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Federación Internacional de Deportes Electrónicos

La Federación Internacional de Deportes Electrónicos ( IESF ) es una organización global con sede en Corea del Sur cuya misión es lograr que los deportes electrónicos sean reconocidos como un deporte legítimo.

Miembros

A partir de julio de 2024, hay 146 estados miembros del IESF, incluidos: [1]

Asociación Africana de Deportes Electrónicos (30)
Confederación Panamericana de Deportes Electrónicos (24)
Federación Asiática de Deportes Electrónicos (42)
Federación Europea de Deportes Electrónicos (47)
Oceanía (3)

Historia

La Federación Internacional de Deportes Electrónicos (IeSF) fue fundada el 8 de agosto de 2008 por nueve asociaciones de deportes electrónicos [2] de Dinamarca, Corea del Sur, Alemania, Austria, Bélgica, Países Bajos, Suiza, Vietnam y Taiwán. En noviembre de ese mismo año, la organización celebró su asamblea general inaugural. [ cita requerida ]

Un año después, el 12 de diciembre de 2009, la IeSF organizó sus primeros torneos internacionales. Entre estos torneos se encontraban el «IeSF Challenge» en 2009, seguido por las «IeSF Grand Finals» en 2010 y el «IeSF World Championship» a partir de 2011. [3]

En 2012, la IeSF presentó el primer torneo de deportes electrónicos para mujeres durante el Campeonato Mundial IeSF 2012. [ cita requerida ]

El 7 de julio de 2013, IeSF fue elegido como representante de la disciplina de deportes electrónicos en los 4º Juegos Asiáticos de Artes Marciales en Interiores , lo que marcó la primera vez que los deportes electrónicos tuvieron presencia en un evento olímpico. [4]

En mayo de 2013, IeSF obtuvo el reconocimiento como signatario oficial de la Agencia Mundial Antidopaje dentro del ámbito de los deportes electrónicos. [5]

En julio de 2013, IeSF presentó una solicitud para unirse a Sport Accord , con expectativas de convertirse en miembro temporal en abril de 2014. [6]

En noviembre de 2013, la IeSF organizó el Campeonato Mundial IeSF 2013 y la Reunión General 2013 en Bucarest , Rumania, un cambio significativo respecto de su ubicación habitual en Corea del Sur. [ cita requerida ]

En mayo de 2014, la IeSF recibió la membresía de TAFISA y anunció su participación en los Juegos Mundiales TAFISA para Todos de 2016, que se celebrarán en Yakarta . [7]

En 2014, IeSF implementó inicialmente restricciones basadas en el género en el torneo Hearthstone , pero luego modificó su política para fusionar las secciones en torneos abiertos para todos y al mismo tiempo mantener torneos solo para mujeres con premios más pequeños. [8]

Durante el Campeonato Mundial de 2015, se organizó un panel de deportes electrónicos con representantes de sociedades deportivas internacionales para discutir el posible reconocimiento de los deportes electrónicos como una actividad deportiva legítima en todo el mundo. [9]

La IeSF se expandió aún más con la inclusión de nuevas federaciones miembro, como la Federación Colombiana de Deportes Electrónicos (FEDECOLDE) de Colombia, la Federación Qazaq de Deportes Cibernéticos (QCF) de Kazajstán, la Federación Turca de Deportes Electrónicos (TESFED) de Turquía y la Federación de Deportes Electrónicos de Ucrania (UESF), lo que elevó el número total de miembros a 60, abarcando seis continentes. [10]

En julio de 2016, Macao se convirtió en el 56º país miembro de la IESF. [11]

En 2018, la IESF votó para aceptar a la Federación de Deportes Electrónicos de los Estados Unidos (USEF) como miembro de pleno derecho, estableciendo a la USEF como el organismo rector nacional oficialmente reconocido para los deportes electrónicos en los Estados Unidos. [12]

En un intento por expandirse al Medio Oriente, la IeSF firmó un memorando de entendimiento (MoU) con Motivate Media Group de los Emiratos Árabes Unidos, la empresa matriz de "Gulf Business", mientras la comunidad de deportes electrónicos en el Medio Oriente seguía creciendo, con más de 300 millones de jugadores en la región. [13]

En octubre de 2023, la IESF nombró al príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud , miembro de la familia real de Arabia Saudita, como su presidente. [14]

Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos

Referencias

  1. ^ "Miembros de la IESF". iesf.org . Archivado desde el original el 27 de abril de 2024. Consultado el 6 de abril de 2022 .
  2. ^ noticias de deportes electrónicos
  3. ^ leSF. «IeSF». Archivado desde el original el 5 de enero de 2015. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  4. ^ leSF. "medios > Noticias IeSF > [Noticias IeSF] Actualizaciones sobre los 4º Juegos Asiáticos de Artes Marciales y de Interior y la Conferencia IeSF 2013 de Asia". Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2015 . Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  5. ^ "Comunidad Antidopaje". Agencia Mundial Antidopaje . Archivado desde el original el 13 de julio de 2014. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  6. ^ leSF. "medios > Noticias IeSF > [Noticias IeSF] IeSF presentó su solicitud de membresía a "Sport Accord"". Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2015 . Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  7. ^ "IeSF, 국제체육기구 가맹" e스포츠도 생활체육"". 9 de mayo de 2014 . Consultado el 28 de mayo de 2014 .
  8. Jenna Pitcher (3 de julio de 2014). «La competencia de Hearthstone, que antes era solo para hombres, ahora está abierta a todos los géneros». Polygon . Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  9. ^ [IESF 2015] Cumbre de e-Sports con la International Sports Society -EsportsTV. 3 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2021 – vía YouTube.
  10. ^ Zalik, Dejan (23 de junio de 2016). "La Federación Internacional de Deportes Electrónicos lanza una iniciativa para llevar los deportes electrónicos a los Juegos Olímpicos". EsportsBets.com .
  11. ^ "Crece en los deportes electrónicos". growupesports.com .
  12. ^ Mackay, D. (12 de agosto de 2019). «La Federación Internacional de Deportes Electrónicos acepta a Estados Unidos como su último miembro». The Sports Digest .
  13. ^ Mansoor, Zainab (14 de noviembre de 2019). "La Federación Internacional de Deportes Electrónicos se expandirá a Oriente Medio". GulfBusiness.com .
  14. ^ Nordland, Jake (3 de octubre de 2023). «IESF designa al príncipe Faisal de Arabia Saudita como presidente». Esports Insider . Consultado el 25 de octubre de 2023 .
  15. ^ "El 8º Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos se celebrará en Yakarta, Indonesia - Esports by Inquirer.net". 18 de marzo de 2016.
  16. ^ "TEKKEN 7 se anuncia como título del décimo campeonato mundial de deportes electrónicos". 30 de marzo de 2018. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2018. Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  17. ^ "85 países jugarán en el 13º Campeonato Mundial de Esports de la IESF". 21 de mayo de 2021. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2021 . Consultado el 12 de junio de 2021 .
  18. ^ "Seis partidos volverán a disputarse en el Campeonato Mundial IESF en Rumania". 7 de abril de 2023.
  19. ^ "Reclama tus recompensas: se revela el pozo de premios de $1.000.000 para WEC24". 14 de marzo de 2024.

Enlaces externos