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Forza Motorsport 6

Forza Motorsport 6 es un videojuego de carreras de 2015 desarrollado por Turn 10 Studios y publicado por Microsoft Studios para Xbox One . Es la sextaentrega de Forza Motorsport y la octava en general de la serie Forza , y está disponible en todo el mundo el 15 de septiembre de 2015. Forza Motorsport 6: Apex , unaversión gratuita para Windows 10 , se lanzó el 6 de septiembre de 2016, convirtiéndose así en el primer título de Forza que se lanzó para Windows.

Forza Motorsport 6 incluye nuevos elementos de juego, como la lluvia y las carreras nocturnas que regresaron de Forza Motorsport . También se incluye un nuevo modo historia llamado "Historias de automovilismo", que ofrece aproximadamente 70 horas de juego. Forza Motorsport 6 cuenta con más de 450 autos, más del doble de la cantidad de autos que en Forza Motorsport 5 , y 27 pistas en total, de las cuales siete son nuevas en este juego.

Turn 10, que se presentó por primera vez durante el Salón Internacional del Automóvil de Norteamérica en Detroit, Michigan , el 12 de enero de 2015, siguió asociándose con la serie automovilística de la BBC Top Gear y presenta la pista de pruebas del programa en el aeródromo de Dunsfold . A diferencia de las dos entregas anteriores, el juego no cuenta con comentarios de los presentadores del programa. Turn 10 también se asoció con Ford Motor Company , el fabricante del auto de portada Ford GT 2017 .

Tras su lanzamiento, Forza Motorsport 6 recibió críticas generalmente positivas; los críticos coincidieron en que era una mejora respecto de su predecesor y elogiaron el aspecto visual, la jugabilidad y los modos de juego.

Jugabilidad

Forza Motorsport 6 incluye carreras en condiciones de lluvia en varias pistas.

Forza Motorsport 6 es un videojuego de carreras que permite al jugador competir con varios vehículos en diferentes disciplinas y circuitos. El manejo de los vehículos se basa en la simulación, lo que significa que cada vehículo se comporta lo más parecido posible a su homólogo del mundo real. Los circuitos son principalmente representaciones digitales de pistas reales, con 22 pistas basadas en ubicaciones reales y cuatro ficticias. Las carreras consisten en la competencia de hasta 24 vehículos y los elementos meteorológicos, como la lluvia, pueden afectar el manejo del vehículo.

Los jugadores pueden competir en varios campeonatos, que se dividen en función de la región del fabricante del vehículo, la edad del vehículo, la potencia, el sistema de transmisión, la disciplina de carrera y otras categorías. Cada campeonato consta de varias carreras. Además, se pueden realizar carreras de exhibición, que son eventos únicos. Los premios suelen ser mejores en las carreras de campeonato, mientras que las exhibiciones requieren menos dedicación de tiempo por parte del jugador. El juego ofrece tanto multijugador en pantalla dividida como juego en línea a través de Xbox Live .

Se han lanzado varios paquetes de expansión de contenido descargable durante el ciclo de vida del juego. Se lanzaron paquetes de autos mensuales hasta agosto de 2016, cada uno con siete autos. Una expansión de 10 autos con autos de la franquicia The Fast and the Furious se puso a disposición el 15 de septiembre de 2015. Dos expansiones importantes, el paquete de expansión Porsche y el paquete de expansión NASCAR , presentaron ambos autos y una pista adicional. La expansión NASCAR también presentó una campaña de carreras para que los jugadores la completaran. Otros autos promocionales se lanzaron junto con otros lanzamientos. Los ejemplos incluyen el 2069 Chryslus Rocket, que apareció en Fallout 4 y el Dodge Charger 1970 de Dominic Toretto , que coincidió con el lanzamiento de Furious 7 .

Desarrollo y comercialización

Se puso a disposición una expansión de NASCAR en Forza Motorsport 6 a través de contenido descargable . El contenido incluye autos de sexta generación , como el auto de Kyle Busch que se ve en la imagen que compite en la STP Gas Booster 500 de 2013 , una nueva pista, Homestead-Miami Speedway , y una campaña de carreras completa.

Forza Motorsport 6 se reveló por primera vez al público como parte del Salón Internacional del Automóvil de Norteamérica de 2015 en Detroit, Michigan, el 12 de enero de 2015. [1] El anuncio se realizó el mismo día en que Ford Motor Company presentó su nueva versión del superdeportivo Ford GT , junto con una línea más amplia de vehículos de alto rendimiento. [1] Ford y Microsoft han firmado un acuerdo exclusivo que hará que el Ford GT 2017 sea el auto de portada del juego, y que el GT y otros autos recientemente revelados, como el modelo más nuevo del Ford F-150 Raptor y el Ford Mustang GT350 , estén disponibles en el juego. [1] Según Henry Ford III, el ejecutivo a cargo del desarrollo del GT, el acuerdo es parte de la visión de Ford de que los videojuegos son "una nueva vía para llegar a nuestros clientes". [2] De manera similar, el acuerdo le dio a Turn 10 Studios acceso directo a los equipos de diseño de Ford mientras el nuevo GT estaba en desarrollo. [3] Los empleados de Turn 10 eran algunas de las pocas personas ajenas a Ford que sabían de la existencia del GT. [2] Según John Wendl de Turn 10, "esta es la primera vez que hemos podido lanzar un coche y un juego al mismo tiempo". [3] Algunos aspectos de diseño y rendimiento del Ford GT se revelaron por primera vez a través del juego, incluido el alerón trasero activo del coche, que cambia automáticamente su ángulo en diferentes condiciones, como al frenar. [4]

El equipo de sonido grabó coches reales para el juego, capturando los sonidos de admisión, motor y escape. Utilizaron un modelo de bucle para implementar los sonidos del motor del coche en el juego. El modelo de bucle cambia el tono de los bucles con fundido cruzado a lo largo del rango de revoluciones y se creó a partir de grabaciones de un coche en un dinamómetro haciendo carreras a toda velocidad. La grabación del vehículo estuvo a cargo de Warner Bros. Post Production. El equipo utilizó micrófonos de solapa y omnidireccionales dentro y alrededor del coche para capturar el audio, confiando en micrófonos de alto SPL y atenuadores de preamplificador para ciertos coches de carreras que pueden alcanzar los 130 dB SPL. [5]

Dan Greenawalt, director creativo de Turn 10 Studios, declaró que se publicarían detalles adicionales, incluidas imágenes del juego, durante el E3 2015. [1] Si bien no se anunció una fecha de lanzamiento en la presentación inicial, Microsoft declaró más tarde que el juego se lanzaría a tiempo para la temporada navideña de 2015. [1] [6] 2015 también representa el año del décimo aniversario de la franquicia Forza Motorsport . [7] En el E3 2015, Forza Motorsport 6 se presentó de manera destacada durante la conferencia de prensa previa al show de Microsoft e incluyó una aparición de una versión de preproducción del Ford GT. En la conferencia de prensa, Microsoft anunció que Forza Motorsport 6 se lanzaría en América del Norte y Australia el 15 de septiembre de 2015, en Japón el 17 de septiembre y en Europa, Oriente Medio y África el 18 de septiembre. [8] [9] El 27 de agosto de 2015, Turn 10 anunció que el juego había sido declarado oro , lo que indica que se estaba preparando para su duplicación y lanzamiento. Se lanzó una demostración del juego el 1 de septiembre de 2015. [10]

El 23 de junio de 2015, Microsoft anunció la consola Xbox One de edición limitada de Forza Motorsport 6 en la Conferencia Further with Ford en San Francisco. La consola es la primera consola personalizada de Xbox con un tema de carreras y presenta un color azul personalizado, motivo de franjas de carreras , efectos de sonido automotrices y una copia digital del juego. [11] Microsoft produjo una serie de tres controladores Xbox One únicos para conmemorar las legendarias victorias de Ford en las 24 Horas de Le Mans en la década de 1960. Cada controlador combina el color y la decoración de los autos históricos con motor Ford, incluido el Shelby Daytona Coupe de 1964, el GT40 Mk. II de 1966 y el GT40 Mk IV de 1967. [12] Los controladores fueron presentados el viernes 12 de junio de 2015 por Ford Motor Company durante el fin de semana de las 24 Horas de Le Mans. [13]

Forza Motorsport 6: Apex fue anunciado el 1 de marzo de 2016 para Microsoft Windows . Es un juego de carreras gratuito que cuenta con microtransacciones opcionales y contiene 63 autos y 12 eventos de carreras. El juego fue lanzado el 6 de septiembre de 2016. [14] El 7 de noviembre de 2016, Turn 10 Studios lanzó la Edición Premium que incluye dos paquetes de autos (14 autos en total), Nürburgring y 15 eventos exclusivos. [15]

Recepción

Forza Motorsport 6 recibió críticas positivas. Tiene una puntuación total de 87/100 en Metacritic basada en 85 reseñas. [16] A finales de 2015, el juego había vendido más de 1 millón de copias. [25] Según un informe de junio de 2017 del director creativo de Turn 10 Studios, Dan Greenawalt, el juego, junto con otros títulos de la franquicia como Forza Horizon 3 , tenía una base de jugadores activos de 4,8 millones. [26]

Chris Carter de Destructoid escribió que Forza Motorsport 6 le hizo volver a gustar de la franquicia después de Forza Motorsport 5 , que pensó que fue "apresurado". Elogió la función de rebobinado del juego, la mejora visual y los detalles gráficos. También elogió el sistema de inteligencia artificial Drivatar , debido a sus comportamientos inestables. Pensó que competir contra estos robots de IA es tan divertido como competir contra otros jugadores en el modo multijugador competitivo. También describió el contenido entregado por Forza Motorsport 6 como "más que un juego completo", debido al mayor número de autos y pistas. [17]

Ray Carsillo de Electronic Gaming Monthly también compartió un entusiasmo similar sobre el juego. Afirmó que las carreras nocturnas y los efectos climáticos han introducido efectivamente más variedad al juego. Elogió las nuevas funciones en línea implementadas, y pensó que estas características extienden efectivamente la longevidad del juego. También elogió la física y las imágenes del juego, pero no le gustaron las pistas presentadas, que encontró repetitivas. Lo consideró como la mejor entrega de toda la serie y recomendó a los amantes de los juegos de carreras que lo jueguen. [18] Luke Reilly de IGN aplaudió su sistema meteorológico, ya que pensó que era visual y físicamente impresionante, y las secciones y carreras de conducción nocturna. Le gustó su mecánica central y el manejo del automóvil, así como los variados automóviles presentados. Lo consideró como un salto adelante de Forza Motorsport 5 , pero criticó las pistas por ser "instantáneas de una determinada hora del día y temperatura" y concluyó que las condiciones de la pista están "integradas". Sin embargo, lo llamó uno de los mejores juegos de carreras para consolas. [23]

Miguel Concepcion de GameSpot elogió el sistema Drivatar y los Driving Mods, ya que pensó que han agregado más variedad a las carreras. Elogió el sistema que recompensa a los jugadores que usan configuraciones desafiantes con una cantidad correspondiente de créditos y aplaudió los modos multijugador incluidos en el juego, que pensó que se adaptan al estilo de todo tipo de jugadores, tanto nuevos como antiguos, pero criticó las imágenes y repeticiones previas y posteriores a la carrera por funcionar a menos de 60 cuadros por segundo. También elogió la inteligencia artificial por ser "impredecible". [20] Sin embargo, Matthew Kato de Game Informer sintió que el sistema meteorológico era exagerado y agregó que puede quitarle la diversión a algunas carreras, y el modo carrera revisado, que describió como "algo entre los de Forza 5 y Forza 4 " no es lo suficientemente atractivo para la mayoría de los jugadores. Sin embargo, elogió la cantidad de autos y pistas presentadas, así como su alto valor de rejugabilidad. [19] Justin Towell de GamesRadar criticó el modo carrera de ritmo lento del juego, ya que sintió que no ha logrado ofrecer una experiencia intensa. También sintió que el manejo era "extraño" y el sistema Drivatar era "inconsistente". Sin embargo, elogió el rico contenido presentado y agregó que, en comparación, Forza 6 hace que Forza 5 parezca una demostración de juego en lugar de un juego completo. [21]

Premios

Referencias

  1. ^ abcde Seth G. Macy (12 de enero de 2015). «Forza Motorsport 6 Announced for Xbox One». ign.com . Ziff Davis. Archivado desde el original el 1 de enero de 2020. Consultado el 13 de enero de 2015 .
  2. ^ por Aaron M. Kessler (12 de febrero de 2015). «Ford y Forza crean un superdeportivo para el mundo virtual y el real». The New York Times . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2015. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  3. ^ ab Colin Campbell (12 de enero de 2015). "Forza Motorsport 6 anunciado con acuerdo con Ford GT". polymerase.com . Vox Media Inc. Archivado desde el original el 18 de enero de 2015. Consultado el 13 de enero de 2015 .
  4. ^ Jonathon Ramsey (18 de agosto de 2015). «Forza Motorsport 6 muestra el alerón trasero activo del Ford GT». Autoblog . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2015. Consultado el 18 de agosto de 2015 .
  5. ^ Walden, Jennifer (marzo de 2017). «Aviones, montañas rusas y automóviles: grabación de sonidos divertidos y auténticos para juegos». Revista Post . Vol. 32, núm. 3. pág. 31. Archivado desde el original el 2022-11-20 . Consultado el 2023-01-30 .
  6. ^ Eddie Makuch (23 de febrero de 2015). "Forza 6 Release Date Confirmed for "Holiday 2015"". gamespot.com . CBS Interactive. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2015 . Consultado el 23 de febrero de 2015 .
  7. ^ Zorine Te (12 de enero de 2015). «Forza Motorsport 6 anunciado exclusivamente para Xbox One». gamespot.com . CBS Interactive. Archivado desde el original el 18 de enero de 2015 . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  8. ^ Reilly, Luke (10 de septiembre de 2015). «Gana un viaje a la Bathurst 1000 de Australia jugando a Forza 6». IGN . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  9. ^ Staff, Xbox Wire. «Forza Motorsport 6 llegará a Xbox One el 15 de septiembre». Xbox Wire . Archivado desde el original el 3 de junio de 2016. Consultado el 24 de mayo de 2016 .
  10. ^ Phipps, Brett (27 de agosto de 2015). "Forza Motorsport 6 ha alcanzado la versión Gold". VideoGamer.com . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2015. Consultado el 28 de agosto de 2015 .
  11. ^ "Celebra 10 años de carreras con la consola Xbox One Forza Motorsport 6 Limited Edition". news.xbox.com . Microsoft Corporation. 23 de junio de 2015. Archivado desde el original el 26 de junio de 2015 . Consultado el 23 de junio de 2015 .
  12. ^ "Controladores Xbox One únicos celebran las victorias de Ford en Le Mans". Motor Trend. 17 de junio de 2015. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2015. Consultado el 24 de agosto de 2015 .
  13. ^ "Xbox crea controladores únicos para celebrar las históricas victorias de Ford en Le Mans". news.xbox.com . Microsoft Corporation. 23 de junio de 2015. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de agosto de 2015 .
  14. ^ Dyer, Mitch (1 de marzo de 2016). «Forza Motorsport 6 Apex Announced, Free-to-play on PC». IGN . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2017. Consultado el 1 de marzo de 2016 .
  15. ^ Cowan, Danny (7 de noviembre de 2016). «Forza Motorsport 6 Apex recibe nuevos coches y la pista de Nürburgring en una actualización de pago». Digital Trends . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2016. Consultado el 23 de noviembre de 2016 .
  16. ^ ab «Reseñas de Forza Motorsport 6 para Xbox One». Metacritic . Archivado desde el original el 10 de enero de 2018. Consultado el 6 de marzo de 2017 .
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  18. ^ ab Carsillo, Ray (8 de septiembre de 2015). «Reseña de Forza Motorspot 6». Electronic Gaming Monthly . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2015. Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  19. ^ ab Kato, Matthew (8 de septiembre de 2015). «Nuevas incorporaciones y problemas conocidos: Forza Motorspot 6 - Xbox One». Game Informer . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2017. Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  20. ^ ab Concepcion, Miguel (8 de septiembre de 2015). «Reseña de Forza Motorspot 6». GameSpot . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2015. Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  21. ^ ab Towell, Justin (8 de septiembre de 2015). «Reseña de Forza Motorspot 6». GamesRadar . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2017. Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  22. ^ Leack, Jonathan (8 de septiembre de 2015). «Reseña de Forza Motorspot 6». Game Revolution . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2017. Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  23. ^ ab Reilly, Luke (8 de septiembre de 2015). «Reseña de Forza Motorspot 6». IGN . Archivado desde el original el 18 de enero de 2018. Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  24. ^ Taylor, Paul (8 de septiembre de 2015). «Reseña de Forza Motorsport 6». Revista oficial de Xbox . GamesRadar . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2016. Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  25. ^ Scammell, David (4 de enero de 2016). «Rise of the Tomb Raider, Halo 5, Forza 6 y Gears of War: UE han vendido más de un millón de unidades». VideoGamer.com . Archivado desde el original el 28 de enero de 2016. Consultado el 4 de enero de 2016 .
  26. ^ Kamen, Matt (16 de junio de 2017). «Cómo la Xbox One X ayudó a que Forza 7 brillara en consolas más antiguas». Wired . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2017. Consultado el 5 de agosto de 2017 .
  27. ^ "Nominados | The Game Awards 2015". The Game Awards . Ola Balola . 12 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2015 . Consultado el 13 de noviembre de 2015 .
  28. ^ Pereira, Chris (19 de febrero de 2016). «Los ganadores del premio DICE 2016 [ACTUALIZADO]». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2016 . Consultado el 27 de diciembre de 2016 .

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