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Galak-Z: El Dimensional

Galak-Z: The Dimensional es un videojuego de disparos desarrollado y publicado por 17-Bit . Fue lanzado en agosto de 2015 para PlayStation 4 y en octubre de 2015 para Microsoft Windows , macOS y Linux .Golem Entertainment lanzóport para Nintendo Switch , subtitulado Deluxe Edition , en marzo de 2019. [1] Fue anunciado durante la conferencia de prensa previa al E3 2013 de Sony en junio de 2013. El director ejecutivo de 17-Bit, Jake Kazdal, lo describe como "un combate moderno de Halo y Far Cry 3 en un caparazón bidimensional". [2] Reflejando su inspiración en parte en el anime japonés, el juego también es conocido oficialmente por el título japonés de Uchuu Senshi Galak-Z (宇宙戦士ガラクZ , lit., "Soldado espacial Galak-Z" ) .

Jugabilidad

Juego animado

Galak-Z es un videojuego de disparos de ciencia ficción bidimensional con elementos roguelike . Los niveles del juego se generan de forma única para cada partida y están conectados como una mazmorra sin fin. Los niveles incluyen generadores de enemigos y trampas. [3]

Desarrollo

El productor senior Raj Joshi presenta Galak-Z en la Conferencia de desarrolladores de juegos de 2016 .

El ex desarrollador de Sega Japón, Jake Kazdal, fundó la empresa de desarrollo de juegos, 17-Bit , en 2009 para crear juegos similares a los de la era de los 16 bits . Anteriormente habían lanzado Skulls of the Shogun para Xbox 360 y teléfonos Windows a principios de 2013. [4]

La jugabilidad de Galak-Z se inspiró en lo que el productor senior Raj Joshi llamó " roguelikes de la 'nueva ola' ", especialmente Spelunky y Don't Starve . El equipo de 17-Bit buscó emular la "mecánica de supervivencia" de Don't Starve , que alentaba a los jugadores a planificar con anticipación durante sus juegos. [3] Al equipo también le gustaron los árboles tecnológicos de progresión del juego , que brindan al jugador más opciones a medida que avanza el juego. [3] El lanzamiento portátil de Spelunky y su duración de juego variable "pick-up-and-play" inspiraron a 17-Bit a lanzar Galak-Z en PlayStation Vita . [3] El estilo artístico de Galak-Z se basa en influencias del anime , incluida la serie característica de Macross de Ichiro Itano , "Itano Circus". [5]

Galak-Z fue anunciado durante la conferencia de prensa previa al E3 2013 de Sony en junio de 2013. [4] Una versión jugable de Galak-Z estuvo en exhibición en el evento combinado PAX Prime de agosto de 2013 del comerciante de videojuegos Fangamer y el colectivo de videojuegos Attract Mode en Seattle. [6] El juego estaba planeado para lanzarse en PlayStation 4 en el segundo o tercer trimestre de 2014, seguido de las versiones de Microsoft Windows y PlayStation Vita, sucesivamente; esto fue antes de que el equipo decidiera darse más tiempo para el desarrollo, empujando la ventana de lanzamiento hasta 2015. [7] Todas las versiones contendrían el mismo contenido. [3]

El 14 de julio de 2015, 17-Bit anunció que la versión para PlayStation 4 se lanzaría el 4 de agosto de 2015, y la versión para PC un par de meses después. La versión para PlayStation Vita fue cancelada. [8]

Liberar

En abril de 2016, 17-Bit unió fuerzas con IndieBox , un servicio de suscripción mensual , para crear un lanzamiento físico exclusivo y personalizado de Galak-Z . Esta caja de colección limitada y numerada individualmente incluía una unidad USB temática con una copia del juego sin DRM , la banda sonora oficial en casete, un manual de instrucciones y una clave de Steam , junto con varios otros artículos coleccionables. [9] [10]

Recepción

En Metacritic , que asigna una calificación normalizada de 100 a las reseñas de los críticos convencionales, el juego ha recibido una puntuación media de 83, basada en 26 reseñas que indican "reseñas generalmente favorables". [11] IGN le otorgó un 8,3 sobre diez, diciendo "Si bien no es un roguelike en toda regla, los excelentes controles y la personalidad encantadora de Galak-Z lo hacen genial". [12] PC Gamer le otorgó una puntuación del 88%, diciendo "Los controles desafiantes pero inmaculadamente calibrados potencian un roguelike de ciencia ficción emocionante y enormemente gratificante". [13]

Durante la 19.ª edición anual de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Galak-Z para el " Premio DICE Sprite ". [14]

Notas

  1. ^ Puerto para Nintendo Switch publicado por Golem Entertainment

Referencias

  1. ^ "GALAK-Z: The Void: Deluxe Edition llegará a Switch el 26 de marzo". Nintendo Life . 28 de febrero de 2019 . Consultado el 6 de diciembre de 2022 .
  2. ^ "Shaun viaja al espacio en este juego de Galak-Z: The Dimensional". GameSpot. 30 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2013. Consultado el 11 de marzo de 2014 .
  3. ^ abcde Corriea, Alexa Ray (7 de marzo de 2014). «Galak-Z llegará a PlayStation Vita». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 21 de abril de 2014 . Consultado el 8 de marzo de 2014 .
  4. ^ ab Farokhmanesh, Megan (10 de junio de 2013). "El desarrollador de Skulls of the Shogun lanzará el próximo juego, Galak-Z The Dimensional, para PlayStation 4". Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 15 de junio de 2013 . Consultado el 10 de junio de 2013 .
  5. ^ Funk, John (30 de agosto de 2013). «El tráiler de Galak-Z: The Dimensional PAX muestra un rodaje espacial inspirado en el anime». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2013 . Consultado el 8 de marzo de 2014 .
  6. ^ McWhertor, Michael (7 de agosto de 2013). "La feria Fangamer X Attract Mode trae bellas artes y juegos independientes a PAX". Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2014 . Consultado el 8 de marzo de 2014 .
  7. ^ Pitcher, Jenna (15 de abril de 2014). «Galak-Z: The Dimensional llegará a PS4, PS Vita y PC a finales del verano y principios del otoño». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 17 de abril de 2014 . Consultado el 15 de abril de 2014 .
  8. ^ Matulef, Jeffrey (14 de julio de 2015). "Galak-Z llegará a PS4 en agosto, la versión para Vita se canceló". Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 14 de julio de 2015 .
  9. ^ "RPGamer > Mystery Box > Indiebox - Galak-Z" . www.rpgamer.com . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2016 . Consultado el 3 de junio de 2017 .
  10. ^ "El mejor IndieBox hasta el momento: Galak-Z: The Dimensional - Geek.com". Geek.com . 23 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2019 . Consultado el 3 de junio de 2017 .
  11. ^ "Galak-Z: The Dimensional: Reseñas". Metacritic . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
  12. ^ "Reseña de GALAK-Z - IGN". Uk.ign.com. 10 de agosto de 2015. Consultado el 3 de febrero de 2016 .
  13. ^ "Reseña de Galak-Z". PC Gamer. 9 de noviembre de 2015. Consultado el 3 de febrero de 2016 .
  14. ^ "Detalles de la categoría de premios 2016 Premio DICE Sprite". interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 29 de noviembre de 2023 .

Enlaces externos