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Garrus Vakarian

Garrus Vakarian es un personaje ficticio de la franquicia Mass Effect de BioWare , que actúa como miembro del grupo (o "compañero de escuadrón") en cada uno de los tres juegos de la trilogía original. Garrus es un turiano , una de las diversas especies alienígenas de Mass Effect , y su voz es la de Brandon Keener .

El personaje se presenta inicialmente en el primer juego como un oficial de C-Sec cansado de todas las reglas y regulaciones que incluye su trabajo. En Mass Effect 2 , Garrus forma un grupo de justicieros en Omega, un lugar plagado de crímenes, antes de que su equipo sea aniquilado debido a la traición. En Mass Effect 3 , Garrus asesora a los otros turianos sobre cómo derrotar a los Segadores. Además de la trilogía de juegos Mass Effect , Garrus también aparece en el tercer número de Homeworlds ; cuenta la historia de cómo Garrus termina en Omega y profundiza en su historia de fondo. [1]

El diseño de Garrus fue alterado a lo largo de la serie, aunque su esquema de colores azul y negro y su visor se mantuvieron en todas sus apariciones. Los desarrolladores inicialmente estaban preocupados de que Garrus, así como el resto de los compañeros del escuadrón alienígena, no resultaran emocionalmente atractivos, pero se sorprendieron por los comentarios positivos de los fanáticos y lo agregaron como una opción romántica en el segundo juego debido a eso. Desde su aparición en Mass Effect , Garrus ha recibido una recepción muy positiva. Se han hecho varios productos en torno a Garrus, incluidas figuras de acción, una camiseta y un busto.

Descripción general del personaje

Garrus es un turiano, una raza alienígena con rasgos aviares , de una sociedad que valora la disciplina y posee un fuerte sentido del honor personal y colectivo. [2] Los turianos se parecen a "pájaros humanoides o raptores"; tienen una cabeza parecida a la de un águila con la cresta de un ave emplumada, patas de ave con huesos que sobresalen de sus pantorrillas y un caparazón en sus omoplatos que los protege de la radiación en su mundo natal Palaven. [3] En cuanto al diseño, Garrus usa una visera y tiene un tema azul y negro en su armadura. En Mass Effect 2 , mientras está en Omega, Garrus resulta gravemente herido por el cañón de cadena y los cohetes de una cañonera, por lo que obtiene cicatrices y una armadura agrietada.

A pesar de que inicialmente se lo presenta como un oficial de C-Sec, Garrus desprecia las reglas y regulaciones, lo que lo lleva a intentar unirse a la tripulación del Comandante Shepard y abandonar C-Sec. En el primer juego, el Ejecutor Pallin lo describe como un oficial "muy bueno", aunque con falta de paciencia, mientras que Harkin lo describe como un "impulsivo" que "todavía cree que puede cambiar el mundo". A pesar de su toma de decisiones precipitada, Garrus escuchará lo que Shepard tiene que decir. Se puede influir en Garrus para que sea más receptivo a las reglas y regulaciones, diciéndole que ayudan a limitar los abusos de autoridad, o se lo puede alentar a continuar con su estilo de aplicación de la ley de cañón suelto, diciéndole que las regulaciones obstaculizan la administración de justicia.

El actor de voz de Garrus, Brandon Keener , culpó a la burocracia "desmoralizante" de C-Sec por su reticencia. Keener dijo que Garrus se había animado a lo largo de los juegos, debido a sus interacciones con la tripulación de la Normandía. [4] David Kates, un compositor que trabajó en la franquicia Mass Effect , describió a Garrus como alguien que tenía conciencia y quería "hacer el bien", y que en última instancia deseaba tanto la curación como la justicia. Kates señaló de manera similar el hecho de que las conversaciones de Garrus a menudo tenían un sentido cálido, a menudo mostrando un irónico sentido del humor mientras Garrus intentaba desesperadamente "ser esa persona". [5]

Creación y desarrollo

Arte conceptual de Garrus en Mass Effect 2 , con otros diseños sugeridos que muestran diferentes niveles de daño sufrido en su lucha con los mercenarios de Omega.

Mac Walters, uno de los escritores principales de Mass Effect 2 y 3 , actuó como escritor senior para el primer juego y se centró principalmente en Garrus, así como en Wrex . [6] Walters también lo escribió en el segundo juego, pero se lo entregó a John Dombrow para 3. [7 ]

Garrus no tenía inicialmente ningún arte conceptual para su armadura, por lo que el director de arte asociado Matt Rhodes creó varias piezas diferentes con poca antelación para que el equipo eligiera. El consenso fue que Garrus tendría un tema azul y negro y una visera, que luego se decidieron como señales visuales importantes que el personaje debía conservar para Mass Effect 2. Para sus cicatrices querían algo heroico e hicieron una referencia a diferentes quemaduras; al mismo tiempo, no querían mucho rojo. En parte, esto era para asegurarse de que todavía fuera reconocible como Garrus. Las primeras iteraciones del modelo de la cabeza de Garrus incluían un vendaje médico que cubría su herida facial. Las apariencias alternativas para fines de personalización incluyen un conjunto de armadura intacta y una ligera variación de color para agregar un toque de singularidad, ya que la apariencia predeterminada de Garrus después de su reclutamiento en Omega todavía lo ve usando la armadura agrietada. [3] En 3 , el azul y el negro permanecieron, pero se agregó plata; la plata era para reflejar su nuevo rango. [3] Todavía querían que Garrus pareciera familiar, pero le dieron una armadura más pesada "para soportar las batallas" en Mass Effect 3 y aumentaron los detalles de su armadura y ocular. [8]

Garrus fue interpretado por Brandon Keener , quien utilizó su voz natural pero habló de manera un poco más formal; luego se utilizó un efecto de reverberación en la voz. Ginny McSwain dio la dirección de voz para las líneas individuales. Aunque no recuerda exactamente qué sucedió cuando comenzó a interpretar a Garrus, Keener cree que le dieron algo de información de fondo, rasgos de personalidad y bocetos de personajes antes de interpretar al personaje. [4]

Inicialmente, a Garrus no se le dio un romance en el primer juego porque los desarrolladores no estaban seguros de si los personajes alienígenas serían emocionalmente atractivos. [9] Sin embargo, se agregó un romance en el segundo juego debido a la demanda popular, aunque los desarrolladores todavía se sorprendieron por su popularidad una vez que se lanzó el juego. [10] [11]

Al diseñar la música para el "nivel Garrus" de The Legend of Zelda 2 , David Kates se divirtió mucho trabajando con el personaje. Kates quería transmitir la sensación de conflicto que sentía entre su deseo de curación y justicia a la música, así como también aportar un "elemento humano" y un poco de emoción a Garrus, dando la impresión de que estaba motivado por algo más que la batalla. Kates comparó su vocabulario de acordes para el nivel de Garrus con el lenguaje de Wendy Carlos en Tron . [5]

Apariciones

En los videojuegos

Efecto masivo

Garrus apareció por primera vez en Mass Effect 2007 , como compañero de escuadrón. Después de la primera misión, el jugador se encuentra con que su caso contra Saren es abandonado por los funcionarios de C-Sec, a pesar de las objeciones de Garrus. [12] Garrus decide seguir trabajando en el caso de todos modos, y se lo puede encontrar en la Clínica Médica después de hablar con Harkin. Si el jugador va a la Clínica Médica, se encontrará con la Dra. Chloe Michel amenazada por matones, a quienes Garrus disparará después de que Shepard los distraiga. [13] Si el jugador no va a la Clínica Médica pero recluta a Wrex, Garrus aparecerá más tarde y le pedirá unirse a la tripulación de la Normandía; sin embargo, el jugador puede rechazarlo y, por lo tanto, pasar el juego sin él. Si el jugador lo recluta, se puede encontrar a Garrus en la Normandía y hablar con él después de cada misión principal para obtener nueva información sobre él. Si el jugador continúa haciendo esto, Garrus eventualmente le contará a Shepard sobre el Dr. Saleon, un genetista salariano que usa a sus empleados como tubos de ensayo para cultivar órganos de repuesto y que escapó de Garrus hace mucho tiempo; el jugador puede entonces optar por cazar a Saleon y eliminarlo.

Efecto masivo 2

Garrus luego regresa en Mass Effect 2 , independientemente de si fue reclutado en el primer juego. Después de que el jugador llega a Omega y comienza la misión para reclutar a Archangel, descubren que actualmente está siendo atacado por todos los grupos mercenarios en la estación y que deben rescatarlo. Cuando lo alcanzan, Archangel se quita el casco y revela que es Garrus. Al final de la misión, Garrus recibe un disparo de los cañones aceleradores de masa de la cañonera y recibe cicatrices; Garrus luego se puede encontrar en la Normandía y hablar con él para obtener información, así como también llevarlo a misiones como miembro del escuadrón. Si el jugador continúa hablando con Garrus, revelará que tiene nueva información sobre Sidonis, el turiano que traicionó al equipo original de Garrus que luchaba contra los mercenarios en Omega, lo que provocó la muerte de todos ellos. Luego, el jugador puede elegir ayudar a Garrus a encontrar a Sidonis y ayudarlo a matarlo o, después de ver que Sidonis ahora está inmensamente arrepentido por sus acciones y deprimido, convencer a Garrus de que le perdone la vida. Como alternativa, el jugador puede simplemente no realizar la misión. Una vez que esta misión se complete y si el jugador interpreta a una Shepard femenina, puede buscar un romance con el personaje. [11] Durante la última misión del juego, varios miembros del escuadrón pueden terminar asesinados, incluido Garrus; la probabilidad de que Garrus muera aumenta si no se realiza la misión de Sidonis.

Efecto masivo 3

A menos que se haya importado un guardado de Mass Effect 2 donde Garrus murió, aparecerá nuevamente como compañero de escuadrón en Mass Effect 3. Después de los eventos de Mass Effect 2 , se revela que Garrus se comunicó con su padre y le contó sobre la amenaza de los Segadores ; su padre procedió a presionar para que se hicieran más defensas para prepararse para ellos, lo que resultó en que Garrus fuera puesto a cargo de un "grupo de trabajo de los Segadores". Después de que el jugador comienza la misión en la luna del planeta turiano Palaven para encontrar al Primarca Fedorian, se encuentran con Garrus aconsejando a los turianos sobre cómo derrotar a los Segadores atacantes. Garrus se une al escuadrón y, a partir de ese momento, se lo puede encontrar en la Normandía hablando con otros miembros de la tripulación e interactuando con ellos. Al igual que en el segundo juego, una Shepard femenina puede tener un romance con él, pero el romance requiere un guardado importado donde Garrus fue cortejado en Mass Effect 2. [ 14]

En otros medios

Mass Effect: Mundos natales

Garrus es el foco del tercer número de Mass Effect: Homeworlds , una serie de cómics dedicada a protagonizar a un compañero de escuadrón diferente de Mass Effect 3 en cada número. [1] [15]

Recepción

"De alguna manera, en este universo que era hostil para Shepard y para mí, había encontrado una piedra de toque, un compañero de bendición, una señal de que todo iba a estar bien. En el primer juego, ni siquiera había pensado mucho en Garrus. Para mí, era una colección de tropos, una obra moral adornada con una elegante jerga futurista.

Era un policía con problemas con su padre y un caso que salió mal. ¿Acaso no he visto esta película miles de veces? Y, sin embargo, de repente se convirtió en el brazo derecho de Shepard, el amigo más leal que ella o yo podríamos haber soñado encontrar".

— Kate Cox, “Fueron los compañeros, no el héroe, los que me hicieron amar Mass Effect”. [16]

Garrus ha recibido elogios casi universales tanto de los críticos como de los fans. De todos los compañeros de equipo de la serie Mass Effect , ha sido especialmente destacado como uno de los favoritos de los fans, que se sitúa constantemente en lo más alto de varias encuestas de lectores y clasificaciones de críticos. Robert Purchase de Eurogamer observó que el arco del personaje de Garrus está firmemente definido por su relación con Shepard, y afirmó que podría "escribir un estudio de personaje completo sobre por qué Garrus es claramente tu mejor amigo a lo largo de la trilogía". [17] Garrus es considerado uno de los personajes más reconocibles de la franquicia. [18] [19] Garrus ha sido descrito como uno de los mejores personajes de videojuegos. [20] [21] Lorenzo Veloria de GamesRadar lo llamó uno de sus miembros favoritos del grupo de RPG. [22] Kimberley Wallace de Game Informer lo consideró uno de los mejores personajes de BioWare, comentando que "Garrus tiene suficiente carisma para superar al resto del elenco de Mass Effect ". [23] Phil Savage de PC Gamer nombró a Garrus como su compañero favorito de Bioware, comentando que Mass Effect 3 era un juego con muchos finales, y el final de Garrus "tiene lugar antes de la batalla final, disparando latas con Shepard en la parte superior del Presidio de la Ciudadela. Es una escena llena de humor, rivalidad, tristeza y, sí, amistad. La mejor manera de recordar al mejor compañero de BioWare". [24]

Según las estadísticas del juego Mass Effect 2 , Garrus fue uno de los personajes más seleccionados para el equipo. [25] Steven Hopper de IGN seleccionó a Garrus como su mejor compañero de equipo en la serie. [26] Charlie Barratt de GamesRadar lo describió como uno de los varios personajes que las secuelas mejoraron enormemente, comparando su primera aparición con la humilde historia de origen de un personaje de cómic y notándolo en su segunda aparición como un "rudo total y sin complejos". [27] Por otro lado, Jeremy Parish de 1UP.com criticó su cambio de personalidad entre el primer juego y el segundo juego, señalando que su personaje sufrió más por el exceso de "nerviosismo" de Mass Effect 2 , particularmente porque su oscurecimiento fue en detrimento de la elección de Paragon de empujarlo hacia las reglas en el primer juego. [28] Garrus ha sido llamado "icónico" y "más que otro compañero de escuadrón" en la función retrospectiva de US Gamer en conmemoración del décimo aniversario de Mass Effect 2. [29]

Las estadísticas del juego publicadas por BioWare para Mass Effect 3 revelaron que Garrus era el segundo miembro más popular del equipo de Mass Effect 3 con un 23,8% de su base de jugadores, después de Liara T'Soni . [30] Sal Basile lo nombró el tercer mejor compañero de equipo en Mass Effect 3 , y señaló que era un buen contraparte de Shepard . [31] En un artículo de 2016, PC Gamer clasificó a Garrus como el mejor compañero de la serie Mass Effect . El personal de PC Gamer dijo: "Garrus es algo más. Es tu mejor amigo, ante todo, alguien cuyos objetivos y actitud se alinean con los tuyos y que siempre, siempre te respaldará. El viaje desde ese primer encuentro entre un oficial de C-Sec frustrado y un Spectre novato durante la investigación de Saren hasta ese último cargo contra los Reapers como un par de héroes de guerra es una de las mejores historias de amistad en los videojuegos. [32]

El romance potencial con Garrus ha generado un interés sustancial por parte de los fanáticos. [32] [33] Escribiendo para IGN , Emma Boynes enumeró la relación entre una Shepard femenina y él como una de las mejores en los videojuegos; y señaló que si bien parecía una elección extraña al principio, "te gusta". [34] En una lista de siete personajes de juegos de los que el personal "(seriamente) se enamoró", Gamesradar lo incluyó como el número 1; Holland Cooper elogió su voz tranquila, su lealtad a Shepard y su "carisma puro". [35] Una encuesta de lectores que clasifica lo mejor y lo peor de los juegos de Mass Effect publicados por PC Gamer en 2015 revela que Garrus es el sexto interés amoroso más popular, la opción de romance heterosexual más popular para una Shepard femenina y, en general, fue el personaje más popular de Mass Effect . [36] En un artículo de 2016 escrito para The Guardian , Kate Gray y Holly Nielsen reflexionaron sobre la escena romántica de Garrus en Mass Effect 2 y concluyeron que "el atractivo de esta escena está en la forma en que trae vino y pone música en un intento de hacer las cosas agradables; está en su evidente nerviosismo y la forma en que finalmente baja la guardia". [37]

Promoción y merchandising

Al igual que con muchos de los otros compañeros de escuadrón, se han hecho varios productos para Garrus. Estos incluyen dos figuras de acción (una de las cuales está diseñada como un "coleccionable"), [38] [39] [40] un póster serigrafiado, una camiseta , una clave del personaje y un busto . [41] Además, varios fanáticos han hecho sus propios artículos, como peluches y camisetas; pero todos estos no son oficiales. [40] [42] [43] [44] Keener aceptó grabar un mensaje de correo de voz como parte de una subasta silenciosa con temática de Mass Effect para Child's Play . [45]

Para conmemorar el lanzamiento de Mass Effect Legendary Edition en mayo de 2021, a mediados de 2021 se lanzaron dos ediciones variantes de una estatua hecha con material de poliresina a semejanza de Garrus. [46]

Lectura adicional

Referencias

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  2. ^ BioWare. Mass Effect . Codex/Aliens: Razas del Consejo - Turianos : Hace aproximadamente 1200 años, los turianos fueron invitados a unirse al Consejo de la Ciudadela para cumplir el papel de guardianes de la paz galácticos. Los turianos tienen la flota más grande en el espacio de la Ciudadela y constituyen la porción más grande de las fuerzas militares del Consejo. / A medida que su territorio e influencia se han extendido, los turianos han llegado a depender de los salarianos para la inteligencia militar y de las asari para la diplomacia. A pesar de una actitud algo colonial hacia el resto de la galaxia, la Jerarquía gobernante entiende que perderían más de lo que ganarían si las otras dos razas fueran eliminadas. / Los turianos provienen de una sociedad autocrática que valora la disciplina y posee un fuerte sentido del honor personal y colectivo. Existe una animosidad persistente entre turianos y humanos por la Guerra del Primer Contacto de 2157, que se conoce como el "Incidente del Relé 314" para los turianos. Sin embargo, oficialmente las dos especies son aliadas y disfrutan de relaciones diplomáticas civilizadas, aunque frías.
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  13. ^ BioWare (16 de noviembre de 2007). Mass Effect . Microsoft Game Studios / Electronic Arts . Nivel/área: Clínica médica. Dra. Chloe Michel: No se lo dije a nadie. ¡Lo juro! / Matón: Eso fue inteligente, doctor. Ahora, si Garrus aparece, mantén la cabeza en alto. Mantén la boca cerrada o... [Shepard entra, lo que hace que el matón tome a Michel como rehén] ¿Quién eres? / Shepard: ¡Déjala ir! [Garrus se revela y le dispara al matón en la cabeza]
  14. ^ Basile, Sale (21 de marzo de 2012). «Guía de romances de Mass Effect 3». UGO . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2013. Consultado el 20 de febrero de 2013 .
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