EA Gothenburg (antes conocida como Ghost Games ) es una desarrolladora de videojuegos sueca propiedad de Electronic Arts (EA) y ubicada en Gotemburgo . El estudio solía tener otras dos ubicaciones; una con sede en Guildford en el Reino Unido y otra en Bucarest , Rumania . De 2013 a 2020, supervisaron el desarrollo de la franquicia de juegos de carreras Need for Speed . Los empleados de Ghost incluyen exmiembros del personal de EA DICE , Black Box , Criterion Games y Playground Games . [2] [3]
Need for Speed Rivals fue el primer título lanzado como Ghost Games, donde lideraron el desarrollo, con la ayuda adicional de Criterion. Su juego más reciente, Need for Speed Heat, se lanzó en noviembre de 2019. Todos los juegos desarrollados por el estudio utilizan el motor de juego Frostbite de EA . EA anunció sus planes en febrero de 2020 de devolver a Ghost Games a un estudio de soporte de ingeniería para todo EA, al tiempo que trasladaba la licencia de Need for Speed de nuevo a Criterion.
Inicialmente establecido en 2011 como EA Gothenburg, se informó que el estudio se centraría en el desarrollo de juegos utilizando el motor de juego Frostbite [4] y estaba desarrollando un juego de la franquicia Need for Speed . [5] Según los CV de los empleados, gran parte del personal del estudio había trabajado anteriormente en importantes títulos de carreras, incluidos Forza Horizon , Need for Speed: The Run , Project Gotham Racing y Race Pro . [6]
El 22 de octubre de 2012, el desarrollador principal de la serie en ese momento, Criterion Games, confirmó que EA Gothenburg estaba trabajando en un título de la franquicia Need for Speed , pero no reveló el nivel de participación ni cuándo se lanzaría el título. [7] EA Gothenburg cambió su nombre a Ghost Games a partir del 15 de noviembre de 2012. El sitio web de Ghost se puso en marcha al mismo tiempo y pidió a los posibles empleados que se postularan para una variedad de puestos vacantes. Ghost está dirigido por el ex productor ejecutivo de DICE Marcus Nilsson, quien anteriormente dirigió el desarrollo de juegos como Battlefield 2: Modern Combat , Battlefield 2142 y Shift 2: Unleashed . [8]
EA confirmó el próximo título de la serie Need for Speed , Need for Speed Rivals , con un avance el 23 de mayo de 2013, después de que se lanzaran avances de material de marketing días antes. También se confirmó que el juego estaba en desarrollo en el estudio Ghost Games de EA en asociación con Criterion Games y que Ghost Games se convertiría en el desarrollador principal de todas las futuras entregas de la franquicia Need for Speed a partir de 2013. [9] En ese momento, el 80% del personal del desarrollador británico Criterion Games se mudó a Ghost Games UK para ayudar a hacer crecer el estudio. El juego fue lanzado el 19 de noviembre de 2013.
El 1 de febrero de 2014, varias fuentes confirmaron que se habían producido despidos en todo el estudio Ghost Games UK. [10] Las mismas fuentes también confirmaron que un título no anunciado de Need for Speed había quedado en suspenso. Los desarrolladores que trabajaban con el estudio bajo contrato fueron despedidos inmediatamente, mientras que a los empleados a tiempo completo se les dijo que aceptaran la indemnización por despido y abandonaran la empresa o que se unieran al equipo que trabajaba en el spin-off de Battlefield de Visceral Games , Battlefield Hardline , que se lanzaría el año siguiente. [11]
En 2014, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, anunció que no habría un nuevo juego de Need for Speed ese año, lo que lo convirtió en el primer año desde 2001 en el que no se lanzó un juego de Need for Speed . [12] Ghost Games reveló su próximo juego en la franquicia el 21 de mayo de 2015, a través de un avance. El juego, titulado Need for Speed , fue un reinicio formal de la franquicia Need for Speed . El juego se lanzó el 3 de noviembre de 2015 y recibió críticas mixtas. [ cita requerida ]
En enero de 2016, Ghost Games había comenzado el desarrollo del próximo juego de Need for Speed que se lanzaría en 2017. [13] Electronic Arts confirmó más tarde en su llamada de ganancias de enero de 2017 que el próximo juego de la franquicia estaba en desarrollo y se lanzaría durante el año fiscal 2018 de EA (que comprende desde abril de 2017 hasta marzo de 2018). [14] El 2 de junio de 2017, EA y Ghost Games revelaron Need for Speed Payback . El juego se lanzó en todo el mundo el 10 de noviembre de 2017 y, a diferencia de su predecesor, tenía un fuerte enfoque en el modo de juego para un jugador sin conexión. [ cita requerida ]
El 5 de febrero de 2019, el director financiero y de operaciones de EA, Blake Jorgensen, confirmó durante la reunión de resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal 2019 de la compañía que el editor planeaba lanzar una nueva entrega de la serie Need for Speed . [15] Se espera que el juego se lance antes de fines de marzo de 2020. [16] El 14 de agosto, se anunció que el juego se titulará Need for Speed Heat y está programado para lanzarse el 8 de noviembre de 2019. [17]
En febrero de 2020, EA anunció que planeaba trasladar las tareas de desarrollo principales de la serie Need for Speed a Criterion Games y convertir a Ghost Games en un estudio de soporte de ingeniería en toda EA, cambiando el nombre del estudio a EA Gothenburg una vez que se hubieran obtenido las aprobaciones gubernamentales. Esto incluyó una reducción de personal, con aquellos familiarizados con la tecnología central de EA, como el motor Frostbite, que permanecerían en el estudio, y asignar al resto del personal creativo de Ghost Games a otras partes de EA cuando fuera posible. [18]