Ford Mustang: The Legend Lives es un videojuego de carreras desarrollado por Eutechnyx y publicado por 2K y Global Star Software para PlayStation 2 (PS2) y Xbox . [1] [2] Es parte de la serie Ford Racing , después de Ford Racing 3 . [5] [6] Este es el primer juego de Ford Racing que no se lanza para PC.
El juego presenta 40 vehículos Ford Mustang jugables , incluidos modelos de producción, conceptuales y de carreras, que van desde 1964 hasta 2005. El juego incluye 22 pistas de carreras ubicadas en siete ciudades de EE. UU., [1] [2] incluidas Chicago , Miami y Nueva York. y San Francisco . [5]
El juego tiene tres modos para un jugador: Carrera, Arcade y Desafío. [1] [2] En el modo Carrera, el jugador crea un Ford Mustang personalizado con el que competir contra otros. Por ganar carreras, el jugador recibe dinero que puede usarse para mejorar partes del vehículo. El modo Arcade presenta varias carreras, la mayoría de las cuales son desafíos de tiempo. En el modo Desafío, el jugador compite contra otros conductores en varios eventos de carreras, que incluyen desafíos de tiempo y atravesar puertas sin chocar mientras los conductores rivales intentan interrumpir la meta del jugador. [7] El juego también presenta varios modos para dos jugadores. [1] [2]
El juego recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [8] [9]
Gord Goble de GameSpot criticó los controles, los gráficos y el modo Carrera del juego. [10] La revista oficial de Xbox del Reino Unido consideró que el juego era un "corredor decente y bien elaborado" y escribió que su tema podría tener un atractivo limitado. [6] Graham Darko de Xbox World Australia creía que el juego sólo atraería a los fanáticos del Mustang y señaló que había mejores juegos disponibles que presentaban el vehículo. [14]
Heather Newman de Detroit Free Press revisó la versión de Xbox y creía que los vehículos no se conducían como Mustangs reales. Sin embargo, señaló que los controles se sentían decentes y que el juego tenía bastante entretenimiento. [12] Code Cowboy de GameZone elogió los gráficos y efectos de sonido de la versión de Xbox. [7] Joe Ropeti de Gameplanet revisó la versión de Xbox y criticó su inteligencia artificial y su modo de juego obsoleto como inadecuado para el legado del Mustang. [15]
Brent Soboleski de TeamXbox elogió el modo Carrera y la abundancia de vehículos y pistas de carreras, pero criticó la falta de Xbox Live y bandas sonoras personalizables, dos características que estaban presentes en el predecesor del juego, Ford Racing 3 . [5] Mike Willcox de The Sydney Morning Herald criticó el valor de repetición del juego , los gráficos obsoletos, la banda sonora mediocre y la mala simulación de la física. Tampoco observó sanciones por daños al automóvil por conducir descuidadamente. [13]