Pretty Princess Party [a] es un videojuego de simulación de 2019 para Nintendo Switch desarrollado por Nippon Columbia . En el juego, los jugadores crean y controlan un personaje de princesa que actúa como suplente del jugador, con actividades que incluyen decorar las habitaciones de un castillo, disfraces y seis minijuegos diferentes . Los minijuegos se pueden jugar solo contra oponentes controlados por computadora o en un modo multijugador para hasta cuatro jugadores.
El juego recibió críticas generalmente positivas; a los críticos les gustó su accesibilidad para los jugadores infantiles, aunque también lo consideraron atractivo para los jugadores adultos debido a la personalización del castillo y la dificultad ajustable para los minijuegos. El juego fue lanzado originalmente por Nippon Columbia en Japón el 5 de diciembre de 2019 y por Aksys Games a nivel internacional el 3 de diciembre de 2020.
Pretty Princess Party es un videojuego de simulación [2] en el que los jugadores crean y toman el papel de un personaje de princesa en un mundo de fantasía, [3] que regresa a un castillo que ha caído en desuso. [4] El objetivo es decorar las veinte habitaciones del castillo con una amplia gama de muebles y artículos, [4] basándose en tabletas que indican de qué manera debe estar amueblada una habitación. [5] El juego también presenta una actividad de disfraces para la princesa, que incluye varias opciones de vestidos, zapatos, tiaras y coronas, maquillaje y adornos para el cabello para que los jugadores elijan, y un modo de fotografía donde pueden guardar imágenes de las habitaciones mientras posan a la princesa en ellas. [4] Además del modo historia, el juego presenta una lista de desafíos opcionales para que los jugadores los intenten. [4]
El personaje del jugador se entrena para ser una princesa a través de seis minijuegos diferentes : montar a caballo, baile de salón, tiro con arco, decoración de pasteles, estudio y arreglos florales. [1] [3] [4] [5] [6] Al completarlos, los jugadores obtienen acceso a una moneda que se puede usar para descifrar tabletas o adquirir recetas y artículos de artesanía, [5] como nuevos atuendos para usar y muebles y decoraciones para el castillo. [1] [3] Los minijuegos están vinculados a uno de tres estilos: genial, lindo y elegante, lo que significa que uno debe jugar una variedad de juegos para adquirir todos los elementos necesarios para el castillo. [5] Los minijuegos se pueden jugar solo contra tres princesas controladas por computadora, o en un modo multijugador que admite hasta cuatro jugadores. [3] [5]
El juego fue desarrollado por Nippon Columbia , [2] continuando el estilo de los juegos que habían desarrollado previamente para la Nintendo DS . [7] Lo apuntaron principalmente a un público infantil, teniendo en cuenta la accesibilidad. El personaje principal estaba destinado a ser un sustituto del jugador, que debía sentirse como una princesa de cuento de hadas al usar hermosos vestidos. [4] Nippon Columbia anunció el juego en septiembre de 2019, [4] y lo lanzó el 5 de diciembre de 2019 en Japón para Nintendo Switch . [1] Aksys Games anunció una localización del juego en la New Game+ Expo en junio de 2020, [8] y lo lanzó internacionalmente el 3 de diciembre de 2020. [2]
Aunque Pretty Princess Party recibió críticas generalmente positivas, [1] [3] [5] no apareció en la lista semanal de los 30 principales videojuegos de ventas minoristas de Famitsu en Japón durante su semana de debut, lo que indica que vendió menos de 3000 copias físicas durante sus primeros tres días a la venta. [9]
Los críticos dijeron que el juego era accesible y bueno para los niños a los que les gustan las princesas de cuentos de hadas, con diseños de personajes lindos. [1] [10] Aún así, consideraron que también tenía atractivo para los jugadores adultos, [1] [3] [5] a través de su elemento de construcción de un inventario de elementos y personalización del castillo y su dificultad ajustable para los minijuegos. [1] [5] Famitsu disfrutó del ciclo de juego principal, pero deseaba que hubiera más minijuegos que solo seis; [1] Siliconera encontró que los minijuegos estaban bien, aunque un poco básicos. [5]
Famitsu criticó el sistema de mobiliario por ser confuso en ocasiones, [1] mientras que Siliconera encontró encantadora la decoración, con muebles que lucen bien juntos, y la calificó de inesperadamente compleja. Sin embargo, la criticaron por el largo tiempo que lleva descifrar las tablillas, describiéndola como algo que uno esperaría de un juego gratuito en lugar de un lanzamiento pago. [5] A Famitsu le gustó el vestuario, y calificó la ropa y los peinados como variados y hermosos, y los vestidos y accesorios suaves como "un sueño" para los jugadores jóvenes. [1]