stringtranslate.com

Fiesta de Mario 3

Mario Party 3 [a] es un videojuego de fiesta del año 2000 desarrollado por Hudson Soft y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. La tercera entrega de la serie Mario Party , se lanzó por primera vez en Japón el 7 de diciembre de 2000, en Norteamérica el 7 de mayo de 2001, en Australia el 3 de septiembre de 2001 y en Europa el 16 de noviembre de 2001. Al igual que en las entregas anteriores, el jugador elige entre ocho personajes jugables: Mario , Luigi , la Princesa Peach , Yoshi , Wario y Donkey Kong de los dos primeros juegos, junto con los recién llegados Princesa Daisy y Waluigi . El juego presenta mapas de duelo, donde dos jugadores intentan reducir la resistencia del otro a cero usando personajes no jugadores como Chain Chomps .

Mario Party 3 fue el último juego propio de Nintendo 64 lanzado en Norteamérica. Le siguió Mario Party 4 para GameCube en 2002. El contenido de Mario Party 3 fue remasterizado como parte de Mario Party: The Top 100 para Nintendo 3DS y Mario Party Superstars para Nintendo Switch , lanzados el 10 de noviembre de 2017 y el 29 de octubre de 2021, respectivamente. El juego recibió su primer relanzamiento oficial en Nintendo Switch Online + Expansion Pack el 27 de octubre de 2023. [1]

Jugabilidad

Bounce 'n' Trounce, uno de los 70 minijuegos de Mario Party 3

Mario Party 3 es un videojuego de fiesta que presenta ocho personajes jugables de la franquicia Mario : Mario , Luigi , Yoshi , Wario , la Princesa Peach y Donkey Kong están disponibles para jugar en todos los modos, mientras que los recién llegados Princesa Daisy y Waluigi no están disponibles en el Modo Historia del juego. En la historia del juego, Mario y sus amigos presencian el descenso de la Estrella del Milenio, una estrella mística que nace una vez cada mil años y que permite a quien la posea convertirse en la "Superestrella del universo". Cuando el grupo comienza a debatir la propiedad de la Estrella, la Estrella transporta al grupo a una gran caja de juguetes y proclama que los miembros del grupo deben demostrar su valía y ganarse la aceptación de la Estrella del Milenio recolectando los siete "Sellos de Estrella" esparcidos por varias tierras. [2] La jugabilidad se presenta en forma de un juego de mesa tradicional e incluye cinco mapas de tablero de juego temáticos. [3] Mario Party 3 incluye compatibilidad multijugador ; cada juego en un mapa de tablero consta de cuatro jugadores, incluido al menos un jugador humano y hasta cuatro. Cualquier personaje que no esté controlado por un humano será controlado por el juego como un personaje controlado por computadora . El nivel de habilidad de los personajes controlados por computadora se puede ajustar individualmente entre "Fácil", "Medio" o "Difícil". Una vez que se han determinado los jugadores y el mapa del tablero, el jugador elige cuánto durará el juego con el mapa del tablero: "Juego Lite" consta de 20 turnos, "Juego Estándar" consta de 35 y "Juego Completo" consta de 50. El jugador también puede establecer un "Juego Personalizado" que consta de cualquier número de turnos entre 10 y 50, pero restringido a múltiplos de 5. Al iniciar un tablero, cada jugador golpea un bloque de dados para determinar el orden de los turnos, con el número más alto primero en cada turno y el número más bajo último. [4]

El objetivo de Mario Party 3 es recolectar la mayor cantidad de estrellas dentro de la cantidad asignada de turnos. Las estrellas deben comprarse de la Estrella del Milenio con monedas, que se pueden obtener a través de una selección de uno de los 70 minijuegos que se juega una vez al final de cada turno. [5] Cada vez que se compra una estrella, la Estrella del Milenio se moverá a una ubicación diferente en el tablero. El primer jugador inicia un turno tirando un bloque de dados que determina cuántos espacios avanzará en el tablero, que van desde uno a diez espacios. Cada mapa del tablero tiene una variedad de espacios. Los espacios azules y rojos simples hacen que el jugador que caiga en uno gane o pierda respectivamente tres monedas; [4] la cantidad de monedas se duplica a seis durante los últimos cinco turnos. [6] Los espacios rojos marcados con una insignia de la cabeza de Bowser harán que Bowser aparezca y obstaculizarán el progreso del jugador. Los espacios verdes "!" iniciarán un minijuego Chance Time para un solo jugador, en el que los personajes seleccionados deben dar o intercambiar monedas o estrellas; El jugador que aterrice en el espacio recibe tres bloques para golpear, lo que determina qué personajes y premio estarán involucrados. Los espacios verdes marcados con un Goomba inician un minijuego de batalla para cuatro jugadores, en el que se toman monedas de los jugadores y el ganador recibe la mayoría de las monedas acumuladas. Los espacios verdes "?" dan como resultado un evento que ocurre en el mapa del tablero; cada tablero presenta diferentes eventos que pueden ayudar o dificultar a ciertos jugadores. Cuando un jugador pasa un espacio verde marcado con una bolsa de monedas, debe depositar cinco monedas en un " Banco Koopa "; los jugadores que caigan justo en el espacio pueden retirar todas las monedas que hayan depositado. Los espacios verdes marcados con un Shy Guy inician un minijuego de Game Guy para un solo jugador, en el que el jugador puede ganar una cantidad multiplicada de sus monedas o perder todas sus monedas. [4]

Los jugadores pueden obtener objetos para usar en el tablero, y cada uno puede llevar hasta tres a la vez. Si un jugador lleva un objeto, puede usarlo antes de tirar el bloque de dados. Los objetos pueden ayudar al jugador de formas tales como proporcionar bloques de dados adicionales o robar el objeto de otro jugador. Un objeto, la llave maestra, permite al jugador usar atajos ubicados en cada mapa del tablero. [7] Los objetos se pueden comprar en las tiendas del tablero o ganar en minijuegos especiales para un jugador que se inician al aterrizar en espacios verdes marcados con la cabeza de Toad . Boo aparece en ciertas ubicaciones del mapa y puede robar monedas o una estrella de otro jugador en nombre de cualquier jugador que lo pase; robar monedas cuesta cinco monedas, mientras que robar una estrella cuesta 50 monedas. Si un jugador es el objetivo de sus monedas, puede limitar la cantidad de monedas que Boo roba tocando repetidamente el botón A. [4]

Después de que los cuatro jugadores hayan realizado un movimiento en el tablero, se inicia un minijuego. El tipo de minijuego que se juega se determina en función del color del espacio en el que cada jugador cayó. A los jugadores que hayan caído en un espacio verde se les asignará aleatoriamente el rojo o el azul como su color antes de que se seleccione el minijuego. Si todos los jugadores son del mismo color, se juega un minijuego de 4 jugadores. Si los jugadores están en colores diferentes, se dividirán en equipos y jugarán un minijuego de 1 contra 3 o 2 contra 2. Luego, se selecciona el minijuego específico a través de la ruleta . Antes del inicio del minijuego, los jugadores pueden revisar las reglas y los controles, así como practicar el minijuego. Se otorgan monedas en función de los resultados del minijuego, y el ganador o los ganadores reciben diez monedas. [6] Se inicia otro turno después del final de un minijuego y el proceso se repite hasta que se haya completado el número asignado de turnos. [5]

Durante los últimos cinco turnos de un juego, se inicia un minijuego de Duelo uno contra uno cuando un jugador cae en el mismo espacio que otro. [6] Los duelos se pueden iniciar antes de los últimos cinco turnos si un jugador usa el objeto Guante de Duelo. [7] Después del final del último turno, si las bonificaciones están activadas, se anuncian los ganadores de tres premios, y cada ganador recibe una Estrella adicional; los primeros dos premios se otorgan al jugador o jugadores que recolectaron la mayor cantidad de monedas en los minijuegos y durante el juego del mapa del tablero, y el tercero se otorga al jugador o jugadores que cayeron en la mayor cantidad de espacios "?". [4] El ganador del juego se determina entonces por la cantidad total de monedas y estrellas recolectadas por cada jugador. Si dos o más personajes han adquirido la misma cantidad de monedas y estrellas, el ganador se determinará con una tirada del bloque de dados. [6]

Otros modos

Mario Party 3 incluye un modo Duelo, en el que dos jugadores usan una selección de hasta dos compañeros para atacar a su oponente y agotar su salud . [8] Los compañeros pueden ubicarse delante o detrás del jugador, [9] y se les debe pagar un salario al comienzo de cada turno; el compañero se irá si no se puede pagar su salario. [8] El modo se puede jugar en 20 turnos o por una cantidad indefinida de turnos hasta que se agote la salud de uno de los jugadores. [9]

Los compañeros luchan para reducir la salud del oponente y defender al jugador de los ataques entrantes. Cada compañero tiene su propia salud y, si llega a cero, desaparecen, y si el compañero atacante inflige más daño del que puede soportar el compañero defensor, el jugador recibe un daño igual a la diferencia. Si no hay ningún compañero entre el compañero atacante y el oponente, recibe todo el daño directamente. Los personajes no pueden atacar a su oponente directamente. Algunos de los ataques de los compañeros no se pueden proteger y cada compañero cuesta una cierta cantidad de monedas para que el jugador lo mantenga, y si el jugador tiene dos compañeros, su salario se combina. Ocasionalmente, si un compañero es atacado por el compañero del oponente, el ataque fallará. Cuando expira el conteo de turnos, se decide el ganador y es quien tenga más salud restante. El juego terminará antes de que expire el conteo de turnos si la salud de cualquiera de los jugadores llega a 0. Si el conteo de turnos expira y ambos jugadores tienen la misma cantidad de salud, gana quien tenga más monedas. Si tanto la cantidad de salud como la de monedas son iguales, lo cual es raro, el juego termina en empate.

Los minijuegos de duelo y los minijuegos de Game Guy son los únicos minijuegos disponibles para jugar en un tablero de duelo. A diferencia de Battle Royale, no ocurren después de cada turno, sino solo si alguno de los jugadores aterriza en un espacio de minijuego. También hay una parte de cada mapa que hace que los jugadores jueguen un minijuego de duelo por 20, 30 o 40 monedas después de pasarlo 5 veces. Los minijuegos de Game Guy ocurren con más frecuencia aquí que en Battle Royale. Los objetos no están presentes en el modo Duelo.

En el modo Historia de la serie, un jugador comienza una campaña a través de cada tablero, desafiando a oponentes controlados por computadora en una versión abreviada del Modo Fiesta. El objetivo del jugador es derrotar a los otros personajes y ganar sellos de la Estrella del Milenio. Después de adquirir los siete sellos, el jugador es desafiado a un duelo final con la Estrella del Milenio, en el que el jugador debe golpear la Estrella del Milenio tres veces (seis veces en dificultad Normal y nueve en dificultad Difícil) con estrellas para completar el modo Historia. Cada vez que el jugador completa un objetivo, se le otorga un rango de S a C dependiendo de qué tan bien completó ese objetivo. Cuando se han completado todos los objetivos, se otorga un título que representa el progreso general del jugador en el juego. Esto se determina por los rangos que obtuvo para cada objetivo. Si se adquieren suficientes rangos "S", ese personaje se convierte en una "Estrella Milagrosa" y la Sala Game Guy en la Mini Casa de Juegos se abre para su uso. Simplemente superar el Modo Historia y no obtener un título alto hará que la cara del personaje sea esculpida en la montaña.

Desarrollo

Al igual que los juegos anteriores de la franquicia Mario Party , Mario Party 3 fue desarrollado por Hudson Soft y publicado por Nintendo . Es el primer juego de Mario Party que tiene múltiples ranuras para guardar y el primero en tener a la Princesa Daisy y Waluigi como personajes jugables. El 9 de agosto de 2000, se reveló que tenía 70 nuevos minijuegos. [10] Más tarde ese mes, Nintendo lanzó 12 capturas de pantalla más de los tableros de aventuras del juego. El juego estaba completado en un 70% durante ese tiempo. [11]

Recepción

Mario Party 3 recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [12] Mientras que GamePro lo llamó "uno de los últimos y mejores juegos que puedes jugar en el sistema con hasta tres amigos", [18] otros críticos criticaron a Mario Party 3 por usar en gran medida la misma jugabilidad que las entregas anteriores, con solo cambios mínimos. [b] Los críticos afirmaron que el juego era mejor cuando se jugaba con amigos. [c] La revista NGC escribió: "Jugar contra la CPU es uno de los ejercicios más frustrantes conocidos por el hombre". [24]

Otros puntos en común, tanto positivos como negativos, incluyen los minijuegos, las nuevas características y cómo se compara el título con las entregas anteriores. Gavin Frankle de AllGame dijo que Mario Party 3 era el más disfrutable de la serie, argumentando que "ofrece lo suficiente para atraer a nuevos fanáticos y satisfacer a los existentes". Sin embargo, también señaló que "hace poco para promover el género o remediar los problemas que han existido desde el primer juego". [13] Nintendo Power describió los minijuegos como "la verdadera vida de la fiesta", y Joe Fielder de GameSpot y Cam Shea de Hyper afirmaron que Mario Party 3 tenía los mejores minijuegos de la serie. [25] [21] [20] Sin embargo, las opiniones sobre ellos variaron desde algunos que eran "apestosos", hasta muchos que eran insensatos, aburridos y "simplemente estúpidos". [21] [20] Shea y el Dr. Moo de GameRevolution también elogiaron el modo duelo, argumentando Shea que, junto con el sitio de objetos, eran dos de las variantes de juego que más faltaban en el título. [21] El Dr. Moo escribió que los minijuegos compensan algunas de las fallas del juego. Sin embargo, Shea y el Dr. Moo criticaron la incorporación habitual de la suerte aleatoria en la serie, así como el hecho de tener que esperar a oponentes controlados por computadora. [19] [21] Un comentario negativo entre el personal de revisión de Nintendo Power fue que "parece que muchos de los desafíos se basan en superar controles que no responden". [25]

Fielder consideró que los gráficos son similares a los de los juegos anteriores y escribió que "se ven tan bien como deben verse para este tipo de juego, pero ciertamente no van a ganar ningún premio". [20] Fran Mirabella III de IGN afirmó que el juego "usa los mismos colores brillantes, texturas de baja resolución y animación entrecortada que el resto". [22] Fielder consideró que la banda sonora es una ligera mejora con respecto a los juegos anteriores. [20] Mirabella consideró que la música "es tan anticuada como los gráficos", pero también la calificó de "muy linda" y escribió que "cumple el trabajo de mantener tus oídos ocupados de la manera más cursi". [22]

En 2015, IGN incluyó al juego en el puesto número uno de su lista de "Mejores juegos de Mario Party" y escribió: "Los mejores juegos de Mario Party conocen el equilibrio entre la suerte y la habilidad, y Mario Party 3 es el mejor ejemplo de esta regla. Casi todo lo que hizo que Mario Party 2 fuera tan genial se llevó más allá cuando Mario Party 3 introdujo elementos aún más estratégicos, nuevos tableros creativos y algunos minijuegos realmente divertidos". [27]

El juego vendió más de 1.000.000 de unidades en todo el mundo. [ cita requerida ]

Premios

Mario Party 3 ganó el premio "Familia de consolas" de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante la quinta edición anual de los Interactive Achievement Awards . [28]

Notas

  1. ^ Japonés :マ リ オ パ ー テ ィ3 , Hepburn : Mario Pāti Surī
  2. ^ [19] [22] [24] [21]
  3. ^ [13] [19] [20] [21] [22] [24]

Referencias

  1. ^ Phillips, Tom (13 de septiembre de 2022). «El clásico de N64 Goldeneye 007 llegará a Nintendo Switch Online y Xbox Game Pass». Eurogamer . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2022. Consultado el 13 de septiembre de 2022 .
  2. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 3 (Nintendo 64), págs. 4-8
  3. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 3 (Nintendo 64), pág. 26
  4. ^ abcde Manual de instrucciones de Mario Party 3 (Nintendo 64), págs. 18-21
  5. ^ ab Manual de instrucciones de Mario Party 3 (Nintendo 64), pág. 17
  6. ^ abcd Manual de instrucciones de Mario Party 3 (Nintendo 64), págs. 24-25
  7. ^ ab Manual de instrucciones de Mario Party 3 (Nintendo 64), págs. 22-23
  8. ^ ab Manual de instrucciones de Mario Party 3 (Nintendo 64), pág. 27
  9. ^ Manual de instrucciones de Mario Party 3 (Nintendo 64), págs. 28-29
  10. ^ Personal de IGN (9 de agosto de 2000). «Detalles de Mario Party 3». IGN . Archivado desde el original el 25 de junio de 2016. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  11. ^ Personal de IGN (11 de enero de 2001). «Mario Party 3 (Preview)». IGN . Archivado desde el original el 25 de junio de 2016. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  12. ^ ab «Reseñas de Mario Party 3 para Nintendo 64». Metacritic . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2019. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  13. ^ abc Frankle, Gavin. «Mario Party 3 – Análisis». AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 11 de mayo de 2015 .
  14. ^ Mike. «Mario Party 3». Juegos de ordenador y vídeo . N.º 240. págs. 102–103 . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  15. ^ Personal de EGM (2001). "Mario Party 3". Electronic Gaming Monthly .
  16. ^ "ニ ン テ ン ド ウ64 - マ リ オ パ ー テ ィ3". Famitsu . vol. 915. 30 de junio de 2006. pág. 33.
  17. ^ "Mario Party 3". Game Informer . N.º 97. Mayo de 2001.
  18. ^ ab Four-Eyed Dragon (7 de mayo de 2001). «Reseña de Mario Party 3 para N64». GamePro . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  19. ^ abcd Dr. Moo (mayo de 2001). «Reseña de Mario Party 3». GameRevolution . Archivado desde el original el 11 de junio de 2016. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  20. ^ abcdef Fielder, Joe (14 de mayo de 2001). «Reseña de Mario Party 3». GameSpot . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2015. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  21. ^ abcdefg Shea, Cam (octubre de 2001). «Mario Party 3». Hyper . N.º 96. págs. 60–61 . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  22. ^ abcde Mirabella III, Fran (10 de mayo de 2001). «Mario Party 3». IGN . Archivado desde el original el 17 de junio de 2018. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  23. Romendil (12 de noviembre de 2001). «Mario Party 3». Jeuxvideo (en francés). Archivado desde el original el 7 de mayo de 2004. Consultado el 25 de junio de 2021 .
  24. ^ abcd Personal de la revista NGC (2002). «Mario Party 3». Revista NGC . Archivado desde el original el 18 de abril de 2002. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  25. ^ abc "Mario Party 3". Nintendo Power . Vol. 144. Nintendo of America Inc. Mayo de 2001. pág. 116.
  26. ^ "Mario Party 3". Revista oficial de Nintendo . N.º 111. Diciembre de 2001. pp. 7–22 . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  27. ^ Koczwara, Michael (23 de marzo de 2015). «Los mejores juegos de Mario Party». IGN . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2016. Consultado el 17 de mayo de 2016 .
  28. ^ "Detalles de la categoría de premios 2002: familia de consolas". Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original el 2012-05-10 . Consultado el 2011-09-23 .

Enlaces externos