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Parpadeo de pulgas

Diagrama de juego que muestra una versión de una jugada tipo flea flicker desde una formación I, con el fullback desplazado hacia el lado débil.

En el fútbol americano , el flea flicker es una jugada poco ortodoxa o " jugada de truco " diseñada para engañar al equipo defensivo haciéndoles creer que una jugada es una carrera en lugar de un pase . [1] Puede considerarse una variante extrema del pase play-action y una extensión de la jugada de opción de mediocampo .

Descripción

Después del snap , el quarterback entrega o hace un pase lateral del balón a un corredor u otro jugador del equipo, que luego corre hacia o en paralelo a la línea de golpeo . Antes de que el corredor cruce la línea de golpeo, hace un pase lateral del balón de regreso al quarterback, que busca pasarlo a un receptor elegible . [2] [3]

Una defensa típica de fútbol americano es muy agresiva contra la carrera, y el jugador de pase corto usa eso en su contra. La jugada está diseñada para atraer a la defensa a defender contra una carrera y alejarla de defender un pase, dejando al mariscal de campo libre de cualquier presión inmediata y dejando a los receptores potencialmente abiertos para atrapar un pase, ya que sus defensores que los cubren pueden haberse alejado del pase buscando tacklear a un portador del balón. El elaborado ir y venir con el balón también les da tiempo a los receptores para avanzar por el campo, abriendo una oportunidad para una finalización larga.

Al igual que la mayoría de los otros tipos de jugadas engañosas, la jugada es muy arriesgada. A pesar del potencial de una jugada muy importante cuando se ejecuta un pase rápido, la jugada tarda mucho tiempo en desarrollarse, lo que significa que a menudo termina en desastre cuando se ejecuta contra una fuerte presión de pase.

Orígenes

Al entrenador de Illinois, Bob Zuppke , se le atribuye la invención de la jugada: [4] [5] [6] el flea flicker hizo su debut en el juego de Illinois de 1925 contra Penn como un gol de campo falso con Earl Britton , Red Grange y Chuck Kassel .

En la jugada, Britton se alineó como pateador, con Grange como sostenedor. Después del centro, Britton le lanzó el balón a Kassel, quien luego lo pasó lateralmente a Grange; Grange procedió a anotar un touchdown en una carrera de 20 yardas. [7]

Ejemplos notables

Variaciones

Parpadeo inverso de pulgas

El auge de la ofensiva spread en los últimos años ha llevado al auge del flicker de flea inverso (también conocido como flicker de flea inverso doble), que es una extensión tanto del flicker de flea convencional como de una jugada inversa . La jugada comienza con el mariscal de campo entregando el balón a otro jugador, generalmente un corredor, quien luego lo lanza lateralmente a un receptor. Luego, el receptor lanza lateralmente el balón nuevamente al mariscal de campo, quien generalmente realiza un tiro profundo en el campo.

Parpadeo de pulgas retro

El pase de mariscal de campo retro es similar al pase de mariscal de campo original, pero atrae a la defensa hacia afuera en lugar de hacia adentro. La jugada generalmente comienza con el mariscal de campo lanzando el balón a un corredor, que corre hacia afuera como si la jugada fuera una barrida . Sin embargo, cuando el portador del balón atrae a la defensa hacia afuera, se da vuelta y lanza un pase hacia atrás al mariscal de campo, a menudo dejándolo libre de cualquier presión de pase cuando intenta lanzar campo abajo.

Referencias

  1. ^ Hickoff, Steve (1 de agosto de 2008). Las 50 mejores jugadas de la historia del fútbol de los Pittsburgh Steelers. Triumph Books. ISBN 978-1-63319-081-8– a través de Google Books.
  2. ^ Musiker, Liz Hartman (29 de julio de 2008). Guía deportiva para chicas inteligentes: un manual esencial para mujeres que no saben distinguir un mate de un grand slam. Penguin. ISBN 978-0-452-28950-5– a través de Google Books.
  3. ^ Palmatier, Robert Allen (1 de enero de 1995). Hablando de animales: un diccionario de metáforas animales. Greenwood Publishing Group. ISBN 978-0-313-29490-7– a través de Google Books.
  4. ^ Grasso, John (13 de junio de 2013). Diccionario histórico del fútbol. Scarecrow Press. ISBN 978-0-8108-7857-0.
  5. ^ Liss, Howard (1 de septiembre de 1975). Cambiaron el juego: los grandes entrenadores, jugadores y partidos del fútbol. Lippincott. p. 69. ISBN 978-0-397-31628-1.
  6. ^ McHugh, Roy (1 de enero de 2008). Ruanaidh: la historia de Art Rooney y su clan. Ruanaidh-Historia de Art Rooney. ISBN 978-0-9814760-2-5– a través de Google Books.
  7. ^ Grange, Red; Morton, Ira (1953). La historia de Red Grange: una autobiografía . University of Illinois Press. pág. 75. ISBN 0252063295.
  8. ^ Stone, Kevin (18 de noviembre de 2015). "Diez cosas que quizás no sabías sobre la lesión de Joe Theismann hace 30 años". ESPN . Consultado el 30 de julio de 2019 .
  9. ^ "VIDEO: Patriots anotan un touchdown con un pase de mariscal de campo contra Steelers en el partido por el campeonato de la NFC (AFC)". Business Insider . Consultado el 30 de julio de 2019 .
  10. ^ Horner, Scott (21 de enero de 2018). "Playoffs de la NFL: los equipos se vuelven locos por los partidos de campeonato de conferencia". indystar.com . The Indianapolis Star . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  11. ^ Lyles Jr., Harry (21 de enero de 2018). "El domingo de campeonato nos bendijo no con uno, ni dos, sino con TRES partidos exitosos". SB Nation . Consultado el 22 de enero de 2018 .