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Civilizaciones galácticas

Galactic Civilizations es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Stardock y lanzado en marzo de 2003. El juego es una nueva versión de la serie OS/2 del mismo nombre.En 2004 se lanzó un paquete de expansión titulado Altarian Prophecy . El 21 de febrero de 2006 se lanzó una secuela, Galactic Civilizations II: Dread Lords . El 14 de mayo de 2015, Stardock lanzó Galactic Civilizations III . [2] El 26 de abril de 2022, Stardock lanzó Galactic Civilizations IV .

Jugabilidad

El objetivo del juego es dominar la galaxia. Es posible lograr la victoria mediante la guerra, la dominación cultural, la diplomacia o el desarrollo de una tecnología avanzada y abrumadora. [ cita requerida ]

Historia

El juego se desarrolla en el futuro. La humanidad ha establecido contacto con las otras cinco razas alienígenas principales. Los viajes espaciales son arriesgados y costosos, y requieren enormes puertas de salto que solo permiten viajar entre dos puntos específicos. Debido a que los viajes espaciales son tan difíciles, la galaxia permanece en su mayor parte sin colonizar. Los humanos hacen un gran descubrimiento: la hipervelocidad, que permite viajar rápidamente entre dos estrellas cualesquiera. Los humanos comparten su descubrimiento con las otras cinco razas principales. Toda comunicación se detiene. Los humanos consideran que compartir su descubrimiento puede haber sido un error. Ahora que la galaxia está abierta a la exploración, habrá una carrera por reclamar todos los mundos no colonizados.

Desarrollo

GalCiv para OS/2

Galactic Civilizations fue desarrollado por primera vez para OS/2 en abril de 1993 por Brad Wardell . Aunque los ingresos de la versión inicial para OS/2 nunca fueron pagados por el editor en quiebra, [3] el apoyo popular animó a Stardock a lanzar Shipyards , un paquete adicional que permitía a los usuarios diseñar sus propias naves espaciales, y esto proporcionó suficientes ingresos para respaldar un mayor desarrollo, con una versión simplificada que se vendió a IBM en 1995 como Star Emperor . [ cita requerida ] El juego vendió más de 30.000 unidades para OS/2. [4]

Galactic Civilizations II se lanzó más tarde ese año, añadiendo varios conceptos y ajustes nuevos. Fue seguido por otra versión de Shipyards (que agregó tanto la función de diseño de naves como gobernadores/IA mejorados), y un paquete de expansión en abril de 1997, antes de que Stardock se viera obligado a retirarse del desarrollo significativo de OS/2 con la pérdida de su mercado. [ cita requerida ] Es posible ejecutar versiones OS/2 del juego bajo emulación usando Virtual PC . [ 5 ]

Paquete de expansión

En 2004 se lanzó un paquete de expansión, llamado Galactic Civilizations: Altarian Prophecy .

Recepción

Civilizaciones galácticas

El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] Para diciembre de 2005, el juego había vendido 75.000 copias, lo que Bruce Geryk de Computer Gaming World calificó de "impresionante" para su género. [16] Según el escritor Greg Costikyan , las ventas del juego habían superado las 100.000 unidades en 2008. [17]

Galactic Civilizations fue nombrado el noveno mejor juego de computadora de 2003 por la revista Computer Games Magazine , y ganó el premio a la "Mejor IA" de la publicación, empatando con Halo: Combat Evolved . Un escritor de la revista lo llamó "el tipo de juego que seguirá en tu disco duro cuando todos los demás juegos que estás jugando ahora mismo estén acumulando polvo en un estante". [18] Los editores de Computer Gaming World nominaron a Galactic Civilizations para su premio al "Juego de estrategia del año" de 2003, que finalmente fue para Age of Wonders: Shadow Magic . Escribieron que "les resultó imposible ignorar la profundidad de estrategia casi abrumadora del [juego]". [19]

Profecía Altariana

El paquete de expansión Altarian Prophecy recibió críticas "favorables", aunque ligeramente menos que el original, según Metacritic. [20]

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (3 de marzo de 2003). «Civilizaciones galácticas de oro». IGN . Consultado el 7 de enero de 2024 .
  2. ^ Makuch, Eddie (15 de octubre de 2013). «Galactic Civilizations III revelado para PC de 64 bits». GameSpot . Consultado el 18 de octubre de 2013 .
  3. ^ Wardell, Brad (5 de abril de 2006). "Postmortem: Stardock's Galactic Civilizations 2: Dread Lords". Gamasutra . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  4. ^ "GameSpot presenta: Una historia de los juegos de Space Empire". gamespot.com . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2002. Consultado el 12 de enero de 2022 .
  5. ^ Armstrong, Benjamin (25 de mayo de 2005). «Galactic Civilizations for OS/2 (under Virtual PC)». Microsoft . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  6. ^ ab "Reseñas de Civilizaciones Galácticas para PC". Metacritic . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  7. Geryk, Bruce (junio de 2003). «Civilizaciones galácticas» (PDF) . Computer Gaming World . N.º 227. pág. 99. Consultado el 18 de abril de 2017 .
  8. ^ Parker, Sam (26 de marzo de 2003). «Reseña de Galactic Civilizations». GameSpot . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  9. ^ Rausch, Allen (28 de marzo de 2003). «GameSpy: Galactic Civilizations». GameSpy . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  10. ^ Schutz, Jake (16 de abril de 2003). «Galactic Civilizations - PC - Review». GameZone. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2008. Consultado el 18 de abril de 2017 .
  11. ^ Brenesal, Barry (8 de abril de 2003). «Galactic Civilizations Review». IGN . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  12. ^ Griliopoulos, Dan (noviembre de 2003). «Civilizaciones galácticas». Formato PC (154). Archivado desde el original el 18 de agosto de 2004. Consultado el 18 de abril de 2017 .
  13. ^ "Civilizaciones galácticas". PC Gamer UK . 2003.
  14. ^ Peckham, Matthew (junio de 2003). «Civilizaciones galácticas». PC Gamer : 82. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 18 de abril de 2017 .
  15. ^ Jackson, Jonah (4 de junio de 2003). «Reseña de 'Galactic Civilizations' (PC)». X-Play . Archivado desde el original el 8 de junio de 2003 . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  16. ^ Geryk, Bruce (junio de 2006). " Galactic Civilizations II: Dread Lords ". Computer Gaming World . N.º 263. págs. 86–89.
  17. ^ Costikyan, Greg (21 de octubre de 2008). ¡El desarrollador independiente resurgirá! (PPT) . SCAD Game Developers Exchange 2008. Atlanta, Georgia . p. 64. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009.
  18. ^ Staff (marzo de 2004). "Lo mejor de 2003; la 13.ª edición de los premios anuales". Revista Computer Games (160): 58–62.
  19. ^ Editores de CGW (marzo de 2004). " Juegos del año 2003 de Computer Gaming World". Computer Gaming World . N.º 236. págs. 57–60, 62–69.
  20. ^ ab "Reseñas de Galactic Civilizations: Altarian Prophecy para PC". Metacritic . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  21. Geryk, Bruce (diciembre de 2004). «Civilizaciones galácticas: profecía altariana» (PDF) . Computer Gaming World . N.º 245. pág. 99. Consultado el 18 de abril de 2017 .
  22. ^ Lafferty, Michael (16 de enero de 2005). «Galactic Civilizations: Altarian Prophecy - PC - Review». GameZone. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2009. Consultado el 18 de abril de 2017 .
  23. ^ Butts, Steve (12 de enero de 2005). «Civilizaciones galácticas: profecía altariana». IGN . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  24. ^ "Civilizaciones galácticas: profecía altariana". PC Gamer : 71. Marzo de 2005.

Enlaces externos