alcanzan en las puertas principales y aceptan ayudarla a rescatar a Dengoso de Santa Blanca. El rescate es un éxito, aunque aumentan las tensiones entre el Equipo Rainbow y los Fantasmas cuando Bowman exige la cooperación de Dengoso para compartir todo lo que sabe sobre El Sueño y sus operaciones en Bolivia. A pesar de la insistencia de Caveira en irse de inmediato con Dengoso, este último acepta cooperar con Bowman solo con el permiso de sus superiores. Nomad pronto rompe la tensión entre ambos lados al permitir que Dengoso se vaya con el Equipo Rainbow, para gran disgusto de Bowman.

Los operadores de Rainbow Six Siege también aparecen en el DLC Amber Sky de enero de 2021 para Breakpoint .

Operación Pala Silenciosa

El DLC de invierno de 2018, Operation Silent Spade , lanzado en diciembre de 2018, presenta personajes de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier . El teniente coronel Scott Mitchell, el oficial al mando del equipo, los reasigna temporalmente de la Operación Matarreyes para una operación interna de Ghost. Habiendo encontrado evidencia de que las Fuerzas Ultranacionalistas Rusas trabajan con Santa Blanca para extraer depósitos de uranio apto para armas en Bolivia, Mitchell ordena al equipo reunirse con el miembro más nuevo de los Ghosts, John Kozak en una base de la Unidad para evitar que los rusos abandonen Bolivia con el uranio. La misión es un éxito, pero pronto descubren que aún no se contabilizan cantidades significativas de uranio. Nomad se comunica con Bowman, quien los lleva a un patio de trenes donde se transportó el uranio. Se enteran de que Santa Blanca planea detonar una bomba sucia en Barvechos, una ciudad que apoya abiertamente a los rebeldes. Con la ayuda de Kozak, el equipo intenta desactivar la bomba, pero no lo consiguen, por lo que se ven obligados a arrojarla por un acantilado hacia una zona minera. Una vez que se han ocupado de la bomba y han encontrado el uranio, Mitchell y Kozak parten de Bolivia.

Operación Oráculo

Ubisoft anunció otra actualización el 30 de abril de 2019, conocida como "Operación Oracle" con Jon Bernthal como el Mayor Cole D. Walker, un operativo de Ghost Recon que se convierte en el antagonista de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint . La actualización se lanzó el 2 de mayo de 2019. Bowman le da al equipo de Nomad una misión para infiltrarse en una instalación de la Unidad en un túnel ferroviario en la frontera con Bolivia. Al ingresar a la instalación, el equipo encuentra soldados de la Unidad muertos. Investigando más, descubren que la instalación se está utilizando para probar drones diseñados a la inversa a partir de modelos clasificados de Skell-Tech que usan los Ghosts. El equipo de Nomad finalmente se encuentra con Cole D. Walker, un compañero Ghost, que ya se ha infiltrado en la instalación e informa al equipo que un ingeniero de Skell-Tech llamado Daniel Rodríguez Arellano ha estado vendiendo información clasificada a la Unidad y que Bowman está involucrado. Son atacados por soldados de la Unidad y se ven obligados a luchar para salir de la instalación. Aunque Walker insiste en que no se puede confiar en Bowman, Nomad lo convence de que devuelva a Daniel a una casa segura para investigar más a fondo las actividades de Bowman. Al dejar a Daniel en la casa segura, Nomad y el equipo deciden seguirlo. Al escuchar a escondidas sus llamadas telefónicas, el equipo se entera de que Daniel es en realidad un activo de la CIA que ha sido comprometido y que Unidad está amenazando a su familia. Walker pronto organiza una reunión en un aeródromo donde le muestra a Nomad los cuerpos de su equipo, que fueron asesinados por drones que Daniel le dio a Unidad y que Bowman es responsable de sus muertes. Walker y Nomad van a una reunión entre Bowman y Daniel, pero descubren que Unidad ha capturado a Bowman y detenido a Daniel. Nomad interroga a Daniel, quien revela que vendió a Bowman a Unidad para proteger a su familia y Walker lo ejecuta. Se reagrupan y se infiltran en una base cercana de Unidad para rescatar a Bowman. Al escoltarla a una casa segura, ella afirma que Daniel era parte de una operación de la CIA de larga duración y que ella era su controladora, pero nunca supo el alcance total de la misión. A pesar de sus puntos de vista contradictorios sobre cómo manejar la situación, Nomad finalmente convence a Walker de confiar en su juicio sobre Bowman, ya que ella nunca le ha dado una razón para dudar de ella.

Desarrollo

El desarrollo de Wildlands comenzó en 2012, [7] y fue revelado al final de la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 2015. [15] Ubisoft afirmó que Wildlands presentaría el entorno de mundo abierto más grande que la compañía haya creado. [16] Para crear un entorno boliviano realista, los desarrolladores visitaron Bolivia durante dos semanas y pidieron asesoramiento a los bolivianos locales. [7] Se utilizó una versión modificada del motor AnvilNext para soportar los grandes entornos de mundo abierto. [3]

Ubisoft lanzó un cortometraje precuela de 30 minutos titulado Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel el 16 de febrero de 2017 en su canal de Twitch y más tarde en Amazon Prime. Está protagonizado por Tip "TI" Harris y fue producido ejecutivamente por Roberto Orci , Jay Williams, Noam Dromi y Orlando Jones a través de la productora Legion of Creatives. Avi Youabian dirigió el corto. [17]

Recepción

Prelanzamiento

Como el juego fue revelado en el E3 2015, algunos críticos llamaron al anuncio una de las revelaciones más sorprendentes durante el E3. [34] Wildlands fue nominado para los premios de Juego del Show E3 2015 de IGN , Mejor Juego de PlayStation 4, Mejor Juego de Xbox One y Mejor Juego de PC, y recibió uno de los premios Best of E3 2015 de GameSpot . [35] [36] También fue nombrado el mejor cooperativo y el mejor shooter por Game Informer en sus premios Best of E3 2015. [37]

La versión beta del juego se lanzó en Steam y duró del 23 al 27 de febrero de 2017. El 1 de marzo de 2017, Ubisoft reveló que la fase beta de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands había atraído a más de 6,8 millones de jugadores, lo que la convirtió en su versión beta más exitosa hasta la fecha. [38]

Post-lanzamiento

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands recibió críticas "generalmente favorables" para la versión Xbox One del juego, mientras que las versiones para PlayStation 4 y PC recibieron críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic , vendiendo cuatro millones de copias solo en los primeros seis meses. [18] [19] [20]

The Guardian elogió el tamaño del mundo abierto, pero señaló que los civiles no parecen preocuparse mucho por la presencia de hombres armados y, como dijo el crítico, "la guerra que se libra a su alrededor". Sin embargo, The Guardian elogió cómo están escritos los villanos; son "si no personajes tridimensionales, al menos bidimensionales". El crítico de The Guardian apreció el modo multijugador, pero escribió "En comparación, el juego en solitario puede parecer un poco desalmado". [31]

El crítico de Game Informer quedó impresionado por el mundo abierto amplio y variado. Elogió la diversidad temática de las misiones, aunque escribió que la mayoría de ellas se reducen a limpiar o infiltrarse en bases enemigas. [23]

Tanto el crítico de The Guardian como el de Game Informer señalaron que los planes cuidadosos pueden verse interrumpidos por las patrullas enemigas. [31] [23] El crítico de The Guardian afirmó que el tiroteo que comienza a continuación no tiene mucho que ver con el estilo de Tom Clancy. [31] El crítico de Game Informer escribió: "Aprecio cómo este factor x te hace pensar con rapidez, pero llegué a odiar la frecuencia con la que [los patrulleros] aparecían de la nada". [23]

En conclusión, The Guardian calificó el juego con 3 de 5 estrellas y Game Informer lo calificó con 8,25 de 10.

El crítico de EGM criticó los controles: "Apuntar se siente notablemente rígido e impreciso, incluso después de jugar agresivamente con las opciones del juego" y "el control del vehículo se siente demasiado flojo". El crítico de EGM , sin embargo, elogió la variedad de dispositivos, como drones y explosivos, así como las opciones de apoyo como ataques de mortero y caídas de vehículos. [22] Push Square , por otro lado, describió los dispositivos del juego como "la lista más aburrida imaginable, incluso los más emocionantes -un paracaídas y un bombardeo de mortero- no logran aumentar tu pulso en absoluto". Push Square consideró que el juego tiene elementos entretenidos, a saber: "una buena mezcla de sigilo y acción, un escuadrón a tu mando y enemigos que en su mayoría caerán con una ráfaga de balas", sin embargo, sintió que el juego no "se siente como un juego de Ghost Recon ". Culpó al mundo abierto, que, como admitió, tiene "algunos entornos realmente impresionantes", pero hace que el diseño de la misión y la IA enemiga sean peores. [30]

GameStar elogió la variedad de escenarios y las texturas nítidas. Calificó el modo de disparos de "convincente" y elogió el modo multijugador, tanto cooperativo como jugador contra jugador. Sin embargo, criticó la redacción de la historia, los diálogos y los personajes. Al final, puntuó el juego con 85 sobre 100. [26]

El crítico de Destructoid escribió sobre misiones que son muy difíciles de completar. [21] El crítico de USGamer estuvo parcialmente de acuerdo, escribiendo sobre misiones frustrantes, pero encontrando soluciones para algunas misiones que "doblan las reglas del juego al hacer algo poco realista, o que simplemente se siente como hacer trampa". [32]

El crítico de Destructoid, aunque enumeró varios tipos de misiones en el juego, concluyó: "Cada misión es prácticamente la misma, tanto en términos de estructura como de contexto". [21] USGamer estuvo de acuerdo y escribió: "cuanto más me he adentrado en el juego, más repetición he comenzado a experimentar en términos de sus misiones". [32]

Un crítico de Destructoid criticó el mundo abierto, aunque admite que los gráficos están bien: "Todo parece un plató de película barato, en lugar de un mundo detallado y vivido. Sí, la iluminación es genial y las vistas se ven hermosas, pero nada de eso importa si el sandbox es poco más que una extensión de tierra entre marcadores de objetivos". [21] En este punto, USGamer no estuvo de acuerdo y escribió: "Gráficamente impresionante, absolutamente enorme y con vistas y panoramas maravillosos, los desarrolladores de Ubisoft Paris han hecho un trabajo increíble al crear un mundo de juego fantástico en el que jugar". [32]

El crítico de USGamer quedó sorprendido por la variedad de armas para elegir, incluidos accesorios adicionales. [32] Al final, Destructoid le dio 2,5 sobre 10, [21] y USGamer le dio al juego 4 sobre 5. [32]

Controversia

En marzo de 2017, el gobierno boliviano expresó su descontento por la representación que el juego hace de su país como un narcoestado violento y presentó una queja formal ante la embajada de Francia en La Paz . El ministro del Interior de Bolivia, Carlos Romero, afirmó que el país tiene legitimidad para emprender acciones legales.

Ubisoft respondió con la siguiente declaración: " Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es una obra de ficción, similar a las películas o programas de televisión. Como todos los juegos de Tom Clancy's de Ubisoft, el juego se desarrolla en un universo moderno inspirado en la realidad, pero los personajes, las ubicaciones y las historias son todas fantasías creadas únicamente con fines de entretenimiento. Bolivia fue elegida como el escenario de este juego en función de sus magníficos paisajes y su rica cultura. Si bien la premisa del juego imagina una realidad diferente a la que existe en Bolivia hoy, esperamos que el mundo del juego se acerque a representar la hermosa topografía del país y que los jugadores disfruten explorando los diversos y abiertos paisajes que nos motivó a crear". [39] [40] [41]

Ventas

Wildlands fue el juego minorista más vendido tanto en el Reino Unido como en los EE. UU. en marzo de 2017, superando a competidores como Horizon Zero Dawn y The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [42] [43] También fue uno de los lanzamientos de videojuegos más importantes en 2017, y se convirtió en el título de mayor venta en la franquicia de Tom Clancy's , detrás de Tom Clancy's The Division . [44] NPD Group reveló que Wildlands fue el séptimo juego minorista más vendido en 2017. [45] Más de 15 millones de jugadores han jugado el juego desde su lanzamiento. [ 46] En mayo de 2020, Ubisoft reveló que Wildlands (y otros 10 juegos publicados por ellos en la octava generación de consolas) habían vendido más de 10 millones de unidades en marzo de 2020. [47]

Premios

El juego fue nominado a "Mejor juego cooperativo" en los premios al Juego del año 2017 de PC Gamer. [ 48 ] Ganó el premio a "Mejor multijugador cooperativo" en los premios Best of 2017 de Game Informer , [49] y también ganó los premios a "Mejor escenario" (Bolivia), "Mejor regreso" en multijugador y "Mejor multijugador cooperativo" en sus premios Shooter of the Year 2017. [50] EGMNow clasificó al juego en el puesto 23 en su lista de los 25 mejores juegos de 2017. [51]

Continuación

A principios de mayo de 2019, se anunció Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint durante un evento de transmisión en vivo. Sirve como secuela de Wildlands de 2017. [57]

Notas

  1. ^ Trabajo adicional de Ubisoft Bucarest , Ubisoft Reflections , Ubisoft Montpellier , Ubisoft Annecy y Ubisoft Belgrado
  2. ^ Al igual que su sucesor Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands , Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter también aborda el tema del crimen organizado y el narcotráfico , pero de una manera más implícita que su sucesor (que aborda de manera más amplia y profunda estos temas de la guerra contra el narcotráfico y el crimen organizado, ya que el principal antagonista en Ghost Recon Wildlands es un poderoso y violento cártel de la droga mexicano ).
  3. ^ Nombre real: Rodrigo Carlos Pérez Morales, también conocido como " El Sueño " ( en inglés : "The Dream") o " El Jefe de Jefes " ( en inglés : "The Boss of Bosses"). Originalmente un sicario de un notorio cartel de la droga en su natal México , terminó fundando su propio cartel de la droga, el Cartel de Santa Blanca, que eventualmente se convirtió en el cartel de la droga más grande de México, antes de que todas las operaciones se transfirieran de México a Bolivia .
  4. ^ Ricardo "Ricky" Sandoval está inspirado en Enrique "Kiki" Camarena , un famoso agente de la DEA cuyo asesinato fue responsable de la caída del cártel de la droga más grande de México en las décadas de 1970 y 1980, el Cártel de Guadalajara .
  5. ^ Según lo mostrado y descrito en el juego, Los Extranjeros es una Compañía Militar Privada (o PMC) formada principalmente por ex militares de varios países de América Latina .
  6. ^ Nombre real: Juan Ignacio Merlo. Es un oficial militar mexicano de alto rango, criminal de guerra , ex oficial de alto rango del Ejército mexicano y fundador de Los Extranjeros.

Referencias

  1. ^ Abent, Eric (17 de noviembre de 2020). "El nuevo juego de Stadia le da a Pac-Man un giro de Battle Royale". SlashGear . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "Milán - Ubisoft". Ubisoft.com .
  3. ^ ab Polygon (2016-12-09), GHOST RECON: WILDLANDS llega a Bolivia — Entrevista con Benoit Martinez de Ubisoft , consultado el 21 de enero de 2017
  4. ^ Fingas, Jon (16 de junio de 2015). «'Ghost Recon Wildlands' de Ubisoft es un shooter táctico de mundo abierto». Engadget . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  5. ^ abcd Varanini, Giancarlo (15 de junio de 2015). «Ghost Recon Wildlands es uno de los juegos de mundo abierto más grandes de Ubisoft hasta la fecha». UbiBlog . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  6. ^ abc "Ghost Recon Wildlands te permite rescatar... un país entero. Sin presión". GamesRadar . 16 de junio de 2015 . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  7. ^ abcde Stuart, Keith (16 de junio de 2015). «E3 2015: Ghost Recon Wildlands será el juego de mundo abierto más grande de Ubisoft hasta la fecha». The Guardian . Consultado el 17 de junio de 2015 .
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