Galactic Empire es un videojuego de estrategia escrito por Doug Carlston para la TRS-80 y lanzado en 1980. Es el primer juego de la saga Galactic y se convirtió en el primer juego publicado por Broderbund , que, de hecho, fue creado con el propósito de publicar el juego. Galactic Empire fue adaptado a las computadoras Apple II y Atari de 8 bits y le siguieron tres secuelas. El juego también fue publicado por Adventure International . [1]
Doug Carlston era un abogado que escribió Galactic Empire en su TRS-80 . Adventure International fue el editor original; después de que su hermano Gary comenzara a vender con éxito el juego a las tiendas de computadoras, fundaron Broderbund . [2] [3]
Muchos de los lugares tienen nombres tomados de idiomas africanos, como el afrikáans o el suajili, basados en los años de Doug Carlston en África. [2] La navegación del juego utiliza una lista de planetas con nombres que comienzan con una letra única del alfabeto para un fácil acceso. La tecla "R" está reservada para "Regresar" y "Q" para "Salir". El jugador tiene una flota que viaja de planeta en planeta, comenzando con el mundo natal "Galactica". Los planetas conquistados pueden ser gravados y producir tropas utilizadas para tomar otros planetas. Cada planeta tiene un nivel de tecnología superior o inferior al estándar de Galactica, lo que hace que sea más fácil o más difícil de conquistar. Se necesita tiempo para viajar entre planetas para recaudar impuestos y tropas para conquistar nuevos planetas. El jugador tiene 999 años para tomar la galaxia.
J. Mishcon reseñó Galactic Empire en The Space Gamer No. 30. Comentó que " Galactic Empire ofrece horas de juego, pero pueden ser horas frustrantes y tediosas. Es demasiado fácil superar el sistema y no se puede guardar la partida. Una compra mediocre". [4] 80 Micro en 1981 llamó a Galactic Empire "uno de los mejores programas de juego disponibles actualmente para TRS-80". La revista describió el juego como "bien diseñado y divertido de jugar", afirmó que "nunca es aburrido" con rejugabilidad desde un generador de mapas aleatorio y aprobó la adición de una función de guardado en versiones más nuevas dado que una sesión podría durar hasta seis horas. Concluyó: "Recomiendo de corazón Galactic Empire a cualquiera que busque un programa complejo, inteligente y, por supuesto, divertido". [5]
Cary Torkelson lanzó un puerto para Macintosh en 1994, con permiso de Doug Carlston.
Los juegos posteriores de la saga Galáctica son Galactic Trader (sin relación con el juego posterior Galactic Trader de Stephan Meier), Galactic Revolution y Tawala's Last Redoubt .